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Dragons´ Lair

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Athanatos

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Athanatos

  1. Vi allontanate dalla zona ma mentre te ne vai vedi un orco molto possente e furioso guardarti molto male e lo senti dire ai suoi vicini. La donna umana porta sventura, va sacrificata al grande dio con un solo occhio. Nella mano stringe un coltello d'osso e ti fissa in cagnesco ma non vi insegue, almeno adesso. Il paladino delle rose commenta alla tua spiegazione. Queste montagne sono piene di non morti, qualsiasi cosa abbia visto non significa niente per la nostra missione. Atteniamoci ai fatti, abbiamo una meta ed un obbiettivo. Vediamo di chiudere questa storia. Jamster si avvicina a te e ti domanda. Gli orchi pregano un dio malvagio vero? Perché mai dovrebbero fidarsi delle visioni che gli da? Perché pensano la loro divinità voglia il bene per la loro razza se può solo provare odio?
  2. Non dirlo a me, coi nomi faccio schifo e ogni volta mi vengono fuori delle cose terribili da ricordare. Anche quando uso generatori casuali di nomi le cose non vanno molto meglio.
  3. Avadal "Un urlo, uno schiavo? Duergar? Drow? Peggio? Maledizione, quasi tutte le razze del sottosuolo sono schiaviste!" Agiamo con cautela, se ci nascondessimo in una rientranza più indietro potrei renderci impossibili da trovare ai loro occhi. Non dobbiamo immischiarci in cose che non ci competono. Se possiamo evitarli facciamolo e basta. Dico, ripassando mentalmente la formula che mi permetterebbe di rendere il muro del tunnel molto diverso agli occhi di altri, così da nasconderci dietro.
  4. Drophar Annuisco, ancora non del tutto fiducioso che troveremo qualcosa di interessante da queste parti. Bene, fermiamoci. Però se dobbiamo restare sarà meglio cercare una sistemazione più adeguata di quattro tende all'aperto. Non ci sono locande in città? Domando ai due che l'hanno visitata il giorno prima.
  5. Guardandovi intorno non vedete traccia di altri criminali, anzi, non vedete proprio nessuno in giro. Se c'è qualcuno in queste strade sarà sicuramente ben nascosto. Kilma vi raggiunge dopo poco. Nessuno dietro di noi, la strada è libera. Voi come state, siete feriti? E di questo che ne facciamo. Dice indicando l'uomo sotto la ruota del carretto.
  6. Avadal Rispondo a Devon, mentre preparo il mio giaciglio e mi siedo a riposare le stanche gambe. Ormai non è più sotto il mio potere, se continua ad aiutarci sarà perché non ha altra scelta ma non mi vede più come suo grande amico... chiedilo tu se ti interessa tanto. Inoltre gli confido i miei dubbi sulla loro affidabilità come guide. L'unico motivo per cui non credo ci stia portando verso una trappola è che ha spiegato la nostra destinazione durante l'effetto dell'incantesimo. Faremo meglio a sperare che Acefer non si perda in questi tunnel, altrimenti quei duergar potrebbero guidarci verso qualche tranello, non li avrei mai tenuti se sono non fossero gli unici a conoscere l'uscita del tunnel.
  7. Felix corre e salta oltre al carro grazie alla sua agilità ed alla magia dei suoi stivali, nel contempo Kosef lo raggiunge da dietro ma invece di oltrepassare l'ostacolo lo prende di forza e lo strattona via, nel fare ciò, però, investe anche il criminale, il quale viene atterrato dal peso di quello che credeva essere un rifugio sicuro ed intrappolato sotto una ruota. Mentre Arken e Ithilme chiudono le distanze, l'ultimo superstite dell'imboscata tenta a fatica di respirare sotto alla pesante pressione che il carro esercita sul suo torace. @iniziativa
  8. Considerando che devi per forza oltrepassare il carro per arrivarci direi che puoi raggiungerlo e oltrepassarlo con un salto per poi attaccare il turno successivo.
  9. Avadal Resto in completo silenzio per tutta la durata del viaggio, noioso e allo stesso tempo faticoso, i miei muscoli soffrono le ore di marcia sempre immerso nell'oscurità della grotta e il mio stomaco lamenta la carenza di nutrimento. Mi costringo a cercare un modo per passare il tempo senza essere costretto a parlare con nessuno. Dopo ore passate a rimuginare sui problemi attuali, mi decido a distogliere l'attenzione e mi concentro su una formula magica che stavo studiando da anni. Così passo l'intero viaggio immerso nell'analisi dell'incantesimo e a cercare di capire cosa posso aver sbagliato tutto questo tempo. Il mattino del terzo giorno finalmente vengo colto da un'illuminazione, un errore nel procedimento somatico che rendeva impossibile continuare il procedimento. Finalmente iniziando a fare progressi, il terzo giorno addirittura estraggo più volte il mio libro durante la marcia per controllare e ricontrollare la formula magica. Alla fine sono lieto di potermi accampare e pensare ancora più in tranquillità, tuttavia qualcosa attira la mia attenzione. La chiave? Potrebbe essere una pattuglia di drow che si avvicina. @dm
  10. Lo sciamano assume un'espressione preoccupata e stupita, quasi incredula. Vedo orchi... orchi maledetti dall'oscurità! Si pronuncia con una calma che non ha e con una voce profonda e sicura, quasi stesse recitando. Vedo orchi caduti nelle braccia della morte che non dorme... verranno qui... ci prenderanno! Cala il silenzio per lungo tempo, gli altri orchi abbassano le armi, tutti sembrano enormemente spaventati. Lo sciamano, che ha tenuto per lungo tempo lo sguardo fisso nel vuoto, infine aggiunge. è giunto il tempo di un'altro viaggio! La tribù dovrà allontanarsi dal fiume e trovare una nuova patria, ancora una volta. Quasi dimentichi di voi, gli orchi cominciano ad essere presi da una frenesia di massa. C'è chi si arrabbia, chi corre via, chi si mette a pregare, chi esce a testa china, chi continua a guardare lo sciamano come a cercare di dare un senso a quello che ha sentito e chi si mette a discutere. Nel tuo gruppo la tensione sale al picco, vedere tutti gli orchi così frenetici all'improvviso ha fatto temere il peggio, ma adesso che vedono che non sono interessati a voi ti chiedono che sta succedendo. Dal canto suo, Jamster si avvicina all'orco sciamano. Cerchiamo una fortezza. Una che sta sopra la terra. Una volta dell'inquisizione, ora in mano a voi orchi, un'altra tribù? Un esercito? Cosa ne sai tu? L'orco lo guarda male, come indispettito dall'aver disturbato le sue divinazioni con questa domanda. So una fortezza umani... molto alto, tre giorni alto. Non so chi vive. Seguire ruscello e trovate.
  11. @Pyros88 Mi sbagliavo, puoi infliggere danni non letali con un -4 per colpire, questo vale per ogni arma letale. Tuttavia al momento c'è occultamento totale. L'unica speranza che hai di colpirlo e lanciare in alto e sperare che con la gittata il coltello atterri su di lui.
  12. Mentre lo sciamano tira le pietre runiche, stabilisci un legame tra le vostre menti, intrufolandoti al suo interno e piegandolo con neanche troppa difficoltà. C'è molto silenzio ed inquietudine nel gruppo, Hagref sembra già pronto a mettere mano all'ascia e tutti hanno le mani ben vicine ai foderi. Tewan è il primo a parlare. Sì, uno di noi capisce la vostra lingua, lei la parla. Vuoi parlare con lei? L'orco annuisce, anche se sembra seguire a fatica le parole del mago. Parlerai tu per tutti allora? Domanda in un fluente orchesco.
  13. Ithilme si muove e supera Kilma, che invece sta andando nella direzione opposta, raggiungendo invece la posizione del cadavere dell'uomo che sembrava comandare questo gruppo. @Ithilme @iniziativa
  14. Arken si avvicina, ma resta ancora lontano, invece l'uomo raggiunge il carro e ci si arrampica sopra, andando a nascondersi dietro per il momento. @Felix @iniziativa
  15. Il tasso in cima al tetto salta addosso al criminale, gli lacera il volto e morde in profondità, infine l'uomo cade dal tetto sulla strada, morto, proprio dove Felix e Kosef si sono lanciati all'inseguimento. I due raggiungono il vicolo dove vedono un carro vuoto a pochi metri davanti all'uomo che sembra ribaltato a mo di barricata, tuttavia non vedete nessuno dalla parte opposta. Kilma comincia a tornare indietro dicendo. Guardo se ce ne sono altri alle nostre spalle. @Felix, Kosef @dadi @iniziativa
  16. Gli orchi vi guardano più e più volte. Se c'è male che dici, allora il grande sciamano lo saprà. Vi portiamo a lui e dirà se siete nel giusto. A quel punto gli orchi vi fanno strada non sul ponte ma da una discesa naturale nella roccia molto intricata e in certi punti pericolosa, qui sei contento di non essere nel tuo corpo originale, infatti quello di Malia riesce a camminare con estrema semplicità nella discesa fin troppo ripida per un giovane mago da biblioteca. Solo Tewan, non riuscendo a seguire il gruppo, viene portato in spalla da Hagref. Arrivati al villaggio vedete un accampamento di non più di venti maschi e altrettante femmine. Altri sei guerrieri male equipaggiati si uniscono alla scorta e vi fanno raggiungere una tenda verso il centro del villaggio. Qui incontrate un orco anziano e pieno di collane d'ossa e strane rune disegnate con la terra sul suo viso. Egli vi guarda interrompendo qualche rito con delle ossa in un calderone e dice in orchesco. Avevo previsto il vostro arrivo. Poi aggiunge in comune. Voi capite noi? Chi voi? L'altro gli dice quello che hai detto tu, quindi lo sciamano inizia a prendere delle pietre con delle rune su una sola faccia ciascuna, mischiarle con le mani e lanciarle più volte per terra.
  17. @Victor @Victor, Monia @Fizdhor, Zanamros

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