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Dragons´ Lair

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PietroD

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da PietroD

  1. Snargle Mi riempio gli occhi di tutto quel che vedo. Altro che pirata, un giorno voglio diventare Re anch'io! Il Re dei Piloti, mi chiameranno. E voglio una decina di schermitrici nella mia guardia personale. Vedi come danzano e come affondano e come ancheggiano e come affondano di nuovo... sono sicuro che a starei ore a guardarle senza stancarmi affatto. La stanza del Re quasi non regge con tutto il resto. Niente di particolare, a parte lui con quel rosso di pelo che farebbe a pugni col mio incarnato verde e che si fa notare subito. Degno di chi battaglia a viso aperto. La reazione del Re alla presenza della nostra Lady mi fa storcere il ghigno. Già mi figuro una di quelle scene melense in cui corrono l'uno verso l'altra per abbracciarsi. Spero che almeno sbattano i nasi, così ci scapperà almeno un po' da ridere.
  2. Brank Mi frego le mani alle parole di Chelry, il mio stato d'animo è esattamente l'opposto del suo. "Sembra che finalmente ci sia di nuovo qualcosa di divertente da cacciare. Cominciavo a fare la muffa."
  3. Ceredic Le trattative con il coboldo mi preoccupano un po'. Marmo ci aveva avvertito di contattare o gli gnomi o i coboldi ma non entrambi, poiché fra loro non correva buon sangue. Vero è che si riferiva alle loro comunità e non a pochi mercanti qui al Mercato, ma il pensiero non mi lascia comunque tranquillo. Guardo in giro per captare sguardi ostili da parte di chi stesse notando la conversazione in atto. Per recuperare il miconoide, sono costretto ad ascoltare il resoconto di Rallo e fidarmi dell'esattezza di quanto riferisce. La situazione pare complessa ma sfruttando le capacità di ognuno di noi potremmo riuscire nell'impresa. "Nuotare sottacqua non sarebbe un problema, per me, perchè questo medaglione mi dovrebbe consentire di respirare comunque. L'ospite del lago, invece, è tutta un'altra storia. Tuttavia, se il miconoide è nella sala centrale del tempio che ospita lo specchio d'acqua interno, potrebbe essere il modo più rapido per arrivare all'obbiettivo. Voi vi dovreste occupare di tenere 'sulla griglia' il gambero gigante, distrarlo perchè io possa passare senza problemi, recuperare il recuperabile e tornare indietro."
  4. Tariam Arco e freccie in pugno, non resta che assecondare i nani e sperare di non fare la fine dei fiaschi, che andarono per fischiare e furono fischiati.
  5. Snargle "Vero. Eravamo in tre, però ci mancava un mezzo mozzo mazzo. Purtroppo l'abbiamo scelto a muzzo e quindi non si chiama Mizzo." Alludo al gracile ex imperiale. "Si chiama Ivan ed è bravo con gli scopettoni e con le ossa."
  6. Tariam A questo punto, i casi sono due: fare una strage di coboldi, oppure parlamentare per farci dire quel che ci serve. Faccio cenno con la mano a becco di papera di parlare, alternandolo col gesto di un pugno che schiaccia il palmo. Con tre nani davanti, chiedere è quasi superfluo, ma è cortesia.
  7. Snargle "Invero niente di che. Tutto merito della sua Oscurità davvero... oscurante, Signor Kale." scherzo con il meccanico, ricambiando il gesto. E' andato tutto liscio e gli altri sono in salvo, non si può non essere euforici. "Ora, vi lascio ai festeggiamenti. E' adesso, che si pilota sul serio!" mi frego le mani facendo l'occhiolino ai due. Ci aspettano i Frammenti sulla Vera Rotta. Sono eccitato.
  8. In questo caso, il valore della prima skill da testare nel mio post è già inserita. Vediamo se si cava fuori qualcosa. Un'altra alternativa potrebbe essere parlare ai coboldi. Ma la terrei in coda.
  9. Nuadap Dop "Una defezione all'ultimo momento. Ho rilevato il ruolo." spiegò laconicamente. Non era certo la prima volta che gli si doveva fare spazio, nè doveva essere il primo tecnoprete che quelli accoglievano. Non giudicò di doversi dilungare ulteriormente.
  10. Gruttag "Già che ci sei non perdere tempo. La birra portala doppia, mi raccomando!" il nano considerava un dovere non arrugginire 'lavando' via l'acqua ingollando birra. "Peggio delle corse a perdifiato, peggio dei bastardi che ti vogliono male, lo sai che c'è? Solo la pioggia che ti cola nella schiena e ti ghiaccia il deretano. Che è comunque meglio di quella che ti cola nella birra!" allegramente si rivolse ad Andimus, curando di avere un tono di voce che gli consentisse di essere sentito anche dagli altri. Si rivolse a tutti i commensali "Se avete mogli a casa che vi aspettano, fatele aspettare! Finchè dura questa pioggia avete la scusa giusta!"
  11. Flint Il nano faceva da spettatore, allenando la propria pazienza. C'era pur sempre la speranza che in mezzo a tutti quegli uomini ce ne fosse uno che sapeva dove fosse quella roba del teschio accennata dal mago. In fondo erano le terre da loro abitate che si apprestavano ad attraversare. L'ultima frase però gli fece girare gli occhi in un moto di costernazione. *Un'assemblea è meglio di niente, un consiglio è meglio di un'assemblea, ma un capo è meglio di tutto, quando si deve viaggiare, decidere, guerreggiare. Purché sia avveduto e onesto, ma in quel caso basta cambiare capo. Quanto ci metteranno a decidere ad affidarsi a noi, e fra noi a Tanis? Quanto vorrei che le teste si aggiustassero a colpi di maglio come il filo delle lame.*
  12. Tariam Thord sta annusando la roccia, o cosa? Sono proprio strani a volte i nani. Anzi, molte volte. Vediamo se ricordo qualche insegnamento dei druidi. "Se fossi un coboldo, dove metterei la tana? Al centro di tutte le trappole, altrimenti un lato ne avrebbe di meno. Ma se la via d'accesso fosse una sola, allora tutte le trappole sarebbero da un lato e la tana sul fondo. Qui però c'è una struttura più a ragnatela, quindi propendo per la prima ipotesi. Ma l'aria? Deve essere un posto ben ventilato o morirebbero asfissiati dai loro stessi peti. Chissà, forse..." Indico a turno le tre strade, incerto. Mi vien voglia di fare la conta. "Certo che se capissi direttamente dove andare per fregarsene dei coboldi e arrivare dagli orchi non sarebbe male."
  13. Il problema è che tracce di coboldi ne troviamo di sicuro, li abbiamo visti passare di qua! Come possiamo indovinare quale dei cunicoli è quello giusto per andare "al cuore della tana"? Facciamo tutti un tiro di dado su Knowledge (Dungeoneering) per tentare di indovinare?
  14. Ceredic La trattativa si conclude positivamente. Controllo che la sciamana abbia ben inteso i termini del nostro accordo con il Mercante, che possa soddisfare il bisogno di acqua e di cibo, che non necessiti di altro di indispensabile per qualsiasi motivo. "Noi ti abbiamo liberata dal Mercante, non mi aspetto che ti piaccia stare con noi ma probabilmente siamo gli unici qua sotto interessati a tornare a rivedere sole e stelle. Ti conviene restarci vicino. Per quando saremo fuori spero che avrai imparato che di alcuni di noi puoi fidarti davvero." La proposta di Rallo mi sorprende. "Sono d'accordo. Per quanto ci interessi uscire di qui prima possibile, abbiamo un debito quantomeno di riconoscenza per l'aiuto ricevuto, non mi piace avere debiti e non potrei mai tornare qui per saldarlo 'dopo'. Facciamo quel che si deve e poi andiamo via."
  15. Snargle Tre giorni a pilotare. Che si potrebbe chiedere di meglio? Meraviglia delle meraviglie, i Frammenti! Chissà se sarei riuscito a passare anche senza tutte quelle indicazioni sulla Vera Rotta. Quasi mi è sembrato di barare. Sarebbe stato più divertente tentare 'alla cieca', come ballare la giga sulle braci del fuoco tentando di non scottarsi. Forse un giorno avrò una mia nave, potrei provare a trovare altre Vere Rotte nei tempi morti. Attraccare non è un problema, pare che la nave e il Capitano siano conosciuti da queste parti. Prima che si vada via ci conosceranno tutti. Ci potrei scommettere. C'è solo da aspettare che i guai ci vengano a mettere un po' di pepe in questa minestra.
  16. Flint Il nano sperava che il comportamento dei nani di montagna non lo facesse vergognare di appartenere alla loro stessa razza. Che accogliessero tutti. D'altra parte avevano sì una speranza, ma così esilmente legata ai ricordi di un mago che conveniva darsi da fare per trovare altre alternative.
  17. Gromnir Occorreva una decisione rapida, la porta chiusa impediva loro di accedere a quei locali. Potevano tentare di sfondarla, ma la cosa poteva portare ben poco frutto e avrebbe lasciato tracce evidente della presenza di nemici che potevano allarmare gli gnoll. Era ora di tornare indietro e provare altre vie o tornare e semplicemente attendere il ritorno dei due alla ricerca di informazioni. In ogni caso, era il momento di andare.
  18. Vassilji L'uomo si ritrovò con la ritirata tagliata dalla statua che attaccava Arn. Era praticamente spacciato, un altro di quei colpi e avrebbe reso l'anima a chiunque avesse avuto voglia di raccattarla dai suoi resti mortali. Decise che la sua migliore chance era aiutare i compagni ad occuparsi del suo attaccante liberandoli dalla statua che attaccava loro. Con un rapido movimento laterale si portò alle spalle della seconda statua e tentò di affondare un colpo ben assestato.
  19. Gruttag Il nano entrò talmente bagnato che pareva uno straccio caduto in acqua e non ancora strizzato a dovere. Ricambiò il saluto di Dieter e si avvicinò al camino per asciugarsi, attendendo in piedi l'arrivo del cameriere. Quando gli fu proposto il menù, sorrise mostrando i denti. "Ho bisogno di almeno due birre per non arrugginire, ragazzo! E che la zuppa non abbia solo il ricordo delle cipolle."
  20. Tariam "Thord, è il momento giusto, tirala fuori. L'idea voglio dire, l'idea!" Sento Melissa denunciare un lezzo. "Io sento solo odore di chiuso, qua dentro non deve esserci molto ricambio d'aria e diventa stantia." poi le sussurro una precisazione "Se senti altro, punterei su uno dei nani come responsabile..."
  21. Snargle "E' esattamente quel che stavo suggerendo io, Capitano." Sorrido all'uomo mentre li invito a scendere. Questa volta le zanne sono evidenti. Il ringhio è esattamente quello che mi vale il soprannome. "Io sono il vostro Pilota. Sapete bene quanto sappia cavarmela in queste cose. Vi aprirò la strada a costo di spianarla."
  22. Ceredic Abbiamo diversi oggetti di cui disponiamo, è già successo di dover utilizzare qualcosa in nostro possesso come merce di scambio, o come pagamento per dei servigi, come nel caso degli spiritelli. Dobbiamo rinunciare ancora a qualcos'altro. Spero che Feezel e Rallo non abbiano obiezioni. Per parte mia, cederei le piume che permettono di comunicare a distanza. Non so quanto sia difficile convincere gli altri ad essere d'accordo. L'importante è decidere in fretta per non indisporre il Mercante, che ora sembra avere un occhio... ehm... essere ben disposto verso di noi.

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