Tutti i contenuti pubblicati da KlunK
- Cerco/Non trovo/Esiste? (8)
- consigli sulla campagna che sto masterizzando
- Cerco/Non trovo/Esiste? (8)
-
Dubbi del Neofita (4)
Ah oops! Ho letto male, il tempo viene aumentato comunque a dispetto di quale talento di metamagia o slot utilizzato.
-
Dubbi del Neofita (4)
Questa volta sono abbastanza sicuro, sì a tutte e tre
-
PNG orco barbaro bud spencer..aiuto
Sinceramente quei livelli da guerriero secondo me sono a sproposito. Un orco che fa parte di una tribù secondo me è un barbaro e basta, se proprio deve avere dei livelli da guerriero, al massimo 1-2.
-
Dubbi del Neofita (4)
Ok, e fin qui ci siamo. Ma la forma selvatica non è un effetto magico, è una capacità soprannaturale.
- Cerco/Non trovo/Esiste? (8)
-
Dubbi del Neofita (4)
Mmm...fonte di quello che dici? Perché il druido del mio gruppo gioca molto su queste cose...
-
PNG orco barbaro bud spencer..aiuto
Potresti pensare al barbaro con il totem orso che mi pare dia afferrare migliorato al posto della velocità... Per il resto con quel GS secondo me non si può pensare a chissà quale build
-
PNG/Boss Incantatore intoccabile (o quasi)
Come ho detto, era come sotto un continuo effetto di immagine speculare, quindi anche se un PG colpiva, quello dopo doveva comunque tirare di nuovo a caso. L'unico modo per "fregarlo" era entrare in lotta una volta colpito, ma lui aveva comunque il modo di liberarsi facilmente con gli incantesimi.
- Cerco/Non trovo/Esiste? (8)
-
Dubbi del Neofita (4)
Sì a tutte e tre le domande.
-
PNG/Boss Incantatore intoccabile (o quasi)
Normalmente. Un dardo incantato poteva colpire fino 5 bersagli, ma questo vuol dire che era comunque già tanto se si riusciva a colpire una volta per fare 1d4+1 danni. Gli incantesimi ad area non erano molto efficaci, dato che lui si trovava alla loro destra e sinistra, quindi a meno di autocolpirsi, diventano inutilizzabili.
-
Dubbi del Neofita (4)
Che io sappia l'oggetto utilizza la stessa azione che serve per lanciare l'incantesimo. Se no non avrebbe senso per quel genere di incantesimi.
-
[3.5, armi] nuova fionda
Sì ma proiettili di metallo o ferro pesano di più e non è detto che funzionino con quel coso. Inoltre secondo me la fionda ha comunque una meccanica di tiro migliore, e voglio assicurarmi che tu non abbia in monte la fionda di Gianburrasca o Bart Simpson. La fionda è questa.
-
PNG/Boss Incantatore intoccabile (o quasi)
I miei PG si sono scontrati con un PG che forse rispecchia ciò che chiedi. Era un particolare folletto, chiamato folletto degli specchi, con la capacità di entrare a piacimento negli specchi. Il folletto base usato era un pixie. I PG l'hanno affrontato in un labirinto di specchi, e lui appariva così in 8 specchi diversi, come se fosse sempre sotto immagine speculare. Solo che quando uno specchio (dove non era presente) veniva colpito e distrutto, la sua immagine compariva in un altro. In pratica si aveva sempre 1 possibilità su 8 di colpirlo.
-
Dubbi del Neofita (4)
Immagino tu intenda dire mano spettrale.
-
Dubbi del Neofita (4)
Non ne sono sicuro ma non vedo perché dovrebbe essere diverso. Secondo me si applica solo al primo. C'è la capacità dell'arcimago e del gerofante, oppure il talento di metamagia incantesimi lontani. Con qualsiasi caratteristica a 0 (tranne la Cos) se a terra paralizzato o in coma, comunque non puoi far nulla e sei indifeso. Se la Cos è a 0 il PG muore.
-
Dubbi del Neofita (4)
Direi di sì. Ma alla fine anche tu sprechi il tuo turno. E lui il turno dopo ti è addosso.
-
Dubbi del Neofita (4)
C'è anche Arcane Thesis, ma funziona su un solo incantesimo.
-
Cerco/Non trovo/Esiste? (8)
Tutti tutti non credo, ma se guardi tra questa lista e quella dello Spell Compendium, dovrebbero rimanere fuori solo pochi manuali, gli ultimi complete (Scoundrel, Mage, Champion), e gli altri manuali strani tipo Champion of Valor, Dungeonscape&Cityscape ecc... (che non so nemmeno se ne hanno) Secondo me la cosa che più si avvicina è l'ascia nanica.
-
Il Ladro (4)
Il problema è che nell'ottica media della costruzione delle classi i PG sono tutti combizzati per ridurre in briciole gli avversari, o perlomeno metterli fuori gioco. E questo naturalmente implica che i nemici siano almeno altrettanto combizzati, per essere una sfida decente. Così, se fai un ladro che è mediocre nel combattimento, il classico ladro insomma, verrà spazzato via subito. Se vuoi il classico ladro, o ti arrendi ad essere inutile, o tutto il gruppo deve essere costruito senza combizzamenti vari, e di conseguenza anche i nemici.
-
Costo oggetti magici e suggerimenti (3)
In che senso eccessivo per uno swiftblade? Dici per per soddisfare il requisito? L'oggetto non vale come requisito secondo me, per me vuol dire che devi avere l'incantesimo nella tua lista di incantesimi conosciuti o averlo come capacità magica.
-
Costo oggetti magici e suggerimenti (3)
Ha ragione Ash, quello sul manuale del DM era com'era prima, ed effettivamente ha poco senso. Bisogna sommare al prezzo più costoso gli altri x1,5, oppure x0,75 nel caso siano effetti simili al principale. Confermo quanto sopra.