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Dragons´ Lair

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Athanatos

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Athanatos

  1. Felix corre e salta oltre al carro grazie alla sua agilità ed alla magia dei suoi stivali, nel contempo Kosef lo raggiunge da dietro ma invece di oltrepassare l'ostacolo lo prende di forza e lo strattona via, nel fare ciò, però, investe anche il criminale, il quale viene atterrato dal peso di quello che credeva essere un rifugio sicuro ed intrappolato sotto una ruota. Mentre Arken e Ithilme chiudono le distanze, l'ultimo superstite dell'imboscata tenta a fatica di respirare sotto alla pesante pressione che il carro esercita sul suo torace. @iniziativa
  2. Considerando che devi per forza oltrepassare il carro per arrivarci direi che puoi raggiungerlo e oltrepassarlo con un salto per poi attaccare il turno successivo.
  3. Avadal Resto in completo silenzio per tutta la durata del viaggio, noioso e allo stesso tempo faticoso, i miei muscoli soffrono le ore di marcia sempre immerso nell'oscurità della grotta e il mio stomaco lamenta la carenza di nutrimento. Mi costringo a cercare un modo per passare il tempo senza essere costretto a parlare con nessuno. Dopo ore passate a rimuginare sui problemi attuali, mi decido a distogliere l'attenzione e mi concentro su una formula magica che stavo studiando da anni. Così passo l'intero viaggio immerso nell'analisi dell'incantesimo e a cercare di capire cosa posso aver sbagliato tutto questo tempo. Il mattino del terzo giorno finalmente vengo colto da un'illuminazione, un errore nel procedimento somatico che rendeva impossibile continuare il procedimento. Finalmente iniziando a fare progressi, il terzo giorno addirittura estraggo più volte il mio libro durante la marcia per controllare e ricontrollare la formula magica. Alla fine sono lieto di potermi accampare e pensare ancora più in tranquillità, tuttavia qualcosa attira la mia attenzione. La chiave? Potrebbe essere una pattuglia di drow che si avvicina. @dm
  4. Lo sciamano assume un'espressione preoccupata e stupita, quasi incredula. Vedo orchi... orchi maledetti dall'oscurità! Si pronuncia con una calma che non ha e con una voce profonda e sicura, quasi stesse recitando. Vedo orchi caduti nelle braccia della morte che non dorme... verranno qui... ci prenderanno! Cala il silenzio per lungo tempo, gli altri orchi abbassano le armi, tutti sembrano enormemente spaventati. Lo sciamano, che ha tenuto per lungo tempo lo sguardo fisso nel vuoto, infine aggiunge. è giunto il tempo di un'altro viaggio! La tribù dovrà allontanarsi dal fiume e trovare una nuova patria, ancora una volta. Quasi dimentichi di voi, gli orchi cominciano ad essere presi da una frenesia di massa. C'è chi si arrabbia, chi corre via, chi si mette a pregare, chi esce a testa china, chi continua a guardare lo sciamano come a cercare di dare un senso a quello che ha sentito e chi si mette a discutere. Nel tuo gruppo la tensione sale al picco, vedere tutti gli orchi così frenetici all'improvviso ha fatto temere il peggio, ma adesso che vedono che non sono interessati a voi ti chiedono che sta succedendo. Dal canto suo, Jamster si avvicina all'orco sciamano. Cerchiamo una fortezza. Una che sta sopra la terra. Una volta dell'inquisizione, ora in mano a voi orchi, un'altra tribù? Un esercito? Cosa ne sai tu? L'orco lo guarda male, come indispettito dall'aver disturbato le sue divinazioni con questa domanda. So una fortezza umani... molto alto, tre giorni alto. Non so chi vive. Seguire ruscello e trovate.
  5. @Pyros88 Mi sbagliavo, puoi infliggere danni non letali con un -4 per colpire, questo vale per ogni arma letale. Tuttavia al momento c'è occultamento totale. L'unica speranza che hai di colpirlo e lanciare in alto e sperare che con la gittata il coltello atterri su di lui.
  6. Mentre lo sciamano tira le pietre runiche, stabilisci un legame tra le vostre menti, intrufolandoti al suo interno e piegandolo con neanche troppa difficoltà. C'è molto silenzio ed inquietudine nel gruppo, Hagref sembra già pronto a mettere mano all'ascia e tutti hanno le mani ben vicine ai foderi. Tewan è il primo a parlare. Sì, uno di noi capisce la vostra lingua, lei la parla. Vuoi parlare con lei? L'orco annuisce, anche se sembra seguire a fatica le parole del mago. Parlerai tu per tutti allora? Domanda in un fluente orchesco.
  7. Ithilme si muove e supera Kilma, che invece sta andando nella direzione opposta, raggiungendo invece la posizione del cadavere dell'uomo che sembrava comandare questo gruppo. @Ithilme @iniziativa
  8. Arken si avvicina, ma resta ancora lontano, invece l'uomo raggiunge il carro e ci si arrampica sopra, andando a nascondersi dietro per il momento. @Felix @iniziativa
  9. Il tasso in cima al tetto salta addosso al criminale, gli lacera il volto e morde in profondità, infine l'uomo cade dal tetto sulla strada, morto, proprio dove Felix e Kosef si sono lanciati all'inseguimento. I due raggiungono il vicolo dove vedono un carro vuoto a pochi metri davanti all'uomo che sembra ribaltato a mo di barricata, tuttavia non vedete nessuno dalla parte opposta. Kilma comincia a tornare indietro dicendo. Guardo se ce ne sono altri alle nostre spalle. @Felix, Kosef @dadi @iniziativa
  10. Gli orchi vi guardano più e più volte. Se c'è male che dici, allora il grande sciamano lo saprà. Vi portiamo a lui e dirà se siete nel giusto. A quel punto gli orchi vi fanno strada non sul ponte ma da una discesa naturale nella roccia molto intricata e in certi punti pericolosa, qui sei contento di non essere nel tuo corpo originale, infatti quello di Malia riesce a camminare con estrema semplicità nella discesa fin troppo ripida per un giovane mago da biblioteca. Solo Tewan, non riuscendo a seguire il gruppo, viene portato in spalla da Hagref. Arrivati al villaggio vedete un accampamento di non più di venti maschi e altrettante femmine. Altri sei guerrieri male equipaggiati si uniscono alla scorta e vi fanno raggiungere una tenda verso il centro del villaggio. Qui incontrate un orco anziano e pieno di collane d'ossa e strane rune disegnate con la terra sul suo viso. Egli vi guarda interrompendo qualche rito con delle ossa in un calderone e dice in orchesco. Avevo previsto il vostro arrivo. Poi aggiunge in comune. Voi capite noi? Chi voi? L'altro gli dice quello che hai detto tu, quindi lo sciamano inizia a prendere delle pietre con delle rune su una sola faccia ciascuna, mischiarle con le mani e lanciarle più volte per terra.
  11. @Victor @Victor, Monia @Fizdhor, Zanamros
  12. Drophar Sì, potrebbe essere che siamo arrivati. Tuttavia l'ultima volta l'ago era impazzito e roteava in continuazione. Stavolta è fisso. Dico solo in parte convinto dall'ipotesi di Slaine, che già se ne era andato senza ascoltare che altro avevamo da dire "Tipo curioso, davvero non gli interessa la nostra destinazione?". Poi dobbiamo considerare le stelle. Cioè, potrebbero non significare niente eppure da quando sono apparsa la bussola è tornata normale. Inoltre loro puntavano ad ovest quindi se seguiamo le stelle non seguiamo la bussola e viceversa.
  13. Ora cominci a capire le parole dei due orchi, il primo ti dice. Grave minaccia? Di che parli tu, noi non abbiamo minaccia. Adesso non si comportano più in modo molto minaccioso, però restano sulle difensive, specialmente il secondo a cui non hai usato la tua magia.
  14. Rarorac usa uno dei poteri che la natura gli ha concesso, per evitare che Liam debba sprecare i suoi incantesimi. Quindi il druido si immerge in una grossa quercia di Silverymoon e sparisce all'interno. @Rarorac @altri @Valandhir @tutti
  15. Tu e Tewan fate strada nella boscaglia e giungete al ponte, venite avvistati ed avvicinati da due orchi. Uno molto grosso con addosso un'armatura in pelle e con una lancia appuntita ed intagliata di rune, l'altro meno massiccio, anche se comunque notevole rispetto ad un umano, con una lancia più semplice e senza armatura. Quello più grosso inizia a parlare nella sua lingua piena di suoni gutturali, l'atteggiamento è aggressivo ma non sembra intenzionato ad avventarsi su di voi. L'altro aggiunge solo dei versi minacciosi con la bocca. Tewan fa un passo indietro e ti guarda sconsolato, sussurrando Non capisco una parola, se non c'è linguaggio comune le mie magie non funzioneranno.
  16. Drophar Guardo sconsolato la bussola che, come ieri, continua a sembrare essere tornata stabile. E se fosse la mancanza di Rose? Aveva reagito in modo molto particolare quando l'abbiamo incontrata... oppure... oppure è tutto solo una sciocchezza! Un gioco di qualche strega che vuole farci penare in una ricerca senza motivo! Mi butto per terra con un broncio ed chiaramente infastidito. "Sembrava che il destino mi stesse indicando qualcosa, poi anche le stelle, tutto pareva collegato ed ora... ora sembra tutto sbagliato. Non è giusto!" Penso fra me, mentre mi prendo le ginocchia con le mani ed inizio a dondolare con la schiena nel tentativo di sfogare la frustrazione che mi ha appena assalito.
  17. Escluso Hagref che vuole combattere con gli orchi e Qiren che crede non sia prudente fidarsi di quelle creature, il resto del gruppo sembra d'accordo con la tua proposta. Avanziamo senza armi. Fa il paladino delle rose. E chiunque conosca magie per facilitarci il passaggio vada avanti. Tewan si fa avanti e ti guarda. Io conosco qualcosina, però non so se basterà. Tu hai degli assi nella manica?
  18. Kosef getta a terra un nemico e si getta sull'altro, finendolo con un pugno estremamente potente che gli fracassa lo sterno. Infine si concentra su quello caduto, usando i suoi artigli per aprire grossi tagli sul suo corpo, quest'ultimo tenta di rialzarsi ma Kosef lo distrae con un colpo diretto alla sua testa mentre Felix infilza il collo del nemico, mettendo definitivamente fine alle sue sofferenze. Approfittando dell'accanimento sul compagno, l'ultimo uomo rimasto a confrontare Felix e Kosef tenta la fuga, sparendo dietro il vicolo. @dadi @iniziativa
  19. Io non ho nient'altro da discutere, per me si può andare avanti come abbiamo deciso.

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