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Alaspada

Circolo degli Antichi
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  1. Esiste questa versione alternativa dell'archmage a 10 livelli http://www.dandwiki.com/wiki/The_Arch-Mage_%28Wizardly_Types%29_%283.5e_Prestige_Class%29 Però che io sappia no anche perchè di web ultimamente non vado molto >.<'' Lascio ad altri l'ampliamento della risposta alla tua domanda Rispondendo a prima sugli archetipi,lo pseudonaturale ti da RI=HDx2 dunque 40,che è il massimo per pg non epici
  2. A mio parere se la devi spostare in 3.5 "pathfinderizza"un pò lo stregone della 3.5,dandogli il talento al primo livello di escludere componenti materiali e dargli il talento bonus come il mago ogni 5 livelli.Già fatto e già provato,ma attento ai manuali dei draghi e di ebberon,se sai cosa intendo
  3. qualsiasi cosa che abbia lich nel proprio nome è volontaria
  4. Stiamo parlando comunque di un dragone,mica uno nato ieri.In qualche modo proteggerà i suoi tesori.Bisogna anche vedere se riuscite ad arrivare ben messi dal drago.Io parto sempre e comunque dal presupposto che il DM sia sempre cattivissimo(si il mio primo master cartaceo mi ha lanciato creaturoni anche al liv 3 appena iniziato )
  5. Alaspada

    La Signora della Danza

    A mio piu che modesto parere lascerei la pelle cosi,mentre i vestiti li vedrei bene bronzo acceso oppure un argento oro abbastanza chiaro.
  6. Sappi che idolatro il tipo che si è fatto il maestro dello stile dell'ubriaco .Detto ciò a mio parere è abbastanza rischiosa come cosa visto che siete quasi tutti da mischia e il drago vi stronca facilmente .Se il vostro mago è un god secondo me ce la potete fare,se è un blaster...bè lo sappiamo. (sarà un caso che il drago dell'emoticon sia verde u.u)
  7. EDIT Scusatemi credevo di essere su 3.5 O.o Sbagliai.Allora quoto mad master.
  8. Alaspada

    Guida agli archetipi [Beta]

    Ah u.u. Essendo manuali in italiano solamente,io ti direi di strutturarti la storia e farti un forgiato con costrutto incarnato,con la memoria prima riferita a quando eri ancora un forgiato.Inoltre aggiungiti qualche archetipo animalesco per renderti piu selvatico e quindi meno affine al "mondo umano".Come archetipi ti puoi sbizzarrire,ma ti consiglio di prendere sicuramente creatura ferina e magari creatura a due teste(ma questa presumo di no visto che ti renderebbe troppo mostriciattolo).Per il secondo archetipo +1 vedi tu se non ti va bene che ora debbo scappare(sorry )
  9. Ora non ho manuali a presso ma come lo lanci(raggio dell'incanto e via dicendo)?che attento che se poi ci rientri pure tu nella zona infuocata te li becchi anche tu i danni
  10. Alaspada

    Guida agli archetipi [Beta]

    Hai dimenticato una cosa fondamentale:hai un mdl gratuito?riduzione di AR?o nessuna delle 2?
  11. Grazie per la fama erik appena ho tempo rispondo alla tua domanda :)

  12. Grazie per la fama!Comunque ti meraviglierebbe sapere che ci ho messo pochissimo rispetto a quanto pensavo :D

  13. esistono archetipi che ti danno una RI anche di 12 e 15 a ricordo e senza manuali a mano,quindi cumulabile fino a 32 e 35.Ovviamente l'mdl è alto EDIT: uno,ed anche il mio preferito,è ad esempio il Voidmind(MM3).Se siamo in tema di potenziare la RI,c'è anche lo pseudonaturale del manual of the planes che la moltiplica per 2,ma non mi ricordo se effettivamente sostituiva l'attuale RI oppure la moltiplicava la RI attuale.Appena vado a casa vedo
  14. amici perchè piu vicini.Che gli amici RIP...
  15. quoto FeAnPi,tuttavia hai visto solo i base della 3.5:fidati che non ti basta il portafoglio per tutti manuali belli di quest'edizione . Diciamo che pathfinder alza un pò il livello generale,ma tra le due io preferisco la 3.5.E comunque benvenuto tra noi
  16. D'accordo con te il 10 dovrebbe a mio parere essere usato solo per situazioni di effettiva calma anche se su d&d si può tranquillamente evitare frecce e asce Quindi il discorso bene o male ricade sempre che decide il dm...
  17. C'è la guida sul mago sul forum:vai nella sezione apposita per le skill trick e cdp.In ogni caso se devi blasterare l'incantatrix mi sembra sempre la scelta migliore...e visto che prende roba dai magazine il tuo master,c'è su un manuale(che non ricordo)il famiglio hummingbird,che ti da +4 all'iniziativa...u.u ps.Per l'archetipo guarda in firma
  18. Quoto yumeko in tutto e per tutto:che vuoi fare?
  19. 1)Attacca i suoi amici a terra anche se piu situazionalmente se ha visto i nemici sopra prima di andare in berserk presumo che abbia il buon senso di andarli a prendere.Ma per queste cose esiste il Master 2)solo sul primo attacco.E se lisci
  20. L'effetto dura 24 ore o se viene lanciato finisce..è come un incantesimo preparato che utilizzi assieme a tutti i tuoi amici rossi
  21. Potresti scrivere un pò più in italiano o in inglese se sei inglese perchè mi sembra tu abbia usato google translate...Comunque se perdi una testa non succede nulla:perdi solo la tua testa aggiuntiva per sempre.
  22. Nulla vieta che tu sia uno che crede veramente in ciò che fa:per bane,questo e altro! D'altronde sei un cattivone e magari reputi che quello che fai sia giusto per te io l'avevo pensata in questa maniera d'interpretazione,anche perchè invasati religiosi malvagi ce ne sono a frotte sul complete divine
  23. Opus dei? In ogni caso se sei degli FR ti consiglierei piu per interpretazione che per altro,la cdp della spia zentharim,condita con livelli da assasino.La razza scegli tra umano o un elfo grigio. Per il biclassamento se lo fai è inutile andare a cdp Infine per i talenti sono di fretta quindi non gliela fò,ma basta che ti vedi qualche build da assassino e li troverai
  24. 1 e 2)se rientra in un turno si:siccome lo lanci in un'azione standard,dipende effettivamente dal tempo in cui il proiettile ti raggiunge.Per il secondo stesso discorso. 3)Le piante non sono propriamente oggetti come hai detto bene,e vengo trattate come oggetti solo sul tiro sulla tempra:RAW ti direi di no RAI dipende dal master ovviamente.Per la porta se non supera il peso non vedo perchè no...
  25. assolutamente no:arcane accuracy ti da un bonus su tutti gli attacchi ma non ti incanta l'arma,quindi non puoi allungare il tempo di arcane accuracy.Detto piu chiaramente,enduring blade ti aumenta solamente la durata di ciò che ti incanta l'arma,non di altro
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