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Crowdfunding per il doppiaggio di Baldur's Gate: EE
Siete vecchi fan e amanti della saga di Baldur's Gate e vorreste risentire le voci doppiate di Minsc e degli altri indimenticabili personaggi di questo pezzo di storia del videogioco di ruolo? Attraverso la raccolta fondi già avviata dagli Allegri Buffoni ed RPGItalia potrete farlo accadere. Gli Allegri Buffoni, autori della traduzione in italiano di Baldur’s Gate: Enhanced Edition, hanno lanciato insieme ad RPGItalia una raccolta fondi per doppiare questo videogioco nella nostra lingua. Finanziando questo progetto, è possibile aggiudicarsi svariate ricompense tra cui sound set aggiuntivi, nuovi ritratti, oggetti in-game, nuove sottoclassi, copie del gioco e molto altro ancora! Per i più veloci, inoltre, sono in palio anche alcune copie di Baldur's Gate: Siege of Dragonspear, la nuova ed inedita espansione dell'Enhanced Edition sviluppata da Beamdog in uscita questa primavera, che fornirà una storia 'ponte' tra i due capitoli della saga. Per dare voce ai personaggi di Baldur’s Gate, è previsto l’ingaggio di un cast di 35 doppiatori e doppiatrici professionisti con pluriennale esperienza nella localizzazione dei videogiochi, tra cui molti di coloro che parteciparono al doppiaggio del secondo capitolo della saga nel 2000. Una volta raccolti 7500 euro, il restante 50% della somma necessaria per il doppiaggio sarà finanziato da PostePay Crowd. Il contributo di tutti i fan e gli appassionati è perciò fondamentale per raggiungere questo traguardo e, in definitiva, per l'intera riuscita di questo progetto unico. La Costa delle Spada può tornare a parlare italiano. Sarai dei nostri? Informazioni aggiuntive: Link alla pagina del progetto (con descrizione delle ricompense) Topic ufficiale su D'L, dove troverete novità e aggiornamenti Pagina Facebook Twitter Video promozionale Visualizza pubblicazione completo
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Crowdfunding per il doppiaggio di Baldur's Gate: EE
Gli Allegri Buffoni, autori della traduzione in italiano di Baldur’s Gate: Enhanced Edition, hanno lanciato insieme ad RPGItalia una raccolta fondi per doppiare questo videogioco nella nostra lingua. Finanziando questo progetto, è possibile aggiudicarsi svariate ricompense tra cui sound set aggiuntivi, nuovi ritratti, oggetti in-game, nuove sottoclassi, copie del gioco e molto altro ancora! Per i più veloci, inoltre, sono in palio anche alcune copie di Baldur's Gate: Siege of Dragonspear, la nuova ed inedita espansione dell'Enhanced Edition sviluppata da Beamdog in uscita questa primavera, che fornirà una storia 'ponte' tra i due capitoli della saga. Per dare voce ai personaggi di Baldur’s Gate, è previsto l’ingaggio di un cast di 35 doppiatori e doppiatrici professionisti con pluriennale esperienza nella localizzazione dei videogiochi, tra cui molti di coloro che parteciparono al doppiaggio del secondo capitolo della saga nel 2000. Una volta raccolti 7500 euro, il restante 50% della somma necessaria per il doppiaggio sarà finanziato da PostePay Crowd. Il contributo di tutti i fan e gli appassionati è perciò fondamentale per raggiungere questo traguardo e, in definitiva, per l'intera riuscita di questo progetto unico. La Costa delle Spada può tornare a parlare italiano. Sarai dei nostri? Informazioni aggiuntive: Link alla pagina del progetto (con descrizione delle ricompense) Topic ufficiale su D'L, dove troverete novità e aggiornamenti Pagina Facebook Twitter Video promozionale
- Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 4]
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Rise of the Runelords - The Fortress of the Stone Giants
Chaine Malvas «Iago! Attraverso Artax riesci a vedere se c'è della popolazione asserragliata da qualche parte, o se i giganti sembrano mirare ad un qualche luogo specifico?! O anche solo se individui quello che pare il loro leader!... Ci saranno sicuramente dei superstiti! Dobbiamo trovarli! Devono esserci!» Ameiko, dove ti puoi essere rifugiata?! «Se qualcuno è riuscito a mettersi al sicuro le possibilità migliori secondo me sono la cattedrale o i tunnel sotterranei che abbiamo scovato quando Ameiko era stata rapita... La cattedrale è enorme e solida anche per i giganti, al contrario di tutte le altre case... mentre i tunnel sono nascosti e di difficile accesso per esseri così grandi...»
- Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 4]
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Rise of the Runelords - The Fortress of the Stone Giants
Chaine Malvas Cambio bacchetta, estraendo quella che mi son tenuto dall'ultimo bottino e la attivo contro il gigante. Dalla punta della bacchetta parte un raggio che ha lo scopo di indebolirlo. DM:
- Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 4]
- Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 4]
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 3]
Sotterfugi e inganni dietro ogni angolo! Heloué gode nell'ideare tutti questi trucchi e stratagemmi!
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 4]
Heloué Alla proposta di Dordok rimango in silenzio qualche istante guardandolo accondiscendente. Io non avrei grossi problemi o spiegazioni da dare per andare direttamente dalla capitana... ma se questa gilda dei nomi è segreta quanto immagino, posso capire la richiesta... tuttavia la cosa non mi piace... lavora per la capitana, con tanto di copertura, ma si fa tanti problemi per andare a svegliarla nella notte... quando mai un dworek si fa problemi del genere?... Ad ogni modo, se davvero posso entrare nella base di questa Gilda dei Nomi, non vedo perché rifiutare... Mentre pondero queste cose il mio volto (ora uguale a quello degli altri due dworek presenti) mostra solo un espressione riflessiva e alla fine dico «Perché no? Meglio non attirare attenzioni, dopotutto...» dico mentre mi avvicino a Dordok amichevolmente battendogli un colpo sulla spalla «Ma fammi dare un'occhiata a questa ferita, che te la rattoppo e nascondo al volo... davvero preferirei non si capisse quale sei tu...» DM: «Quasi dimenticavo, prima di partire, un'ultima cosa... Durduk, Dordok, aspettate qui un istante... prendo qualcosa di buono da bere e possiamo andare!» quindi salgo sulla barca e vado a prendere una fiaschetta che riempio di birra (o qualsiasi altro alcolico abbiamo sulla nave). Prima di scendere però prendo Utpol da parte e gli sussurro @Utpol + DM:
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 4]
Heloué «Bene dunque... io e i due cugini andremo da Jahira, mentre voi badate alla nave, sperando che Dalamar torni qui...» Bah... io e i due dworek imparentati.......... però sono così uguali... Negli occhi mi brilla un guizzo divertito e astuto «Mi è venuta un'idea divertente...» quindi mi metto a squadrare al millimetro Durduk e Dordok, e dopo qualche istante richiamo i poteri di Shartala e muto d'aspetto facendomi apparire in tutto e per tutto uguale a loro, sia nell'aspetto che nell'equipaggiamento! «Ora siamo in tre, tutti uguali!» ghigno divertito «Se dovesse tornare l'assassina non saprebbe da chi cominciare!... Ecco, magari Dordok nascondi la ferita e pulisciti il sangue, altrimenti ti si riconosce subito!» lo avviso, per poi concludere «Andiamo...» DM:
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 4]
Heloué Alzo le sopracciglia alle parole in dworek, non avendo idea di cosa abbia detto Durduk, quindi spiego a tutti. «Quest'oggetto contiene sicuramente informazioni importanti, se la spia (ora morta) ha deciso di usarlo... e la parola d'ordine che questa Gana ha sussurrato a Durduk serve proprio ad aprirla, se ce l'hai in mano...» in contrasto alle mie parole, con un gesto rapido mi infilo la boccetta in una tasca interna della giacchetta, per evitare che qualcuno faccia la sciocchezza di aprirla qui, dato che ritengo non s'abbia da fare. Quindi con un sorriso propongo «Credo dovremo portare questo oggetto a Jahira... dopotutto era destinato a lei se il gemello di Durduk ha detto il vero...» quindi guardo Dordok «Immagino tu non abbia niente da ridire in merito se consegniamo questo alla Capitana, vero? Verrai anche tu ovviamente... ma gradirei esserci anche io, visto che sono appena tornato da là e ho stipulato con lei un accordo, il portarle questa cosa potrebbe rafforzare la sua fiducia in noi e nel patto stipulato...» dico, a favore di tutti. «Quindi se siete d'accordo con me» chiedo ai miei compagni «direi di tornare da Jahira... forse non sarà felice di essere svegliata, visto che mi era sembrata abbastanza stanca poco prima di lasciarla» sorrido malizioso «ma di certo cambierà parere quando saprà il motivo per il quale la svegliamo...» li guardo tutti, ad uno ad uno, come se li stessi contando «vedo che manca Sphok, presumo sia a dormire... non siamo obbligati ad andare tutti, ma c'è pur sempre il rischio che si presenti un'assassina forn, quindi vedete voi se preferite venire tutti (svegliando Sphok) per rimanere uniti, oppure se qualcuno preferisce stare qua a badare alla nave...» Lascio che siano gli altri a decidere per se stessi, come sempre.
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Rise of the Runelords [Nuovo topic di servizio]
Sì, scusate, e mi sta benissimo che usi tu Chaine in casi come questo. Però nel post non ho visto azioni di Chaine xD quindi forse ti sei semplicemente dimenticato. Ad ogni modo io ora ho postato per il round attualmente in corso (usando Ingrandire Persone). Per il round precedente, vedi tu se vuoi postare tu un'azione generica, o se ti va bene che scelga comunque io dato che son qui (per me uguale): Nel secondo caso comunque il round precedente avrei probabilmente usato una carica della bacchetta di Ray of Enfeeblement sul gigante più vicino, ma dato che fare questa cosa retroattivamente rischia di scombussolare i tiri già fatti, mi sta benissimo anche aver castato un generico Scorching Ray (sempre sul gigante più vicino).
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Rise of the Runelords - The Fortress of the Stone Giants
Chaine Malvas Vista la stazza degli avversari, vedo di portare a misura almeno Arkteus, dato che su Emerald non mi conviene farlo fintanto che è in sella ad Ombrafosca. @rikkardo@Zengar
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[Alonewolf87] Ritorno al Tempio del Male Elementale (parte 3)
HITmonkey ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male ElementaleSaryl «I miei compagni dicono il vero, ma dubito abbia motivo di inseguirci senza attaccarci... se sapesse dove siamo non penso esiterebbe ad assalirci, soprattutto ora che non siamo in compagnia di un intero esercito con tanto di armi d'assedio in nostro aiuto... vuole vendetta, e sa che noi soli non siamo una vera minaccia per lui... quindi secondo me non ci ha seguito...» spiego ai compagni «Ad ogni modo, approvo anche io il piano che avete elaborato, e quindi dico solo di prepararci a metterlo in atto, senza pensare ad altro per ora...»
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 4]
Heloué Ascolto tutto in silenzio, come suggerito da Utpol, stupendomi di ciò che accade e infastidendomi non poco quando capisco che Dalamar è sicuramente andato a cacciarsi in qualche guaio. Poi Utpol se ne esce, chiamandomi in causa, per cui sono costretto ad intervenire. «E per fortuna, che son tornato!» esclamo avvicinandomi e uscendo dalle ombre dietro cui mi celavo. «Possibile che anche senza far niente i casini ci vengano a cercare?... E Dalamar? Maledizione! Avrebbe inseguito questo fantomatico assassino?... Non c'è da scherzare se si tratta di un'assassino forn, dovrebbe saperlo, quel pazzo!» Quindi guardo Dordok «Benvenuto tra noi Dordok... la tua somiglianza con Durduk è incredibile, devo ammettere... io sono Heloué, membro di questa ciurma di degenerati...» mi presento senza sorrisi e anzi con un po' di fastidio per la situazione che non volevo in questo momento. «In un altra situazione avrei lasciato stare senza impicciarmi, visto che abbiamo fretta... ma sono appena tornato proprio dalle camere di Jahira, il tuo capo, con la quale ho stipulato un accordo, perciò ora la cosa mi interessa... anche perché se si tratta di informazioni sui pirati torneranno utili anche a noi, visto che dovremo evitarli per raggiungere la Baia di Loara... inoltre, temo dovremmo pure cercare Dalamar, se non si presenta entro l'alba...» tiro un sospiro. Mio malgrado, non si può mai star tranquilli un attimo, che quello dopo deve accadere qualcosa... e poi... basta dworek! Non ne posso più di questi nani! «Fatemi vedere quella boccetta per favore... ma ho già qualche idea... se ricordate le parole di Dalamar si tratta di un oggetto Eldar, dei miei antenati, tipicamente utilizzato per contenere sì qualcosa, ma non certo un pezzo di carta...» dico, tenendo per me il resto della spiegazione. Allungo un mano per farmi passare la boccetta e studiarla anche io un istante, anche se non ho le stesse conoscenze di Dalamar in merito.
- Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 4]
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Rise of the Runelords - The Fortress of the Stone Giants
Chaine Malvas Il nostro arrivo a Sandpoint è rocambolesco: troviamo la città sotto attacco, con vari giganti e orsi crudeli in giro per le strade, e subito siamo faccia a faccia con un gruppo di questi maledetti. Per il momento nessun drago in vista, e questa pare l'unica buona notizia. Ameiko, maledizione! Spero tu stia bene... NO! Sono sicuro che stai bene! Cerco di pensare positivo e confido nelle capacità della donna, che dopotutto prima di essere una locandiera ha passato anni all'avventura. Spero quindi sia riuscita a fuggire, o almeno a barricarsi in qualche luogo con la gente del posto. Appena siamo di fronte ai giganti, lancio un incantesimo che incrementa la rapidità di tutti noi. Una volta lanciato l'incantesimo mi sposto andando a cercare riparo dietro la gradinata che sale sul palco alla mia destra. DM:
- Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 4]
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Rise of the Runelords [Nuovo topic di servizio]
Arrivo eh. Stasera posto. Scusate, ho avuto degli imprevisti che mi han rubato tutto il tempo in questi 2 giorni. Comunque io prima dello scontro mi casto intanto solo il solito Mage Armor esteso. @Zengar riguardo l'iniziativa. Avendo fatto 9 in realtà ci sono anche io prima dei giganti. Penso ti sia solo scordato di scrivere il mio nome quando hai elencato chi doveva postare.
- Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 4]
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Rise of the Runelords [Nuovo topic di servizio]
Io comunque posto stanotte quando rincaso. Nel frattempo @Zengar ma il nostro primo post non siamo già proprio in combattimento vero? Altrimenti avresti tirato l'iniziativa. Tanto per capire: quanto abbiamo prima di arrivare a Sandpoint ancora? Giusto per delineare cosa è possibile o meno fare prima del nostro arrivo o comunque prima di avvicinarci troppo.
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 3]
Stanotte quanto rientro posto la risposta alla capitana. Scusate l'attesa.
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HeroLab e Roll20 si aggiornano per D&D 5e
Google è tuo amico..... comunque: HeroLab ---> http://www.wolflair.com/index.php?context=hero_lab Roll20 invece non è un programma scaricabile, ma una "piattaforma online" (e una comunità) che chiunque può sfruttare semplicemente iscrivendosi gratuitamente al sito, che è questo ---> https://roll20.net/ @SilentWolf non conosco HeroLab, ma uso roll20 da un pezzo, e per roll20 è vero, ma è solo una minima parte della sua funzionalità. Anzi, trovo che l'utilità maggiore la dia grazie alla gestione delle mappe. Chiaro ovviamente che l'update alla 5ed riguardi più che altro la scheda e la gestione del PG e delle regole. N.B.: non prenderla come una critica a quanto hai scritto, ma come una semplice precisazione che tenevo a fare per chi non conoscesse la suite.
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Rise of the Runelords [Nuovo topic di servizio]
Aiuto che inizio! Sono già gasato! Tra l'altro io praticamente non ho incantesimi di 5° livello. Diciamo che avrei preferito portare tutti a Magnimar, passare 1 notte lì e partire il giorno dopo, ma forse non ero stato molto chiaro quando ci eravamo accordati sul come arrivare, quindi pace. Bell'introduzione comunque! E son contento che questo Mokmurian inizi quanto meno ad avere una voce