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Dragons´ Lair

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KlunK

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da KlunK

  1. No no...all'inizio intedeva fare una storia molto più corta e che sarebbe finito in 5 anni. Lo dimostra ad esempio il fatto che Brook fosse previsto per il 2000 ed è apparso nel 2007
  2. La discrizione in effetti può essere male intesa, ma intende che blocca i tentativi di controllo mentale SIA che siano di charme SIA di compulsione. Come la dominazione del vampiro o simili, ma non gli incantesimi e gli effetti della scuola di ammaliamento in generale.
  3. Cosa?!? Solo fra 5 anni?!? Io ne volevo altri 10! Quindi alla fine non raggiungerà i fatidici 100 volumi? Mah... Anche se conoscendo Oda, aveva in mente di far finire il tutto in 5 anni, e ne son passati 12 In italia intanto è iniziata la saga di thriller bark, con le solite censure idiote (Brook chiede un bacio, invece delle mutandine ) Apprezzabile perlomeno il doppiatore, abbastanza azzeccato. L'unico che continua a non convicermi è quello di Franky... Renato Novara non mi dispiace, lo preferisco a Luigi Rosa, anche se rispetto a Mayumi Tanaka non c'è paragone...
  4. KlunK ha risposto a Syuzan a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Dipende come vuoi impostare il personaggio... Diciamo che hai il vantaggio di poter usufruire molto bene di incantesimi a contatto o che ti potenziano normalmente poco sfruttati come tocco gelido, stretta folgorante, scagliare maledizione, tocco del vampiro, trasformazione di tenser, ecc... In generale, potresti voler utilizzare meno incantesimi da danno puro come palla di fuoco, o perlomeno, integrarli con altri... Un'arma accumula incantesimi sarebbe in ogni caso un'ottimo acquisto, per l'armatura puoi andare avanti ad armatura magica (magari potenziata) o a bracciali dell'armatura
  5. Io l'ho passato in un modo un po' più elegante, Spoiler: il primo correva e saltava più che poteva. Il secondo saltava in testa al primo e saltava insieme a lui il terzo saltava su di loro e li usava come trampolino per saltare in mezzo al burrone
  6. Io invece vado controcorrente, e dico che a me l'arcimago non è mai piaciuto granché. O perlomeno, ha delle belle capacità, ma sacrificare gli slot per esse, non mi ha mai convinto Però certamente non è da buttar via
  7. La città incantata è certamente il più bel film d'animazione che abbia mai visto. La lista degli anime credo invece sarebbe troppo lunga, ma tra quelli che mi sono piaciuti di più, in ordine sparso, ci sono: Excel Saga Cowboy Bebop Planetes Last Exile Nana (anche se dopo la metà è andata scemando) Death Note e da ormai quasi due anni, One Piece è al primo posto.
  8. Che c'entra Era per fare un esempio concreto... Beh appunto, penso gli schiavi erano trattati anche peggio, il PNG in questione lo tratta "semplicemente" come un animale... Non mi pare abbia detto che venga torturato, frustato, punito di continuo o altro..
  9. Non che io sappia, al massimo c'è punire il male a distanza... Come fai poi a "imporre le mani" dalla distanza?
  10. Io non ho parlato di schiavisti, ma di persone che POSSIEDONO schiavi...vuoi farmi crede che tutti i latifondisti coloniali americani era gente malvagia paragonabile agli assassini? Oppure, per fare un esempio più antico, se hai visto il film i romani erano tutti malvagi perché avevano schiavi? L'allineamento dei pazzi? Che vorrebbe dire... il caotico neutrale è solo uno che fa "qualunque cosa pensa sia una buona idea", non è un pazzo, o almeno, non necessariamente... Comunque boh, non saprei, per me potrebbe essere un malvagio "educato" o sì un neutrale con una vena di violenza
  11. Mmm...cacciare "mostri" non ha nulla di malvagio di per sé, ma il tenersi un trofeo del genere mi sembra un po' da deviato mentale...comunque, sì potrebbe essere un neutrale un po' malsano se comunque non lo tortura o cose così...altrimenti tutti quelli che possiedono schiavi dovrebbero essere malvagi no?
  12. Se vogliamo fare una differenza tra le conoscenze storiche e quelle bardiche direi che è questa. La conoscenza storica è quella scritta, registrata negli annali, o insegnata e imparata dalle classi colte (maghi,chierici,bardi ecc..) La conoscenza bardica è invece quella delle leggende, ballate, filastrocche. Oppure del "sentito dire", in modo simile alle conoscenze locali. Quale usare delle due? Direi che dipende anche molto da dove si trovano i PG e di cosa vogliono sapere. Se si trovano in uno stato "moderno", allora è facile che le cose siano registrate in annali, e il PG le abbia studiate. Se si trovano in uno stato barbarico, dove magari a malapena conoscono la scrittura, è chiaro che è molto più facile che le informazioni derivino da quelle bardiche. Questo sta allo stile del DM. Io personalmente sono uno che non si prepara tante cose scritte, anche se l'idea della filastrocca, ballata o storiella è molto interessante. Purtroppo il bardo che masterizzo non ha conoscenze bardiche.
  13. Secondo me potrebbe essere un LN un po' spietato. Però tutto dipende dal suo codice morale e da cosa intendi con "uccide a pagamento". Perché se uccide chiunque dietro compenso allora è malvagio d'accordo. Ma se uccide nel senso che è una specie di agente segreto (sulla falsariga dell'avenger), che difende gli interessi della sua nazione, uccidendo i suoi nemici che perché no, potrebbero essere anche buoni, allora potrebbe essere anche neutrale. Edit: Dimenticavo: Il fatto che poi si comporti bene coi suoi amici non c'entra nulla. I malvagi non uccidono tutto e tutti e sono incapaci di avere buone relazioni. Diciamo che la comodità del malvagio, è che puoi permetterti di comportarti anche bene, che sia per vero sentimento o per sviare i sospetti, e restare tale.
  14. Io sono arrivato all'ultimo mondo e no, non cambia granché a parte i nemci e il numero di essi. E lì la cosa diventa un po' frustrante quando cominciano a calciare via le tue bombe e il loro numero è maggiore delle tue bombe nonostante ce ne vogliano 2 o 3 per farli fuori (nonostante tutti i potenziamenti). E poi scade anche il tempo
  15. Penso che quello che Blackstorm intenda dire è che la CdP non è per niente equilibrata... Oltre al fatto che andrebbe sistemato il modo in cui è scritta, aggiungendo ciò che manca e scrivendo le cose per bene, non esiste proprio una cosa ce fa +100 come se fosse niente...senza parlare di tutte le altre cose. Se vuoi fare una CdP che fa tanti danni di poderoso, c'è il berserker furioso, che tra le altre cose ha attacco poderoso migliorato e supremo
  16. Perfetto Combattente...il guardiano del baratro non l'ho mai sentito però
  17. Gli occhiali della notte danno scurovisione e costano 12.000 Direi: [1800(parola di comando) x 2 (livello dell'incantesimo) x 3 (livello dell'incantatore)] / (5/3)= 6480 Lancia 3 volte al giorno scurovione e ti dura 3 ore ciascuno
  18. Mmm...non mi viene in mente nulla, però potresti farti dare l'occorrente da un fabbro e usare restringere oggetto
  19. Beh, ma tu che genere di chierico vuoi fare? Ambientazione? Denaro per equipaggiamento? Cosa non hai capito dei vari topic che parlano di chierici?
  20. Non con reincarnazione...forse con desiderio e affini si potrebbe
  21. Uno o più topi mannari? Potrebbero essere dei reietti di quei topi lunari da salvare
  22. KlunK ha risposto a Al3xander a un discussione D&D 3e regole
    Guida al giocatore di Faerun
  23. Se tanto pensi di non doverlo usare per il combattimento, perché non prendi qualcosa di più civile, come un cane? O un animale volante come un falco?
  24. Intanto mi associo al mio collega per quanto riguarda le caratteristiche Poi ti segnalo questo come esempio di PG, anche se è un necromante Se vuoi altri consigli, dicci un po' come vorresti svilupparlo, data la limitata scelta degli incantesimi da stregone...
  25. KlunK ha risposto a il signore oscuro a un discussione D&D 3e regole
    No, il bonus è inteso solo per le prove di spinta e sbilanciare, con cui l'abilità non c'entra nulla. L'abilità viene usata per altri scopi, non per prove di combattimento. E poi, se varrebbe come bonus per l'abilità, sarebbe riporato sotto "speciale" nell'abilità equilibrio, cosa che non fa (mentre invece è fatta per i bonus di elfi, mezz'elfi, halfling ecc...)

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