Vai al contenuto
Visualizza nell'app

Un modo migliore per navigare. Scopri di più.

Dragons´ Lair

Un'app a schermo intero sulla tua schermata principale con notifiche push, badge e molto altro.

Per installare questa app su iOS e iPadOS
  1. Tocca l'icona di condivisione in Safari.
  2. Scorri il menu e tocca Aggiungi alla schermata Home.
  3. Tocca Aggiungi nell'angolo in alto a destra.
Per installare questa app su Android
  1. Tocca il menu con i 3 puntini (⋮) nell'angolo in alto a destra del browser.
  2. Tocca Aggiungi alla schermata Home oppure Installa app.
  3. Conferma toccando Installa.

Vampir

Circolo degli Antichi
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti pubblicati da Vampir

  1. Ci sono un paio di cose che cambierei o modificherei. 1) Credo che tu non abbi capito male Metamagia Divina : devi scegliere anche un talento di metamagia da applicarci, quindi se vuoi applicarla sia a Incantesimi Rapidi e a Incantesimo Persistente ti servono due talenti. 2) L'anima prescelta, IHMO, non dovrebbe perdere neanche un LI. Infatti, perdendone solo 1, rinunci a 2 incantesimi di 9° e a un incantesimo conosciuto di 9°, di 8° e di 7°. Impensabile. Ciao ciao Paladino. 3) Spendi tutti gli incrementi in Carisma : la Costituzione è importante, ma il Carisma è fondamentale. Incantesimi extra e scacciare extra. 4) Non mi ricordo il Discepolo Divino. Dove si trova? 5) Di Esorcista Sacro basta anche un livello. Sempre se non ti dà fastidio il mix di cdp, servirebbero anche un livello da Contemplativo (un dominio bonus, slurp!) e uno da Inquisitore (altro dominio bonus).
  2. Sì, come ho detto prima, mi sono confuso.
  3. Manuale dei mostri I. Ma credo che tu abbia ragione. In effetti ha un colpo di coda, forse nel Manuale dei Mostri I c'è un errore. Comunque ce l'ha, hai ragione.
  4. No, niente coda. O meglio, ce l'ha, ma non viene usata per attaccare.
  5. Questo solo se lo fai da mischia e se usi Metamagia Divina, altrimenti bastano Saggezza e Costituzione. Poi, se si usa Metamagia Divina, neanche Forza devi tenere altissima (magari non 6, ecco, ma non serve neanche un 16).
  6. Gli orsi di taglia grande non hanno necessariamente portata di 3 metri : anzi, tutti quelli del Manuale del Giocatore, anche se grandi, hanno portata di 1,5 metri. Comunque, se non è indicato diversamente (come per i tentacoli della piovra), si ha portata di 3 metri sia con le zampe sia con il morso. Quindi se un avversario è distante 3 metri lo puoi colpire con tutte e tre le rami naturali. Un drago nero adulto ha una portata di 1,5 con gli artigli e con le ali e di 3 metri con il morso. Ha : un morso (2d6), 2 artigli (1d8) e 2 ali (1d8), oltre all'arma a soffio.
  7. Mi aggrego anch'io. Mi sembrava di leggere la descrizione delle capacità del Manuale del giocatore. Neanche l'allineamento in verità è una novità : Arcani Rivelati introduceva già varianti del paladino malvagi e/o caotici.
  8. Miracolo è un incantesimo divino e Desiderio chiede 5000 PE anche se si scelgono gli usi meno forti, a differenza di Miracolo. Non lo metterei tra i migliori.
  9. Potresti fare l'arma di un materiale particolare : consigliato l'adamantio, 40 punti ferita per 2,5 cm di spessore e durezza 20. Lo trovi a pagina 283 della Guida del Dungeon Master.
  10. Sarà, ma in italiano non esiste. E' segnalato in questo Dizionario degli orrori. Comunque concordo con Drimos : già è un miracolo se il DM ti lascia applicare gli archetipi (io non lo farei), non metterne troppi. Se hai bisogno di aiuto per la build ricordati di postare qui.
  11. Dio mio, il topic della battuta più brutta conquisterà il forum! Il secondo intervento non l'ho capito, perché "performanti" non esiste. Era un' altra battuta che il mio intelletto non ha compreso?
  12. Puoi creare infinite effigi con al massimo 18 dadi vita ciascuna. Tra un Mago con Creare Costrutti e un Mago/Maestro dell'effige senza contare nient'altro io preferirei il secondo. Le effigi sono molto varie (è un archetipo, quindi la vastità delle creature a cui si può applicare è grande) e ci sono scelte perforanti, i costrutti sono quelli e basta. Dipende molto da che manuali hai a disposizione.
  13. In inglese ne trovi, mi pare Tamriel la stesse facendo/traducendo ma il lavoro non è concluso. In italiano c'è questa ma è molto breve e sintetica, o più che altro incompleta, e non sempre dice cose giuste.
  14. Invece sì, sono riportate a pagina 9 nell'esempio di Mago Combattente : 1d4 mo.
  15. Forse ciò che ti serve è un Cacciatore Rapido : prova a dare uno sguardo al Manuale del Cacciatore Rapido. I talenti divengono abbastanza obbligati, ma credo che tu possa ottenere un bel risultato. Ti consiglio più livelli da Ranger per avere anche gli incantesimi.
  16. Vampir ha risposto a abuna a un discussione Dungeons & Dragons
    Giocate in un ambientazione classica medievale o, a livello temporale, più indietro o in avanti? Potresti intanto prendere spunto da qui, post 22 : l'E6 non centra niente, ok, ma le invenzioni descritte sono interessanti. Sono però progettate per avere un utilità : potresti crearle o con incantesimi o con abilità di artigianato o con talenti di Creazione Oggetto. Dovresti concordare prezzi &Co con il DM, però.
  17. Teoricamente ricevi tutto l'archetipo subito, con tutti i bonus e i malus derivati e viene subito considerato un personaggio di 15°.
  18. E' possibile vedere a chi sono stati punti esperienza? E da chi sono stati ricevuti?
  19. Se li vuoi unire in un unico oggetto, devi moltiplicare il prezzo più basso tra i due di 1,5. Sarebbe : 10.000 + (8000 x 1,5) = 10.000 + 12.000 = 22.000 mo Riducendo il prezzo del terzo occhio a 3/al giorno, sarebbe : 10.000 + (8000 x 1,5 x 3 : 5) = 10.000 + 7.200 = 17.200 mo
  20. Le caratteristiche le cambierei così : Forza 10 Destrezza 16 Costituzione 16 Intelligenza 13 Saggezza 9 Carisma 18 Tra i talenti Incantesimi Estesi Immediati non è proprio il massimo e neanche Incantesimo Extra. Tra gli incantesimi Palla di Fuoco è piuttosto scarso : meglio incantesimi che controllino il campo invece che facciano danni diretti. Cose come Evoca Mostri III sono più versatili e più forti, ma anche Tempesta di Nevischio è un'ottimo modo per controllare il campo.
  21. Perché tra i talenti non è presente Iniziativa Migliorata? Capisco che si abbiano pochi slot, ma pensavo che una menzione se la meritasse : è un evergreen.
  22. La razze esotica intendevo appunto il pipistrello antropomorfo. Sarebbe molto bello da giocare se come compagno animale ci metti un pipistrello crudele e, successivamente, un pipistrello orrido. Visto che hai guardato la guida, volevi concentrarti su qualcosa in particolare? Evocazione, forma selvatica o che altro? Come talenti direi quasi obbligatori : Incantesimo Naturali (questo senza il quasi), Iniziato della Natura e Legame Naturale.
  23. Personalmente, mi piace molto questo punto. Poter usare gli incantesimi in modo creativo è ciò che dovrebbe caratterizzare un mago intelligente. Certo le regole dietro dovrebbero essere belle sofisticate, ma il risultato potrebbe essere stupefacente. I trucchetti a volontà che hanno comunque un'utilità sono qualcos'altro che mi attira molto. L'articolo mi piace in sostanza, però anch'io ho un po' la paura di D@rK-SePHiRoTH- : il calcolare il tutto con i danni &Co (non ripeto ciò che ha già detto D@rK-SePHiRoTH-) potrebbe portare un ottima idea a un pessimo risultato.
  24. Intanto potresti dare un'occhiata qui : Guida al Druido. Forse potrebbe risultare complicata se sei alle prime armi, ma non si sa mai. Sia l'halfling cuoreforte che l'umano sono ottime razze. L'interpretazione è più libera di quello che si pensa, per i druidi : -potresti essere un accanito disprezzatore dei non morti e dei costrutti in quanto vanno contro la natura; -potresti essere potente combattente che difende gli animali a costo della vita (o anche i vegetali, in quanto non violenti e pacifici, più originale e divertente); -se scegli un razza esotica come il pipistrello antropomorfo, puoi basare l'interpretazione su quello, su come ti senti collegato con i pipistrelli &Co, se ti ritieni invece un mostro eccetera; inoltre il pipistrello antropomorfo da +6 alla Saggezza.
  25. Il talento Legame Naturale è d'obbligo, ma non devi sottovalutare anche le creature dei livelli più alti, anzi, alcune sono anche più perforanti. Aumentando i Dadi Vita, se è segnato nella progressione del mostro, aumenta anche la taglia, sì.

Configura le notifiche push del browser

Chrome (Android)
  1. Tocca l'icona del lucchetto accanto alla barra degli indirizzi.
  2. Tocca Autorizzazioni → Notifiche.
  3. Regola le tue preferenze.
Chrome (Desktop)
  1. Fai clic sull'icona del lucchetto nella barra degli indirizzi.
  2. Seleziona Impostazioni sito.
  3. Trova Notifiche e regola le tue preferenze.