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Dragons´ Lair

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PietroD

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da PietroD

  1. Brank Ascolto le parole di Ajantis. Certo che ne hanno combinate di cose mentre ero in esplorazione. La prossima volta sara' il caso che me li trascini dietro oppure gli stia incollato, non mi va di rimanere l'unico e solo console della citta'. "Il mio nome e' Brank." mi presento al nuovo passeggero abile con la magia. Non credo sia necessario dire altro, quel che sono e' alla luce del sole: un arco e guanti spinati, ma soprattutto faccia e pelle da orco.
  2. Ceredic "Se l'ambiente riceve aria, significa che da qualche parte passa. Non ci sono forse quegli incanti in grado di rendere un individuo vapore insieme al suo equipaggiamento? Si trattera' di usarlo due volte, una per entrare, solidificarsi, prelevare tutto e... rievaporare? ... per tornare indietro. Scavare sarebbe altrettanto efficace ma poco efficiente, la vedo lunga scavare ventiquattro piedi di roccia!"
  3. Gromnir Con il poderoso Fhokky che accorreva ad aiutare i compagni della Mano contro i due umani mutati in lupi, il solido duo tornava a separarsi. Gromnir sapeva quale era il suo compito... sebbene poco resistenti, il numero dei lupi li rendeva comunque pericolos, soprattutto p uomini meno corazzati come Damon e Bjorn. Si pose alle spalle del mago colpendo il lupo piu' vicino, certo che l'altro non avrebbe tardato ad avvicinarsi, cosi' come gli altri ancora bloccati dalla provvidenziale nebbia evocata dalla magia.
  4. Diplomazia e Intimidire -1 Sense motive 1 Non e' che crescere in una palude con dei druidi come unica compagnia ti renda particolarmente loquace o smagato... 😄
  5. Tariam Il gesto di Thord mi lascia completamente sbalordito. "Non avevi detto che volevi interrogarlo? Perche' tenerlo vivo fino ad ora altrimenti?" Mi piego per verificare che sia effettivamente morto. "Se avete domande per lui posso tradurle io. Ormai lo mastico un po' l'idioma orchesco."
  6. Gruttag Il lavoro di barcaiolo e traghettatore aveva portato il nano ad avere a che fare con gente di ogni risma, tuttavia si trattava sempre di poche persone, al massimo piccole comitive ma sempre trasportate a pochi per volta. L'idea di ritrovarsi invece in un intero quartiere di figli di ricchi papa' lo infastiva alquanto. Avrebbe personalmente urlato ad ogni finestra "Venite fuori, scambiamoci i ruoli", offrendo loro stivali e mezzomarinaio perche si andassero a procurare da solo il cibo con la pesca. Si era aspettato un nulla di fatto, cosi' non era stato impreparato quando ebbero prova che in casa non vi fosse nessuno. Informazione molto piu' appetibile per 'certuni' del gruppo che per un nano...
  7. Flint Con i bambini e il bamboccio
  8. Vassilji Combattere a viso aperto non era la miglior strategia per un uomo del calibro di Vass. Nascondersi, colpire, dileguarsi erano cose che gli erano molto piu' congeniali. L'esortazione di Arn per tanto non cadde nel vuoto. Ma la situazione era prossima a precipitare ancora. Come poteva aiutare i compagni ad affrontare tutti quei nemici? Se solo Xeno si fosse liberato del suo impiccio... L'idea fu improvvisa. Aveva scelto la propria mossa.
  9. Gromnir Il guerriero si mise accanto a Byrnjolf, a tre passi di distanza da lui, cosi' che la catena potesse all'occorrenza colpire anche il nemico che avrebbe affrontato il proprio compagno. "Ancora una volta fianco a fianco, amico mio. Facciamo in modo di essere gli unici a restare in piedi." Una esortazione che era anche un proposito di strategia.
  10. Ceredic Rallo scioglie la lingua, o forse i pensieri. Unisco i miei ai suoi "Abbiamo responsabilita' che non vi tangono, ne convengo, siamo per voi un disturbo poiche' siamo noi ad aver bisogno del vostro aiuto. Quel che vi invito a considerare, e' trattarci anche come un'opportunita'. Quel che voi potete, noi non possiamo, e' vero. Ma noi potremmo per voi quel che voi non potete. Lasciateci conoscere come potervi essere d'aiuto per dimostrare la nostra amicizia e riconoscenza."
  11. Brank Le fughe non mi sono mai piaciute, ma un buon cacciatore sa riconoscere il momento in cui sta per diventare preda. Quel che vedo sulla riva mi toglie ogni dubbio. Dobbiamo solo sperare che il loro inseguimento termini qua, che non siano intenzionati a braccarci fino alla nostra tana. Li osservo attentamente, per non dimenticarli mai piu'.
  12. Vass Cercando di tenersi lontano dalle fauci del grosso lupo, l'agile uomo cerco' di ignorare le pesanti ferite subite per dare il suo contributo in quella lotta.
  13. Gromnir "Portiamo fuori il corpo, poi voi chiudetevi dentro. Noi pattuglieremo fuori e se non dovremo preoccuparci anche della vostra sicurezza ce la caveremo meglio." ordina il guerriero ai cacciatori.
  14. Ceredic Faccio cenno agli altri di restare indietro. Mi sento in dovere di sottopormi al rischio poiche' sono io ad aver proposto di venire qui. Il medaglione mi protegge dall'inalazione involontaria, ma faccio in modo che delle spore possano giungere fino a me avvicinandole con le mie stesse mani.
  15. Nuadap Dop Durante il tempo necessario a trasferirsi verso la zona di imbarco, il tecnoprete scorse freneticamente il diario d'inquisizione, fino a giungere al momento in cui si era unito ai nuovi arrivati. "Prima di imbarcarci, dovremmo accertarci di due cose. La prima e' di aver avuto successo verificando che l'aver eradicato il covo degli Xeno interrompa effettivamente del tutto gli attacchi 'mostruosi' in citta'. La seconda, di comunicare il successo del vostro intervento a chi di dovere, assicurandoci della sua soddisfazione."
  16. Gruttag Ottima notizia! Se avevano sbagliato casa, significava non essere costretti ad entrare in quel postaccio pieno di intrugli portasfortuna e di pozioni da donnicciole innamorate.
  17. Docteur Saroch "E compra dell'Echinacea, per evitare tosse e raffreddore." aggiunse il dottore nell'accomiatarsi insieme agli altri dal ragazzino.

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