Tutti i contenuti pubblicati da Pippomaster92
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Al Jawahra Naqis - Topic di Gioco
Pippomaster92 ha risposto a Pippomaster92 a un discussione Discussioni in 5 giocatori, 5 master, 5 avventureUno degli accoliti avanza e solleva il suo simbolo sacro, spandendo energia vitale tra voi e i vostri alleati. Il suo compagno tocca l'arco corto di Fatima, illuminandolo di una teune luce calda e piacevole. Padre Jamal invece pronuncia una preghiera di buona fortuna dando a tutti coraggio e forza nelle braccia. Mentre Fatima incocca una freccia, Kadir le si para davanti impugnando la scimitarra e il piccolo scudo di bronzo, deciso a proteggere la moglie a qualunque costo. La freccia della donna si perde tra gli gnoll, ma la giovane qadiriana non si perde d'animo e prende subito un'altro dardo, pronta a scagliarlo contro le orde di mostruosi umanoidi. In prima linea i nani non arretrano, ma formano una sorta di barriera solida come un muro. Dalle retrovie la loro comandante scaglia altri dardi magici ferendo uno gnoll e uccidendo quello già sciancato in precedenza. Le scimitarre dei soldati balenano spillando sangue di gnoll pur senza abbatterne nessuno. Dalla seconda linea nemica il comandante degli uomini-iena lancia un latrato feroce e impugnando l'arma a due mani avanza spintonando i tiratori e parandosi davanti ad uno dei nani. Solleva il pesante falchion e lo cala sul suo avversario, mentre il combattente solleva l'ascia per intercettare il colpo. La lama dello gnoll taglia arma, elmo, carne e osso fermandosi a metà del petto del nano, emergendo lurida di sangue e pezzetti di osso e capelli e barba e cervello della vittima. Senza curarsi di lordarsi le zampe, il mostro calpesta il cadavere e avanza in mezzo alla vostra prima linea ridendo in modo folle. Lo gnoll con la maschera di Lamashtu indica uno dei soldati e pronuncia una singola parola in Comune "Vieni". L'umano annuisce con sguardo vuoto e comincia a muoversi ignorando i nemici...e riesce a fare solo pochi passi prima che lame e mazze calino su di lui trasformandolo in un ammasso di carne sanguinante e morente. Legenda Voi siete in nero. Gli alleati sono in blu. I nemici sono rossi. Gli alleati azzurri sono quelli morenti, ma che possono essere salvati. Vale per tutti i prigionieri segnati. J è Jamal. N sono i nani, Ni è la nana incantatrice. A sono gli accoliti. S sono i soldati del tempio. G sono gli gnoll. Gs è lo gnoll con la maschera da sacerdote. Gc è lo gnoll con l'armatura. I sono le iene. La zona beige davanti ai nani è terreno accidentato (il muro crollato in avanti). Iniziativa Buff di gruppo per voi: Bless (+1ts vs paura, +1txc) Nani (N1 2 danni, N3 morto definitivamente) Soldati (S1 morente a -3, S3 5 danni) Gnoll Capo (Buff: Bless) Gnoll Sacerdote (Buff: Bless) Hakim (2 danni) <- a te Ilyas <- a te Iene Incantatrice Gnoll (Buff: Bless. G2 7 danni, G3 9 danni, ) Elfo Khaash Accoliti Jamal Fatima e Kadir
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[Jhalven] Prologo – Mille lame nel buio
Mostro il mio rispetto per lo sconfitto, sputandogli sul volto, e poi mi volto verso Sektor e faccio un breve e fermo inchino di rispetto. Dopo tutto è un ufficiale e non mi perdonerebbe una leggerezza come la mancanza di un saluto o qualche altra formalità. Esco dalla zona dove si è tenuto lo scontro e mi guardo attorno, valutando la situazione. Gli incontri di lotta sono a eliminazione diretta, ma altri (come il tiro) potrebbero portare ad un numero maggiore di esclusi.
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Capitolo V: Una Piccola Parte
Fortunale Non devo dimenticare che, tutto sommato, noi non lavoriamo per Lalibela. Un po' mi sento responsabile per aver portato qui il Lupo e aver destabilizzato tutto, ma la parte saggia della mia mente mi ricorda che non posso certo sapere ogni cosa e conoscere bene ogni persona. Non siamo direttamente responsabili della morte dei regnanti di Barusha. Anche così, però, i miei tenui legami con Lalibela mi fanno propendere per la città e per la Sacerdotessa di Selune. Questi elfi mi stanno invece proponendo l'opposto, e la cosa un po' mi infastidisce "Ci perdonerete...vi ricordo che siete voi i prigionieri, qui. Non ho niente da farmi perdonare, la prossima volta dovreste pensarci due volte prima di attaccarci. In ogni caso, provate a spiegarci perché Galifar dovrebbe essere re. Sarà un uomo giusto, come volete, ma ha la forza per regnare? Non è facile avere la responsabilità di uomini e donne, e lo dico da capitano di una nave. Figuriamoci un RE. Dunque, ditemi voi che grandi qualità ha il vostro candidato..." vorrei aggiungere "che nemmeno ha potuto risolversi da solo i propri problemi" ma preferisco non rovinare la diplomazia messa in cantiere da Sandrine.
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Ombre su Dorokan
Pippomaster92 ha risposto a Ian Morgenvelt a un discussione Archivio: Giants' Playtesting [Pathfinder 1] in La guerra dei GigantiYamaoka Fumiko
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Capitolo Ventotto – Il tramonto della terra dei ciliegi
Pippomaster92 ha risposto a Bomba a un discussione Discussioni in Il tramonto della terra dei ciliegiShayk Sharifa (lizardfolk stregona) La via verso la vittoria sembrava costellata di nemici e pericoli, oltre che pavimentata con i cadaveri dei propri cari. La Shayk si ritrovò a pensare più volte che la vittoria che avrebbero conseguito sarebbe stata raccontata per secoli e secoli vista l'incredibile disparità di forze che si stavano trovando ad affrontare. I nemici, anche questa volta, si presentarono già preparati e pronti allo scontro. Sharifa e i suoi amici invece erano in netto svantaggio, stanchi e con le risorse che si riducevano poco a poco. Oltre agli Undici le si parò davanti un nuovo avversario, un vampiro...un signore della notte, un bevitore di sangue e un dominatore di menti. Stava andando tutto troppo liscio, fino ad ora! Per fortuna non ci siamo divisi... Prima di poter agire, però, Sharifa si trovò divisa dai suoi alleati tramite l'uso di diversi incantesimi. Tra i nemici vi erano incantatori terribilmente abili! "Io penso al muro magico. Se non dovessimo farcela...è stato un onore impagabile conoscervi, tutti quanti. Prego Bahamut affinché ci conceda una vittoria gloriosa" DM
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Al Jawahra Naqis - Topic di Gioco
Pippomaster92 ha risposto a Pippomaster92 a un discussione Discussioni in 5 giocatori, 5 master, 5 avventurePer un attimo il volto di Hakim si trasfigura e un volto simile a quello di un dragone compare al suo posto, traslucido eppure abbastanza reale da terrorizzare il più vicino dei nemici. Dopo i primi attimi di tensione, comunque, i nemici scattano verso gli intrusi. Le prime a muoversi sono le iene, che balzano in massa addosso al nano più esterno. Le fauci si chiudono sulle gambe del combattente, ma il nano è solido e inamovibile e nonostante i profondi morsi resta in piedi e pronto a continuare la battaglia. Dietro di voi l'incantatrice ashiftah avanza scagliando una sfera di elettricità contro uno degli gnoll più vicini, uccidendolo sul colpo. La disciplina degli gnoll è...altalenante. La maggior parte si precipita verso di voi brandendo asce e lance per farvi a pezzi, mentre quattro si tengono in disparte e impugnano le lance per scagliarle. Quello che stava divorando il prigioniero continua imperterrito il suo banchetto, strappando un grosso brano di carne dal collo della sua vittima, con tale violenza da spezzarle anche le ossa del collo. E quello che stava tormentando un secondo prigioniero resta ad osservare le sue iene divorarlo vivo. La vostra prima linea regge bene l'assalto: solo un nano e un soldato vengono feriti, ma nessuno cede. Quattro lance vengono scagliate contro Hakim, invece. Due tiri sono terribilmente penosi, ma gli altri due feriscono il discepolo dei draghi. L'elfo, non avendo spazio di carica, estrae un pugnale e lo scaglia contro uno gnoll già ferito, mancandolo di poco. Legenda Voi siete in nero. Gli alleati sono in blu. I nemici sono rossi. Gli alleati azzurri sono quelli morenti, ma che possono essere salvati. Vale per tutti i prigionieri segnati. J è Jamal. N sono i nani, Ni è la nana incantatrice. A sono gli accoliti. S sono i soldati del tempio. G sono gli gnoll. Gs è lo gnoll con la maschera da sacerdote. Gc è lo gnoll con l'armatura. I sono le iene. La zona beige davanti ai nani è terreno accidentato (il muro crollato in avanti). Iniziativa Nani (N1 8 danni, N3 7 danni) Soldati (S3 11 danni) Gnoll Capo (Buff: Bless) Gnoll Sacerdote (Buff: Bless) Hakim (8 danni) Ilyas Iene Incantatrice Gnoll (Buff: Bless. G1 7danni e shaken) Elfo Khaash < a te Accoliti Jamal Fatima e Kadir
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Capitolo 1 - Un Amico nei Guai
Annerine Ipazia Dezlentyr (ragazza ombra) "Già, so di essere privilegiata, ma a volte è comunque una vita orribile quella senza incognite o problemi. Per questo cerco di rendermi utile come posso..." scuoto il capo "So chi è il Prestasoldi. Dimmi, invece: gli uomini che ti hanno aggredito ieri sera, li conosci?"
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[Atto 4] La disfida di Tartuccio, un pomeriggio da mercante
Valena Aurica Con Alexa (senza Lily) Con Frigga e Lily
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Ombre su Dorokan
Pippomaster92 ha risposto a Ian Morgenvelt a un discussione Archivio: Giants' Playtesting [Pathfinder 1] in La guerra dei GigantiYamaoka Fumiko
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Capitolo I - Le Origini del Male
Decidete di recarvi tutti presso il Laghetto del Rospo, uscendo dalla città alla spicciola e radunandovi all'esterno, lontano da occhi indiscreti. Con una certa cautela vi addentrate nella foresta, utilizzando un sentiero ben battuto e dirigendovi in direzione del piccolo specchio d'acqua. Weldon, 5 ottobre 388 d.M. primo pomeriggio Impiegate circa due ore per raggiungere la vostra destinazione, in parte perché nessuno di voi è particolarmente avvezzo alla vita nella foresta e in parte perché volete essere cauti. Dopo tutto siete voi che volete assalire degli orchi, e vorreste evitare che avvenga il contrario. Già a un centinaio di metri dal Laghetto cominciate a vedere i segni del passaggio di creature umanoidi: rami tagliati e spezzati per fare del fuoco, cespugli calpestati, qualche osso spolpato...e alcuni abiti umani strappati e coperti di sangue secco e scuro. Da qualche parte davanti a voi sentite delle voci gutturali che borbottano qualcosa, litigando o discutendo, e il trapestio di qualcuno che si muove nel sottobosco. Spostandovi un poco riuscite ad avere una visuale migliore del Laghetto. In realtà è poco più di uno stagno di acqua pulita, con un torrentello fresco e brioso che vi si riversa scomparendo poi in un fiume sotterraneo. In effetti sembra che il Laghetto sia piuttosto profondo e probabilmente è collegato a delle caverne sommerse tramite uno o più piccoli canali. Sul bordo un gruppetto di orchi ha eretto un piccolo accampamento: due tende e un piccolo falò ora spento. Al ramo di un vicino albero hanno appeso la carcassa di un cervo e un orco lo sta tranquillamente sventrando e ripulendo. Altri due orchi si trovano a pochi metri di distanza, accosciati presso il falò e intenti a spogliare il cadavere di un umano. Da un lato hanno ammonticchiato i suoi averi: arco e faretra, un pugnale, una borsa di cuoio. Un quarto e ultimo orco è dall'altra parte dello specchio d'acqua, una femmina con indosso una serie di ninnoli che impugna un bastone di legno ritorto. Sembra intenta a tracciare dei disegni nel fango...per un rituale selvaggio o per mera noia non sapreste dirlo. [Legenda: ogni quadretto è 1,5mx1,5m. Il tondo verde è l'albero con il cervo appeso. Il tondo grigio il falò. C è il cadavere. Non ho disegnato le tende perché sono davvero piccole e malconce, non offrono né copertura né occultamento. Le linee verdi sono i confini della radura. Voi posizionatevi dove volete, tenete conto che ora siete nell'ipotetica riga 22, e che se volete avvicinarvi non visti dovrete fare prove di furtività. Per il primo turno vi lascio agire nell'ordine che preferite, visto che non siamo ancora in un combattimento vero e proprio]
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Capitolo Ventotto – Il tramonto della terra dei ciliegi
Pippomaster92 ha risposto a Bomba a un discussione Discussioni in Il tramonto della terra dei ciliegiShayk Sharifa (lizardfolk stregona) Lo scontro terminò con un'altra vittima, il felinide Tom Po...e non solo. "Gargonthalaras...è caduto" disse la stregona con voce triste e sguardo spento "Ma non da solo. Mio fratello è morto e ora io...ora io sono..." la sua voce si perse nel silenzio calato nella sala.* Sharifa alzò lo sguardo verso i compagni, che avevano lottato al suo fianco fino ad ora, dimostrando un valore e un coraggio che lei poteva solo sperare di eguagliare. Ciò le fu di ispirazione e consolazione: non era sola. Il futuro le riservava grandi incognite e grandi responsabilità, ma avrebbe avuto il sostegno dei suoi compagni e amici. Risentì nella mente una delle frasi più famose del Kitab al Qadama: Uno shayk è come una pietra salda che svetta in mezzo al deserto. Il vento che soffia non può smuoverlo, e la sua ombra offre ristoro e frescura al suo popolo. Dalle sue pendici scorre il fiume della prosperità. Trovando dentro di sé una riserva di energie che non pensava di avere, Sharifa si riprese a sufficienza da rivolgersi ai compagni con voce salda "Finiamo di leccarci le ferite e distruggiamo questo Collettore. Dobbiamo vincere, a qualsiasi costo, sì che i sacrifici fatti fin ora non vadano sprecati" *NOTA: per questo motivo, salvo altre comunicazioni dall'esterno, Sharifa non ha comunicato la morte di Gargamellor e Nicolette. All
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Al Jawahra Naqis - TdS
Pippomaster92 ha risposto a Pippomaster92 a un discussione Discussioni in 5 giocatori, 5 master, 5 avventureOk, te lo dico solo perché portandoti dietro al nano forse ne becchi uno o due in più restando comunque dietro la prima linea. Vedi tu!
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Gemma di Gioco
Deborah "Un attimo, hey! Hiro, che hai? Lascia stare, non è il caso di mettersi a combattere per questo, andiamocene e basta" improvvisamente gli uomini si scaldano e cominciano a minacciare un duello. Ah, uomini!
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[Dalamar78] - Il Terrore e la Speranza - Topic di servizio
Catrine è subito dopo i nemici. Il turno è voi - nemici - catrine
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Capitolo 2: L'accampamento dei razziatori
Tarhun (sapiente rame) Il giorno dopo ci troviamo davanti ad una situazione...inconsueta. "Già, pare strano. Tracce cancellate e tracce non cancellate. Come se avessero voluto tenere qualcosa nascosto e metterci davanti uno specchietto per le allodole" mi chino a mia volta sulle tracce. DM
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Of Orcs and Men - TdS
Visto che la mappa l'avete, poi dopo tutta questa confusione voglio il disegnino di come volete muovervi 😉
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Il Terrore e la Speranza - Parte III - Capitolo 3
Catrine Lotje Colpita al fianco da un goblin ora scomparso nel nulla, mi volto in cerca di un bersaglio. E lo vedo: Derio è in guai seri, i due grossi orchi sono sopra di lui e pronti ad ucciderlo. Con un grido disperato mi scaglio in avanti, la ferita sanguina ma la ignoro mentre due ali di fuoco compaiono attorno alle mie braccia, mi sollevano da terra e mi scagliano contro l'orco più vicino in un tripudio di fiamme e fumo. DM
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Capitolo Ventotto – Il tramonto della terra dei ciliegi
Pippomaster92 ha risposto a Bomba a un discussione Discussioni in Il tramonto della terra dei ciliegiSharifa (lizardfolk stregona) La caduta di Golban e Bjorn mozzarono il fiato della lizardfolk. Nemmeno fece troppo caso alla morte di Razak e di Otoe, e invece la donna gridò presa dal panico "Oceiros! Salvali tu!" ben sapendo che il chierico poteva effettivamente strapparli all'abbraccio della morte. Lei, invece, non desiderava altro che spedire i suoi nemici proprio nell'oltretomba...o nel Collettore, se ciò che si diceva in merito era realtà! Il nemico si credeva al sicuro dalle fiamme del deserto, ma Sharifa aveva in serbo una piccola sorpresa per i suoi avversari. Ci sono fiamme troppo calde anche per chi è impervio al fuoco. "Brucia, maledetto! Brucia ora perché l'Inferno non ti potrà avere!" DM
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Capitolo 1 - Un Amico nei Guai
Annerine Ipazia Dezlentyr (ragazza ombra) "Ah, e tu? Anche tu mi sembri una ragazza in gamba. Lo apprezzo! Sapessi, con la vita che mi fanno fare i miei, non posso mai fare nulla di interessante. Scommetto che tu invece hai avuto a che fare con un sacco di gente misteriosa ed esotica, e hai visto un sacco di cose strane!"
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Al Jawahra Naqis - TdS
Pippomaster92 ha risposto a Pippomaster92 a un discussione Discussioni in 5 giocatori, 5 master, 5 avventure@Albedo occhio che hai 9m di portata (6 quadretti) con il tuo effetto, da dove ti trovi becchi davvero poca gente.
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Gemma di Gioco
Deborah "Senta, buon uomo...perché non se ne va per la sua strada, eh?" gli mostro indice e medio aperti, a forma di V, nel classico insulto inglese "Sono un po' stufa di questi giochetti. O si dicono le cose come stanno, oppure via, sciò! Abbiamo di meglio da fare, non siamo in gita di piacere qui" non mi va che qualcuno se la prenda con Eri.
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Steampunk Misadventures- Topic di Servizio [2]
Ah si. Beh, aiutare in casa e organizzare il funerale (aiutare William), e poi dipende un po' dagli eventi che accadono mano a mano che la settimana si dipana.
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Age of Worms [TdG-3]
Narcyssa "Di notte fa parecchio freddo. Forse le guardie saranno meno propense ad allontanarsi dalle loro postazioni. Potrebbe essere facile passare inosservati...ma non con Concordia" guardo l'asino, preoccupata di doverlo lasciare indietro.
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Of Orcs and Men - TdS
Questo lo dite voi...sarebbe divertente se fosse il capovillaggio.
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Of Orcs and Men - TdS
@Dmitrij ti prego, Seals e Delta non si possono proprio sentire!!