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Dragons´ Lair

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PietroD

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da PietroD

  1. Ceredic Già solo la possibilità di interrogare la donna è un grosso vantaggio, per noi. Sarà difficile che non citi i ragazzini che abbiamo sottratto alle grinfie dei Turani, ma d'altra parte non si può fare una ciambella senza rompere almeno un uovo. Resta da capire se sarà necessario portarla altrove, ad esempio per sondarla mentalmente con l'ausilio dei funghi telepati. Purtroppo, quel pezzo di genio ce li ha resi ostili uccidendo il Saccheggiatore davanti a loro. Lo guardo. Sarà disposto a rinunciare a parte del bottino, nel caso? Probabilmente la donna chiederà di essere riportata alla luce del sole in cambio delle sue parole, ci scommetterei la testa. Di Rallo.
  2. Vassilji "Stephan è qui. Restate nell'anticamera, così non ci intralciamo. Ma non restate in mezzo, che non ne approfitti qualcun altro invisibile qua dentro." Un mostro era eliminato, ma poteva non essere l'unico ad aggirarsi là dentro. "Rhal, raggiungiamo Stephan."
  3. Gruttag "Chi beve birra, campa trecentanni. E io oggi non ho ancora bevuto la mia." bofonchiò il nano, assolutamente ben disposto ad andare in qualsiasi luogo dove potesse comprarne una, che fosse la taverna da cui erano appena usciti o quell'altra dove cercare lo sfregiato.
  4. Docteur Saroch La lettura del giornale aveva occupato solo una minima parte iniziale del tragitto, presto il Dottore si era ritrovato ad ammirare a pieni occhi la campagna francese che scorreva oltre il finestrino. Ma anche quello non poteva che essere un passatempo effimero dato che l'oscurità venne ad ammantare la gran parte del paesaggio. Il cambio treno giunse appena in empo, prima che la noia, la stanchezza e la mancanza di moto vincessero la loro battaglia consegnandolo al sonno. Il dottore osservò l'esterno, le procedure. Era pronto ad andare anche lui, con i propri bagagli e una delle cappelliere. Vedendo Burnham lasciare procedere i controlli, decise di tergiversare un attimo fino a che non fosse salito sulla carrozza dell'alro treno per procedere a fare altrettanto, in una carrozza diversa.
  5. Nuadap Dop Il viaggio era stato tranquillo, i pericoli del warp non avevano coinvolto il vascello poiché gli Spiriti avevano ascoltato le preghiere di Nuadap Dop, che ritrovò energie negli spazi vastissimi fuori dagli oblò. Purtroppo giunse il tempo di discenderne. Il tecnoprete si sentì istantaneamente in trappola, appena si rese conto personalmente della qualità del mondo su cui erano atterrati. Ne aveva letto, aveva appreso quel che era necessario, ma niente l'aveva preparato a quelle sensazioni. La tentazione di usare subito il nuovo dispositivo levitante lo prese intimamente. Creò un'area di repulsione intorno a sè con i meccadendriti, per tenere alla larga quella marea di carne avvelenata. Il suo respiratore segnalava un intervento intensivo per rendere l'aria respirabile. Quando giunsero nel piccolo ufficio lasciò gli altri intervenire per primi. Un fuoco da riscaldamento e una lampada inefficiente gli facevano dubitare che avrebbero mai trovato qualcosa di utile in quel luogo. Ebbe una nuova tentazione, quella di ripulire la lampada, ma temette di lasciarsi prendere la mano fino a sterilizzare del tutto quel luogo, unico uso valido delle vive fiamme.
  6. Tariam "Allora dobbiamo impedire loro di 'tappare' anche l'altro lato di questi corridoi dopo che ne sono usciti, altrimenti resteremo qua sotto per sempre!" La prospettiva che Thord suggerisce con le sue parole non mi piace per niente.
  7. Nuadap Dop Il tecnoprete si rese conto che la conversazione era terminata e si congedo' con un rispettoso inchino, senza aggiungere altro. Le informazioni ricevute richiedevano un supplemento di preghiere agli Spiriti perche' lo illuminassero sui nomi sentiti. Non vedeva l'ora di poter acquisire maggiori informazioni.
  8. Docteur Saroch Les trois voyageurs
  9. Gruttag Con la compagnia dei due amici, il nano trovo' il coraggio di fare quanto si era ripromesso ma aveva ritenuto troppo rischioso: girare intorno alla Locanda per arrivare sul retro. I tre non incontrarono l'uomo cercato, ne' parevano averlo trovato gli altri. Segno che si era dileguato in quei vicoli. Gruttag era incerto sul considerarla una disdetta o una fortuna. Il mendicante pero' non lo convinceva. Decise di osservarlo meglio.
  10. Snargle "Con il vostro permesso..." accenno un inchino al padrone di casa con il mio ghigno stampato in faccia, mentre mi allontano con quella che dovrebbe essere sua moglie. Il condizionale e' d'obbligo, tanto che se i miei dubbi non fossero ben altri adesso avrei un'idea ben precisa sul tipo di 'affari' che questa goblin vuole propormi. Anche perche' sarebbe anche ora di trovarla, una buona volta, la buongustaia a cui piacciono i corrieri di caldaie prestati alla pirateria! Passando davanti al Capitano accenno un saluto simile a quello militare, con un piu' serio e meno sorridente "Col suo permesso." poi seguo la goblin senza indugiare ulteriormente.
  11. Gromnir Il guerriero ascoltava, ma la sua mente troppo spesso vagava, presa da altri pensieri, in particolare dalla ferita. Immaginava il proprio corpo come una grande citta', con forti mura, cinta d'assedio. Talvolta parte delle mura erano crollate, ma sempre ricostruite in tempo, prima che la citta' cadesse. Ora invece, da una breccia di poco conto, forse l'invasione era gia' cominciata. Era una di quelle rare volte in cui non riusciva a pensare ad una strategia adatta. Nessuna, ne' buona ne' cattiva. Era certo di una sola cosa, non avrebbe ceduto alla tentazione di assumere veleno, come il vecchio. Si chiese chi dei compagni potesse avere il sangue piu' buono... e se sarebbe giunto a scoprirlo, suo malgrado.
  12. Ceredic L'intraprendenza di Rallo ci ha consentito di ottenere un colloquio con il DIrettore su un argomento che dovrebbe starci a cuore, anche se le nostre priorita' attuali sono di uscire di qui dobbiamo pensare al dopo, a quando saremo fuori e dovremo giustificare ad una famiglia, per giunta nobile, l'assenza del loro rampollo. L'idizia di Rallo invece lo rende cosi' reticente da far diventare uno svantaggio quello che invece poteva essere sfruttato meglio. "Signor Mercante, eccellenza. Saro' io a rompere gli indugi del mio compagno e rispondere alle sue domande. Questa donna fa parte di un popolo, i Turani, che ho avuto l'incarico di rintracciare insieme a costoro poiche' colpevoli di un reato che i loro committenti avevano intenzione ed interesse a perseguire. Essi, come lui ha detto, si sono rivelati capaci di ricorrere alla mutazione del proprio aspetto, che li rende mezzi lupi antropomorfi e guerrieri feroci e terribili. Avevano occupato un antico tempio degli Orchi per i loro scopi, noi vi siamo penetrati inseguendo il nostro obbiettivo. Eravamo ingaggiati in battaglia quando sono giunti i padroni di casa a riprendersi quel che era loro, ed e' sfuggendo a quella battaglia come chi si trova fra incudine e martello che ci siamo trovati seppelliti in queste caverne e siamo giunti qui in cerca della via d'uscita." Mi avvicino alla statua della Turami. Cosi' immobile non mi fa paura. "Poterla interrogare ci aiuterebbe a rintracciare il suo capo, che e' colui che per primo e' fuggito al nostro arrivo e ai miei quadrelli. Immagino che, come Mercante, ogni pezzo della sua collezione possa avere un prezzo..."
  13. Vass "Sono Vass. Chi entra diventa invisibile!"
  14. Snargle Accetto l'invito a scendere, come primo del nostro gruppo. Avere anche Kale con noi, da visibile, ricostituisce al completo l'equipaggio del Gufo e trovo più che naturale che ne sia il pilota, cioè io, a stare davanti a tutti. D'altra parte, a quanto pare, i padroni di casa sono membri del mio popolo, è giusto che faccia gli onori di "tana". Davanti a Lui, lo squadro, in attesa di sentire meglio la sua voce e provare a riconoscerla. Intanto, lascio la parola alla Lady e al Capitano.
  15. Tariam "Cosi' sia." disinnesco la trappola. Dannati coboldi. "Contano sul numero, ma attenti a dove mettete i piedi mentre li inseguite." La ferita brucia, e non soltanto l'orgoglio.
  16. Gruttag Per il nano erano stati giorni fantastici. La barca del loro ospite era ben piu' grande del traghetto che era abituato a manovrare. Si era dato da fare per contribuire alla navigazione sebbene, in realta', la barca percorresse il canale praticamente da sola nella sua maestosita'. Aveva sorriso alle ingiurie dettate dall'invidia dei barcaioli che avevano costretto a farsi da parte, sentendosi pero' vicino a loro quando il desiderio di possedere altrettanto si faceva prepotente nella propria testa. Josef era davvero fortunato. Scendere era d'obbligo, tuttavia. Il difetto delle barche era incolmabile, non c'era verso di coltivarci dentro sufficiente malto da produrre abbastanza birra per le sue esigenze. La scoperta di Dieter e il conseguente invito ad entrare nella Locanda lo lasciarono quindi piu' contento che preoccupato. Non trovare all'interno l'uomo tuttavia lo costrinse a tornare fuori a controllare che non fosse uscito dal retro per girare intorno alla Locanda e danneggiare la Berebeli. Non se lo sarebbe mai perdonato se il loro amico ed ospite avesse ricevuto danno a causa loro.
  17. Tariam A volte mi meraviglio della poca flessibilita' dei nani e dei guerrieri. D'altra parte, non tutti hanno avuto la fortuna di crescere in una palude e dover imparare a arrangiarsi. "E' pieno di pietre, qua. Se non avete armi da tiro, usate quelle."
  18. Docteur Saroch Entrato nell'edicola, il dottore ignoro' la presenza della donna se non per la cortesia dovuta fra sconosciuti, attese l'attenzione dell'edicolante e chiese con cortesia "La Presse, s'il vous plait." allungando qualche moneta sufficiente all'acquisto.
  19. Nuadap Dop Come al solito, lo sguardo del tecnoprete si soffermo' sul volto della loro interlocutrice, limitandosi a non obiettare alle parole di Omar e attendendo il logico intervento di Victor. I suoi meccadendriti, invece, puntavano ovunque le proprie propaggini ottiche. Non era mai stato li', non sapeva se ci sarebbe tornato. Poteva essere l'unica occasione di acquisire dati su simili ambienti, sebbene il livello di tecnologia presente appariva scarso. Potevano gli Spiriti non aleggiare in un simile luogo?
  20. Ceredic Mi fermo meravigliato a guardare i due 'recuperatori'. "Non l'avete usato." E' una intuizione, piu' che una certezza. "Il contratto non prevede il non poterlo usare, prima di riconsegnarlo, oppure sbaglio?" E' un suggerimento, ma anche una proposta. Allungo la mano per ispezionarlo.
  21. Gromnir Il guerriero rimase sulla porta, pur vedendo l'altro guerriero sigillare le imposte delle finestre. Avessero scelto di barricarsi dentro, avrebbero avuto tempo per chiudere quella porta. Per il momento, non era ancora pronto a rinunciare all'odore del tramonto e della notte incipiente.

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