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Alaspada

Circolo degli Antichi
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  1. Questo ti fa capire che ancora è fatta per il mago.Visto che non puoi andare di Maestro dell'assurdo,allora ti consiglio l'incantatrix,oppure continui con l'adepto d'ombra
  2. Alaspada

    Contest Pathfinder

    Mi piace l'idea del contest png^^.E sono d'accordo che dovrebbero votare gli utenti dopotutto il forum sono loro.Se ti serve una mano yumeko sono disponibile
  3. Io mi baserei sulla classica scelta bivio,ma diciamo anche quattro:una abbastanza sicura e veloce,un'altra lunga e tortuosa,un'altra lunga e sicura,un'ultima veloce ma piena di pericoli.La prima la metti molto nascosta(anche dietro dei blocchi di ghiaccio)e dai l'impressione ai tuoi pg che ne esistano solo 3,facendogli capire tramite un'enigma che esiste una quarta porta.Ovviamente puoi mettere molte piu porte come variante,e aggiungere qualche simpatico mostro ghiaccioloso dietro di esse messo li apposta per i pg,e dovranno andare a caso finchè non trovano la porta.
  4. Per me quello che deve dare l'ambientazione è l'originalità.Sembra ovvio ma solitamente non lo è.Infatti penso che gli elementi cardine siano nuove razze sicuramente(native del posto dell'ambientazione),cdp per organizzazioni,ma soprattutto la linea politica dell'ambientazione,che permette appunto di fare le campagne.Quest'ultimo in particolare è ovviamente la cosa più difficile da fare in un'ambientazione,per quanto possa essere diversa.In ogni caso differire troppo dal "classico medioevo" può essere un flop,la vera sfida è cambiare poco il tempo e gli usi nell'ambientazione,ma al contempo dare una linea politica nuova.Infine per l'ambientazione a bassa magia a mio parere è qualcosa di sconsigliato,poichè il mago(e in generale appunto la magia)è uno dei cardini di d&d,e quindi,sempre a mio parere,dovrebbere essere presente ad alto livello in tutte le ambientazioni.
  5. Ovviamente ci sono alcune che fanno acqua da tutte le parti a priori(come giustamente già menzionate il true necromancer,discepolo di draghi e cosi via)trovo che piuttosto che piuttosto ci siano le cdp pensate apposta per essere prese per un paio di livelli,piuttosto che interamente(come già detto da darksephiroth).Quindi alcune di quelle che totalmente sono pessime ecco che diventano forti.Allo stesso modo quelle forti sono fatte per premiare i giocatori che si accorgono della loro forza(che a volte è insita e a volte no).Quindi a parte casi piuttosto eclatanti penso che piuttosto ci siano cdp migliori piuttosto che cdp pessime.
  6. Quoto Tamriel,purtroppo non vedo altre ipotesi Se potessi farti cancellare i livelli da stregone potresti anche farti un buon pg.
  7. Se non ne viene abusata(perchè si può abusare pesantemente)non vedo perchè no.
  8. La giocherei se non fosse a tavolo,come mi sembra di capire,ma la sezione non è giusta,devi andare su play by forum,table oppure chat,a seconda di quello che vuoi fare.Divertitevi comunque
  9. Alaspada

    Illusioni estese

    Domanda semplice e facile facile:Illusioni estese del 5 livello di sostituzione razziale dello gnomo illusionista e illusioni estese del 4 livello del mago delle arti d'ombra sono cumulabili? So che hanno lo stesso nome ma hanno effetti leggermente diversi(a voi la lettura)
  10. Sacrileghi i ragazzi!Nelle nostre sono sempre piu incantatori arcani.In particolare nell'ultima eravamo due arcani e un divino,non c'era neanche un picchione.Inutile dire che l'avventura è finita con un mostro con una RI spropositata
  11. nulla di particolare,ma ti da un +2 all'int,che è sempre utile .Quell'altro ti da piu che altro piu cd ed è piu utile per l'altra prosecuzione di classe
  12. Lo gnomo delle profondità inferiore lo trovi sulla guida del giocatore di faerun proprio alla fine(pag 191).Se vuoi farlo metamagico però è meglio il tinker gnome sul dragon lance setting campaign.La scelta è tua
  13. Alaspada

    Guida allo Psion

    Difatti ho corretto.Magari solo quando diventa umanoide si possono dare tratti mezzi(dal momento che lo incarnano i maghi,RAW ci puoi mettere anche half a e half b,RAI il master ti sputa in faccia )
  14. Alaspada

    Guida allo Psion

    Difatti .Comunque a parte questo credo sia piu forte facendo forgiato+costrutto incarnato+mezzo-minotauro(o mezzo ogre)+dustform+costrutto incarnato+un altro mdl +1+gigante primordiale.Poi è da vedere se te lo accetta il master
  15. Strano che non ti abbia risposto ancora nessuno per cui lo farò io:sono sicuro che sei ben conscio che il mago è meglio visto che ha anche le sostituzioni razziali fortissime per un personaggio specializzato sull'illusione direi di fare Beguiler 6/Shadowcraft mage 4/Maestro dell'assurdo 10.In ogni caso più che metterlo nella metamagia ti consiglio di estenderlo(con la metamagia)e poi di focalizzarti sulla CD.Come gnomo fatti lo gnomo delle profondità inferiore che ti da +1 alla cd sulle illusioni.Se invece di specializzarti sull'illusione e vuoi metamagizzare con shadow e earth,ti consiglio di andare come Beguiler 6/Shadowcraft mage 4/incantatrix 10 anche se è poco ottimizzato il tutto(ti perdi sempre il 5 livello di SM,per questo è meglio il mago )
  16. Alaspada

    Guida allo Psion

    Piccolo errore il primordial giant ha mdl+0 non +1
  17. Sicuramente.Io intendevo in generale i punti ispirazione del factotum
  18. L'ho letto tempo fa,ma consiglio sempre "Cosi parlò Zarathustra" come lettura.In questo momento sto leggendo "Io uccido" di Falletti.Bellissimo me lo sto divorando
  19. aspettiamo la scheda,tuttavia abbandonate sia l'idea di ottimizzare che del blaster(dal momento che ha livelli da scout e che con lo stregone non è che centri molto)e fate un bel gish.Dipendente dai livelli che ha,un incantaspade mi sembra un'ipotesi carina.
  20. Per come è concepito il pg,direi che fargli salire l'arcane dilettante non è proprio indicato(è proprio indicato che lo fa cosi,giusto per farlo).Tuttavia essendo una cdp il factotum potrebbe aver risvegliato il suo interesse per la magia.Tuttavia specializzandosi solo su di essa,potrebbe perdere altri tratti distintivi.Non dimentichiamoci che il factotum è prima di tutto uno skillmonkey.Detto questo potresti applicare sia una specie di progressione che aumenti(consiglieri come il factotum stesso),i punti ispirazione e magari altre cose(rimango sul vago visto che mi sono svegliato adesso ) che potrebbero aiutarlo.Ricorda che il factotum con tantissimi punti ispirazione è seriamente sbilanciante viste tutte le sue abilità e soprattutto alcune multiclasse.Io piuttosto vedrei qualche cdp incentrata sul ruolo del factotum.Ecco questa è la mia opinione
  21. Maptools è la tua via.Trovi tutti gli strumenti adatti. E se hai un mac devi metterti java,perchè funziona solo con quello
  22. ci sarebbe anche lo swiftblade in questo caso.Certo sono 4 livelli,ma hai un'iniziativa da paura
  23. Alaspada

    Colpo vitale

    Si è effettivamente cattiva,ma fortunatamente da il succo dell'abilità in modo corretto
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