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Good for you

Circolo degli Antichi
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  1. Sto conducendo una campagna contro dei giganti che per motivi hanno riunito svariati membri della loro razza. Non dico di più a causa della curiosità del mio player che potrebbe leggere. Quindi Ale non leggere lo spoiler Spoiler: Avrei intenzione di inserire alcuni incantatori ma il proibitivo lep e le imbarazzanti caratteristiche mentali dei giganti impediscono che diventino una sfida decente. La mia domanda di conseguenza è : che razza con basso lep potrebbe mai allearsi con dei giganti ? Avevo in mente degli hobgoblin, goblin o orchi? è una cosa fattibile? Che altre razze consigliereste? Grazie in anticipo
  2. Nel senso che subito dopo l'atto il bellimbusto è andato al piano di sotto a bersi una birra dopodiché, sentendo dei rumori provenire da sopra è tornato alle camere scoprendo il suo amico nel mezzo di un combattimento. La cosa è andata per le lunghe così tra botte, pugni, oste infuriato, guardie in arrivo il pensiero della ragazza è passato in secondo piano.
  3. Che io ricordi il chierico senza divinità è solo di Grayhawk.
  4. Il problema è che con una build da swordsage puro non si qualifica per quel talento in quanto richiede come prerequisito la capacità di attacco furtivo. http://dndtools.eu/feats/champions-of-ruin--27/craven--484/
  5. Good for you

    Nuovo pg

    Per me paladino della tirannia guardia nera è stupendo e super flavour. Non fa valanghe di danni, è versatile grazie agli incantesimi e può ovviare al tuo problema delle cure usando le bacchette degli incantesimi che ha in lista
  6. Good for you

    Nuovo pg

    La lama iettattrice massimo 3 livelli per avere ardore e il boost ai ts. Paladino della tirannia 3 per avere un altro boost ai ts e per soddisfare i requisiti. Poi guardia nera fino a fine. Oddio ma mica si sommerà tutta questa roba?
  7. Good for you

    Venomfire

    Io lo lascio così ma lo concedo solo su creature che hanno un solo attacco naturale. Appunto i serpenti che hanno il morso e basta e che al limite possono fare un attacco extra tramite incantesimi e ado. Troppo sgravo con mostri che hanno due o più armi naturali.
  8. Un gorilla(il dudu in forma selvatica) che cavalca un orso mentre legge delle pergamene con una mano e tiene un bastone nell'altra. Che bella immagine
  9. L'ambientazione è quella faeruniana come vi dissi con delle piccole modifiche per adattarla ai livelli bassi. La cosa che interessa è che nella piccola città dove sono si venera sostanzialmente Tyr. L'allineamento del pg è stato rispettato poiché non per sua sponte la fanciulla è stata abbandonata. è rimasta sola a causa di un attacco notturno alla taverna in cui alloggiavano.
  10. Anche, per esempio, il mostro evocato rientrebbe nel suo gs.
  11. Benvenuto 1) Niente incremento di px. Le classi di prestigio non contano per la regola multiclasse del manuale del giocatore. 2). La seconda che hai detto cioè mago5 + magoordinearcano4. La classe di prestigio che hai scelto ti fa avanzare per il proseguimento di incantesimi esattamente come se tu fossi un mago. Dunque per calcolare i tuoi incantesimi tu conti a tutti gli effetti come un mago di 9. Per tutto il resto (cioè famiglio, talenti bonus, bab, ts), invece, tu non guarderai più la tabella del mago base: guarderai, al suo posto, quella della classe di prestigio che hai scelto (ottendendo nuove abilità mantendendo ma senza proseguire con quelle che avevi da mago). Per la progressione dobbiamo sapere quali manuali hai a disposizione ma, rimanendo sul semplice un arcimago va benissimo. EDIT: Ninjato
  12. Prendi in considerazione la variante Chierico Cenobita che ti fa diventare eccezionalmente performante nel supporto. (più abilità, più incantesimi, più conoscenze tra cui quelle "bardiche") SAG-CAR-COS-INT-FOR-DES Si, non saresti esterno ma per il resto, mi pare, tu mantenga tutto. No. Se non hai in programma di prendere cdp valuta il dominio della magia, uno dei più forti del gioco.
  13. Perché non è consapevole del fatto di dover usare un ts. Perché, nello specifico, non sa che si tratta di un'illusione. Se non erro le manovre vanno attivate coscientemente e non si attivano passivamente in riflesso a qualcosa.
  14. No, non resta ad interpretazione. Poi il master sei tu e fai come vuoi...ma sappi che se non fai funzionare quel talento stai modificando una regola esistente. Nessuno te lo vieta ! Basta solo che tu ne sia cosciente.
  15. Non vedo in che modo tu staresti superando il tuo livello da druido. Magari lo stai ripareggiando abolendo la penalità del compagno alternativo. Il talento non funziona SOLO se usi un animale da -0 e ti consideri come druido più alto del livello quale sei.
  16. Ti butta là un'idea proveniente da un libro che lessi tempo fa (se vuoi il titolo te lo mando per pm non so come funzionano le norme sulla pubblicità sul forum ). Ci sarà sicuramente qualcuno a cui non sta bene quell'idea della battle arena... una setta in città che sta facendo di tutto per sabotarne i piani...prima sabotare le piccole cose, poi avvelenare i pozzi e infine il progetto finale di distruggere la città attraverso una sostanza alchemica potentissima (tipo l'altofuoco di Martin palesamente scopiazzato dal fuoco greco) inserita nel condotto fognario. Una volta sistemate le cariche nei punti nevralgici si tratterà solo di farle saltare nel momento più opportuno. Il punto di aggancio dei pg potrebbe essere lo scoprire per caso una cantina (magari dove credevano ci fosse un tesoro o un laboratorio) che da accesso alle fogne dove faranno la loro prima conoscenza con la sostanza magari scoprendo uno dei sabotatori che, in pericolo, fugge lasciando il lavoro a metà e lanciando loro una terribile boccetta della pericolosa sostanza infiammabile.
  17. Mi associo con Hit Dovrebbe esser proprio fatto per quello. 7+3-6. Sei a tutti gli effetti un druido di 4° livello per determinare le abilità bonus del compagno animale.
  18. Medievalmente parlando ci potrebbe stare anche la chiusura in monastero per la figlia Il nobile però alla fine gli ha proposto: -L'evirazione -La gogna per tre giorni con conseguente requisizione dei beni -Il matrimonio forzato con dote al contrario (hanno scoperto che il duskblade pur non essendo nobile è almeno ricco). Grazie a tutti per gli spunti !
  19. Dove trovo le abilità di classe standard di un drago?
  20. e lui mi risponderebbe giustamente che ha diritto ad usare la manovra alché mi toccherebbe dirgli "non in questo caso" creando confusione inutile e facendogli capire implicitamente che ci sia qualche effetto sotto. In più direbbe che non puoi salmodiare visto che è colto alla sprovvista Della mia opzione di tirare il suo tiro di nascosto? Forse meglio fargli tirare un d20 senza dirgli per cosa?
  21. Intanto dai un'occhiata qui http://www.dragonslair.it/forum/threads/57830-Manuale-del-Mago
  22. Decisamente. I livelli da guerriero se proprio ti servono talenti al massimo 2. Quella build perde un sacco di IL fermandosi di conseguenza con le manovre. Un warblade puro è decisamente più performante. (anche perché, volendo, prende talenti come un guerriero di 2 livelli inferiore)
  23. Good for you

    Dubbi del Neofita (10)

    Metamorfosi funziona come alterare se stesso tranne per le cose che vengono dopo nella descrizione. Cioè il limite dv passa da 5 a max 15 ma mai più del livello incantatore. La regola a cui fai riferimento è la seguente: Non puoi fare gli attacchi del tuo attacco base ma solo quelli della nuova forma. Cioè ammettendo che tu abbia come bab +6+1 e tu sia trasformato in idra non puoi fare 2 attacchi per ogni testa ma solo un attacco per ogni testa in quanto le armi naturali non seguono le regole degli attacchi derivati da alto bab. Quindi, in pratica, se ti trasformi in un idra a 12 teste quando sei mago di 12° livello farai un attacco per ogni testa sommando il TUO bab+ la forza dell'idra- le penalità di taglia.
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