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- Superare un muro di forza
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2 pg praticamente uguali
Io vedrei due gemelli, più che identici, complementari. Ad esempio uno mago e l'altro chierico (da mischia). Oppure due stregoni, ma uno che blasta e l'altro con utility e buff.
- Cerco/Non trovo/Esiste? (8)
- Superare un muro di forza
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Druido "Devoto"
Io lo terrei forma selvatica veloce, piuttosto sostituisci incantesimi modellati o estesi.
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Consuetudini e piccole HR
1) Secondo me è una pecca perdere la casualità del d20. Così i primi saranno sempre primi, e gli ultimi saranno sempre ultimi. Un PG con bassa iniziativa sarà sempre svantaggiato rispetto ad uno che ce l'ha più alta, mentre tirando il dado c'è sempre una possibilità (anche se bassa). 2) Per i mostri prendo il 95% la media dei danni, a parte quando un colpo ucciderebbe un PG, allora li tiro. I PG in genere tirano i danni delle armi, ma per le manciate di dadi invito a prendere la media, anche se ad alcuni dà soddisfazione tirare i dadi. 3) Andrebbe bene in teoria, ma anche i giocatori più esperti fanno irrimediabilmente metagaming. E poi si perde il mistero e il timore di non superare una CA ("ho fatto 28 e l'ho mancato? Quanta cavolo di CA ha?" Magari poi ha 29). Alla fine con l'avanzare del combattimento la CA salta fuori lo stesso, ma in questo modo passano alcuni round in cui i PG "saggiano" la CA mettendo più o meno poderoso. 4) Pessima scelta. Il non combattimento è almeno metà del gioco. In tutto ci deve sempre essere un po' di fortuna e sfortuna. 5) Solitamente queste cose vengono segnate sulla scheda, niente di nuovo mi pare. I bonus temporanei magari li segni su un foglietto, ma è scontato. 6) Più che altro, per dare un po' di realismo basterebbe eliminare il limite di 20d6. 7) I bonus interpretativi esistono già a seconda di quello che si dice, come negli esempi di raggirare. Bonus di +/- 100 mi paiono veramente esagerati. 8) Già fatto anche io. I PG salgono dopo 12-13 sessioni. Per gli oggetti magici e gli incantesimi c'è un "pool" ogni livello che si può utilizzare. 9) Io semplicemente se stanno troppo tempo a pensare cosa fanno conto fino a 6. Se non hanno ancora deciso passano il round a decidere cosa fare.
- Superare un muro di forza
- Cerco/Non trovo/Esiste? (8)
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Cerco/Non trovo/Esiste? (8)
C'è il predatore dei templi di Olidammara e lo zelota della fiamma nera, che sono legate alle divinità, sul perfetto sacerdote. Altrimenti c'è l'infiltrato anatema delle ombre sul perfetto avventuriero. Ma sono tutte abbastanza specifiche, se cerchi un generico "ladro di gilda" non credo esista. La soluzione migliore secondo me è adattare altre CdP come quelle suddette.
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Come avere non morti senza orde di chierici a inseguirmi
Le bacchette possono avere incantesimi fino al 4° quindi sono inutili, però c'è la fortezza istantanea di Daern sul Manuale del Master.
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Olfatto acuto e invisibilitÃ
Dall'SRD:
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Domanda da noob.
O ancora, una volta esplorato il dungeon, tornare sui propri passi a porte che prima non potevano essere aperte o cose del genere.
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Domanda da noob.
Anche io disegno la mia mappa che ovviamente non mostro ai giocatori, mentre loro disegnano la propria mentre avanzano. Per i combattimenti, sempre che ci sia bisogno di una mappa (quindi solo per i più complessi), si disegna a parte una mappetta spannometrica della cosa. I quadretti li lascio alle scacchiere e alla 4E.
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Dubbi del Neofita (4)
I bonus per l'arma sono per spezzare e disarmare, non per sbilanciare.
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Cercatore del Canto e Musico da Guerra
1) Le musiche del cercatore sono capacità soprannaturali, quindi no. 2) Hai 20 usi in totale. Usare una musica bardica o una musica della CdP ti costa uno di questi usi. 3) No, altrimenti sarebbe specificato. 4) Direi solo con la musica bardica. Sono effetti simili ma non è la stessa cosa, e visto quando è uscito il MIC se avessero voluto avrebbero specificato. 5) Beh, con il cercatore devi avere almeno 10 livelli, direi che bastano prima di prendere la CdP. Per il musico di guerra prenderei in considerazione un multiclassaggio in guerriero o barbaro, secondo me qualcosa tipo guerriero o barbaro 2/bardo 4 è sufficiente. Al massimo si può continuare come bardo dopo.
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Guardia nera
E allora fai il guerriero con se vuoi 2-3 livelli da ladro senza complicarti troppo la vita con strane build che non capisci
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Costo oggetti magici e suggerimenti (3)
Onestamente mi sembra un gran complicarsi la vita. Se lo vuoi fare però non considerare gli slot anelli che sono un caso a parte, quindi solo testa-viso-collo-torso-corpo-spalle-polsi-mani-piedi. E io li farei valere tutti allo stesso modo.
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Dubbi del Neofita (4)
1) Come dice la descrizione, l'idra con riflessi da combattimento può fare un AdO con tutte le teste (a dispetto del suo bonus di Des).
- Cerco/Non trovo/Esiste? (8)
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Guardia nera
Sì beh oddio, è i paladini sono identici a quelli malvagi solo che hanno le abilità al contrario... Non ho capito però allora che PG vuoi fare...parti con la guardia nera e poi sei più orientato su un ladresco?
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Guardia nera
Sinceramente io ne ho la nausea di tutti queste guardie nere ex-paladini. Penso che sia uno dei PG più stereotipati. Quindi ti dico un guerriero con 2-3 livelli da ladro, perdi 1 di BaB ma hai eludere, un sacco di abilità, e un po' di furtivo in più. Se vuoi fare un paladino malvagio non fare la guardia nera, fai un paladino della tirannia o del massacro.
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Prima avventura personaggi di 1° LVL
Mmm...sinceramente questa storia così contorta e piena di cospirazioni mi sembra dia poco spazio ai PG. Comunque sia, un'idea: L'associazione è quella che riunisce tutti i mercanti di una certa città (questo spiega tutte le spedizioni). Marco vuole restarne a capo perché s'intasca all'insaputa di tutti, parte della quota delle iscrizioni. Marco ricatta Lorenzo perché è venuto a sapere che tradisce la moglie, e uno scandalo fedifrago, nella cittadina religiosa, rovinerebbe la sua reputazione (alternativa: Marco sa che Lorenzo ha fatto affari illegali tipo droga o contrabbando). Aggiunta: visto l'andazzo, potresti decidere che in realtà sono tutti corrotti, così in PG si troveranno invano a cercare di aiutare chi sta dalla parte giusta, scoprendo che non ci sono "buoni". Lorenzo ricatta Antonio per avvelenare Marco, perché tutti hanno qualcosa da nascondere alla fine con cui ricattarli. Luca, invece, è il favorito perché ha corrotto a destra e manca, oppure perché invischiato nella malavita cittadina che intima agli altri mercanti di votare per lui, e di mantenere il silenzio pena la morte loro e di tutti i famigliari.
- Prezzo Armatura
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Dubbi del Neofita (4)
Anche se ovviamente recuperare l'incantesimo da copiare da una pergamena o un altro libro potrebbe avere costi aggiuntivi.
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Archetipo a campagna in corso
Se parliamo di un archetipo ereditato come mi pare che sia quello draconico, l'unico modo per ottenerlo e tramite incantesimi come desiderio, miracolo, metamorfosi di un oggetto. Il che può avvenire tramite un PG, un PNG o l'intercessione di una divinità o altro essere potente (e che comunque non è molto differente dall'uso di miracolo o desiderio).