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Dragons´ Lair

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Pippomaster92

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  1. Io tra quelli crepati in Honour mode (due volte!)
  2. Tornate da Istaval, che nel frattempo si è procurato una sorta di mappa "L'avevano nella locanda, non gli mancherà... non credo nemmeno che si accorgeranno che è sparita" aggiunge con un sorriso "Non so se è troppo precisa, io conosco la strada fino al lago grande, o fino a vicino le rovine a sud-ovest" Secondo lui la mappa non è molto in scala, ma Alwhad è ad un giorno di viaggio e le rovine dovrebbero essere poco più distanti.
  3. La Baronessa cerca di liberarsi da Mantonero, ma intanto deve anche difendersi da Chloe. Il suo colpo di spada però va a vuoto, forse è già indebolita dal veleno. Il primo demone di Yskandr viene intercettato dalle guardie e ferito (3 danni) ma eccone già un altro che giunge per dare manforte. La squillante risata di Ravynne scuote tutti nel profondo, ma il barone più di tutti. Si distrae nel momento sbagliato e la lama di Silvedo lo trapassa da parte a parte lasciandolo ad incespicare sanguinante ed incredulo. [a voi]
  4. "La bilancia non può essere in equilibrio perfetto" risponde l'umanoide a fianco dell'insetto "Se siete con la Legge, il Caos vi verrà a cercare. Però siete creature piccole e insignificanti rispetto ai Campioni, ed è assai probabile che muovendovi in fretta non attirerete troppo l'attenzione. L'alternativa è provare ad entrare senza la nostra protezione"
  5. Tayyip L'umano alza una mano quando Arkail fa la sua domanda "Sarei io" e, nonostante la situazione decisamente tesa, è chiaro che stia trattenendo a stento una risatina. "Il nobile Wurrzag ha giustamente individuato la sorgente di tutti i vostri dolori. Gli aelfir vanno distrutti, ma per farlo dovrete attraversare l'ocea- eh, il grande fiume. Secondo me non sarà un grande problema. Il clan ha tanti guerrieri forti, e ha fatto tanto bottino e conquistato molte città. Non sarà difficile per Wurrzag far valere la sua opinione e ottenere un posto importante tra gli altri capi" A reagire male a queste parole è il Colosso "Wurrzag! Sfidi i tuoi antenati ad allearti con quello! Non ne verrà nulla di buono, ti ho avvisato!"
  6. Amy Linn Senza Loup
  7. Amy Linn Senza Loup
  8. Inge Backhaus "Ah certo io posso accompagnare e dare una mano. Insomma non dovrei essere un peso" ma in realtà sto già pensando, la mente va alla velocità di una pariglia al galoppo. Che guadagno ci può essere qui? Per me, intendo. Però mi servono altre cose da sapere per essere sicura di fare il colpo grosso. Intanto... "Ma dov'è almeno che dobbiamo andare, lo si sa? Fuori città?"
  9. Se ricordo bene per ogni "classe" il manuale ti consiglia la build standard, dicendoti quali talent prendere e così via. Credo che tu possa partire da lì, specie se vuoi fare una one-shot non vale la pena investirci troppo tempo.
  10. Molto interessante! Per stare in tema, a me piacciono molto questi animatori Tales of Alethrion - YouTube
  11. Ciao! Puoi essere più specifico sul tipo di build, con una breve descrizione del personaggio e delle sue capacità? In genere la 5a permette di ricreare molti tipi di personaggi, specie se si è disposti a reinterpretare il fluff (ovvero la componente non-meccanica delle regole).
  12. "Affermazione1: l'odiato nemico verrà affrontato dalle forze della Legge in campo, ovvero le forze ivi presenti. Ipotesi1: l'odiato e subdolo nemico cercherà di aggirare le nostre forze e infiltrarsi nella Torcia di Zaffiro. Affermazione2: qualora ciò dovesse avvenire avere un alleato all'interno della Torcia di Zaffiro sarebbe vantaggioso. Affermaizone3: alla Legge non interessa la Torcia di Zaffiro, interessa che l'odiato nemico non abbia accesso alla Torcia. Ipotesi2: considerate le forze in campo, l'odiato nemico invierà una forza molto piccola. Affermazione4: anche la Legge avrebbe fatto lo stesso, ma la vostra presenza altera gli equilibri in campo e ci permette di risparmiare forze e schierarle tutte sul campo" risponde l'insetto. Dopo un po' di ragionamento, il senso è chiaro: le due forze si equivalgono e se il Caos ne spende alcune da inviare nella Torcia sarà in inferiorità numerica. Normalmente la Legge farebbe lo stesso, ma pagherà voi per poter tenere tutti i propri soldati sul campo di battaglia. In merito alla strada da percorrere uno degli attendenti vi mostra un pendente a forma di cerchio dentellato, costellato da simmetriche rappresentazioni numeriche "Se ne avrete uno con voi potrete avvicinarvi evitando almeno i campioni della Legge, che vi percepiranno come alleati. Quelli del Caos saranno comunque troppo impegnati per aggredirvi attivamente, ma non perdete troppo tempo: sono esseri odiosi e malevoli e vi uccideranno se gli sarà possibile"
  13. Il dwir viene riempito di botte da Moggo, annaspa, cerca di liberarsi e poi un colpo particolarmente forte gli fa picchiare il cranio sul pavimento di pietra. Sviene. C'è un attimo di immobili, poi il suo secondo avanza con lo scudo alto. Il primo colpo non è molto preciso, ma intanto il dwir tiene alto lo scudo per proteggersi.
  14. Il dwir cade a terra sotto il peso di Moggo, cercando invano di pugnalarlo. Il suo secondo avanza per intervenire, ma ancora non agisce vedendo l'Adnur resistere tenacemente. Gli altri guerrieri osservano in silenzio.
  15. Chloe pugnala ancora la baronessa, stillando altro sangue. La donna non può fare altro che cercare disperatamente di difendersi "Voi, dunque! Siete voi!" esclama guardando Mantonero con astio "Guardie, accorrete da mia figlia, presto!" ordina. E le guardie lo farebbero anche, se voltandosi verso la porta non la trovassero sbarrata da... quella cosa. Chissà da quale abisso oscuro e osceno il servitore di Yksandr è emerso come un'escrescenza maligna? Le guardie sono però troppo spaventate per reagire... [Yksandr + mostro, Mantonero, Ravynne]
  16. Il sacerdote è troppo addolorato per sentire quello che dite, ma se lo interrogate gentilmente e con tatto vi rivela qualche informazione utile. Dopo il funerale non ha più sentito le grida del figlio, ma pensava che la presenza di tante persone lo avesse intimorito. Quando però è sceso a dargli da mangiare lo ha visto rintanato in un angolo e temeva si fosse ammalato più gravemente. Il sacerdote è stato in piedi tutta la notte a preparare una medicina con erbe e olii rari. Poi tornando di sotto si è accorto che il figlio non si era più mosso da dove lo aveva visto, ed ha capito che era morto. "Non so cosa sia successo. Era malato, ma anche pieno di energie" mormora tra le lacrime.
  17. Moggo riesce a balzare sul suo avversario afferrandolo con forza. E abbaiando: ecco probabilmente non è tanto l'impatto fisico a destabilizzare il dwir, quanto questo comportamento selvatico. Prova a mulinare l'alabarda ma nella foga gli cade di mano. Estrae la corta spada dalla lama triangolare, impugnandola come una daga, ma ancora non riesce a portare a segno il colpo... l'abbrivio di Moggo lo mette improvvisamente in svantaggio! [nemico afferrato]
  18. Si era riferito un po' a tutti, non a te nello specifico. Anche perché immagino che Wurrzag/Pentolino voglia ruolare almeno la notizia bomba.
  19. "Affermazione1: l'odiato nemico è l'insieme di coloro che servono il Caos. Affermazione2: il loro numero è stimato sui sessantatre solo in questo luogo. Ipotesi1: tenteranno di accedere all'edificio nominato Torcia di Zaffiro. Affermazione2: ciò non deve essere permesso. Affermazione4: lo scontro dimensionale sta avvenendo nell'edificio nominato Torcia di Zaffiro e nella zona limitrofa. Ipotesi2: questo scontro ha lo scopo di definire lo schieramento di questa conformazione fisica della Collana. Ipotesi3: l'intervento di una delle due fazioni potrebbe alterare il risultato dello scontro dimensionale. Affermazione5: i campioni dimensionali non accedono alla Torcia di Zaffiro. Ipotesi4: i campioni dimensionali non possono intervenire direttamente" Uno dei seguaci umanoidi risponde direttamente ad Anak "Ventidue pezzi a ciascuno di voi. E il diritto di possesso su ciò che troverete nella Torcia di Zaffiro"
  20. Si non preoccupatevi del level up della trama (e di quello dei personaggi). Come dicevo fate un giro di post e poi vado avanti.
  21. Inge Backhaus Avevo ben capito dove andava a parare l'halfling, prevedevo ci avrebbe cacciati. Ma fortunatamente il discorso vira altrove e riesco a non perdere il sorriso. Ovviamente Crumwise ci sta mettendo con le spalle al muro; non mi piace essere forzata ad agire però mi piace ancora meno restare al freddo e a pancia vuota. Quindi mi fingo lieta del grande favore che ci sta facendo. "Un lavoretto? Ma perché no, dai? Dipende che c'è da fare, però, mastro. Sapete bene che non sono donna di grandi mezzi... Inge, mi han chiamato i miei, e un tempo ero locandiera" aggiungo a beneficio del resto della tavolata. Il Dandini sembra un classico tileano pieno di soldi, ed è pure un prete. Magari ci scappa qualche guadagno pure dalle sue tasche.
  22. Ophelia "Un attimo... dovrei fingermi un nano?" chiedo orripilata. Sanno tutti che ho pessime esperienze con quella gente "IO! Ma.. ma! Questo è un oltraggio"
  23. Chi scende viene a mala pena notato dal padre afflitto, troppo occupato a reggere il corpo del giovane. Potete vedere che anche le pareti sono ricoperte di bruciature e cenere, ma non ci sono altri segni di violenza. Quel povero ragazzo non era più umano, e scoprire cosa l'abbia ucciso potrebbe essere impossibile. Ma chi era a Stila e ha visto i resti dei cultisti nota una certa similitudine. Una morte improvvisa, violenta, giunta scatenata da un evento lontano...
  24. "Affermazione1: ci chiamiamo Regolud. Affermazione2: attendiamo il segnale. Affermazione3: il segnale riferisce all'inizio della guerra con il disprezzato avversario. Affermazione4: non abbiamo desiderio di entrare nell'edificio nominato Torcia di Zaffiro. Affermazione5: l'avversario potrebbe desiderare di entrare nell'edificio nominato Torcia di Zaffiro. Deduzione: potrebbe essere necessario ignorare l'Affermazione4. Deduzione: potrebbe essere possibile mantenere vera l'Affermazione4, se voi non rientrate nell'insieme di chi non desidera entrare nell'edificio nominato Torcia di Zaffiro. Affermazione6: offriamo lucente oro a chi desidera eliminare il disprezzato avversario" risponde l'insetto meccanico.
  25. Ah si, come forse ho scritto in gioco descrivendolo, è semplicemente una pila di cash in fondo ad alcune rampe di scale. Ci vuole del tempo per portarlo su tutto (Tayyip non ci riuscirebbe in meno di 7-8 viaggi). In realtà è un tesoro che probabilmente a voi orchi interessa poco, è una montagna d'oro e argento (3445mo)

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