Tutti i contenuti pubblicati da Pippomaster92
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Giants Playtesting [TdS]
Pippomaster92 ha risposto a Ian Morgenvelt a un discussione Archivio: Giants' Playtesting [Pathfinder 1] in La guerra dei GigantiUn quadretto per volta, e solo se non stai fiancheggiando (altrimenti spostandoti perdi il flank, visto che con Oltrepassare puoi solo andare dritto).
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Giants Playtesting [TdS]
Pippomaster92 ha risposto a Ian Morgenvelt a un discussione Archivio: Giants' Playtesting [Pathfinder 1] in La guerra dei GigantiNon è movimento gratuito, è comunque parte del tuo movimento totale del turno. Inoltre un nemico può sempre scegliere di lasciarti passare. Tutto sommato con una mappa è divertente da gestire, ma non rompe il combattimento.
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[TdS] Dreaming Electric Sheep
Conta però che il guerriero ha stealth +7 e c'è un operativo. Si equivalgono abbastanza i due ruoli.
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[TdS] Dreaming Electric Sheep
Al primo livello comunque funziona così: Additionally, your character’s class affects her total Stamina Points (Sp). Stamina Points measure how much punishment she can absorb before it begins to really hurt her and reduce her Hit Points. At 1st level, you gain the number of Stamina Points listed in your class + your Constitution modifier. At 1st level, you also add the number of Hit Points indicated in your class to the number of Hit Points you gain from your race. (See Hit Points and Stamina Points.)
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Steampunk Misadventures - Il cacciatore, la ricca annoiata ed il dragone biomeccanico
Daphne Quartetto DM
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[TdS] Dreaming Electric Sheep
Si, questa cosa però come HR la applicano un sacco di master in Path e 3.X.
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Steampunk Misadventures - Il cacciatore, la ricca annoiata ed il dragone biomeccanico
Daphne tutti tranne Tania DM
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[TdS] Dreaming Electric Sheep
Le armi con la dicitura Operative funzionano con la Destrezza invece della Forza (ma si può sempre scegliere) per il txc. Praticamente Weapon Finesse è integrato nell'arma e non esiste come talento. Non so se ti convenga, ai primi livelli non si hanno i soldi per le armi come i fucili. Una pistola base + armatura base + coltello base sono 605gp in totale, su 1000. Skill Sinergy è un buon talento, ti concede due skill di classe, o +2 a due skill che già hai di classe (o una combinazione delle due). Io l'ho preso per Stealth e Bluff.
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[TdS] Dreaming Electric Sheep
Non necessariamente. Serve a farsi un'idea: è consigliato che un personaggio non utilizzi oggetti di più di un livello superiore al suo. Inoltre, alcune cose come la durezza e i punti ferita si basano sul livello dell'oggetto. Infine serve per alcune feature e magie: per esempio lo stile di combattimento di Hector gli permette di creare una granata "gratis", ma lo limita ai modelli con un livello pari al suo. Permettono di usare la Destrezza per l'attacco (ma non per i danni, penso)
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[TdS] Dreaming Electric Sheep
https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=1459709 Scheda completa, penso. Considerando i pochi soldi e il tono più cyberpunk, non sono armato molto pesantemente anche se sono effettivamente un Soldier. Ho giusto un po' di esplosivi, ma è deformazione professionale. Non ho espanso il BG per quanto riguarda il lavoro attuale. Se va bene al Master, pensavo di continuare a vendere sottobanco qualche droga anche leggera, e come lavoro principale potrei essere un tecnico di qualche laboratorio (se ce ne sono su questo livello) o stare al banco in qualche pseudo farmacia. Hector è specializzato, in base al Tema, in Chimica.
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Topic di Servizio
No problema
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[TdS] Dreaming Electric Sheep
Non ricordo...ma dovrebbe esserci weapon finesse, no?
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[5e] [TdG] Hoard of the Dragon Queen
Saliman - Umano Incantatore Non mi faccio ripetere la richiesta due volte, e salgo in cima agli spalti. "Saliman Basha, al vostro servizio. Avrei preferito fare la vostra conoscenza in un momento meno tragico...con i miei compagni stavo scortando un carro quando siamo incappati in questa situazione"
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[TdS] Dreaming Electric Sheep
http://www.starfindersrd.com/equipment/technological-items/ Dovrebbe essere questo: semplicemente un Comunicatore modello Standard.
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Chi comanda? Background o classe?
Dipende dalle volte. In certe occasioni preferisco partire da un concept generico e scriverci sopra il Bg. Da qui traggo la classe e la build vera e propria. Altre volte vedo un artwork che mi piace particolarmente, allora cerco di costruirci sopra un personaggio completo. Ma ci sono anche situazioni in cui mi ritrovo davanti ad una meccanica o classe che mi piacerebbe provare: allora il background viene costruito dopo, per essere adatto alla classe.
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L'Ultima Torcia - (TdS)
Allora tengo la Mazza rovinata, e la "mia" lama elfica la lascio da vendere e spartire nel gruppo (assieme al bastone normale, quello del sacerdote ci toccherà bruciarlo).
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Star Trek Nova - TdG
Tenente Helin "Si, possibile. Del resto la teoria dietro una Sfera di Dyson è abbastanza antica. I Borg potrebbero aver sviluppato un po' la loro tecnologia in quella direzione: hanno sempre avuto i mezzi per metterla in pratica, anche se forse non tutte le conoscenze necessarie" commento quasi ammirato. Certo hanno devastato un sistema, però hanno imbrigliato il potere di un sole!
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L'Ultima Torcia - (TdS)
In realtà, visto che mi è stata donata una mazza, potrei quasi tenere quella. Le lame elfiche che tipo di arma sono? A una o due mani?
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Gli eroi di Koda [ tdg]
Oyu - Vanara Guerriero Sollevo la lama impugnandola con entrambe le mani, tenendola verso il fianco come se dovessi ancora estrarla, pronto a colpire. "Vuoi farci la zuppa, con questa scimmia? Prima dovrai prenderla!"
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Steampunk Misadventures - Il cacciatore, la ricca annoiata ed il dragone biomeccanico
Daphne Quasi tutti
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L'Ultima Torcia - (TdS)
Io ce l'ho sott'occhio adesso...
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[TdS] Dreaming Electric Sheep
La mia scheda è su Myth, era arrivata praticamente all'uscita del manuale XD
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Of Orcs and Men - TdG
L'uomo, con le dita spezzate, piagnucola per il dolore e impiega un bel po' prima di riuscire a parlare. Complice anche la paura che gli state incutendo. Il mezzosangue traduce rapidamente. "Dice che hanno un muro in legno, alto come una persona ma da come ne parla non sembra robusto. Serve appunto a tenere fuori lupi e altri animali...sembra che gli umani chiudano nel villaggio gli animali che allevano, di notte"
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[TdS] Dreaming Electric Sheep
Ecco, @Fog prendi ad esempio il mio pg. Parti con 10 a tutte le caratteristiche, e ci aggiungi il bonus di razza. L'umano ha un +2 da mettere dove vuole, e nessun malus. Io l'ho messo a Destrezza. Poi scegli il Tema, che è come il Background di D&D5E. Qui aggiunge anche un +1 a una caratteristica. Il mio, Scholar, lo aggiunge a Intelligenza. Dopo di che hai 10 punti da distribuire: ogni punto è un +1 ad una Caratteristica, su base quindi 1:1 Io ho messo 3 punti a Forza, 4 a Destrezza, 2 a Costituzione e 1 a Intelligenza (totale 10). Dopo di che la classe funziona come quelle in Pathfinder; idem per le Skills (bada che il Tema a volte te ne aggiunge qualcuna di classe). Noi umani abbiamo anche due talenti da scegliere. La parte complessa sono le difese, ma ci arriviamo poi.
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[TdS] Dreaming Electric Sheep
Livello 1. Immagino denaro come da regolamento (1000 crediti se non erro, che in realtà non sono poi tanti nonostante il numero alto). Io ho già buttato giù un abbozzo di scheda. Manca equipaggiamento e altro. Se volete una mano, l'SRD è semplice ma qualche consiglio posso darlo pure io!