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Dragons´ Lair

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smite4life

Concilio dei Wyrm
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  1. Nathaniel No, Liam: era in pianura, e a giudicare dal verde anche nelle zone pianeggianti dell'interno della Costa della Spada... Dico al mago... Sto continuando a non rivolgermi direttamente al sacerdote, anche se ormai credo di fidarmi abbastanza di lui...
  2. Quando vi fermate, Aravash fa qualcosa di del tutto inaspettato: comincia a dare ordini! Un pericolo più avanti? Dobbiamo agire coordinati. Allora, voi posate la barella, fuori le armi. Tu ragazza, sei i miei occhi: avrete bisogno della mia guida per superare la sfida, perciò cerca di descrivere al tuo meglio... Sfortunatamente, non abbassa minimanente la voce nel farlo...
  3. Beh, se lo copri non illumina niente! Puoi ridurre la luminosità rinfoderandolo parzialmente, possiamo considerarla come se fosse penombra invece che piena luce....
  4. Rapidamente, vi guardate intorno e vi rendete conto che, grazie a tutto il materiale che è crollato con voi, riuscirete senza problemi a costruire qualcosa: eravate su degli spalti di legno ricoperti di tele più o meno variegate, in effetti. Ulf e Artemis, aiutati dalle mani delicate di Maya e dalla forza di Aurelion, in poco più di un paio di minuti riescono a costruire una barella di fortuna e anche una buona stecca per cercare quantomeno di mantenere ferma la gamba: non saranno le migliori cure che Kenabres può offrire, ma comunque meglio di niente. Vi mettete dunque in marcia, con Hurlun improvvisamente zittito dal tono duro del crociato che di malavoglia aiuta Artemis e il crociato stesso a portare la ragazza sulla barella. Il malumore del mercante non è che ingigantito dalla voce di Aravash, che supportato dall'altrettanto logorroico Artemis si lancia in mirabolanti spiegazioni sulla storia delle crociate e su strane teorie circa complotti tentati dai demoni che hanno portato all'infiltrazione della gran parte dei crociati. Mentre camminate, circa una decina di minuti di infinite svolte e cunicoli dopo, Alfsigr emette un ringhio leggero, che vi fa capire come abbia fiutato qualcosa che lo ha allarmato poco più avanti di voi. In effetti, Samaya che si trova in testa al gruppo si rende conto che dopo qualche decina di passi il cunicolo si apre in una stanza più grande.
  5. Hibiki [Vecchio divinatore umanoide] Yamanaka, occupati di quei pezzenti a sud, insieme ai ragazzi che sono li... Arceri, non sento le vostre frecce fischiare! Maeda, Oyu... Tocca a voi! Finite quella mucca e occupatevi del tizio magico... Fuori tutti, facciamoli fuori!!! Urlo sovraeccitato, aggiungendo poi: Fuori le barriccate a est, ritirate il ponte! Fuori anche a sud e a nord! Mentre parlo così, comunque, non rimango con le mani in mano: con un basso mormorio ed un ampio gesto del braccio, manipolo il puro flusso del tempo, facendo in modo di rallentarlo per i miei alleati. tutti
  6. Vanleath Rimango pensieroso per qualche istante, poi rispondo: Forse è un bene, forse un male... Sicuramente è opportuno seguirli: Fizdhor, tu e i nostri amici scagliosi dovreste fingere di volervene andare, siete un po' troppo vistosi per poter semplicemente uscire inosservati. E' meglio probabilmente se uscite da un altro lato rispetto alla direzione presa dai simpaticoni, e una volta fuori fare il giro. Noi vi seguiremo a distanza e vi raggiungeremo non appena saremo fuori: questa volta direi che è meglio se rimaniamo tutti assieme, non vorrei fare brutti incontri.... Vi invito comunque a non agire avventatamente: prima dobbiamo capire cosa stia succedendo.
  7. @1701E a tutti: se volete ruolare qualcosa, interagire con qualche png, provare a curare quella povera ragazza in qualche modo (almeno una fasciatura o una stecca, diamine!!!) o comunque aggiungere qualcosa al mio post, andate pure! Altrimenti domani sera (o domani in giornata) mando avanti... @Albedo
  8. Hurlun borbotta qualcosa che assomiglia molto a Ma guarda se dobbiamo portare quella storpia con noi, e così quel tizio grosso con la spada non può neanche combattere... Sicuro che finiamo male... Ma si mette comunque nelle vicinanze di Aurelion, guardando storto la ragazza che, sebbene sia svenuta, sobbalza ogni volta che la gamba entra in contatto con la pesante armatura di Aurelion. Dopo essersi guardata brevemente intorno, Samaya si avvia lungo l'unico corridoio che sembra potervi portare fuori di qui, l'ascia e lo scudo sollevati davanti a se. Dopo appena pochi passi, l'elfo cieco che si appoggia pesantemente a Maya, comincia una litania che vi seguirà a lungo: Cosa c'è qui? Descrivimi tutto, ragazza: gli abitanti di Kenabres ignorano questi luoghi, e sarebbe un crimine se la loro memoria tornasse perduta... Come sono fatte le pareti? Qual è il materiale? Di tanto in tanto, si prodiga in noiosissime lezioni di storia sulla prima crociata, in cui apparentemente i crociati erano molto intraprendenti ma poco accorti: a quanto pare, alcuni vennero in qualche modo contaminati dalle influenze nefaste dell'area, ma l'inquisizione intervenne prontamente per rimuovere la minaccia... Leggende dicono, però, che questi individui non vennero uccisi ma si nascosero nelle catacombe sotterranee della città. L'esistenza di questi tunnel è, a suo dire, la prova definitiva della fondatezza di queste leggende, dato che non vi sono altri riferimenti a tunnel del genere da nessuna parte. Non appena si lancia in queste teorie (che vi sembrano relativamente strampalate), Hurlun borbotta qualcosa, apparentemente infastidito dalle sue parole Aurelion
  9. Hibiki [Vecchio divinatore umanoide] Sorrido alla vista del minotauro che rischia di cadere sulla chiazza d'unto, e sapendo che non potrà raggiungermi facilmente, non mi preoccupo più di tanto: allargo le braccia, faccio un bel sorriso e dico: Ehi, Mukako Washu, perché non ti avvicini un po' di più e lasci che gli abili cuochi di Koda trattino a puntino quelle tue sontuose cosce? Sono sicuro che il tuo grasso sarà apprezzato...
  10. Jimmy "buckets" Butler
  11. Personalmente, effettivamente mi ero perso l'ultimo post, mea culpa. Devo però ammettere che sta anche calando un po' l'attenzione, mi pare un po' di trovarmi in una situazione di stallo: un po' è intrinseco nel pbf (una sessione "investigativa", se si protrae un mese, ti fa perdere un sacco di indizi, soprattutto se non hai tempo di rileggerti bene tutto ogni volta), un po' è sicuramente legato al ritmo lento e forse un po' è legato al mio pg (non credo che si sia sviluppato come volevo, non so bene perché ma non mi appassiona così tanto). Non ho soluzioni al primo punto, per il secondo la più ovvia sarebbe aumentare il ritmo (ma se fosse semplice sarebbe successo naturalmente) e per il terzo di nuovo non ho molte idee. In conclusione, giusto per non rendere questo post solo un rant senza capo ne coda, avanzo una proposta: dato che sembra che in questa linea di indagini non ci stiamo raccapezzando molto, che ne dite se il buon master fa succedere qualcosa (un po' come la famosa GM intrusion di Numenera) di imprevisto e che ci metta di fronte ad una situazione a cui rispondere immediatamente e vediamo se riattiva l'interesse? Devo ammettere che effettivamente questa campagna è nata un po' male dal punto di vista dell'impegno e della regolarità dei giocatori, in primis io stesso, quindi forse è proprio un problema nostro...
  12. Mi dispiace deludere maya, ma con le sue conoscenze (religioni) non sa proprio niente di catacombe qui sotto... Se volete provare con Storia, ma il riferimento alle catacombe da parte del mago non vi dice nulla...
  13. Jimmy "Buckets" Butler
  14. Questo lo renderebbe più divertente!
  15. Con diplomazia non migliora? E sempre con diplomazia, per caso migliorano anche i 1700 per le pergamene? Con i rimanenti 1000 e spicci, prenderei una bacchetta di vigor less o di CLW, a scelta.
  16. @Albedo: a tutti, piano: Io mi levo e lascio spazio al buon Yamanaka, in caso il bestione riuscisse in qualche modo a caricare. Li facciamo entrare ancora per un turno e poi.... BOTTE E VIOLENZA!!!!
  17. Nathaniel Non vedo l'ora, amico mio... Comunico mentalmente a Liam, mostrandogli gli acquisti fatti in questa giornata.
  18. Le parole di Artemis sembrano tranquillizzare un attimo il personaggio, o forse più che altro lo stordiscono e l'uomo rimane per qualche istante in silenzio, borbottando poi: .... Io mi chiamo Hurlun, comunque. E fate pure con calma, salviamo una ragazza, che nel frattempo la città muore li sopra... Mentre si allontana di qualche passo, avvicinandosi all'uscita della caverna. Uno sguardo al corridoio buio, e l'uomo fa qualche passo indietro, evidentemente intenzionato ad aspettarvi. Nel frattempo, Aurelion e Ulf uniscono i loro sforzi: sebbene Ulf non sia molto d'aiuto nella spinta, il crociato di Iomedae riesce a piazzare la spalla proprio nel punto giusto e, lavorando bene di gambe, a sollevare il macigno abbastanza da permettere ad Ulf di sfilare la gamba della ragazza. Ora che la potete guardare bene, è davvero messa male: completamente schiacciata e spezzata in più punti, non credete sia possibile rimetterla a posto, nemmeno con le magie che avete a disposizione. Forse, qualche potente miracolo da parte di un alto sacerdote potrebbe aiutarla, ma non voi certamente... Forse, una delle pergamene di Artemis avrebbe potuto lenire un po' il suo dolore, ma certo non permetterle di camminare. D'altra parte, Artemis si rende conto di una cosa incredibile: l'oggetto che ha in mano è, inequivocabilmente, una scaglia di un antico drago d'argento, intrisa di magia arcana che Artemis non riesce pienamente a comprendere, ma sembra una magia in grado di alleviare la stanchezza. Nel frattempo, il mago che Maya sta aiutando riesce ad alzarsi, presentandosi come Aravash mentre prova a muovere qualche passo: a parte inciampare su un sasso, riesce a muoversi...
  19. Ok, ciao gente! Spero di riuscire a postare ora, alla peggio in giornata!
  20. Hai per caso valutato l'investigatore? Secondo me potrebbe essere una classe davvero ideale per le tue richieste...
  21. Jimmy "buckets" Butler
  22. Jimmy "Buckets" Butler
  23. Hibiki è partito! PS: sono anch'io per farli entrare e poi tirare fuori le barricate

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