
Tutti i contenuti pubblicati da smite4life
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 5]
Durduk Certo... Rispondo al piccolo Golb mentre mi alzo cigolando come una vecchia struttura di legno: Bevila! Se ti vedremo svolazzare in giro avremo capito cosa fa! Comunque direi che hai ragione, monaco: i tunnel Dworek sono famosi per la loro solidità e sicurezza, e possono diventare un ottima casa per molte creature.
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Il mercante di Dawnstar (2)
Nathaniel Emetto un miagolio divertito alle parole dei due nani, aggiungendo poi: Non vi seguo da molto messer Dwogash... Quel che basta per scoprire i vostri nomi... E non intendo certo sminuire voi ne il vostro compagno assumendo il ruolo di più peloso del gruppo... Alle parole di Liam, poi, chino la testa in una specie di concessione, rispondendo: Allora è vero quanto si dice circca le vostre competenze. Non sono molti a riconoscere la nostra gente. Si, sono un Tibbit, o Gatto Mannaro come preferiscono chiamarci gli appartententi al volgo, sebbene la mia specie non abbia nulla in comune con la licantropia... Il tono è divertito, mentre mi allungo e comincio a leccarmi una zampa.
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Cavalieri della corona perduta TdS
YEEEE!!!! Oppure a rischio e pericolo dei vampiri!
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Vento di Sangue 2 [Alonewolf87]
Lady Rose Beh, a quanto pare abbiamo sconvolto i loro piani... Che ne facciamo di questi ora? Che ne dite se torniamo al villaggio e troviamo un modo per nasconderli? Chiedo, prima di rivolgermi direttamente a uno dei due tizi che ormai si sono ripresi: Voi due: siete passati per il villaggio a valle? Avete rapporti con loro?
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[Alonewolf87] Silenzio e Oscurità (Parte 4)
Aranduzm Io ho provato a non farmi vedere. Mi dispiace per questi nani. Due passi avanti sono quello che mi basta per raggiungere una velocità sufficiente ad impattare con decisione sul primo dei due, guidando con l'esempio i miei compagni. Non siamo arrivati qui per farci fermare prima ancora di iniziare la missione.
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Silenzio e Oscurità - TdS [Alonewolf87]
Sorteggio:
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Silenzio e Oscurità - TdS [Alonewolf87]
DOMANDAAA!!!! Sorteggi tu le manovre o lo faccio io? [f*ck crusader!]
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Il mercante di Dawnstar (2)
Nathaniel Improvvisamente, non appena i due gnomi sono usciti, un gatto compare sopra la cassettiera presente nella stanza, seduto, e vi fissa con una espressione di gran lunga più intelligente della media della sua razza. Un istante dopo, una voce raggiunge le vostre menti: Buonasera a tutti voi, avventurieri. Il mio nome è Nathaniel e sono un vostro ammiratore. Ho visto come trattate bene i vostri animali e voglio chiedervi di adottarmi. Chiedo solo un po' di cibo ogni giorno e l'occasione di girare il mondo in compagnia, in cambio di aiuto per quanto mi sia possibile e di compagnia. Per altro, voglio rassicurarti Liam: non ho alcuna intenzione di mangiare il tuo topo, non mi permetterei mai. Il tono è simpatico e gentile, anche se forse un po' saccente. Descrizione a tutti
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Creazione picchiatore 3° livello
Per esempio, un druido con un compagno animale bello solido non sembra starci male nel gruppo. Potresti fare un druido umano e prendere al primo livello Incantesimi Focalizzati (Evocazione) e Aumentare Evocazione e al 3 Legame Naturale. In questo modo al 4 livello potrai sostituire il tuo Cane da Galoppo (come il Lupo ma con statistiche migliori, pensa ad un Molosso) con un Gorilla ed ecco un bel combattente che lascia te libero di concentrarti sugli incantesimi (in realtà, con Aumentare Evocazione anche gli animali che richiami con Evoca Alleato Naturale non sono male!). In realtà, comunque, come ruolo quello che manca è decisamente un incantatore arcano, soprattutto se lo Stregone multiclassa in altre cose...
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Creazione picchiatore 3° livello
Mi associo a Klunk: la classe è uno scheletro di meccaniche che ti serve per realizzare il personaggio, ma prima deve esserci, il personaggio! Provo a darti un paio di idee: Potresti pensare ad un mercenario senza scrupoli ma molto intelligente, signore del gioco sporco e dominatore invisibile del campo di battaglia, che conosce mille trucchi per portare a casa la pellaccia ma non sarà mai citato nelle ballate. Alcuni direbbero che è perché nelle ballate vengono citati quelli che muoiono. Potresti realizzarlo come un guerriero umano (ma anche elfico) che impugna un'arma con portata (o addirittura una catena chiodata, scenograficissima) e ha tutti i talenti tattici: Maestria in Combattimento, Sbilanciare Migliorato. Magari anche prendendo un livello da ladro e il talento Staggering Strike (credo sia Colpo Barcollante, sul Perfetto Avventuriero) per rappresentare la propensione a colpire duro quando il nemico meno se l'aspetta. Un altro, invece, potrebbe essere un combattente spietato e brutale, che si fa prendere dall'estasi della battaglia e si fa trovare sempre in prima fila, pronto a seminare morte e devastazione con le sue due scimitarre, piene di tacche e graffi quasi quanto la faccia del suo proprietario. Per realizzarlo, potresti usare un guerriero umano che impugna due armi, scegliendo come talenti, la catena di Combattere con due Armi e Attacco Poderoso, oltre ovviamente a Combattere con due Armi Sovrabbondanti. Un terzo potrebbe essere un combattente leale ed onorevole, scintillante nella sua armatura, che si erge in prima linea contro i nemici della sua fede. Per realizzarlo, indovina, puoi usare di nuovo il guerriero, puntando a talenti come Attacco Poderoso, Attacco in Salto e Truppa d'Assalto. Questi erano solo tre esempi per dirti quanti concept diversi puoi realizzare con una sola classe, figurarsi con tutte quelle che hai elencato! [BTW, puoi realizzare un ottimo tank anche con il druido (anzi, molti ti direbbero che ti verrebbe un tank pure migliore con il druido)]
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Cavalieri della corona perduta
Vanleath Ascolto con interesse la filosofia del sacerdote, riconoscendomi nella linea conduttrice del suo ragionamento: Vedendo i poteri che si liberano da me, di sicuro l'entità che mi fornisce il potere è qualcuno di malvagio... Devo essere forte! Quando ricomincia a parlare di cose concrete, cattura nuovamente la mia attenzione, e in breve tempo mi faccio estatico e quando conclude esclamo: Beh, questa è una splendida notizia! Possiamo andare subito a controllare, o meglio mandare qualcuno a farlo, così da potersi dividere e muoversi rapidamente.
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Ottimizzazione Guerriero con Catena Chiodata
Una idea potrebbe essere Guerriero 2 / Knight 3 e poi libero, anche solo Knight fino alla fine. Al 1 prendi Riflessi in Combattimento, al 2 Maestria e al 3 Sbilanciare migliorato. Attacco Poderoso facendola così entra al 6, ma tutto sommato non dovresti sentirne troppo la mancanza: sbilanciare a destra e a manca, soprattutto in gruppi con molti altri combattenti (Barbaro, Monaco e Ladro sono classi che, chi per un motivo e chi per un altro, sono fragili (scarsa CA o scarsi pf) e hanno TxC basso) è una tattica che funziona molto bene: sbilanciare un avversario vuol dire togliergli l'attacco completo, dargli una penalità alla CA e concedere a tutti un AdO quando si rialza! Per quanto riguarda l'idea di multiclassare chierico, purtroppo fra quei manuali manca Metamagia Divina (e in realtà mancano quasi tutti i talenti divini) che è uno dei modi migliori per sfruttare il chierico. In generale, con così poco materiale, è difficile tirare fuori un gish decente di qualsiasi tipo, con l'eccezione del Duskblade.
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Battere da soli un Hecatoncheires
[Anche supponendo di non voler scomodare un artefice sono tutti incantesimi da mago quelli fondamentali, quindi malissimo che vada con un mago 15 ce la fai tranquillamente. Proprio volendo esagerare... E probabilmente con un mago 17 ce la fai anche solo con il Manuale del Giocatore]
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Cavalieri della corona perduta
Vanleath Sorrido alle parole del sacerdote, dando una pacca sulla spalla di Zanamros: Ah, lo vedi? Ottimo! Ora, signore, come pensa di poterlo trovare? Immagino che si tratti di uno speciale potere che Atena le ha riservato... Il tono è curioso, ma si nota una vena decisa di odio nei confronti del nemico. Sembro essere incredibilmente desideroso di stringere le mie mani attorno al suo collo vampirico.
- Pugno Illuminato
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Pugno Illuminato
Vado con ordine: Ach, vero... Sei limitato ai complete! Beh, sarebbe sul Magic Item Compendium, che insieme allo Spell Compendium sono due specie di universali. Ops, non ho idea: non ho mai guardato i portfoli delle divinità delle ambientazioni prefatte, avendo giocato sempre con i domini liberi (a patto che fossero tematici). Non so che domini abbia Kelemvor, nel caso valuta in base alla guida al Chierico. Il lesser Aasimar ha ottimi bonus razziali, vero, ma l'umano ha un talento (e i chierici hanno bisogno di talenti come se non ci fosse un domani). Per il proseguio, vedi tu: finire l'inquisitore potrebbe essere una buona scelta, sennò anche Esorcista Sacro, Oracolo Divino e Contemplativo sono buone scelte nei manuali che hai a disposizione. Se avessi a disposizione anche gli Arcani Rivelati potresti fare un pensiero al Paladino di Prestigio, ma non è necessario. Per tornare al discorso bardo, il bardo ha delle cure, ma le ha anche il druido e fra tutti e due non dovreste aver problemi: una cura di emergenza preparata e poi bacchette Out of Combat Inoltre, con la variante del Bardo Divino, avresti anche la tematica della spiritualità, volendo... EDIT: Volendo rimanere in tema di Pugno Illuminato, nel Complete Divine c'è anche il Pugno Sacro, CdP per monaci chierici con BaB pieno (inutile, c'è Potere Divino), Spellcasting pieno (anche se dalla tabella non sembra), progressione da Monaco piena (ottimo, basta 1 livello da monaco per qualificarsi). Secondo me non è la scelta migliore, ma se ti piace l'idea di prendere a pugni i cattivi...
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 3]
Ah, alla fine non mi ricordo più se l'ho detto, ma sono salito da Guerriero anche per il 6 livello: il barbaro non mi piace troppo, dovrei spenderci troppi livelli perché abbia senso (3) e non mi sconfinfera troppo nemmeno l'interpretazione (Durduk anche se sembra faccia cose a caso non perde mai lucidità in battaglia). Rimarrò Guerriero, con il talento Shield Master che mi da un paio di opzioncine difensive niente male, oltre che la possibilità di far funzionare il mio colpo doppio dei sogni. A questo punto resta solo una domanda: e @brok45?
- Il mercante di Dawnstar (2)
- Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 5]
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Ottimizzazione mago/accolito della pelle
Non ci avevo fatto caso, tanto poco avevo considerato Incantesimo Innato! Per cominciare, quale versione del talento usi? Perché credo che la più recente e quindi ufficiale sia quella del Complete Arcana, ovvero questa, che mi sembra il tuo PG non possa usare. In caso usi invece questa, 3 talenti non credo valgano 2 slot extra di un solo incantesimo, soprattutto se stai cercando di ottimizzare qualcosa che già è complicato da ottimizzare. Piuttosto prendi Incantesimi Estesi... In ogni caso, le varianti sono la prima su Races of the Wild (elfo generalista), mentre la seconda su Arcani Rivelati.
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Pugno Illuminato
Per fare un chierico molto gishoso e poca fatica, basta un talento: Metamagia Divina (incantesimi Persistenti). In quanto Chierico di Kelemvor, due domini perfetti sono Non Morte e Pianificazione: conosci il tuo nemico e le sue debolezze e preparati per abbatterlo. Guarda caso, entrambi ti regalano dei talenti molto interessanti: il primo di fornisce Scacciare Extra (ottimo, ne vorrai sempre di più), mentre il secondo ti regala Incantesimi Estesi (prerequisito per Incantesimi Persistenti). Una build quindi potrebbe essere Chierico 3 / Inquisitore 2 per il momento, come talenti (razza umano): 1 Livello: Incantesimi Estesi (bonus dominio), Scacciare Extra (bonus dominio), Incantesimi Persistenti (1 livello), MMD [Persistenti] (bonus umano) 3 Livello: Scacciare Extra. In questo modo, ipotizzando un Carisma buono (intorno a 16) e un Reliquary Holy Symbol al 5 livello avrai 3+3+4+4+2 = 16 scacciare, che equivalgono a 2 incantesimi persistenti. Guarda la guida agli incantesimi da chierico per valutare i migliori da persistere. DETTO CIO'.... Perché devi fare il chierico? Potrai ben scegliere quello che vuoi giocare no? Con quei manuali, una cosa che mi ha sempre stuzzicato è il Bardo / Sentinella di Barrhai oppure il Bardo / Malkonvoker / Accordo Sublime...
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Ottimizzazione mago/accolito della pelle
Incantesimi Silenziosi e Immobili puoi anche lasciarli perdere, prendendo al loro posto un paio di verghe: costano poco e ti basteranno per quelle volte che dovrai essere Silenzioso. Per quanto riguarda la versatilità, hai guardato la variante del Mago Generalista Elfo e del mago di Dominio? Domini come quello della Evocazione o della Trasmutazione sono pieni di incantesimi ottimi e non ti fanno perdere scuole.
- Il mercante di Dawnstar (2)
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[TdS] Il male minore
Eh, effettivamente è un po' un pacco... Più che altro perché sarebbe il Face, anche....
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[Alonewolf87] Silenzio e Oscurità (Parte 4)
Aranduzm Annuisco, tornando indietro di qualche passo nel corridoio da cui siamo venuti, la scimitarra e lo scudo ben pronti.