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Dragons´ Lair

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Pippomaster92

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Tutti i contenuti pubblicati da Pippomaster92

  1. Trascorrete una notte di riposo, e scarsi festeggiamenti. Qualche orco, come Scania e Arkail, si dedica al bere gli strani intrugli umani. Ma la maggior parte dorme e mangia. Il mattino dopo vi radunate nuovamente tutti nel villaggio umano, dove gli orchi più giovani hanno cominciato alle prime luci dell'alba ad accumulare i cadaveri dei pellechiara in modo da tenerli lontani dalla vostra vista (e per evitare la diffusione degli spiriti maligni della malattia, come spiegato da Nukkar). Garol
  2. Daphne Poso su un tavolino una piccola siringa piena di liquido viola "Lyara mi ha dato questa, è un sedativo. Possiamo usarlo una sola volta, ma sarà molto utile per bloccare un poliziotto o una guardia del corpo" Guardo turbata la "nuova" drow "Possiamo fare qualcosa per aiutarti?" non capisco molto le questioni sovrannaturali, e non ho idea di cosa sia successo a Tania. Una metamorfosi? Ha pasticciato con la magia? Una maledizione? Però Leah ha parlato di un contrattempo...grave, ma un contrattempo. Quindi qualcosa di risolvibile o comunque non troppo debilitante. E poi, nemmeno prima passava esattamente inosservata...
  3. Vista l'accoglienza fatta a Narcy, direi che la vendita la portano avanti Toki e Zeb XD
  4. Isidio Sorseggio il vino con aria soddisfatta. Solo un bicchiere, bene inteso, ma vale come cento. "Questo è certamente un buon nascondiglio, forse non segretissimo ma comunque abbastanza sicuro. E il lavoro promette molto bene" verso un bicchiere a Cimri "Hai ragione, ma del resto non andavo all'Arco per il servizio, ma per la compagnia"
  5. Isidio Recupero denaro e morningstar, mettendoli nel mio bagaglio, e mi siedo mangiando a mia volta. Lo faccio con discreto contegno, intervenendo solo alla domanda di Cimri "Non è una cosa da chiedere ad una signora, mia cara. Ah, questo vino è squisito"
  6. Isidio Faccio un lieve inchino, prima di accomiatarmi. "Anche io sono pienamente soddisfatto dallo svolgimento di questa nostra collaborazione"
  7. Saliman "Si, qualcuno di quelli che restano fuori però dovrebbe tornare al muro e alla porta e tenere sott'occhio la ronda. Non possiamo permetterci di ritrovarcela tra i piedi quando usciamo con le persone nel tempio" Detto questo mi avvio verso l'interno del tempio, ovviamente prima valutando se la porta sia aperta o comunque apribile.
  8. Ysablea Scuoto il capo quando mi viene offerta la torcia "Ci vedo abbastanza bene nel buio e nella penombra, e ho bisogno di tutte e due le mani per gli incantesimi. Aspettate ad entrare, avverto della magia ma devo analizzarla bene prima di dirvi di cosa si tratta...potrebbe essere una trappola" parlo con voce tesa, sto palesemente concentrandomi su qualcosa di difficile e complesso.
  9. Marten "Si, dovremmo pensare anche ad un modo per eliminare queste anime malvagie...io ho studiato materie di religione e teologia ma sono ben lungi dall'essere un esorcista. O anche solo un sacerdote!" DM
  10. Egut Seguo il mio superiore pronta a combattere, e con la speranza di trovare l'oggetto rapidamente per poter lasciare questo posto in fretta.
  11. Isidio "Prima le dame, mia cara amica" dico con un sorriso ironico facendo cenno a Cimri di proseguire. DM
  12. Isidio "Si, allontaniamoci. Chiudiamo il portone dall'interno e usciamo da dove siamo entrati io e mylady Mayra" Quando siamo tutti fuori, se non ci sono impedimenti, uso un piccolo incantesimo per riparare l'asse di legno in modo che sia molto difficile capire da che parte siamo entrati. Inoltre l'azione della dhampir, per quanto poco professionale, svierà ancora di più chiunque si dia pena di indagare.
  13. Isidio "Non bruciamo o distruggiamo niente. Stiamo recuperando del denaro in debito, dubito che il nostro datore di lavoro voglia questa fonte di denaro rovinata" indico la pellicceria "Questo è un gesto di intimidazione"
  14. Ysabela Resto concentrata sulla magia, mentre tengo d'occhio l'oscurità attorno all'altare.
  15. Ysabela "Aspetta Damien." prima che entri lancio un rapido incantesimo in direzione dell'apertura. DM
  16. Ale parole di Garol anche Hadla si alza e si scusa brevemente "Devo occuparmi delle ferite di Garol e degli altri guerrieri. Ne parliamo domani, quando spartiamo il bottino" e si allontana. Nukkar si alza a sua volta "Se non ci siamo tutti, non ha molto senso discutere la faccenda. Se vuoi parlarne semplicemente per capire cosa ne pensiamo noi, possiamo farlo anche ora. Ma non prenderò decisioni senza attendere gli altri" Garol
  17. Uno dei due orchi prende il cadavere della donna e la posa ai piedi di Logrin, visto che l'umana non sarebbe degna di stargli al fianco. Le parole di Argor e di Garol sembrano scontentare alcuni orchi ma lasciano altri indifferenti, più probabilmente non è il momento adatto per parlarne. A questo punto, forse per riportare tutti alla cerimonia, Nukkar da fuoco alla torcia dalla quale ne vengono poi accese altre. Ogni torcia viene distribuita ad un guerriero, e uno alla volta gettate la vostra sulla pira. Le fiamme ardono forti, complice l'olio per lanterne che avete recuperato nel villaggio e con il quale avete cosparso la legna. L'odore di carne bruciata si mescola a quello del legno e lo scoppiettio delle fiamme al canto sommesso di qualche orco. Nessuno lascia il posto finché le fiamme non si riducono a braci, così come il legno e i sei corpi. Restano solo ossa annerite. Ora alcuni orchi cominciano ad accendere altri, falò, molto più piccoli, per scaldarsi e cucinare: è il momento di riposarsi, scegliere il capo e spartire il bottino...ma anche, sembra, il momento di compiere molte scelte.

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