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[Dalamar78 - GURPS] Blood Sword III - L'Artiglio del Demone
Erenfel Galarion «La Maga Psiche è una famosa divinatrice, con le sue capacità potrebbe essere in grado di darci una mano nella nostra ricerca, forse... non avendola mai conosciuta di persona però non so dire se sia disposta a farlo...» quindi mi fermo un istante, e poi considero le parole di Jacob «Non so se dividerci sia una buona idea. Da soli siamo più vulnerabili in caso di pericolo... tuttavia non abbiamo nemici che ci stanno col fiato sul collo ora come ora, e separarci avrebbe il vantaggi di permetterci di indagare più strade in maniera più rapida... diciamo che la cosa ha quindi i suoi pro e contro... tu cosa ne pensi Loxar?» Sono dubbioso sul separarci per la notte, ma se anche Loxar pensa che si possa fare non sarò certo io a farmi tanti problemi a riguardo.
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Arcani Rivelati: I kit di un tempo
@Dracomilan Bravo ad aver riportato i link al lavoro di I'm A Banana. Quando oggi ho letto l'articolo volevo farlo io, ma da cellulare era un casino. Tra l'altro questi kit in conversione amatoriale li avevo visti e scaricati giusto ieri! E oggi mi trovo l'articolo con l'UA proprio sullo stesso argomento. Comunque, condivido il commento di @greymatter in toto, soprattutto nella seconda parte. Non mi ritengo invece particolarmente stanco di veder uscire opzioni per i personaggi, però concordo nel dire che in effetti sarebbe anche ora di variare un po', almeno per un mese o due. In particolare qualcosa riguardo altre ambientazioni sarebbe molto ma molto gradito (imho), perché dopo l'UA (pessimo) su Eberron non s'è visto praticamente nient'altro. Sulla validità delle opzioni ivi presentate per ora non spendo parole, perché ancora non sono stato lì a leggere con precisione.
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 2]
Ok compari, ho creato il nuovo topic dove proseguire la nostra avventura! Vediamo solo che non sia l'ultimo a causa di questo scontro, che è già partito maluccio xD Ho pure già postato così si può proseguire. _______________________________ @Dracomilan visto che ci siamo mi fai un check per vedere se con una botta di fondoschiena conosco (ed eventualmente so qualcosa) delle creature che ci hanno attaccato?
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 4]
Heloué Quando l'uomo rivela la sua vera natura mi ritengo fortunato ad aver svegliato tutti in tempo, ma purtroppo la mostruosa figura emana un'aura di terrore sovrannaturale che mi mette i brividi e al quale non riesco a resistere. Mi sento spaventato da quelle figure immonde. Devo star loro alla larga! Rimanendo nelle retrovie e con il volto che si piega in una svolta di orrore cerco di coprirmi il lo sguardo con un braccio, mentre con l'altro agito frettolosamente la bacchetta verso la megera a bordo della nave, cercando di colpirla con la mia magia. Dalla bacchetta partono due colpi magici che volano rapidi verso il bersaglio. DM:
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 2]
E fu così che gli eroi morirono in un incontro casuale! Aaaargh Comunque, riguardo il Topic di gioco se anche sforiamo di poco non c'è problema, tanto poi magari separo io. Quindi intanto NON aprite il nuovo TdG, che tanto manca la mia azione quindi è fermo. Stasera prima di postare con Heloué sposto i messaggi in eccesso in un nuovo Topic, dove poi potremo proseguire. Abbiate pazienza, ma al momento son da cellulare e fatico a fare queste azioni da mod da qui.
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Dubbi del Neofita (14)
Puoi crearlo in entrambi i modi, usando la formula della riga "Charges per day" nella seconda tabella. http://www.d20srd.org/srd/magicItems/creatingMagicItems.htm
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Rise of the Runelords - The Hook Mountain Massacre
Chaine Malvas Sono decisamente affascinato dal cerchio magico di contenimento, simile per natura a quelli che conosco ed ho già visto io stesso, eppure diverso, adatto all'antica magia thassiloniana, mio interesse. Quando però il corpo del diavolo prende a muoversi debolmente fino poi ad alzarsi rimango sbalordito. E' vivo?!... ma, cosa?! E' un diavolo della fossa?! Rimango basito per alcuni secondi mentre lo fisso, senza saper cosa dire e con la bocca aperta e gli occhi sgranati. Poi mi scuoto e torno a concentrarmi sulla situazione cercando di non farmi prendere dal timore crescente verso tale essere. «Io... noi... ehm... liberarti?» chiedo infine, per poi aggiungere, diventando un po' più sicuro, ricordandomi che sembra allo stremo delle forze ed in ogni caso finché si trova all'interno del cerchio magico non può nuocerci, in teoria «Cosa ci assicura che una volta liberato te ne starai tranquillo e andrai per la tua strada, creatura degli inferi? Ed in ogni caso, prima di fare qualsiasi cosa, aiutaci a schiarire le idee e magari valuteremo l'idea di aiutarti...» infine chiedo «Chi ti ha imprigionato qui? E la tua presenza in questo luogo come ha a che fare con la diga e il suo funzionamento? Dubito che gli antichi signori di Thassilon abbiano piazzato qui te e il tuo amico, o quel che ne rimane, senza uno scopo preciso...» Solo qualcuno dall'incredibile potere può aver imprigionato qui un diavolo della fossa... se non addirittura due, visto che non so che tipo di essere fosse rinchiuso nell'altro cerchio... perché scomodarsi ad evocare e imprigionare esseri di tale potere e pericolosità qui sotto? A cosa servono? Non penso sia semplicemente una prigione, non sarebbe così deperito, non ha certo bisogno di mangiare o bere per vivere...
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 3]
Heloué «Nonostante i suoi modi scorbutici, le parole del mio compagno sono vere...» faccio in risposta a Hugor e in rafforzo a quelle di Durduk «Non abbiamo visto altri naufraghi, e a mala pena siamo riusciti a sfuggire alla tempesta a nostra volta... beh... benvenuto sulla Porta Fortuna Hugor, siamo un gruppo di mercanti itineranti... un gruppo variegato come vedrai tra un attimo, ma tant'è...» aggiungo, per poi chiedere «Tu e i tuoi compagni invece? Dove veleggiavate e per quale motivo?»
- Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 2]
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 3]
Heloué Alle domande del tizio lascio perdere la magia e mi faccio avanti nella nebbia, avvicinandomi quel che basta a farmi vedere. «Resta lì... La tua presenza deve essere notificata a tutti prima di discutere oltre...» Quindi muovo la bacchetta, che nell'aspetto attuale appare come uno stiletto molto sottile, e creo un forte *toc toc toc* alla porta del sottocoperta dove gli altri dormono, e subito dopo una forte voce che dovrebbe aiutare bussare a svegliare tutti. «SVEGLIA PELANDRONI!! ABBIAMO OSPITI!» DM:
- Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 2]
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Grimmdark - Un D&D "fatato"
Davvero un pdf (e un progetto) interessante e molto ben curato. Trovo molto affascinanti il folklore anglosassone e miti e leggende sul mondo fatato, quindi mi fa piacere vedere un progetto simile. E perché il discorso non può valere anche al contrario? Perché usare un lich quando fa bene o male le stesse cose di un potente unseelie? Per carità, son pareri, ma secondo me come dice @greymatter è più che altro una questione di bias. Non mi serve una ambientazione ad hoc per caratterizzare bene il mondo fatato, imho tutto sta a come mi pongo io verso di esso e come lo descrivo nel contesto dell'intera ambientazione che intendo utilizzare. Il fatto di giocare in un mondo pieno di draghi, demoni, angeli o semi-divinità non implica per forza che non sia possa creare un'atmosfera a "tema fatato", ma dipende più che altro da come io DM gestisco il tutto, e questa gestione e visione delle cose si forma in buona parte attraverso i bias personali maturati nel tempo per un motivo o per l'altro. Poi come detto son pareri, non me ne vogliate, ma intanto vi ho spiegato come la vedo io.
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 2]
Il mio prossimo post probabilmente comprenderebbe lo svegliare quelli che dormono. Dopotutto avere qualcuno in più a bordo è un "dettaglio" non da poco. Tuttavia aspetto prima di vedere almeno i post di @smite4life e @brok45, dato che avendo sentito anche loro il rumore, un qualcosa avranno pur fatto in reazione i loro PG xD
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 3]
Heloué La visibilità è scarsa e sono costretto ad avvicinarmi, e quando vedo la figura mi chiedo cosa diavolo gli sia successo per essere in quelle condizioni. Un dorato... dall'aspetto sembra conciato maluccio... ma meglio porre attenzione comunque... Sospettoso, prima di tutto faccio scorrere dentro di me il potere della Regina degli Inganni per mostrarmi con un dorato io stesso agli occhi altrui, un mor, simile a bellamin per la precisione, senza però troppi fronzoli e un'aspetto bonario. Rimanendo nascosto in un primo momento, metto mano alla bacchetta creando una voce illusoria dietro al nuovo arrivato, che in Vagran gli dice «Chi sei, tu che sali sulla nostra nave senza chiedere? Cosa ci fai qui?» sperando che il sentire la voce senza veder però nessuno gli incuta un minimo di timore. DM:
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 3]
Heloué Sono seduto su una piccola cassa sul castello di poppa, intento a giocare una silenziosa partita a Tesori con Dalamar, quando un rumore sul ponte, più in basso rispetto a noi, attira la nostra attenzione. Ovviamente appena percepisco il rumore inusuale volto di scatto la testa allungando il collo a cercare di individuare la fonte del calpestio, alzandomi e avvicinandomi furtivamente se serve ad avere chiaro chi o cosa l'ha provocato. Dall'altra parte della nave vedo che anche Durduk si è accorto della cosa. DM:
- Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 2]
- Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 2]
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 3]
Heloué Affaticato, ma decisamente lieto di esserne usciti senza grossi danni, mi assicuro che sia ancora tutto a posto mentre ci riorganizziamo un attimo. «E fatti il primo turno allora, Sphok... ma poi dormi anche tu, che hai la pellaccia dura, ma non sei indistruttibile... io ora vado a riposarmi, lasciatemi un 4 orette circa, come al solito, e poi sarò in piedi anche io per il mio turno...» Quindi io vado al mio cantuccio e mi stendo a riposare, abbandonandomi allo stato di trance tipica di forn, eldar e le altre creature fatate. Dopo qualche ora in questo stato il mio corpo è ancora un po' indolenzito ma sono in forma come prima, e per passare il tempo faccio compagnia a chi è di guardia e mi metto a guardare con un occhio più attento e curioso le armi donateci da Re Domberfor, cosa che ancora non avevo fatto. DM:
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Quali manuali per iniziare a giocare D&D?
Attenzione che l'utilizzo del CAPS LOCK per scrivere interi messaggi o comunque l'abuso dello stesso è vietato dal regolamento. Nel linguaggio "internettiano" il CAPS indica che stai "gridando" verso gli altri quello che hai scritto. Detto questo, sei nuova del forum ed è il tuo primo messaggio quindi non c'è nessun problema. Semplicemente evita in futuro. Ti ho anche accorciato un po' il titolo, perché era davvero tanto lungo. ________________________ Se tuo figlio già se la cava discretamente con l'inglese e non gli scocciasse troppo dover leggere non in italiano, c'è anche il set introduttivo di D&D 5°ed, che è la più recente edizione di D&D (e unica supportata attualmente). Rispetto a Pathfinder il regolamento di D&D 5ed è più semplice e veloce, ma come detto, al momento non esiste in lingua nostrana, e questo deve star bene a lui prima di tutti. Dal Sito Wizard Amazon.it
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 2]
Vedi di capire le capacità dell'Ascia di Tyrah invece, che è di sicuro un arma magica (sempre se già non le sai). In caso ti serva una mano probabilmente Dalamar è il più indicato a capirne di robbammaggica. Io pure ne capisco un po', ma meno e più inerentemente al mio ambito "ombroso" / "warlockkoso". Anche io son curioso di vedere le armi che ci avrebbero dato, e caspiterina, mi sa che voto per fermarci a Kachi (magari cercando solo di commerciare ed evitando di finire in mezzo a qualche altra avventura, per evitare di perdere ulteriore tempo) perché abbiamo davvero un bel pacco di monete d'oro, e un'isola di mercanti mi pare un buon posto per trasformarle in oggetti utili... Contate inoltre che successivamente a Kachi si va a Manara, entrando così nella Baia di Loara, e questo probabilmente implica che il livello di pericolosità di tutto quello che accadrà sarà forse più elevato, perché da lì in poi i Wojiek saranno sempre più presenti. Per cui equipaggiarsi un po' e/o comprare delle merci da scambiare successivamente non sarebbe cosa brutta prima di entrare nella Baia. Il tutto imho. @Dracomilan Dico che sono d'accordo e pure contento, perché è proprio quello che voglio! Probabilmente cercherò di farlo scivolare pian piano sempre più verso la corruzione, anche solo per testare le varie "trasformazioni" e capacità fornite dall'avanzamento verso quel fronte. Sarà da vedere quanto sarà lento o veloce il processo. Finora non ho mai abusato troppo dei poteri con PC, ma io immagino che più uno diventa corrotto, più tende a diventarlo sempre più. Vedremo. In tutto questo, non mi hai ancora tirato il Dado Vita
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Rise of the Runelords - Topic di servizio
Scusate l'assenza, ma le feste... sapete com'è... ora ho postato, e direi che era necessario visto che è il momento di un po' di check di conoscenza
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Rise of the Runelords - The Hook Mountain Massacre
Chaine Malvas «Un diavolo?!» dico decisamente sorpreso e curioso non appena mi accorgo del cadavere. A vedere il corpo dell'immondo e i due cerchi di rune magiche è chiaro che qui siamo nel mio ambito. «Cerchi di evocazione, forse?... Mmmh, fatemi controllare meglio di cosa si tratta...» Quindi mi avvicino alle saracinesce, prima da un lato poi dall'altro, per valutare meglio quello cui ci troviamo di fronte e cercare di capire cosa effettivamente dobbiamo fare, perché se questi cerchi magici sono qui non è certo un caso, e di sicuro sono legati al funzionamento della diga. @Zengar
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 2]
No no, faccio io le modifiche alla scheda di Heloué, come sempre. Level UP: - Aumentato il bonus di competenza da +2 a +3, modificando i valori collegati (abilità, TxC, .....) - Aumentato il livello degli slot incantesimo utilizzabili da 2° a 3° livello - Selezionato 1 nuovo incantesimo conosciuto: Major Image - Selezionata 1 nuova invocazione conosciuta: Vista dell'Ombra (e aggiunta conseguente di 1 Punto Corruzione permanente, per un tot di 2) @Dracomilan dimmi se è tutto ok. Mi manca poi solo il Dado Vita, me lo lanci per favore? ______________________________________ @The Scarecrow Per SW VII non condivido il parere: a me è piaciuto molto. Non posso dire che sia perfetto, e alcune cose non mi hanno fatto un po storcere il naso, ma niente di traumatico. Magari riguardandolo più avanti in dvd lo vedrò con un occhio più critico, chi lo sa, ma davvero, 'sto film l'ho apprezzato parecchio, e ieri sono uscito dal cinema contento di esserci andato. E io rientro nella categoria di fan a cui sarebbe piaciuto si ispirassero all'universo espanso per questa nuova trilogia. Tuttavia leggendo in giro mi era già noto ben prima di vedere il film, come le opinioni di chi lo aveva già visto fossero abbastanza discordanti. Una grande fetta di fan ne è uscita soddisfatta, un'altra fetta parecchio delusa. Nel complesso mi pare abbastanza equilibrato (forse un po' più tendente al positivo) a livello di critica popolare, a leggere in giro.
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 3]
Heloué All'apparizione della guardia drow non rimango particolarmente stupito, anche se evito di mostrare quel pizzico di invidia che sotto sotto porto per le sue capacità. «Riferisci ad Idhaur che mi è quasi dispiaciuto non tirarlo in mezzo al processo... ci avevo seriamente pensato!» dico alla guardia ghignando divertito «E' fortunato che capisco la posizione in cui tutti eravamo, siamo e continueremo ad essere...» concludo «Portagli così i miei saluti, sono certo che avremo modo di rivederci...» Poi lascio che la guardia se ne vada e mi metto a guardare Durduk con aria mista tra lo sconsolato e l'infastidito «Quindi ora ufficile: ci è stato accollato un altro tizio cocciuto come la pietra da cui proviene...» commento in generale «Nonostante Shartala mi assista, qualcun'altro lassù deve volermi male...» dopo una breve pausa riprendo «E sia, così ci è stato detto di fare, d'altronde... benvenuto nel gruppo più sgangherato che potrai mai conoscere, e sulla nostra Porta Fortuna...» sorrido in maniera assolutamente finta e forzata al nano neo arrivato. «Vediamo di metterti dunque a parte dei fatti, ora che siamo lontani dalle indiscrete orecchie ed arti magiche del wojek. In breve: Gli esploratori e informatori forn hanno segnalato di sospette attività dei giganti nei pressi delle rovine di Jukary, nell'entroterra di Kiroll...» mentre parlo prendo una mappa, la dispiego e mostro a Durduk i luoghi che nomino «I leader forn sono preoccupati per queste attività, che paiono collegate a ritrovamenti di antichissimi artefatti Pre Grande Onda... questa preoccupazione li ha spinti a cercare un'alleanza con gli altri popoli di superficie... i reppresentanti forn, golb, dorati e dworek si sono riuniti così ad Atalu, portando con se i loro migliori guerrieri... e dopo aver stipulato gli accordi dell'alleanza hanno scelto noi per una prima missione segreta, che ci dovrà portare fino a Jukary a far luce sulle reali attività e intenzioni dei giganti... hanno scelto noi in quanto individui sconosciuti, più plausibile per un lavoro in incognito... siamo quindi salpati ormai un buon pezzo di tempo fa, fingendoci mercanti e mercenari nelle acque dell'Arcipelago... ed eccoci qua...» quindi alzo gli occhi dalla mappa, fissando Durduk «Che ti entri bene in testa, questo è un momento storico... mai i Forn avevano chiesto aiuto nella loro lotta per cacciare i giganti, e mai nessuna alleanza come questa era stata stipulata da quando la mia razza ha visto la luce... Siamo in pratica una piccola avanguardia allo scopo di far luce sulla verità e far strada ad un successiva guerra delle razze piccole contro i giganti, affinché tutti noi si possa tornare a metter piede su Kiroll...» E che ti entri ancor più in testa che non mi interessa proprio nulla di quanto questa alleanza sia importante... A dir come la penso davvero, siamo carne da macello mandati a cercar di aprire uno spiraglio di luce dove poi i veri potenti potranno infilarsi... poco importa che molto probabilmente ci lasceremo le penne nel tentativo... beh, loro, io non morirò! La mia vita avrà termine alle mie condizioni...
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 2]
Io mi trovo con lo stesso dubbio di Utpol: ad Heloué hai già messo i PX tu o mancano ancora? Se mancano ancora da mettere avvisami solo qua che li aggiungo io. Avere le schede su Dropbox modificabili da tutti mi fa venire sempre sti dubbi xD Comunque scusate l'assenza di sti giorni, ma sapete.... le festività..... e ho concluso ieri con la visione di Star Wars VII! Ora ci sono e posto anche in gioco, che praticamente manco solo io.
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