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Dragons´ Lair

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MattoMatteo

Circolo degli Antichi
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  1. Attualmente le abilità sono: Tu quali vorresti mettere?
  2. Concordo sul fatto che in 5° i vari tipi di conoscenze sono state troppo condensate in poche abilità, quindi per me hai carta bianca.
  3. Tholin Kydar 'Che razza di bastardo... e poi Radzag stesso è un'orco, come fà a definire questi poveretti "mostri"? E' ipocrisia bella a buona!' penso indignato. "Non ti scaldare Herbert; cercheremo di inventarci qualcosa, ma queste povere vittime" enfatizzo il termine "ci hanno potuto dire ben poco... e, soprattutto, abbiamo anche altre faccende da sistemare, che credo che interessino di più anche al capitano" Poi faccio un gesto con la testa in direzione dell'uscita, rivolto a Raftal "Andiamo?"
  4. Tholin Kydar "Solo un'ultima cosa Raftal... cosa facciamo con i prigionieri?" gli dico sottovoce. Poi aggiungo mentalmente 'Non penso che possiamo chiedere alla Loggia di occuparsene... i prigionieri potrebbero inquietarsi, a vedere gente con quel simbolo, e reagire male; e se davvero ci sono dei corrotti nell'organizzazione, potrebbero decidere di eliminare i testimoni, per paura che ricordino qualcosa di compromettente! Forse è meglio dire alle guardie che non ricordano nulla, e che devono restare ancora per un pò quì, per evitare che vengano ricatturati dai Mastini... che ne pensi?' @tutti
  5. Per me sono buone entrambe la 1) e la 2). Eviterei le armi da assedio. Bugia, va benissimo così. Non si è mai visto un esercito zombie che usa armi da assedio, sceglie un capo e commercia. Praticamente prendi tutta la roba buona degli umani e gliela dai. In sostanza sono in assoluto migliori degli umani: tutte le qualità, nessuna debolezza. Serve un piccolo sostegno per evitare che si sfracellino i crani tra di loro, ma ci sta. Un gran bel nemico! La versione immaginata da Bobon, più che a degli zombie mi fà pensare ai Reaper (o era Reaver?) di Firefly/Serenity: persone che hanno perso ogni inibizione delle proprie pulsioni più elementari (e violente), ma che in qualche modo hanno mantenuto un certo grado di intelligenza e cooperazione (almeno tra di loro). Questo, però li rende dei "semplici" barbari selvaggi e cannibali... magari la malattia li rende anche immuni al dolore e alla fatica (e magari, perchè no, dona loro una migliore capacità di ripresa dalle ferite... non una vera rigenerazione in stile Wolverine o troll, ma comunque superiore ai normali umani), per questo sembrano non-morti.
  6. Tholin Kydar Rimugino per qualche attimo sulle parole dei prigionieri, poi mi volto verso Raftal. 'Come avevamo ipotizzato, si tratta di due sostanze differenti' gli comunico telepaticamente 'Quella che gli hanno dato sulla Serpica li stordiva soltanto, mentre è stata quella che -probabilmente- hanno ricevuto sulla Cercascogli che gli ha provocato l'amnesia... un'amnesia così grave che hanno persino difficoltà a ricordare da dove arrivano e dov'è accaduta la loro cattura; sono quasi certi, però, che sia avvenuta lontano da Capo Ventura... forse persino dall'altra parte del continente, visto che sono rimasti mesi sulla nave schiavista! Il drow mi ha fatto notare che simili veleni sono difficili da reperire persino nel Sottosuolo... credo proprio che il veleno recuperato dal goblin, e chi l'ha preparato, siano la nostra pista migliore.' Poi, con un sogghigno 'Tra l'altro, visto che ieri i soldati non mi hanno fatto entrare da Radzag, non ho avuto modo di dargli le boccette... sono ancora nella mia borsa da cintura!' Indico discretamente la borsa in questione a Raftal.
  7. Tholin Kydar Quando Raftal impreca mentalmente, mi prende così di sorpresa che involontariamente torno a bisbigliare. "Non è colpa mia!" rispondo in tono irato "Tu non mi hai mai detto che volevi interrogarlo; quando lo abbiamo catturato hai deciso di portarlo subito da Radzag, quindi ho pensato che tu ritenessi la faccenda non collegata con il traffico di oggetti magici e la morte della tua amica Seline!" Mi guardo ansiosamente attorno, rendendomi conto che potrebbero sentirci. 'Ormai non ci possiamo fare più niente; lo terremo presente la prossima volta che cattureremo un goblin...' continuo mentalmente, in tono più calmo 'In effetti il drow ha detto che sulla prima nave venivano drogati, con un qualche tipo di fumo o vapore... ma se si ricorda questo dettaglio, mentre non ricorda quello che è successo dopo, significa che gli deve essere stato somministrata una droga diversa... perchè? Ora provo a chiedere qualcosa in più sulla droga che gli davano sulla nave degli schiavisti.' Mi volto verso il drow "Mae el creneral thaw: eres nad freys nauthlos lamek merial foras ghal, od jeraf somnios fhaltur. Maeret quethal teh, oren laukos, nameat nauthalos drem ur, et lirios theramen; eras methad hylaquios neuth oren laukos." Poi ripeto la domanda al goliath, ma stavolta in nanico. @Bellerofonte
  8. Però, non male! Sia come idea base che come realizzazione. C'è solo una cosa che non è molto chiara; alcune capacità dicono: "il pistolero può spendere un dado Grinta per ottenere vantaggio alla prova; somma al tiro ottenuto il risultato del dado Grinta". Questo significa che il pg, oltre ad ottenere Vantaggio alla prova (ricordo che, in D&D 5, il Vantaggio è quando lanci 2d20, e prendi il risultato maggiore), somma il valore del dado Grinta al d20 maggiore? Perchè questo significa ottenere un bonus enorme! In media il Vantaggio corrisponde ad un bonus di +3 (+3,325 se volgiamo essere precisi), che sommato al +4/+5 del dado Grinta (media del d8) corrisponde a quasi un +8 alla prova (e dal 14° livello in poi, quando il dado Grinda passa a d10, il bonus complessivo passa quasi a +9). Visto che il dado Grinta per alcuni versi funziona come il Dado Superiorità del Battlemaster, e nessuna capacità del Battle master permette di sommare il valore del dado alla prova E di ottenere Vantaggio, direi che tali capacità del Pistolero vanno modificate perchè sono troppo potenti (o, riscritte, se non intendevi quello che ho descritto io, perchè così come sono danno origine a incomprensione). Ultima cosa; anche se posso capire il binomio "gnomo-sperimentatore pazzo" che deriva dagli gnomi di Dragonlance, personalmente non limiterei l'accesso allo Sperimentatore.
  9. In effetti alcune (molte) capacità (non necessita più di cibo/acqua/aria, 4 ore di sonno invece di 8 e rimane cosciente, la possibilità di cambiare abilità o competneze ad ogni riposo lungo, eccetera)sono effettivamente OP! Io pensavo più a Shino Aburame di "Naruto"... fà meno schifo! 🤣
  10. Tholin Kydar La risposta dell'altro goliath mi coglie di sorpresa. 'A quanto pare qualcuno capisce un pò di Comune' dico telepaticamente a Raftal 'Meglio continuare con la comunicazione silenziosa... comunque, come hai sentito, si trattava del "tesoro di Maglubyet"... qualunque cosa sia!' Poi aggrotto la fronte. 'La tua amica era il capitano della Cercascogli?' chiedo sorpreso 'Avrei giurato che il capitano fosse un grosso uomo barbuto, piuttosto rozzo... almeno, è quello che mi è parso di capire l'anno scorso durante la "Sagra del Pescecane"... mi sono sbagliato? Perchè, se hai ragione tu, significa che faceva parte dei trafficanti... anche se questo sarebbe stato un buon motivo per i Mastini per ucciderla. Quanto alle lingue, oltre al comune parlo elfico, nanico, e goblin... quest'ultimi l'ho imparato soprattutto per necessità, perchè nelle avventure con gli zii ci è capitato varie volte di aver ache fare con quelle piattole, e capire quello che dicono ci ha salvato la vita in più occasioni. In realtà il goblin lo capisco meglio di quanto lo parlo; poichè hanno una conformazione della gola e della lingua leggermente diversa da quella delle altre razze, è pressochè impossibile ripetere esattamente alcuni suoni del goblinese... fortunatamente la maggior parte di quegli sgorbi è troppo stupito per accorgersi della differenza o capirne il motivo! Nel tempo libero mi sono messo a studiare anche altre lingue... anche se sono un pò indietro.' Poi, dopo essermi grattato la testa, continuo 'Senti Raftal, che ne pensi di portare la cosa all'attenzione di qualcuno della Cerchia Ristretta, tipo Kerberos o Kilash Fuinur, o Naesala Ertoris? Penso che almeno di loro ci si possa fidare, e la faccenda comincia a diventare troppo grande per noi due da soli.'
  11. Tholin Kydar "Non ha indicato te, ma il simbolo sul tuo avambraccio..." rispondo sommessamente, in modo che mi senta solo Raftal; le notizie che ho ricevuto sono estremamente inquietanti, e preferisco che ne siano a conoscenza meno persone possibile, quindi passo alla telepatia. 'Il drow dice che erano passeggeri su una nave che andava a nord, quando sono stati attaccati e catturati da degli schiavisti -probabilmente Mastini- su una nave di nome Serpica; ma la nave schiavista è stata a sua volta attaccata da una nave col simbolo della Loggia, la Cercascogli... solo che quelli della Cercascogli, a quanto pare, non li hanno liberati, perchè dopo l'attacco non ricordano niente, fino al momento in cui si sono svegliati in queste stanze! Inoltre il goliath ha aggiunto che la Serpica avave a bordo degli oggetti megici, secondo i loro carcerieri... Raftal, se stanno dicendo la verità, sia il contrabbando di umanoidi che quello di oggetti magici è fatto da membri della Loggia! Che c4zz0 facciamo?' Poi torno a parlare, anche se sempre sottovoce "Non credo sia una buona idea portarli alla Loggia, ma nemmeno tenerli quì... dammi anche del paroico, ma comincio seriamente a domandarmi se la morte del goblin che abbiamo affidato a Radzag sia stato davvero un caso!" @Bellerofonte
  12. Rune Knight: non male, sia come idea base che come realizzazione; aggiunge un bel tocco "magico" al guerriero, senza farlo diventare un vero incantatore. Swarmkeeper: una sottoclasse molto peculiare... ancora non riesco a decidere se mi piace oppure no. Revived: questa è la sottoclasse che meno mi paice, perchè più che una sottoclasse mi pare una "razza" che può essere applicata a qualsiasi classe.
  13. Tholin Kydar Mentre Raftal intimidisce le guardie, io mi avvicino al drow, e provo a parlargli in elfico. "Mellon, ea namel Tholin" gli dico in tono gentile. "Ea larat selion ye'aolm'an kerad, bor nameliu eu, et mories?" @Bellerofonte
  14. Thorwald Gunderson Tocco con un piede uno dei ghoul morti, in modo da vederlo in faccia. "Che creature repellenti!" esclamo con disgusto "Quanto meno, il fatto che quelli che avete ucciso siano rimasti morti è un sollievo!" Scruto la stanza. "Io voto per continuare dritti" dico indicando la porta a nord. @tutti
  15. Thorwald Gunderson "Non ti preoccupare Lanstar; se anche i ghoul fossero immortali, già una volta li avete sconfitti; pertanto è possibile fermarli, anche se solo momentaneamente, e approfittarne per fuggire" tranquillizzo il mio compagno, avvicinandomi con lui alla porta.
  16. Tholin Kydar "Riguardo all'aver toppato..." comincio in tono esitante "potrebbe essere una buona idea tornare ancora al vecchio capannone; questa notte, mentre dormivo, mi sono reso conto che, mentre esploravo il luogo la prima volta che ci siamo stati, avevo sentito dei rumori nella stanza in cui il goblin aveva preso le fiale di veleno; dopo c'è stato tutto quel casino, e il combattimento, e me ne sono dimenticato... probabilmente avevo presupposto, inconsciamente, che fosse solo un'altro dei goblin che poi sono sciamati nel capannone per attaccarti; ma ora comincio a chiedermi se la dentro non c'era qualcos'altro."
  17. Grazie, ma l'ho già provato, e non mi ci sono trovato bene. Alla fine mi sono adattato ad usare Paint. P.S.: l'ultimo post di questa discussione è di quasi un'anno fà. Di solito, commentare una discussione in cui nessuno posta da più di 3 mesi, è considerato "necroposting", e non è ben visto; le prime volte si viene solo ammoniti, ma se uno lo fà spesso, i moderatori possono anche assegnargli un "punto avvertimento" (che però, come vedi, dopo un pò vanno via, se nel frattempo non commetti più infrazioni). In questo caso non credo che verrai "punito", perchè è la tua prima volta, ma ti consiglio di fare attenzione. NON è considerato necroposting se riapri la discussione per esaminarne un nuovo aspetto che prima non era stato preso in considerazione (esempio stupido: discussione sulle suppliche da applicare alla "deflagrazione occulta" del warlock di D&D5; se esce un nuovo libro con una nuova supplica di quel tipo, è del tutto legittimo riaprire la vecchia discussione, anche se nessuno posta da più di 3 mesi. Oppure una discussione su un particolare tipo di personaggio; se hai in mente un personaggio simile ma non uguale, e le vecchie risposte non ti soddisfano, è possibile riaprire la vecchia discussione invece che crearne una nuova).
  18. Tholin Kydar "Ciao Raftal, come stai? Mi aspetti da molto?" gli chiedo con trepidazione. Subito dopo la sua risposta, arriva un'hin che gli consegna un messaggio. "Cos'è?" chiedo incuriosito, sbirciando il foglio di pergamena. Quando leggo il contenuto, non posso fare altro che prendermi la faccia tra le mani, mugolando incomprensibili imprecazioni sottovoce. "Cosa diamine significa "goblin morto"? Cosa diamine ha combinato quel grosso stolto di Radzag?" chiedo in tono furioso. "Speriamo almeno che i prigionieri possano dirci di più, o ci ritroviamo allo stesso punto di ieri... o peggio!"
  19. L'utente può usare un post del proprio blog... tali post possono essere modificati in continuazione (o addirittura eliminati, se il pg muore). Ogni pg di quel giocatore ha il proprio post, e i link ai post nella firma del giocatore.
  20. Thorwald Gunderson "Uhm... le parole del buon Yureg sono piene di saggezza" annuisco "Ma bisogna valutare anche il fatto che, da quel che ho capito, ci vuole tempo per aprire queste porte, e in caso di fuga frettolosa rischieremmo di non disporne, col risultato di rimanere bloccati... entrambe le alternative presentano punti a favore e a sfavore. Ammetto apertamente la mia scarsa propensione al ragionamento, pertanto lascio la decisione a chi ha una mente più acuta della mia, e mi accodo alla decisione della maggioranza." Scoppio a ridere alle parole di Lanstar. "Ti ringrazio per l'educazione dimostrata, amico Lanstar, ma ora che siamo impegnati tutti assieme in questa impresa, non c'è bisogno di essere così formali tra noi; chiamami pure soltanto Thor." Poi, rivolto agli altri "E lo stesso vale anche per il resto della nostra compagnia... ora, sa qualcuno fosse così cortese da aiutarci, portando anche quell'utile piede di porco, scopriremo cosa si annida dentro codesto antro." @tutti
  21. Tranquillo, ti abbiamo fatto tornare a pf pieni. Inoltre consiglio a tutti di non "disperdere" il gruppo (in stile "Scooby-Doo" 🤣); quando apriamo una porta, o tutti dentro o tutti fuori.
  22. E io invece avevo capito che era la stanza alla mia destra (vale a dire quella in cui c'erano i prigionieri)... 😅 Ok, mi basta questo, grazie! 😉 Mi sono andato a riguardare la mappa dell'intero edificio, ma solo dopo che Bellerofonte ha detto che forse mi era sfuggito qualche dettaglio, e solo allora ho realizzato la presenza del pozzo... durante il combattimento era totalmente sfuggito anche a me, come vedi. Basta che non lo fai anche nella vita reale... 😅

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