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Dragons´ Lair

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Pippomaster92

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  1. Zisanie Mi involo verso l'ultimo duergar, con lo spadino pronto a dargli una morte rapida e pietosa. DM
  2. E infine anche Yksandr compie il suo sacrificio, pur su una vittima di poco conto. Ma a volte i Padroni sono più interessati all'atto che all'offerta in sé. E quando Yksandr sferra il colpo mortale vita e morte si intrecciano nel simbolo del suo Signore. La luce verdastra si fa più intensa e l'aria intossicante. Una bassa vibrazione permea l'aria e poi.. i morti parlano. Le vostre vittime restano là dove le avete gettate, i loro occhi emanano un bagliore smeraldino e le loro mandibole si spalancano. Voci cacofoniche e confuse cercano di sovrastarsi a vicenda, finché anche Velikii non si unisce al coro, i suoi occhi parimenti luminosi. Dopo qualche istante il caos trova un modo di canalizzarsi in qualcosa di comprensibile. Una voce composita che giunge da ben oltre il piano materiale. "Di più! Più sangue! Più morte! Più sesso! Più buio! Più cambiamenti! Più caos! Di più! Più anime! Più dolore! Più piacere! Più disperazione! Più fedeli! Di più! Più premi per i Servitori che deliziano i Padroni!" la voce rimbomba nella caverna, ma anche nelle vostre teste e senza nemmeno accorgervene vi ritrovate tutti e quattro in ginocchio davanti all'altare. Avvertite che qui, in questo punto, qualcosa è più debole e più sottile di prima. Una leggera scalfitura nella realtà, ma già oltre artigli e zanne stanno graffiando e stanno facendosi strada. Poi tutto termina, tutto si spegne e sprofondate nel naturale buio della vostra caverna. All
  3. Anche io stavo pensando ad un'ipotesi diversa dallo scegliere uno dei quattro candidati. Ma bisogna tenere presente che: - Non può essere uno di noi, a meno che non si cambi personaggio (e direi che a questo punto non ha senso farlo, né credo qualcuno di noi voglia farlo). Inoltre c'è il problema che noi siamo umani, ergo non esattamente destinati a durare a lungo in proporzione alla vita elfica. - Deve essere una soluzione duratura. - Non conosciamo nessun'altro, qui. Praticamente. Razul? XD
  4. "Si signore, sarò pronto quanto prima. E non vi deluderò: tornerò con ciò che volete o non tornerò affatto"
  5. Lo zio inizia a parlare, tra le grida e il tentativo di sottrarsi alle armi oscure di Arthorius, ma prima che possa dire qualcosa di intelligibile la sua faccia viene distrutta dai terribili colpi del cultista. Ciò da tempo alla moglie di mettere in fila delle parole: patetici tentativi di aver salva la vita, promesse di segretezza e ricompense...subito zittite da Arthorius e dal suo maglio. Il sangue dei due cola fino al terreno, formando strani segni a voi ignoti. Un lieve lucore verdastro emana dall'altare, e tutti avete la pelle d'oca, accompagnata da uno strano senso di appagamento e soddisfazione. Resta una sola persona, oltre a voi: il vecchio catturato da Jean.
  6. In parte si, ma soprattutto è in difficoltà perché tutti e 4 i candidati sono inadatti. E non parliamo di piccolezze, ma di grossi difetti caratteriali!
  7. Già. Come giocatore sceglierei a mani basse Kara. Ma di certo non è la scelta di Fortunale...e mi trovo in difficoltà.
  8. Ti consiglio Rebels, a me è parsa ben fatta. E per lo sci-fi un po' datato prova Babylon5!
  9. Z'ress Estraggo l'arma che un tempo era di mia madre e la uso sul pipistrello più vicino, decisa da porre fine rapidamente allo scontro. DM
  10. Tocca a me? Arrivo dopo cena, allora!
  11. Sempre a pensare male! E invece fino ad ora Tania non vi ha mai fatto niente di male! Ingrati XD
  12. In teoria è Wurrzag la babysitter!
  13. Si, intendo "attualmente" ovvero di recente
  14. Attualmente tu l'hai vista lontano dalla capanna, in realtà
  15. Di base può girare per l'accampamento (non passa certo inosservata), ma di solito non lo fa e sta vicina a Wurrzag e alla sua tenda per tenersi fuori dalla portata degli orchi. Attualmente non è in piazza, potrebbe benissimo essere dentro la capanna di Pietra.
  16. No, se non la chiami esplicitamente.
  17. Se vi sta bene vi faccio parlare un po' tra voi. Sta andando bene!
  18. Gli zii di Fosco hanno gridato quando Jean ha fatto a pezzi i bravi. E fanno altrettanto quando Chloe li costringe a guardare la sorte toccata al nipote...ma le loro urla sono niente rispetto a quelle del nobile stesso. Il trattamento di Arthorius è lungo e doloroso e Fosco sviene e rinviene più volte. È ben sveglio quando Chloe gli si avvicina e traccia col pugnale il marchio di Haagenti. Per un istante nell'aria si avverte il puzzo di sostanze alchemiche che ribollono ed esalano gas acidi e solforici. Tanto che l'odore del sangue scompare quasi del tutto. E poi Chloe cala la lama e trapassa il cuore di Fosco. La carne attorno alla ferita si muove come cera fusa e il sangue schizza in archi bollenti mentre il cadavere si agita negli ultimi spasmi di vita. Uno di questi nastri di sangue colpisce Chloe sul petto, formando il marchio demoniaco in modo fin troppo preciso. I tre prigionieri rimasti sono ormai immobili, paralizzati in una sorta di passiva rassegnazione.
  19. Narcyssa "Tu prova, vecchio mio" esorto dal fondo della fila.
  20. Catrine Lotje "Hai ragione, Derio, ma fino ad un certo punto. Tutti qui hanno sempre paura di qualcosa. La differenza che abbiamo fatto è che ora temono le bestie alate, che non verranno più qui. E per qualche tempo non saranno vessati dai servitori dell'ombra" di certo non è LA soluzione, ma è qualcosa di meglio. Inoltre se li avessimo messi a parte del nostro segreto avremmo messo in pericolo la missione, e pure la vita di quei contadini: gli orchi li avrebbero torturati e uccisi solo perché convinti di aver trovato alleati della resistenza. Meglio lasciarli nel terrore, m vivi.

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