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Dragons´ Lair

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Athanatos

Circolo degli Antichi
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  1. Drophar Sì, potrebbe essere che siamo arrivati. Tuttavia l'ultima volta l'ago era impazzito e roteava in continuazione. Stavolta è fisso. Dico solo in parte convinto dall'ipotesi di Slaine, che già se ne era andato senza ascoltare che altro avevamo da dire "Tipo curioso, davvero non gli interessa la nostra destinazione?". Poi dobbiamo considerare le stelle. Cioè, potrebbero non significare niente eppure da quando sono apparsa la bussola è tornata normale. Inoltre loro puntavano ad ovest quindi se seguiamo le stelle non seguiamo la bussola e viceversa.
  2. Ora cominci a capire le parole dei due orchi, il primo ti dice. Grave minaccia? Di che parli tu, noi non abbiamo minaccia. Adesso non si comportano più in modo molto minaccioso, però restano sulle difensive, specialmente il secondo a cui non hai usato la tua magia.
  3. Rarorac usa uno dei poteri che la natura gli ha concesso, per evitare che Liam debba sprecare i suoi incantesimi. Quindi il druido si immerge in una grossa quercia di Silverymoon e sparisce all'interno. @Rarorac @altri @Valandhir @tutti
  4. Tu e Tewan fate strada nella boscaglia e giungete al ponte, venite avvistati ed avvicinati da due orchi. Uno molto grosso con addosso un'armatura in pelle e con una lancia appuntita ed intagliata di rune, l'altro meno massiccio, anche se comunque notevole rispetto ad un umano, con una lancia più semplice e senza armatura. Quello più grosso inizia a parlare nella sua lingua piena di suoni gutturali, l'atteggiamento è aggressivo ma non sembra intenzionato ad avventarsi su di voi. L'altro aggiunge solo dei versi minacciosi con la bocca. Tewan fa un passo indietro e ti guarda sconsolato, sussurrando Non capisco una parola, se non c'è linguaggio comune le mie magie non funzioneranno.
  5. Drophar Guardo sconsolato la bussola che, come ieri, continua a sembrare essere tornata stabile. E se fosse la mancanza di Rose? Aveva reagito in modo molto particolare quando l'abbiamo incontrata... oppure... oppure è tutto solo una sciocchezza! Un gioco di qualche strega che vuole farci penare in una ricerca senza motivo! Mi butto per terra con un broncio ed chiaramente infastidito. "Sembrava che il destino mi stesse indicando qualcosa, poi anche le stelle, tutto pareva collegato ed ora... ora sembra tutto sbagliato. Non è giusto!" Penso fra me, mentre mi prendo le ginocchia con le mani ed inizio a dondolare con la schiena nel tentativo di sfogare la frustrazione che mi ha appena assalito.
  6. Escluso Hagref che vuole combattere con gli orchi e Qiren che crede non sia prudente fidarsi di quelle creature, il resto del gruppo sembra d'accordo con la tua proposta. Avanziamo senza armi. Fa il paladino delle rose. E chiunque conosca magie per facilitarci il passaggio vada avanti. Tewan si fa avanti e ti guarda. Io conosco qualcosina, però non so se basterà. Tu hai degli assi nella manica?
  7. Kosef getta a terra un nemico e si getta sull'altro, finendolo con un pugno estremamente potente che gli fracassa lo sterno. Infine si concentra su quello caduto, usando i suoi artigli per aprire grossi tagli sul suo corpo, quest'ultimo tenta di rialzarsi ma Kosef lo distrae con un colpo diretto alla sua testa mentre Felix infilza il collo del nemico, mettendo definitivamente fine alle sue sofferenze. Approfittando dell'accanimento sul compagno, l'ultimo uomo rimasto a confrontare Felix e Kosef tenta la fuga, sparendo dietro il vicolo. @dadi @iniziativa
  8. Io non ho nient'altro da discutere, per me si può andare avanti come abbiamo deciso.
  9. Ithilme cerca di aiutare il resto del gruppo ma stavolta la sua fortuna non è sufficiente e la presenza imponente di Kosef le impedisce di prendere una mira perfetta contro il suo bersaglio. Invece il tasso si lancia addosso all'arciere e gli graffia il polpaccio. Di risposta il suo nemico lascia cadere l'arco e prende un pugnale per ingaggiarlo, ma questi gli si infila tra le gambe e tira un'altra artigliata sulla gamba, ferendo ancora più in profondità. Felix avanza per scoccare un affondo, tuttavia qualcosa va storto nell'esecuzione ed il colpo è sufficientemente lento da permettere all'avversario di indietreggiare quanto basta per evitarlo. Kilma prova ad intervenire in favore del tasso, ma ancora una volta la sua mira non si dimostra sufficientemente precisa da colpire a questa distanza. @dadi @iniziativa
  10. Durante il viaggio le tue relazioni con gli avventurieri migliorano, riesci bene a nascondere il tuo legame con la vestige e ad aiutare il gruppo ad evitare i maggiori pericoli. Dopo tre giorni di viaggio giungete alla caverna dove i non morti hanno trovato rifugio ma non ci sono tracce e gli avventurieri ignorano la grotta. Passano altri quattro giorni di marcia, in cui Qiren e Hagref raccolgono selvaggina per poter nutrirsi. A quel punto raggiungete un ponte molto vecchio e malmesso, che attraversa un baratro sulle montagne, alto poco più di cento metri. In fondo al baratro c'è un fiume che però non copre tutto il passo, intorno ad esso c'è una piccola vallata in cui notate un accampamento di tende e capanne molto rudimentali. Riconoscete anche a distanza degli orchi che pescano nel fiume, giudicando da quello che vedete sembra essere una piccola tribù di pescatori; tuttavia sai bene che anche i pescatori non si tirano indietro dalle battaglie nella razza orchesca. Ci stiamo avvicinando, siamo in una terra di orchi. Dice Qiren, dopo che siete arretrati per discutere. Sicuramente controllano il ponte, dovrà essere difficile passare inosservati. Possiamo anche provare ad aggirare l'accampamento ma non so quanto possiamo allungare facendolo. Tewan si tocca il mento. Preferirei evitare un combattimento con una tribù, seppur pochi possono essere pericolosi. D'altro canto potrebbero sapere di più della fortezza che cerchiamo... se solo riuscissimo a renderceli amichevoli ma la vedo dura.
  11. Drophar Non so se abbia a che fare con noi, solo che è molto strano e punta dove stiamo andando noi. Magari è solo una coincidenza o magari no. Al momento non possiamo saperlo. Poi Slaine fa notare che non abbiamo come guadagnare. Una cosa che in effetti potrebbe essere utile se restiamo nelle terre civilizzate, anche se allungherebbe il nostro viaggio. Avremo più fortuna da un'altra parte. Dico fiducioso. Quindi seguo l'esempio di Slaine e mi avvio verso la mia tenda, vinto dalla stanchezza del viaggio e consapevole che saremo solo all'inizio.
  12. I soldi non saranno un problema per i cavalli, tuttavia non devo essere io ad acquistarli, meglio non farci troppo notare finché siamo in aree civilizzate. Fa il paladino. Quindi teletrasporti tutti ad una cittadina di campagna a pochi giorni da Rundrifell, qui Tewan rimedia dei buoni cavalli e partite per il viaggio verso la vostra destinazione.
  13. Drophar Commento la rarità dello spettacolo, aggiornando anche Flint e Slaine sulla caduta massiccia di stelle cadenti che forma uno strano arco da est ad ovest. Rimarco la stranezza dell'evento però cerco di non dare troppo per scontato che le dicerie su di esso non sono fatti certi. Non dico che non è un evento naturale, tuttavia non è una cosa che si vede tutti i giorni, anzi. E nonostante non credo bisogna prendere tutto ciò che non si comprende come presagio, devo dire che il fatto che puntino ad ovest, la nostra stessa direzione sia una coincidenza alquanto notevole per essere solo una coincidenza. "E sono apparsi proprio mentre io ed Huriel parlavamo di destino e magia, un'altra coincidenza o un segno?".
  14. L'uomo ti scruta attentamente mentre tu scruti lui, alla fine di quella che sembra essere una battaglia di sguardi lui sembra dartela vinta. A me basta che fai quello che hai promesso, finché resterai fedele noi andremo d'accordo. Non ti sembra particolarmente interessato alle vicende di Ardis, però senti nei suoi pensieri che non ha da ridire sui tuoi metodi, ma si è ben segnato che il tuo aspetto non racconta tutto suo tuo vero potere. Andiamo allora? O abbiamo altro tempo da perdere. Il resto della compagnia non sembra avere nulla in contrario a partire subito, quindi iniziano a seguire Droverson fuori dalla porta della locanda.
  15. Già, ottima scelta. Per ora si può dire che sto testando le vostre capacità, i veri scontri sono ancora dietro l'angolo.
  16. Ciao Jala. Dice Jamster senza fare alcuna stupida domanda sul nome che in realtà già conosceva. Droverson ti fissa. Mai sentite queste scaglie di Miira, o siete troppo poco noti quindi non avete mai fatto niente di utile o siete troppo segreti quindi vi nascondete alle leggi. In ogni caso non mi state molto a genio. Dice schietto, alzandosi dal tavolo. Ma lasciamo le questioni diplomatiche a chi di diplomazia ci vive, io sono qui per una missione e quella porterò a termine. Leggendo la sua mente scopri che anche Seatumal ha dei dubbi su di te, ha mandato Droverson con il compito di assicurarsi che il medaglione vada nelle mani delle rose d'argento e loro soltanto, ha l'ordine di collaborare civilmente con tutti ma ti non farsi problemi ad applicare la pena di morte in caso ci siano segni di tradimento. Droverson è molto confidente nelle sue capacità combattive, nei suoi incantamenti e nel suo equipaggiamento che lo protegge da magie e poteri più pericolosi. Per quanto riguarda te non si fida molto ma apprezza la tua rivelazione quindi sta cominciando a dissipare alcuni dubbi sul tuo conto.
  17. Arken svela il volto dell'uomo incappucciato, rivelando un giovane dai capelli castani molto corti e senza barba, la mascella è deformata in una smorfia grondante sangue mentre gli occhi sono spalancati ed immobili. Addosso a lui Arken trova una spada corda ed un lungo coltello in bella vista, così come alcuni coltelli da lancio ed un borsellino. I due avversari ancora impegnati contro Kosef lo attaccano da entrambi i lati, ma anche grazie all'aura magica che lo rende più reattivo, il draconico evita ogni colpo. Al contrario Felix, in parte distratto dalla freccia che lo ha ferito ed in parte sorpreso da un colpo di fortuna dell'avversario, riceve indietro la stoccata che aveva inflitto al suo nemico, anche se la lama del criminale non fa altro che riaprire la ferita che il felinide aveva ormai rimarginato sul braccio dopo lo scontro di ieri. @Arken @Felix @dadi @iniziativa
  18. Sì, in ogni caso ti ha fatto talmente poco che quasi non lo hai neanche sentito, come il colpo a Kosef.
  19. Il nuovo arrivato nel gruppo di eroi si volta verso di te. E così è questa la misteriosa ragazza che ha scoperto del perduto medaglione magico! Dice con un tono parzialmente scettico. Finalmente si è degnata di unirsi a noi! Io sono Droverson, fedele cavaliere da sempre al servizio delle rose piangenti e del grande regno di Lyragor. Tu invece sei? Non rammento di essere stato informato del tuo nome. E quali sarebbero queste incombenze? Si può sapere o sono segreti che non possono essere rivelati... perché sai, io non amo viaggiare con chi mi tiene segreti. Dice corrucciando le sopracciglia e continuando a fissarti con intensità.
  20. tre danni su trentacinque direi che non è più di un graffio, ti tocca la spalla dove l'armatura è meno solita e ti fa sanguinare ma neanche si infilza nel corpo e prosegue oltre a te.

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