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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 3]
Draco mi diceva che da Kachi (dove siamo ora) fino a Kug possono volerci dai 4 ai 7 giorni, dipendentemente da quanto osiamo spingere la Porta Fortuna. Ovviamente prima dobbiamo ripararla, altrimenti ciccia.
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 3]
Sono morto alla tua proposta di unirci ai pirati (per come l'hai posta s'intende xD) @Dracomilan urge un re-post della mappa dell'arcipelago, possibilmente con dettagli sul tratto da qui alla baia e i nomi delle varie isole, città e scali della baia di loara stessa.
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 3]
Avevo capito che non eri frettoloso per il draghetto, e ti do ragione. Ma Heloué sta sfruttando la scusa del draghetto (tra l'altro vera, quindi nemmeno sto mentendo... sottigliezze da lingualunga xD) per giustificare la nostra fretta, altrimenti la capitana potrebbe farsi domande. Comunque ammetto che ad Heloué (e pure a me) un po' dispiacerebbe se il draghetto morisse xD Quindi non mente sul voler provare a salvarlo.
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 3]
@The Scarecrow @Utpol @Hakon @smite4life So che il mio post è lungo, ma occhio che nell'ultima parte ho chiesto il parere di tutti voi.
- Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 4]
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 3]
@The Scarecrow Aiuto cos'è quella foto?! Fa paura!! @ Tutti Su dai che è arrivato il momento per Heloué di svelarvi informazioni che aveva appreso ancora da un pezzo e che mai vi aveva rivelato..... finora
- Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 4]
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 3]
Non devi chiedere il permesso. Se il tuo personaggio volesse chiederlo INgame avrebbe senso, ma non ha senso farlo OFFgame ora, visto che siamo in luoghi diversi. Sei libero di far fare al personaggio quello che preferisce/i e ritiene/i più giusto come facciamo praticamente tutti da sempre qua Se poi Dalamar creerà problemi al resto del gruppo con le sue azioni, pace: sarà una cosa che si risolverà INgame, as usual. Se invece andrà tutto bene, tanto meglio! Di certo è quello che tutti speriamo
- Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 4]
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 4]
Heloué Incuriosito da ciò che è successo a Durduk e dalla fiaschetta che gli è stata messa in tasca, tengo bene a mente quella parola "Tuskee" e approfitto dell'imprevisto che attira l'attenzione della gente per andare verso le guardie che presidiano l'accesso al piano di sopra. «Bene, vedremo dopo di capire qualcosa di quella fiaschetta... ora, chi vuol salire venga con me... andiamo a fare quello per cui siamo venuti...» Così dicendo mi avvicino alle guardie e sorridendo loro mi annuncio: «Heloué, mercante girovago dell'arcipelago... sono stato invitato personalmente a cena da Vostra Signora... spero mi stesse attendendo, chiedete se serve...»
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 3]
Ahahah! E' vero! Non ci avevo nemmeno fatto caso!
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 4]
Heloué «Sono stato invitato a cena dalla padrona di casa, perciò per quanto mi piacciano le feste e il divertimento, penso cercherò di convenire con lei, se a voi non spiace...» dico rivolto agli altri con un sorriso da canaglia stampato in volto «Qui non la troveremo... sarà di certo ai piani superiori... se il suo invito era sincero non dovrei aver problemi a salire... mi ha detto che potevo portare anche voi, quindi a meno che vogliate restare qui sotto a godervi la serata penso di potervi portare su... ma chi intende venire: faccia il bravo, mi raccomando! Siamo qui per capire e discutere eventuali termini per unirci alla Grande Flotta... non combiniamo casini qui dentro...» dico pensando a quanto accaduto nella bisca Golb «Godiamoci la serata amici, e quando sapremo cosa occorre per viaggiare con la Grande Flotta discuteremo o meno se unirci a loro o meno...» concludo sicuro e tranquillo «Ora ditemi, volete venir su con me, o qualcuno preferisce star qui giù?»
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[Dalamar78 - GURPS] Blood Sword III - L'Artiglio del Demone
Erenfel Galarion Mannaggia Jacob, serviva proprio dirgli che abbiamo già alcuni pezzi dell'arma?... Ad ogni modo le parole del mio compagno ed amico sono veritiere, per cui aspetto di sentire se Tobias ha da dire qualcosa in merito, e ad ogni modo probabilmente lascerò continuare il dialogo a Jacob, visto che a parte l'eccessiva sincerità che pare dimostrare al momento è un oratore sicuramente migliore di me.
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[Alonewolf87] Ritorno al Tempio del Male Elementale (parte 3)
HITmonkey ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male ElementaleSaryl Nel vedere i 3 soldati e sentire le loro parole mi prende un forte dispiacere per quanto accaduto. Ascolto con attenzione, in rispettoso silenzio, e alla fine dico anche io. «Sì, portateci da Lord Burne... sono certa che possiamo dare una mano... ho già manato il mio corvo in ricognizione sul paese... cercherò di farmi dare quanti più dettagli possibile su come sono sistemati e organizzati gli orchi rimasti qui... ora che siamo qui vi aiuteremo a riprendere Hommlet...» Intanto mando segnali empatici ad Huginn di rimanere a controllare con dovizia la situazione ad Hommlet, e di tornare da me appena avrà buone informazioni da darmi.
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Rise of the Runelords [Nuovo topic di servizio]
No, non intendevo nessun riferimento a film infatti. Le feste natalizie son finite, quindi la scimmia ha perso il costume da babbo natale e si è vestita per carnevale! Ha scelto questo costume perché può andar bene anche ad Halloween, così ha speso una volta per entrambi i periodi. Scimmia economica . Tranquillo, va benissimo! Intanto così sistemiamo tutta sta faccenda dell'equipaggiamento (e io finisco il level up, che ancora non ho scritto in scheda gli incantesimi e il talento).
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Ed Greenwood ritorna ai Forgotten Realms
Personalmente la notizia mi fa davvero piacere. Ho conosciuto D&D anche attraverso i FR, e ci rimarrò sempre fortemente legato, per quanto capisca i pareri di chi non apprezza i Reami ed ambientazioni simili. Sono contento che Greenwood possa tornare a lavorarci, ma la notizia non mi coglie molto di sorpresa. Dall'uscita della DMs Guild infatti mi aspettavo sarebbe accaduto qualcosa del genere (e come me sicuramente molti altri). Lieto che l'aspettativa sembri avverarsi. Il programma che sembrano aver stabilito non è affatto male: ogni anno 1 modulo d'ambientazione regionale + 4 avventure... a me sembra ottimo!
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Dungeon Master's Guild e SRD!
Non dubitavo che avresti rilasciato qualcosa nella Guild quanto prima. Appena ho tempo da dedicarci la leggo e la valuto. Anche perché si tratta di una sottoclasse per il warlock, che in 5e mi piace davvero tanto come classe.
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Fine tuning dell'Esploratore - Nuova Classe Base
Sorry per la lunga attesa, ho dato proprio ora una riletta al file più aggiornato. Come dicevo mi sembra tutto ok al momento. @Dracomilan Puoi inviare per favore ad aza via PM il file dell'Esploratore in versione .doc (per rendere più semplice l'impaginazione)? Così possiamo procedere all'impaginazione con il layout ufficiale D'L.
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 3]
Io ho più che altro lurkato questa settimana. Riprendo a postare da stanotte (tardi) o al limite, se crollo, domani quando mi sveglio.
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Rise of the Runelords [Nuovo topic di servizio]
Hai ragione, mi era sfuggito... fatto!
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Rise of the Runelords [Nuovo topic di servizio]
Ok, aggiorno un po' la situazione dopo i vostri post: Per quanto mi riguarda terrei un po di cose, quelle su cui ho riportato il mio nome nell'elenco aggiornato che ho messo sotto spoiler. Quindi, per Chaine: 13.883 - 2.000 (cintura destrezza) - 1.000 (amuleto armatura) - 562,5 (pergamena telecinesi) - 210 (bacchetta indebolimento) = 10.110,5 mo Poi comprerei: Cracked Dusty Rose Prism (Ioun Stone): 500 mo Dweomer's Essence: 500 mo 1x Pergamena (ancora da scegliere) di 5° livello: 1125 mo Arriverei quindi a 7985,5 mo, alle quali sommerei quelle che già avevo per un totale di: 9.995 mo e 6 mr
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Rise of the Runelords [Nuovo topic di servizio]
Sì eccomi, ci sono! In effetti non avevo abilitato le notifiche in questo thread ... ora le abilito subito! Riguardo gli oggetti che voglio tenere mi pareva di aver già scritto qualcosa sul topic di servizio precedente, ma comunque vi faccio sapere stasera a riguardo, che tra poco devo andare a lavoro.
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Fine tuning dell'Esploratore - Nuova Classe Base
No. Dal tuo post non posso accedervi, perché mi da una pagina di errore del forum (nello specifico l'errore 2D161/2). Inoltre anche andandolo a cercare nell'area download del forum, non lo trovo in nessuna categoria. Se mi metti un link diretto al pdf qui su di un post come per le precedenti versioni, penso andrebbe bene. Ad ogni modo come dicevo la avevo già dato un'occhiata al tuo link 1.3 errato, e andava bene così per me. Continuo a non trovarmi molto d'accordo sul bilanciamento del danno bonus, ma come punto d'incontro tra pareri diversi penso vada bene, e il resto della classe per me è ok. Per me possiamo passare all'impaginazione ufficiale D'L, come classe vincitrice del contest.
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Fine tuning dell'Esploratore - Nuova Classe Base
@Dracomilan Non so gli altri utenti, ma io non vedo nessun link, o meglio, mi da errore. Comunque per quanto mi riguarda, se la versione ultima è come quella di questo tuo post ma con i Passi della versione 1.2, per me può andare così la classe.
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 3]
Ecchime qua... un po' di miei personali pareri messi sotto forma di domanda e risposta (mi auto-intervisto, stile psicopatico). Allora: - Ha senso riparare la Porta Fortuna? Ovviamente SI. - Come proponi di gestire le riparazioni in termini di costo/tempo di lavoro? Minor tempo possibile. Non abbiamo molto tempo da perdere qui, la partenza è fissata da altri, quindi prima siamo pronti meglio è. Con il denaro che abbiamo possiamo permetterci di far lavorare il massimo numero di operai per tutti i giorni che servono a ridare alla Porta Fortuna tutti i suoi Punti Struttura. Sbarcare a Kiroll è un checkpoint fondamentale per la missione principale, prima lo facciamo meglio è. - Ha senso aggiungere miglioramenti alla Porta Fortuna? Secondo me NO. Contate che l'avventura non è "viaggiamo per mare", è "Arriviamo a Kiroll e andiamo a scoprire cosa combinano i Wojek di bello. Buona parte del viaggio per mare l'abbiamo fatta, ad occhio la parte di "viaggio" dall'inizio fino all'arrivo su Kiroll occupa metà della campagna totale, e una volta arrivati su Kiroll la Porta Fortuna non ci servirà praticamente più. La prossima tappa nostra è Manara, che è già all'interno della Baia di Loara, praticamente ad un tiro di schioppo dalle coste di Kiroll, buona parte del viaggio per mare l'abbiamo già affrontata. A me sembrano soldi buttati via. - Se la maggioranza votasse per migliorare la Porta Fortuna, quali upgrade faresti costruire? La corazzatura difensiva, punto. Per i motivi citati alla domanda precedente (in soldoni: la maggior parte del viaggio via mare l'abbiamo già affrontato) trovo che migliorare un minimo le difese possa essere l'unica spesa non proprio inutile, giusto per aiutarci ad arrivare a Kiroll con la nave ancora a galla. Ogni altro upgrade a me sembra inutile, e solo un grosso rallentamento della nave. La preferisco veloce, per arrivare in fretta alla nostra meta senza perdere tempo. - Brok propone modifiche molto più sostanziali alla Porta Fortuna, cosa ne pensi? Non credo serva ripetermi. E alle stesse motivazioni di prima aggiungo che stare ad aspettare che trasformino la nostra nave in qualcosa di più grosso ci farebbe perdere giorni che non abbiamo a disposizione (la Grande Flotta non è che può stare ad aspettarci, e la nave Manshuera parte anche prima), senza contare che nave più grossa significa anche una necessità maggiore in termini di equipaggio per la sua gestione durante la navigazione. Già con la nostra piccola e veloce nave a volte scanniamo i tiri, figuriamoci con una nave più complessa da governare. - Come proponi di gestire l'oro e i preziosi che abbiamo, prima della cena? Liberiamoci dell'ingombro di oro e preziosi. Prima di tutto andrei al tempio di Siakt e chiederei ai monaci di partire subito con i lavori di riparazione. Li paghiamo anticipatamente e il resto dell'oro dworek lo scambiamo per una lettera di cambio. Le 2 libbre a testa (che solo durduk non ha) di gioielli e preziosi trovati sottoterra li cambiamo in monete e le facciamo diventare il nostro cash per le spese sull'isola. Chi ritiene di volerne avere meno in tasca può farsi dare un'altra lettera di cambio dai monaci. - Che spese vuoi fare prima della cena dalla Capitana? A parte degli abiti nuovi, nient'altro. Aspetterò il giorno seguente per vedere se trovo qualche acquisto interessante, visto che in teoria avremo più tempo libero. - Ritieni utile l'ariete portatile acquistato da Dalamar? NO (Scusa brok, ma dovevo dirlo xD). Ognuno può fare quello che vuole coi propri soldi, ma dubito che un attrezzo per sfondare porte e scomodo da portare in giro sia molto utile, quando si hanno due nani armati di ascia in gruppo. Parere personale. In compenso gli altri suoi acquisti (pozioni e cannocchiale) sono decisamente utili. Penso sia tutto, spero di non aver saltato punti salienti
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