Tutti i contenuti pubblicati da Vampir
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GOD alle prime armi...
Sì, è un focused specialist, ma gli rimangono comunque 5 scuole da cui attingere incantesimo, rinunciando ad Ammaliamento, Invocazione e Necromanzia.
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Costo oggetti magici e suggerimenti (3)
1) Mantello del viandante : Si possono creare oggetti a LI più basso del proprio. Il prezzo diviene : 2000 mo o 1800 mo se lo calcoli come attivato ad uso (visto che dura 24 ore). 2) Flauto della volontà perduta : ok. 3) Fuda del bene/caos/legge/male : ok. 4) Ombra della notte : Non ho trovato il "Kunai", l'ho calcolato come un pugnale perfetto : 312 mo. Bonus +1 affilato : 8000 mo. Bonus a Nascondersi +5 : 2500. Bonus a Nascondersi +10 : 10000 - 2500 (già presenti) = 7500 mo : 2 (solo zone ombrose) = 3750 mo. Totale : 12062 mo. 5) Spezzagusci : Martello da guerra perfetto : 312 mo. Bonus +1 anatema degli akki : 8000 mo. Bonus TS tempra : 2600 x1,5 (più capacità) = 3900 mo Ira 1 volta bonus al giorno (non essendoci bardi, calcolata come l'incantesimo Ira 1 volta al giorno) : 5400 3900 + 5400 = 9300 mo. Specifico per una razza : -30% = 6510. Totale :6510 + 312 + 8000 = 14822 mo Mi sembra abbastanza equilibrato, se vuoi arrotonda a 14000. Le gemme del vigore non saprei bene come valutarle e ho dei dubbi sull'ultimo oggetto, ti dirò in seguito.
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La mia lettura del momento
Sto leggendo da ieri Dracula di Bram Stoker. Mi astengo da dare un giudizio perché all'inizio non mi sembrava granché, però dopo mi ha piacevolmente sorpreso. Vediamo come andrà.
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Work in progress - Topic di aggiornamento
Quella del bardo esiste già : Manuale del Bardo. Cosa intendi con "specializzazioni"? Le guide agli incantesimi di quelle scuole per arcanisti esistono già.
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Work in progress - Topic di aggiornamento
Io sto traducendo e ampliando la guida ai veleni.
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Guida all'abiuratore [Beta]
A dir la verità perde entrambi, controlla l'intera descrizione a pagine 57 e 58 di Arcani Rivelati.
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Dubbi del Neofita (4)
1-Esplosione di energia negativa è una capacità soprannaturale, quindi non provoca attacchi di opportunità. 2-Sì, sono sempre lì al suo fianco. 3-Sì e calcola che congedare un famiglio fa perdere PE.
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Giocare online (pbf; pbc)
C'è la sezione L'angolo del Gioco. E' diviso in Play by chat e Play by Forum. Prima si apre un topic dove ci si propone come DM o giocatore oppure si risponde a un altro già esistente. Ci si forma un gruppo. Poi, per i play by forum, il DM comincia una discussione in Campagne pbf per iniziare l'avventura e tutti i giocatori rispondono, andando avanti così. Mentre per il play by chat ci si organizza per varie sessioni in chat nelle quali si svolge l'avventura. Inoltre, sai che il topic è del 2010?
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Manuale del Mago
Ho visto che manca il talento famiglio draconico (o forse sono cieco io ). Tali famigli hanno un minor potenziamento dell'armatura naturale che però hanno già di base molto alta e, tra le altre cose, hanno più punti ferita. Infatti hanno una volta e mezzo i punti ferita del padrone. Il talento si trova a pagina 141 del Draconomicon. Io lo segnalerei.
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Guida al Ladro
A dir la verità una miniguida ai veleni sul forum già c'è, è in fondo alla guida al debuff. Per un lavoro più approfondito bisognerebbe tradurre la guida originale (cosa che sto facendo, anche se ho fatto una pausa di un mesetto).
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La mia lettura del momento
In 1984 stile è chiaro e preciso e la storia è molto originale, piena di colpi di scena e di sorprese. Senza contare tutti i discorsi che si fanno nell'ultima parte e il finale! Non sono molto bravo negli elogi, quindi concludo dicendo che è uno dei libri migliori che abbia mai letto.
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Dubbi del Neofita (4)
Le creature evocate con Evoca Mostri e simili, come specificato nel testo dell'incantesimo, non possono convocare o in altro modo evocare altre creature.
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Guida al Ladro
Non so se sia una regola ufficiale, io la segnalerei perché vari DM la usano. Scusa la confusione tra livelli di sostituzione razziale e di mezzelfo esemplare. Che poi sia meglio in changeling non ci sono dubbi : si sa, il mezzelfo è una schifezza.
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Creazione personaggio lucertoloide, silenzioso e letale
Il Lucertoloide del Manuale dei Mostri I è un buon punto di partenza, ma è più adatto il Lucertoloide del Tramonto Velenoso (pagine 107 e 108 del Manuale dei Mostri III). ha un MdL di +1, però è adattissimo allo scopo. Ha : - +2 Destrezza, +2 Costituzione, -2 Carisma; - taglia piccola ma velocità di 9 metri; - +4 a Equilibrio, Nuotare e Saltare e +5 a Nascondersi; - +3 alla CA, due attacchi con gli artigli e uno con il morso; - uso dei veleni, visione crepuscolare e trattiene il fiato più a lungo per non affogare.
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Guida al Ladro
Ottima guida, mi permetto un appunto. Segnalerei la variante a pagina 38 di Arcani Rivelati, in cui i creatori di D&D hanno "ammesso" che il mezzelfo sia una razza riuscita male. Così le hanno aggiunto punti abilità extra come l'umano, rendendo la razza, a mio parere, almeno nera per un ladro. Inoltre segnalerei i livelli di mezzelfo esemplare poiché l'ultimo non è granché ma in due livelli sia un +1 ad Ascoltare, Cercare e Osservare, +2 alle abilità sul Carisma e un ulteriore +3 a Diplomazia e Raggirare, un talento bonus e un LI extra. Peccato per i 4 punti abilità, ma ha il d8.
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La mia lettura del momento
Finito 22/11/'63, ho cominciato ieri 1984 di George Orwell. Una distopia delle più famose, sono a un terzo del libro ed è fantastico. EDIT : finito 1984 e anche quella decina di pagine che mi mancavano di Memorie di un pazzo e altri scritti di Lev Nikolàevič Tolstòj. Ora inizio con Il signore delle mosche di William Golding.
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La mia lettura del momento
Sto leggendo 22/11/'63 di Stephen King. Il re è sempre il re e per il momento il romanzo mi piace molto. Si dice che i romanzi lunghi non siano il suo forte, ma a me non sembra affatto.
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Il Chierico (8)
Innanzitutto grazie dell'indicazione. Io, fossi in te, eviterei sia il classico tank chierico (Esorcista Sacro + Metamagia divina & Incantesimi Persistenti) che l'evocatore, in quanto potrebbero essere ridondanti. Potresti fare il GOD. Il dominio dell'Inganno è ottimo per questo (tra invisibilità, metamorfosi in un oggetto e fermare il tempo). Se partite dal 1° livello, come incantesimo da mago/stregone/bardo prendi Immagine Silenziosa, uno dei più potenti di 1° che ti permette di poter creare praticamente qualsiasi cosa. L'altro di 1° potrebbe essere Neverskitten (+5 all'iniziativa). Più avanti dovresti sicuramente scegliere Metamorfosi Draconica (ottimo per potenziare il paladino) e Trasformazione (ottimo e basta). Il dominio del Viaggio è fantastico fuori dal combattimento (e in alcune occasioni anche dentro). Te lo consiglio.
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Il Chierico (8)
Giusto per sapere, dove si trova questa variante? Poi dipende molto da cosa vuoi farci tu. Potenzialmente infatti potresti fare qualsiasi cosa, anche ruoli che escono dal chierico abituale (come l'illusionista). Hai un ruolo preciso o puoi fare quel che vuoi? Caratteristiche? Manuali disponibili?
- Manuale del Gish
- Cerco/Non trovo/Esiste? (8)
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Animali antropomorfi
Sono razze come le altre e puoi giocarle normalmente se accetti appunto i Dadi Vita e il Modificatore di Livello richiesti. Non sempre sono così forti (anche se razze come il Pipistrello Antropomorfo sono evidentemente sbroccate). Inoltre l'ambientazione in cui si gioca potrebbe penalizzare abbastanza le creature : non tutti guardano di buon occhio una balena antropomorfa. Sì, puoi applicarci un archetipo anche se non credo che gli archetipi sbilancino gli animali antropomorfi, non più di quanto farebbero con le razze normali. In se anch'io li ho trovati molto forti, probabilmente anche perché vengono da un manuale della 3.0 (anche se perfettamente adattabile alla 3.5). In effetti una balena ha un enorme bonus di +8 alla Forza che unito al +4 alla Costituzione possono fare un fantastico combattente, sena contare il +4 a Destrezza e il +4 a Saggezza. La taglia grande e il bonus alla CA di +9 sono indecenti. Certo che devi anche contare che ha tre Dadi Vita razziali (ottimi a dirla tutta, BaB pieno e due TS alti, anche se pochi punti abilità) che potrebbero invece essere dei livelli di classe.
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La mia lettura del momento
Iniziato e finito oggi Lo strano caso del dottor Jekyll e del signor Hyde di Robert Louis Stevenson. Un altro classico niente male.
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Dubbi del Neofita (4)
No, se prendi la variante la devi continuare fino alla fine. Inoltre ricorda che ricevi 1d6 danni di furtivo a ogni dispari, non a ogni livello in cui otterresti un talento bonus da guerriero.
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La mia lettura del momento
Comprato e letto oggi Flatlandia - Racconto fantastico a più dimensioni di Edwin Abbott Abbott*. Un classico immancabile. *Non è una ripetizione : ha due Abbott nel nome.