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Dragons´ Lair

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smite4life

Concilio dei Wyrm
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Tutti i contenuti pubblicati da smite4life

  1. Ci facciamo inseguire dalla bestia, gli facciamo devastare casa del nobile, la sconfiggiamo e poi ci prendiamo la sua contea... Profit!
  2. Beh, togli le cose che non ti piacciono! Quasi tutti i talenti (a parte alcuni che comunque hai già preso) sono degli extra: se non li hai hai un po' di meno, ma non perdi troppo...
  3. ... un laboratorio chimico.... ... un laboratorio chimico.... ... un laboratorio chimico....
  4. *specifico su quello che ha detto the stroy: magari pesante in modo diverso, perché alcune problematiche le migliora, ma comunque pesante (perché ne introduce altre: banalmente, pensa ad un incantatore che già può scegliere fra decine di incantesimi da lanciare e le centinaia di combinazioni che può creare con la metamagia. Ora queste combinazioni si moltiplicano ulteriormente con la possibile scelta del numero di azioni da utilizzare e del livello effettivo a cui lanciarlo). Aggiungo che non penso che nessuno qui sia dell'idea che questo sia un male (magari non sarà il prossimo gioco preferito di the stroy, ma dopo una certa età non gli va più bene niente! ), rimane però il fatto che (come diceva anche Checco) non ha senso pubblicizzarlo come gioco semplice se non lo è! Parlando dello sbilanciamento di pathfinder, ricordo sempre con affetto questo elenco di combo più o meno rotte prodotto da New One, fra cui il mio preferito, il druido che umilia il guerriero in termini di danni da attacco singolo usando la forma selvatica, il nerf più famoso fra la 3.5 e PF1 per "ribilanciare le cose"....
  5. Jimmy "Buckets" Butler
  6. Maya Dopo pochi secondi, quasi senza lasciarvi il tempo di reagire, il fiero crociato riapre gli occhi, un po' spiritati ma apparentemente in se, mentre si guarda intorno riprendendo fiato.
  7. Hibiki [Vecchio divinatore umanoide] Affaticato per il lungo incantesimo, plasmo le forze arcane di questo mondo affinchè assumano la forma di due potenti alleati, per poi cercare di muovermi più rapidamente possibile ed aiutare i miei due nuovi alleati nel loro compito di distruzione: estraggo infatti una pergamena dalla ampia manica della mia veste e, dopo averla srotolata con un gesto secco, la leggo per richiamare il silenzio attorno ai nemici che ritengo capaci di richiamare energie arcane.
  8. Vi guardate cautamente attorno nel tempio e, grazie alla capacità di Maya di percepire la magia, vi accorgete che sotto l'altare è situata una piccola nicchia che contiene alcune fiale con un liquido chiaro e un tomo sacro di Torag la cui impiallacciatura è ricoperta di argento, oltre ovviamente al martello. Mentre vi state guardando attorno, Aurelion sembra improvvisamente vedere tutto buio, le luci della stanza che si spengono attorno a lui. Un po' spaventati, lo vedete cadere in ginocchio con gli occhi chiusi, le mani aperte come a voler afferrare qualcosa davanti a se. Aurelion a tutti, loot:
  9. Vanleath Mmmm... E' sicuramente una gorgone... Non pensavo esistessero davvero, ne ho letto soltanto nelle leggende... Pare fossero in grado di devastare gli eserciti ai tempi di Ancio, ma non so bene che capacità avessero. Così a occhio, sembrano essere delle grosse bestie metalliche in grado di pietrificare le altre creature in qualche modo e, effettivamente, questo mi sembra abbastanza per decidere di evitarla per bene. Siete d'accordo?
  10. Telepatia non ha barriere linguistiche! [è il motivo per cui il Dominatore Mentale ha questo nome, per altro...]
  11. Nathaniel Beh, convincere le persone è quello che so fare meglio... Certo, non sono allenatissimo a convinvere i sassi, ma suppongo non siano molto diversi dai nani... Senza offesa Fred...
  12. Non voglio certamente dire a @Landar cosa fare, ma così a naso io aspetterei che il fiammiferino sia dentro al villaggio per caricare, in modo da non essere circondato... Poi boh, magarai è più coraggioso!
  13. Come vuoi, se nessuno mi dice altro stasera prima di cena punto a postare sul TdG spiegando cosa trovate, non penso che il martello vi sia utile nella ricerca (a meno che non usiate metodi molto poco ortodossi! :D) quindi suppongo possiate spartirvelo poi!
  14. @Nereas Silverflower ti rispondo qui per non intasare il tdg di spoiler inutili:
  15. Suvvia, ti ho riempito di bonus! Cosa vuoi ancora? Un cinghiale?
  16. E poi il buon yamanaka ha l'antipaladino da sfidare: sfida contro punizione, che bellezza!
  17. Statistiche cuccioli, al prossimo round mi dici quanti ne compaiono e io ti dico dove
  18. Hibiki [Vecchio divinatore umanoide] Con un sorriso alle parole di Yamanaka, faccio un passo avanti muovendo ritmicamente le mani: è giunto il momento in cui bisogna intervenire un po' più direttamente e forzare la mano del destino in prima persona.
  19. Io propongo una cosa tipo: Mifune V26 Maeda T29 Yamanaka V14 [in modo da poter caricare senza esporsi troppo] Oyu X18 Hibiki U19 Nezu e Zumi van bene dove preferiscono, io direi che è meglio contro il fiammifero incantatore (che mi pare essere quello a sud). I contadini va più o meno bene dove stanno, direi (ovviamente a meno di spostare quelli sulle celle che ho detto qui sopra. PS: nel frattempo posto la mia azione!
  20. Vanleath Assisto al piccolo prodigio di Fizdhor con aria assorta e concentrata: per quanto ormai ci stia abituando a queste manifestazioni del potere del suo dio, ogni volta che vedo un miracolo simile rimango comunque basito, attendendo con ansia che ci dica cosa vede il suo occhio magico.
  21. BEHOLD IAN THE MIGHTY POET!
  22. Nap'Zen Con un passo laterale, assumo una postura più difensiva e mi concentro sugli attacchi del mostro, non risparmiandomi comunque dal prenderne le misure. Nel frattempo, ho seguito con la coda dell'occhio lo gnomo fuggiasco, e mi tengo pronto in caso torni con i rinforzi.
  23. Lentamente, con gli occhi e le orecchie spalancate, vi dirigete al tempio, mentre Samaya rimane fuori insieme ai feriti. Superate le porte spalancate, con le armi di Artemis e Aurelion che illuminano il piccolo tempietto. Le decorazioni sono ormai rovinate dal tempo e dall'umidità che permea queste grotte sotterranee, e in effetti già dal principio non era certo ricchissimo come tempio. Il corpo del nano, finalmente libero dalla condizione di non morte in cui si trovava, giace a terra scomposto, la testa che è rotolata a qualche passo di distanza. Guardando proprio la testa, vi accorgete che è rotolata vicino ad un grosso martello da guerra di fattura nanica, che spicca dato che sembra la polvere non vi si è posata nonostante il passare del tempo.

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