Tutti i contenuti pubblicati da KlunK
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		Lesser Aasimar: come dovrebbe essere
		
		Secondo me basta togliere oltre al tipo esterno, i bonus alle caratteristiche e luce diurna (o depotenziarla a luce)
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		Dubbi del Neofita (13)
		
		Ti invito a leggere dalla pagina 178 alla 182 del manuale del giocatore, che sono sicuramente più esplicative di quello che potrei dire io in quattro righe. Se con "necromante al 1° livello" intendi un mago di 1° specializzato in necromanzia, sì il tuo livello dell'incantore è 1.
- Cerco/Non Trovo/Esiste (11)
- Avventura nell'Abisso: consigli per una colonna sonora?
- Dubbi del Neofita (12)
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		Dubbi del Neofita (13)
		
		Riporto il primo post del topic precedente: Ricordo inoltre che i messaggi di ringraziamento sono considerati spam, se volete ringraziare fatelo dando PE o privatamente. *** Link per la consultazione dei precedenti thread: Dubbi del neofita Dubbi del neofita 2 Dubbi del neofita 3 Dubbi del neofita 4 Dubbi del neofita 5 Dubbi del Neofita 6 Dubbi del Neofita 7 Dubbi del Neofita 8 Dubbi del Neofita 9 Dubbi del Neofita 10 Dubbi del Neofita 11 Dubbi del Neofita 12
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		Dubbi del Neofita (12)
		
		Direi di no dato che non è specificato che è utilizzabile il colpo senz'armi, ma parla proprio di arma perfetta, a differenza del kensai che specifica che può essere usata un'arma naturale. Non capisco che differenza faccia nella pratica, comunque la ottieni per forza e non la utilizzi. P.S. Voto di povertà non è stato concepito per "togliere ogni problema di equipaggiamento" a combo con apostata o altre classi anti-magia, ma per un concept di personaggio diverso dal solito senza tonnellate di oggetti magici. Che poi sia meno performante, è un altro discorso.
- Interpretazione druido Caotico Neutrale
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		Dubbi del Neofita (12)
		
		Oltre a potere vedere un effetto attivo di incantesimo con individuazione del magico, si può fare una prova di percepire intenzioni se una creatura è sottoposta ad ammaliamento.
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		Dubbi del Neofita (12)
		
		I TS del famiglio sono i tuoi base + i suoi modificatori, quindi +1/+7/+5 I Gradi delle abilità sono i tuoi o suoi (quelli migliori) + i suoi modificatori. Quindi a meno che tu abbia 7 gradi in ascoltare restano tutti uguali.
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		Introdurre la campagna ai giocatori
		
		Io credo sia fondamentale in qualsiasi campagna degna di nota che i PG non siano fatti "a caso" ma "specifici" per l'ambientazione. Se i PG non conoscono abbastanza bene l'ambientazione, il DM dovrebbe aiutarli e consigliarli nel creare i PG, dato che gioca per e con loro, non contro di loro. Naturalmente non vuole dire che in una campagna che sarà piena di non morti deve consigliare a tutti incantesimi, classi e armi contro di loro, ma consigliarli su come caratterizzare al meglio i PG. Per esempio se un giocatore vuole fare un chierico combattente nella mia ambientazione le opzioni potrebbero essere: - un chierico nano di Casa di Roccia, la patria dei nani - un chierico seguace della dea della legge e della conquista, membro di un ordine cavalleresco in stile teutonico in uno stato teocratico - un chierico di un dio "combattente" del pantheon del grande impero in stile bizantino - un chierico dei regni del nord seguace di Thor oppure Odino - un chierico di un piccolo regno in stile slavo/russo ancora inesplorato membro di un ordine cavalleresco al servizio del sovrano ecc... Credo che questo aiuti solo a dare personalità e identità al PG, anche in prospettiva futura riguardo al suo "posto" nel mondo quando e se sarà famoso e potente.
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		Alleato Planare
		
		Vuol dire che se richiami Ferdinando il ghaele, non è detto che arrivi un altro, che si chiami Giorgio o Pippo, ma comunque un ghaele. La scelta è lasciata al DM.
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		Creare la propria foresta
		
		Perché un DM dovrebbe permettere un'escamotage del genere? È evidentemente un bug come quello della mela marlene. Spoiler: Per chi non lo conosce: avendo a disposizione abbastanza persone, in un round una mela può percorre una distanza infinita. Se tutte le persone si mettono in fila, ognuna prepara l'azione di prendere la mela da quello davanti e il gioco e fatto. Con 1000 persone percorre 1,5 km in un round per fare un esempio. E se qualcuno non ha colto (gioco di parole non voluto) perché è il bug della mele marlene, https://www.youtube.com/watch?v=Bfub183IPgM.
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		Alleato Planare
		
		Vuol dire che invece di richiamare uno ghaele generico, ne richiami uno specifico di cui conosci il vero nome. Che magari è uguale a tutti gli altri, però il fatto che conosci il nome ti dà vantaggi nel richiamarlo. Alla lunga poi se ti conosce già potrebbe farti "sconti" o aiutarti gratuitamente. Puoi chiedere un ghaele qualunque. Ovviamente alla lunga potreste diventare amici, in modo che se poi smettesse di essere tuo gregario, potresti comunque ancora richiamarlo per nome con alleato planare per l'uso normale dell'incantesimo. Richiamare creature buone o malvagie dà all'incantesimo rispettivamente il descrittore [bene] o [male], e lanciare incantesimi con questi descrittori è rispettivamente un'azione buona o malvagia. Insomma se tu sei LB ed evochi un demone CM, stai facendo un'azione caotica e malvagia, completamente in contrasto col tuo allineamento.
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		Creare la propria foresta
		
		Penso che per gli animali e altre creature magiche debba essere lasciato tutto all'interpretazione. A meno ovviamente di "barare" utilizzando desiderio e desiderio limitato. Oppure usare qualcosa come l'incantesimo simpatia per attirare le creature, ma non so quanto siano felici di farlo dato che sono condizionate nel farlo.
- Dubbi del Neofita (12)
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		Build per signore dei non morti
		
		Hai già letto l'articolo sul necromante?
- Fabbricare ed Escludere materiali
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		Orda Diabolica contro Esercito Umano
		
		A parte lemuri e imp, effettivamente i diavoli sono da GS 4-5 in sù. E usare dei supplicanti come carne da cannone? Cioé umanoidi (umani, orchi, goblin, gnoll ecc..) morti e condannati agli inferi, costretti a combattere per i diavoli come schiavi. I barbazu se non sbaglio sono più o meno dei sergenti, quindi l'idea è quella giusta. Anche qui potresti usare dei giganti morti e costretti a combattere per gli inferi se non trovi di meglio. I diavoli purtroppo sono pochi quindi sono non c'è molto altro. Per quanto riguarda i tempi, nell'unica vera battaglia campale che ho fatto, era tutto organizzato in base alle sfide dirette dei PG in mezzo al marasma. In pratica avevano una sfida contro di nemici, poi dei round in cui potevano curarsi e lanciarsi incantesimi (tranne che con durata a round), poi la sfida successiva. La battaglia in questo modo in tempi di gioca durerà 5-10 minuti visto che in pochi turni si fanno mille cose, ma è un problema di tutti gli scontri di D&D.
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		Costo oggetti magici e suggerimenti (3)
		
		A spanne direi sulle 12.000 mo. Un elmo della telepatia costa 27.000 e permette di usare individuazione dei pensieri a volontà e usare la telepatia verso coloro i quali si stanno leggendo i pensieri. Individuazione dei pensieri a volontà costa 18.000, quindi ci sono 9000 (già ridotte del 75% per effetto secondario simile) per la telepatia. Il prezzo pieno della telepatia sarebbe quindi 12.000 mo. Tenendo conto che è un anello (slot più prezioso della testa) e l'effetto è leggermente più potente il prezzo è equo.
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		Mutare forma mentre si è in caduta libera
		
		Concordo con Maldazar.
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		Cerco/Non Trovo/Esiste (11)
		
		Ovviamente sarebbe opportuna la necessità di avere qualcuno che te lo insegni o qualcosa da cui impararlo.
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		Mutare forma mentre si è in caduta libera
		
		Beh oddio, sono 10d6, con 35 danni medi non morirà... Per il resto, in meno di un round è già a terra quindi si schianta.
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		Dubbi del Neofita (12)
		
		Il manuale mi sembra chiarissimo: Penalità non ne hai e anzi, attaccare da posizione sopraelevata ti dà +1 al TPC.
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		Dubbi del Neofita (12)
		
		E tale morte avviene comunque per vecchiaia? O un umano può vivere 1000 anni in questo modo? Round completo: movimento per alzarsi e movimento per raccogliere l'arma.
 
			
		
		 
     
     
     
     
				