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Contenuto popolare

Visualizzazione dei contenuti con la reputazione più alta il 12/05/2026 in Messaggi

  1. Kaerith - Stregona Draconide Le parole di Caelum per quanto in parte mi compiacciano mi mettono anche un pò in allarme, annuisco con la testa e muovo la lanterna prima su un lato della grotta e poi sull'altro per vedere meglio quello a cui si riferisce.
  2. Il gruppo decide la formazione e inizia ad avanzare con l'ormai fidato esploratore Gib che apre la strada rischiarata dalla lanterna in mano a Kaerith, che invece chiude la colonna. Il tunnel stretto e umido, altro non è che un piccolo passaggio scavato direttamente nella roccia e nella terra alla base della collina e puntellato ogni 4-5m con dei grossi travi quadrati, come quelli che si usano nei tunnel minerari. L'ambiente, palesemente inutilizzato da tempo immemore, è ingombro di ragnatele in ogni dove e persino il piccolo gnomo si muove aprendosi la strada tela dopo tela. Dal soffitto spuntano le radici delle piante che crescono in superficie, quasi come se il passaggio fosse invaso dai tentacoli di una creatura. La luce, sebbene abbia la capacità di penetrare le tenebre fitte che albergano in quel dimenticato passaggio, spesso viene bloccata dalle complesse architetture setose degli aracnidi e si fa strada solo quando, o con le mani o con un altro strumento, prima Gib e poi Chand le fendono passandoci attraverso. Alcuni ragni fuggono al passaggio della colonna, rintanandosi nelle zone più recondite del tunnel. Mentre avanzano in silenzio, Chand e Vivienne, di tanto in tanto, vedono l'esploratore emettere dei versi, come dei piccoli soffi finchè non lo vedono fermarsi di fronte ad un ragno grande quanto una mano, che sembra rifiutare di abbandonare la sua ragnatela semi-distrutta. Chand alza un pugno in aria, per indicare alla colonna di fermarsi, gesto che viene ripetuto dalla chierica fino a giungere agli occhi di Kaerith, nonostante Caelum, non avvezzo alle comunicazioni militari silenziose, rimanga interdetto dal gesto non conoscendone il significato e quasi finisca addosso alla compagna davanti. Mentre il gruppo attende Gib, rimane immerso nel silenzio quasi surreale del luogo, in netto contrasto con la distruzione e la devastazione che sta avendo luogo poco sopra le loro teste. Ogni tanto si ode qualche stilla gocciolare dalla roccia finendo in un piccolo avvallamento del terreno unendosi alle altre cadute prima di loro e l'impatto con la pozzanghera, in proporzione, sembra quasi un tuono improvviso. Di sottofondo si inizia a percepire un delicato suono di acqua che fluisce. Gib e il ragno Il tempo passa, anche se in quel luogo e in quella situazione è difficile dire se si tratti di pochi secondi o di qualche minuto o più, finchè con un ultimo verso vedete il ragno andarsene rapido nella vostra stessa direzione, muovendosi agile sulla tela. Svoltata un'altra leggera curva vedete stagliarsi sullo sfondo una piccola grata circolare illuminata dai pochi raggi lunari che riescono ad entrare nella galleria rischiarandone leggermente l'uscita per circa un paio di metri. La luce della lanterna illumina due mucchi informi e indefiniti addossati alla pareti del passaggio, laddove la luce esterna sembra non arrivare, un paio di pipistrelli, disturbati dalla luce artificiale, si staccano in volo lanciandosi nella notte scura, per il resto il passaggio sembra sgombro fino alla grata, oltre la quale si sente e si intravede il piccolo fiume in cui eravate fino a poco tempo prima. Curioso che nel giro di poco lo ripercorriate in senso contrario allontanandovi da quella che, fino a poche decine di minuti fa, era la meta sicura.
  3. In questo articolo l'autore, appassionato di mostri e di vecchia scuola, unisce le sue due passioni con una breve introduzione a quello da lui considerato IL MANUALI DEI MOSTRI per eccellenza (e la sua edizione revisionata). Articolo di Timothy S. Brannan del 04 Novembre 2019 Una delle cose che volevo fare in questo mio anno del “Torniamo alle Basi” (NdT gioco di parole, in originale Back to Basic) era fornire anche qualche recensione sui prodotti dell’epoca di Basic D&D che più mi hanno divertito e che più hanno contribuito al mio amore per il gioco. Questi possono essere sia prodotti della TSR che di terze parti dell’epoca e degli anni più recenti. Dal momento che oggi è il giorno in cui scrivo qualcosa sui mostri volevo parlare di due prodotti che ho veramente apprezzato all’epoca. Ho parlato più e più (e più e più) volte di quanto sia stato fondamentale il Manuale dei Mostri di AD&D 1e per la mia vita da giocatore di ruolo. Così tanto che in seguito ho acquistato ogni manuale dei mostri che usciva. Ho amato AD&D e ci ho giocato per tutta il tempo delle scuole superiori e oltre, ma è stato D&D Basic, in particolare la sua versione B/X, il mio preferito. Volevo un Manuale dei Mostri per quel gioco. Alla fine la TSR ha esaudito il mio desiderio. AC9 The Creature Catalog (1986)Il Creature Catalog (AC9) uscì nel 1986. Fu prodotto in collaborazione con la TSR UK e sarebbe stato uno degli ultimi manuali ad essere concepito così. Condivideva il nome con una serie di Dragon Magazine (uscite #89 e #94), il che portò ad una certa confusione da parte mia, ma fu presto dissipata. Un po’ di storia. Il mio master di AD&D dell’epoca lo comprò e lasciò che lo prendessi in prestito. Sapeva che ero un fan di D&D (Basic) ed un fan dei mostri non morti, dei quali quel manuale era pieno. Immediatamente mi tuffai nel libro ed apprezzai tutte le nuove creature in esso contenute e le nuove versioni di mostri che all’epoca consideravo come “classici”. Per esempio, l’Umber Hulk (MM1) e l’Orrore Uncinato (FF) adesso condividevano una voce sotto “Bestie Uncinate” e l’Umber Hulk era chiamato “Hulker”. Decisi che erano ovviamente la stessa bestia ed io lo chiamai così nella mia versione di Mystara mentre il mio DM tenne il nome Umber Hulk per la sua versione di Greyhawk. Semplice. Quando ho acquisito il PDF tempo dopo, mentre sfogliavo il libro sono stato sopraffatto da tutti quei ricordi ed il senso di meraviglia è ritornato. Mostri che avevo usato nelle mie partite ed avevo poi dimenticato tornarono prepotentemente alla mia memoria. Il PDF è una scansione del libro originale, così la qualità non è propro al 100%, più all’80% direi. Ma questa non è una ragione sufficiente per non prenderlo. Il testo rimane comunque chiaro e le immagini, sebbene non ad alta risoluzione, sono ugualmente leggibili. Se non altro queste “imperfezioni” della scansione vanno a braccetto con le imperfezioni nella mia memoria del libro. Quindi un punto a favore dell’acquisto per effetto nostalgia. In sé è un libro di 96 pagine in bianco e nero con copertine a colori. Contiene circa 150 mostri (151 da un mio conto sbrigativo). Alcuni dovrebbero risultare familiari a chiunque abbia giocato per qualche tempo, ma ce ne sono anche tanti nuovi che riflettono le differenze di tono fra D&D e AD&D. Questo libro è suddiviso in sezioni (coi segnalibri nella versione PDF). Tali sezioni sono: Animali, Evocazioni ovvero creature create magicamente (NdT in realtà qui l'autore dell'articolo sbaglia in quanto sono creature evocate da altri piani di esistenza), Umanoidi, Forme di Vita Semplici (NdT animali, vegetali…), Mostri e Non Morti. Ci sono un sacco di mostri divertenti, molti avrebbero poi fatto la loro comparsa anche in edizioni successive di D&D, in particolare nel Mystara Monstrous Compendium. L’indice è particolarmente ben fatto in quanto presenta tutti i mostri dei vari manuali BECMI fornendo un’immagine completa della “mostrografia” del D&D di metà degli anni '80. Se giocate a D&D Old School o ad un retro clone dello stesso, allora questo è indubbiamente un gran bel regalo. Il libro fornisce linee guida su dove posizionare i mostri e su come effettuare modifiche alla classificazione dei mostri per creature diverse. Anzi gran parte di ciò che ho letto su certi blog e forum nell’ultimo paio di anni riguardo a come “giocare i mostri” era stato descritto meglio in questo manuale. Un’altra prova del fatto che non c'è nulla di davvero nuovo in giro per il mondo. Questo ed il fatto che le persone non leggono più i classici! DMR2 Creature Catalog (1993)Il successivo Creature Catalog (DMR2) uscì nel 1993 per le D&D Rules Cyclopedia. La maggior parte dei mostri che erano nel Creature Catalog AC9 li ritroviamo qui. Infatti molte delle stesse illustrazioni vengono riutilizzate. La differenza netta è che questo libro contiene 158 mostri. Il libro è il classico formato da 128 pagine in bianco e nero con due copertine a colori. I mostri in questa versione sono elencati in ordine alfabetico. La qualità della scansione è decisamente migliore ed è disponibile anche un’opzione per poterselo stampare. Sebbene questo libro sia stato pensato per la Rules Cyclopedia e non per la versione BECMI, le regole sono le stesse al 99% e perciò sia questo che la versione AC9 possono essere usati in maniera intercambiabile. Il DRM2 Creature Catalog uscì nello stesso periodo del Compendio dei Mostri di AD&D 2e così il layout e lo stile grafico richiamano quest’ultimo. In questo caso il bordo è rosso anziché blu. Il PDF ha un segnalibro per ogni mostro e, dal momento che vi è un’unica lista per tutti i mostri, è decisamente semplice trovare ciò che si cerca. Una piccola mancanza sono alcuni consigli presenti nella precedente versione AC9. Ma, come tale versione, è un libro fantastico da utilizzare nel vostro gioco classico o in retro cloni dello stesso. In entrambi i libri non troverete demoni o diavoli dal momento che non fanno parte del mondo D&D di Mystara, ma non è un grosso problema. Per di più la perdita non è niente se comparata alla quantità di non morti che entrambi i libri presentano. Alcuni dei miei mostri non morti preferiti, che uso ancora in questi giorni, fecero la loro comparsa in questi libri. Elder Ghoul, Death Leech, Dark Hood, Grey Philosopher e Velya sono ancora in vetta alla classifica dei miei favoriti. Se aveste la possibilità di mettere le mani solo su uno dei due io opterei per la versione DMR2, semplicemente per la miglior qualità delle scansioni. Link all’articolo originale https://theotherside.timsbrannan.com/2019/11/monstrous-monday-review-d-creature.html Visualizza articolo completo
  4. Harmek Rispondo a brando dopo aver ascoltato con attenzione le sue parole. La storia di Erythnull è sicuramente di mio interesse , dovremmo capire chi sono, se vuoi ti accompagno volentieri dal nano, poi al momento non ho grosse cose da fare in città, potrei fare delle ronde volando, come hai visto non ho bisogno di riposare, sarei un ottimo punto di osservazione
  5. Ayal Dovremmo avere un po' di tempo Brando. Noi siamo in quattro e ci abbiamo messo due giorni di viaggio prendendo la strada più breve. Gli hobgoblin saranno costretti a fare una strada molto più lunga e un' armata viaggia molto più lenta di un piccolo gruppo. Dubito che il corpo principale sarà qui prima di una settimana, anche se forse scout avanzati potrebbero dare problemi prima. Dico a Brando per rincuorarlo. Anche se perdere tempo non è l' ideale, almeno non dovrebbe avere troppe conseguenze negative. Inoltre questa storia dei seguaci di Erythnull...merita sicuramente più attenzione. Quando avranno avuto tempo di metabolizzare la notizia che gli avete dato credo sia bene insistere. Combattere una guerra su due fronti potrebbe essere rovinoso. Non possiamo assicurarci della sicurezza della città se dobbiamo preoccuparci del fronte interno. Dico al paladino, alquanto preoccupato. Quando Brando elenca i posti da visitare in città annuisco. Credo che andrò al tempio con Celine se per te va bene. Forse un' altro servitore degli dei come me potrà avere oggetti utili. Non mi dispiacerebbe fare scorta di pergamene, ad esempio. Dico a Brando, prima di avviarmi con Celine in direzione del tempio. E' la prima volta che visito la città, quindi seguo la ragazza, sperando che sappia la strada.
  6. Caelum Con la mano sul mio attrezzo magico (...) comincio a camminare facendo meno rumore possibile, stando attento a non andare addosso a chi mi precede. Sebbene riesca a vedere solo dove il fascio di luce colpisce, il disagio diventa crescente sino a quando arriviamo a poca distanza dalla grata. Al sussurro di Kaerith trovo il tempo di risponderle, producendo un sussurro adeguato al posto e alle necessità. Kaerith
  7. Kaerith - Stregona Draconide Prendo la lanterna che mi ha consegnato Gib e la osservo. "Sono onorato Messer Gib che abbiate affidato un oggetto tanto prezioso proprio a me. Non preoccuparti, so governare le fiamme, sia accenderle che spegnerle è un qualcosa di totalmente naturale per me!". Attendo che tutti entrino nel tunnel e mi metto in coda del gruppo, tenendo la lanterna sollevata per illuminare lo stretto cunicolo, le orecchie ben aperte pronte a cogliere qualsiasi rumore e per quanto la mia stazza lo conceda cerco di muovermi silenziosamente. Mi fermo puntando i piedi appena vedo il segnale di Caelum. Vorrei chiedere cosa sta succedendo ma in questo momento ed in questo luogo la discrezione ed il silezio sono troppo importanti per essere interrotte. La marcia riparte, mi sembra di vedere un chiarore, strizzo gli occhi per mettere a fuoco la vista nell'oscurità e nel vedere la grata sussurro a chi mi sta davanti "Siamo già arrivati?" @Ard Patrinell Un senso di disagio mi scuote, è stato troppo facile, ma probabilmente non lo sarà quando usciremo da qui.
  8. Brando Il giorno dopo entriamo a Drellin's Ferry e li reincotriamo Jørgen. Sono molto felice di vederlo, ci diamo la mano e parlottiamo un po' Vedo che stai addestrando i paesani alla guerra ! Forse abbiamo una speranza allora... Rido di gusto e insieme alla compagnia e a Jørgen ci avviamo alla locanda. Per strada tutti inneggiano a noi, è evidente che la notizia più grave non è stata ancora diffusa. Arriviamo alla locanda, accolti dall' oste halfling e messi subito a sedere per bere, attendiamo che la sala venga svuotata. Nel momento della confusione, approfitto per sussurrare una richiesta a Kellin Kellin Non attendo la risposta dell' hafling, né vorrei sentirla. Mi concentro invece sulle autorità intervenute, porgendo un cenno del capo a Norro e Soranna che conosco. Lascio parlare Celine e dopo la spiegazione dell' asimar noto come ci sia ancora più confusione di prima. Scocco un'occhiataccia a Jørgen. Mi alzo il piedi, la mia armatura distrutta è il prologo perfetto al mio discorso. Non sono bande di predoni, né una tribù scesa dalle montagne. È un vero e proprio esercito, organizzato e dotato di grandi risorse. I loro ranghi annoverano stregoni, draghi e chissà chi altro. Si fanno chiamare la Mano Rossa e dalle parole degli avversari e dai simboli che abbiamo trovato, sembrerebbero seguaci della dea drago Tiamat. Prendo un attimo, per guardare le reazioni delle persone intorno. Abbiamo liberato il Mastio di Vrath, che era un avamposto di quell' esercito e la distruzione del ponte è stata necessaria per bloccarlo e guadagnare tempo. Le truppe impiegheranno qualche giorno per passare dai valichi, ma arriveranno qui e quando questo accadrà , non ci sarà scampo per nessuno. Bisogna avvertire le altre città e organizzare una difesa armata. Norro, questa invasione era pianificata da tempo, la città probabilmente è già compromessa dall' interno - riferendomi al culto di Erythnul citato da Celine - Ora non è tempo di pensare al commercio. Dovete mettere in salvo la popolazione o governerete su un paese di cadaveri. Soranna, dovete evacuare la città, preparare rallentamenti e sfruttare il territorio per dare vantaggio alla ritirata. Distruggete ponti e imbarcazioni, tagliate la possibilità di rifornimenti ai nemici. Avete due, tre giorni al massimo prima dell' invasione. Inoltre vi chiedo di mettere a disposizione del nostro gruppo l'accesso a risorse magiche e l'aiuto delle maestranze. Possiamo darvi un grande aiuto se ci permetterete di rinforzarci. Chi mette in dubbio le mie parole, mette in dubbio un paladino di Heironeous. E batto forte Gertrude al suolo, emettendo un forte rimbombo mentre la testa del maglio emette una forte luce blu. DM
  9. bhe , darò i miei soldi ai compatibili e retrocloni .
  10. Concordo sul discorso che è stato già tirato in ballo in diversi post, ovvero che "si lavora per vivere" e che "bisogna evitare la pirateria" altrimenti le aziende chiudono. Ma bisogna anche vedere a chi si sta dando da lavorare comprando determinati prodotti. Non mi risulta che i dipendenti licenziati ricavino qualcosa dalle vendite dei prodotti, né mi risulta che le IA siano stipendiate. Quindi a chi vanno i ricavi della WotC? Scopro l'acqua calda dicendo che ovviamente solo i manager e gli azionisti guadagnano da tutto ciò. Vogliamo dare da lavorare a queste persone che hanno dimostrato più volte e in più modi di fregarsene delle persone e di puntare al puro e semplice profitto? Ognuno fa come crede. Dei miei soldi questi non vedono/vedranno un centesimo.
  11. Vivienne Larksong Stringo il medaglione di Selûne che porto al collo, sentendo il metallo freddo rassicurarmi mentre il silenzio del tunnel viene rotto da un brulicare sinistro. La benedizione della vista che la Signora d’Argento mi ha concesso trasforma quel buio in una scacchiera di ombre, ma ciò che vedo non mi rassicura affatto. Resto interdetta per un istante nel vedere Gib: il suo gesto delicato con la falena è così lontano dalla sua solita ruvidezza che quasi dimentico dove ci troviamo. Ma la pace dura un battito di ciglia. Non appena la lanterna di Kaerith investe i cumuli vicino all'uscita, la terra sembra prendere vita. Per la Vergine Lunare... sussurro, mentre una marea grigiastra di ratti vomita fuori dai buchi, riempiendo il tunnel. I loro occhietti riflettono la luce come costellazioni maligne e il suono delle loro zampe frenetiche mi fa raggelare il sangue. Che la Signora d'Argento guidi i tuoi passi e devii ogni colpo, Chand...esclamo con voce più ferma, vedendola avanzare con la lancia spianata nonostante il palese disgusto per quelle bestie. Sento la proposta di Chand a Caelum riguardo al fuoco e annuisco con decisione. Sì, il fuoco li disperderà! Ma restate compatti!...dico agli altri, impugnando saldamente il martello...
  12. Vaulath Il palazzo del Lord mi mette a disagio. Troppo lusso, troppa artificiosità. Mi sento fuori posto ogni volta che calpesto il pavimento di quelle sale. Per fortuna è Akseli a spiegare tutto al conte. Per me è già uno sforzo non trasformarmi in pantera e fuggire via.
  13. @Theraimbownerd Pergamene disponibili al tempio di Pelor: Bless, cura ferite moderate, cura ferite gravi, dispel magic, lesser restoration, resist energy. Inoltre Padre Derny può fare su commissione pergamene su richiesta di incantesimi divini di livello inferiore al 3.
  14. Io sarò presente venerdì 22 come espositore al banco dell'Isola Illyon, con cui collaboro da vari anni traducendo GdR. Inoltre sabato 23 e domenica 24 farò da dimostratore per dei giochi di carte con l'associazione ludica PlayLCG di Bologna.
  15. Avanzate ancora di qualche passo dopo che Gib si è fermato a "parlare" con il ragno e svoltata la curva, al limitare della ragnatela lacerata vede una falena che si dimena sulla tela e, con un delicato gesto, completamente dissonante dal carattere e dal modo di fare a cui vi ha tutti abituati, libera l'insetto tenendolo poi sulla punta del dito e inizia ad emettere dei suoni simili al frinire dei grilli. Gib e la falena (sequel del successo "Gib e il ragno" 🤣) Mentre lo gnomo raccoglie informazioni dall'insetto, sia Caelum sia Chand, che supera la guida con passo cauto, portano l'attenzione sui due mucchi vicini all'uscita. Quando Kaerith vi punta sopra il fascio luminoso della lanterna, vi accorgete di alcuni movimenti repentini e poi, uno alla volta, decine di ratti emergono dai cumuli, come se fossero dei formicai, sciamando nel tunnel fino a bloccare il passaggio con una brulicante marea grigiastra. I loro piccoli occhietti riflettono la luce facendo sembrare il pavimento un secondo cielo stellato. Alcuni si alzano su due zampe a fiutare l'aria, rimanendo in attesa.
  16. Rasziros paladino dragonide Appoggio una mano sulla spalla di Gretchen. "Vai, combatti ancora!" Dico mentre l'energia vitale passa dalla mia mano alla donna. Master, Gretchen "Forza, non arretriamo! Ammazziamo questi strani esseri silenti!" Urlo agli altri per incoraggiarli Azioni
  17. Celine Blanca Le risposte che suscitano le mie parole mi lasciai basita. Ma ancora di più capire che Jorgen non ha dato tutte le informazioni che doveva riportare. Resta calma Celine, hai visto in quale tumulto interiore era caduto dopo l'ultimo scontro, non posso giudicare, però questo è un segno di mancanza di lucidità del nostro gigantesco compagno. Finita la riunione concorde con quanto detto da Brando,( il quale fortunatamente riesce ad intervenire deciso ma diplomatico con Norro e co. Quando io avrei mandato tutti a c#*a*e. ) Vado con Ayal al tempio per reperire materiale utile. Forse dopo sarebbe il caso di passare dal druido con cui Balenor aveva legato, ma ci penseremo poi. Arrivati al tempio mi guardo intorno cercando un chierico che possa aiutarmi.
  18. Secondo me cercano solo di raschiare il fondo del barile. Il GDR è sempre stato un gioco molto economico, anche per chi colleziona manuali. Sulle ore spese al tavolo si spende molto poco, costano di più le birre. Perché fare e gestire abbonamenti? Rischiano semplicemente di alimentare la pirateria.
  19. 1 punto
    Saxam Strabuzzo gli occhi. Mi gira la testa. Sto perdendo tantissimo sangue. Questo debole corpo che mi ritrovo quante sofferenze è costretto a sopportare per soddisfare la mia ambiziosa sete di potere. I miei riflessi mi hanno salvato appena in tempo da un colpo mortale e contemplo la fuga. Con la coda dell'occhio vedo i compagni risalire le scale, potrei fuggire dietro di loro. Al sicuro. Ma questi perfidi diavoli potrebbero benissimo ricomparire alle mie spalle. Sputo un grumo di sangue a terra. Nyd è sconvolto. Kaelen è fuggito. Devo tenere duro ancora un po', finché non ritrovano la forza di combattere. Il mio corpo inizia a mutare. Divento più alto. Le spalle si incurvano. La pelle si ingrigisce e diventa rugosa. I folti capelli corvini diventano grigi e sparsi in poche ciocche. Sul petto mi crescono due enormi seni cadenti. Gli abiti diventano poco più che stracci a brandelli. Sotto il naso lungo e appuntito mostro i denti aguzzi. La bocca contratta in un sorriso masochista. Il dolore mi piace ma ho bisogno di cure! Gneh gneh gneh. La mia risata acuta e nasale fa accapponare la pelle. Azioni
  20. 1 punto
    Il fuoco del Janni non sembra infastidire per niente i diavoli, abituati alle fiamme infernali. Ma almeno è una buona copertura per permettere a Kaelen di sparire dalla vista, nascondendosi dietro la colonna di fuoco. I diavoli barbuti che lo circondavano, rimasti senza una vittima, si gettano nella loro foga contro Saxam, dando manforte a quelli che già lo stavano attaccando. Le loro crudeli giusarme aprono squarci profondi nelle carni del mago, che iniziano a sanguinare copiosamente. Solo un teletrasporto provvidenziale lo salva da morte certa, permettendogli di evitare un colpo che gli avrebbe squarciato il petto. Nel frattempo Daros e il Kyton escono dalla nube, rantolando orribili imprecazioni verso di voi, interrotte dal vomito. Daros in particolare, sembra essere stato particolarmente colpito dalla magia. I suoi seguaci continuano a lottare contro i tentacoli senza successo, sono avvolti e schiacciati senza possibilità di fuga. Mappa
  21. Gygax non ebbe nulla a che fare con la seconda edizione, almeno in veste ufficiale. Ho tradotto il testo così com'era nell'intervista originale. E' probabile che abbia citato Gygax come omaggio alla sua figura, oppure che lo abbiano consultato in modo ufficioso per alcuni chiarimenti.
  22. Okay, sia che siano persone che non hanno mai giocato, sia che siano persone che riprendono adesso dopo aver smesso da tempo, hanno appena avuto il loro primo impatto con un gioco nuovo, divertente e non semplicissimo. È abbastanza normale, direi, che vogliano continuare a giocare quello, almeno per un po'. Lasciate che ci prendano confidenza e se lo gustino. L'idea di passare velocemente da un GdR all'altro a seconda del "tema", e provarne tanti diversi in un tempo relativamente breve, è comune nel mondo degli appassionati moderni e tendiamo a darla per scontata anche per la gente nuova o semi-nuova, ma non è scontata affatto. Se provo una cosa nuova che mi piace, continuo un po' con quella prima di passare ad altro.
  23. Il problema è il fatto che da sempre i gdr (e i gdt) non possono vivere di obsolescenza programmata. Puoi ancora giocare alla BECMI comprata 40 anni fa, per dire. E onestamente, bisognerebbe cercare di vendere comodità, più che possesso. Usare D&D Beyond (o anche i pack a pagamento su FoundryVTT) dovrebbe significare comodità, poter giocare facilmente. Una scheda che si autocompila, con rimandi alle regole, mentre il master può usare un VTT facilmente, non è roba di poco conto. E' quello il valore del digitale. Il contenuto vero e proprio (tra l'altro, non proprio impossibile da reperire "fuori", diciamo) non dovrebbe essere così "protetto" e "chiuso". Per come la vedo io (ma sono un utente, mica un dirigente multimilionario con una visione) sarebbe lasciare le cose così come stanno, sono molto buone, ma al contempo dare la possibilità di scaricare il PDF. Compri il PHB su Beyond? Hai sia il PDF che l'online. Continui a pagare mese dopo mese? Puoi usare servizi comodi e VTT. Finisci di pagare? Fine dei servizi, ma il tuo contenuto è sempre disponibile in PDF. Ritorni dopo qualche mese? Bentornato, riecco tutto come avevi lasciato. E anche Drop potrebbe andare così: paghi, hai i rilasci, con la possibilità di scaricare i PDF. Che poi, mentre scrivevo pensavo: era così che andava la quarta edizione, con Dragon rivista in PDF e option nel builder ufficiale. Anzi, loro sono andati oltre che con il solo mensile ti scaricavi anche i PDF dei manuali (ecco, quello magari era molto generoso). Potevi pagare un mese all'anno e scaricarti gratis tutte le novità fino a quel momento. Sono combattutto su Drop. Commercialmente è lo step giusto, sarò onesto. Però il prossimo è una biforcazione: chiudi il laccio perché tanto "D&D è uguale preciso a GTA con DLC e tutto il resto e quindi blocchi servizio e contenuto" (spoiler: non è così) oppure capisci che il valore sta nel monetizzare il servizio e non il "contenuto" e permetti il download dei manuali e dei drop acquistati. (Tra l'altro, io mi sono sempre domandato perché non rilasciare i manuali in esclusiva per un 6-12 mesi su Beyond e poi stampare le copie fisiche dopo: avrebbero la possibilità di monetizzare prima (prevendita del fisico nel bundle beyond+fisico), playtesting gratuito della comunità (errori come nel PHB2024 non ci sarebbero stati), conoscenza della tiratura prima della stampa, meno rischi su richiami (tipo spelljammer). Veramente, mi chiedo come possa essere la dirigenza della WotC così miope)
  24. Eleanor e il piccolo zoo ambulante Sam e gli inattesi ospiti
  25. Norro sbianca. Il suo volto diventa come un foglio di carta. Gli occhi tremano. La bocca spalancata. Il ponte... crollato? Scatta in piedi e inizia a camminare in cerchio. Rovinati, siamo rovinati. Questo posto va avanti grazie al commercio. Quella strada era tutto quello che avevamo. Lo dobbiamo ricostruire, si, non c'è alternativa. Saremo in grado di farlo? Che mal di testa. Celine ha dato la notizia con tanta naturalezza da far pensare che tutti fossero a conoscenza dei vostri piani. Gli sguardi si concentrano su Jorgen. Il barbaro finisce di mandare giù un bel sorso del vino portato al tavolo dalla strega. Rutta e fa spallucce. Forse ho dimenticato qualche dettaglio. Soranna alza le mani al cielo con i palmi aperti. Non ci sto capendo niente. Draghi, stregoni e seguaci di Erythnul? Potete spiegare meglio cosa sta succedendo? Indica Jorgen. Ci ha detto che avete spaccato la testa di tutti gli Hobgoblin al Mastio Vraath ma che non era finita lì. Sappiamo anche di Balenor. Abbassa lo sguardo. Mi dispiace della vostra perdita. Quel giovanotto allegro aveva fatto un'ottima impressione sulla gente e non abbiamo ancora reso la cosa pubblica per non far crollare il morale. @Monkey77 ti stai concentrando sulle menti della zona. Dal prossimo post tiro i TS e inizio a metterti i pensieri superficiali di tutti i PNG che falliscono il tiro.
  26. Celine Blanca Guardo Norro, sarà preoccupato per i cittadini o per la sua vita e la possibilità di perdere tutto ciò che ha? Poco importa, ciò che conta è collaborare per il bene di tutti, indipendentemente dalle motivazioni a monte. Però mi ricordo che proprio da questa città erano partiti dei seguaci del Dio del massacro che hanno tentato di assassinarci. Con la scusa di andare a prendere qualcosa da bere entro nella stanzino attiguo e recito l'incantesimo individuazione dei pensieri, almeno delle autorità devo potermi fidare. Torno con una bottiglia di vino aperta che la cameriera mi ha passato e la metto al centro del tavolo dopo essermi versato due dita nel bicchiere. La buona notizia è che il ponte siamo riusciti a farlo crollare, la cattiva è che sono tanti, guidati da più stregoni con il supporto di mostri e uno o più Draghi. Ne abbiamo affrontato uno mettendolo in fuga... Ma dobbiamo essere pronti a tutto. Specie a far evacuare i non combattenti alla città più vicina. Allungheranno la strada , ci metteranno più tempo, ma troveranno un alternativa al ponte. Inoltre ci sono minaccie interne da considerare. All'andata siamo stati attaccati da dei seguaci di Eynitrull provenienti da questo paese. Sapete nulla di simili depravati individui? Resto in silenzio cercando di capire i loro pensieri, specie sull'ultima affermazione.
  27. Giorno 7 L'asfissiante sole di mezzogiorno è alto in cielo quando arrivate a Drellin's Ferry. Lungo la strada c'è un posto di blocco. Le barricate sono più alte e solide di come le avevate lasciate alla vostra partenza. Lungo il perimetro del villaggio stanno piantando a terra una lunga fila di pali di legno acuminati. Mentre vi avvicinate vedete i contadini improvvisati miliziani prendere posto dietro le barricate, lance in pugno. Bravi, la prossima volta vi voglio ancora più svelti. Tuona una voce. La barricata è alta 1 metro e mezzo ma arriva appena alla cintura della persona che ha parlato. E' più simile ad un gigante che un umano. Ora potete anche rilassarvi. Jorgen vi viene incontro con passi pesanti e un largo sorriso. Ci siete riusciti? Stringe la mano di Brando e da un'amichevole pacca sulla spalla di Celine. Per quanto il tocco sia delicato la fragile strega viene smossa di un passo e mezzo. Che bello rivedervi tutti... Diventa improvvisamente serio. Jorr? Ancora vivo? Vi chiede di raccontare tutto l'accaduto lungo la strada. Vi accompagna verso la locanda e si assicura che qualcuno vada ad avvisare Norro del vostro arrivo. Lungo il tragitto venite accompagnati da esultazioni vittoriose e ringraziamenti da parte di ogni cittadino che vi incrocia. Tutti si allontanano con il sorriso sapendo che siete tornati. La Locanda del Vecchio Ponte (10) è ancora più piena di come l'avevate lasciata. Qui l'atmosfera è un po' diversa. I mercanti bloccati nel villaggio sono sempre più impazienti. Si gioca meno a dadi e si discute di più ad alta voce. C'è parecchio nervosismo. Ricevete occhiate curiose ma nessuno esulta. La strada è ancora chiusa e a loro intessa solo quello. Kellin, l'oste halfling, interrompe una partita a carte per correre da voi. Benvenuti Eroi. Sapevo che ce l'avreste fatta! Per questo vi ho fatto lasciare una camera libera. Come potete vedere è pieno, non sapete quanto mi è costato ma ve lo meritate. Con una mano chiama a se una delle figlie. Bisogna liberare la stanza 6, sono rimasti senza un soldo in ogni caso. Porta tuo cugino. Vi porta ad un tavolo. Arrivo subito con un po' di birra, offre la casa! Non c'è spazio per tutti ma gli altri avventori si alzano. Dovevamo andare in ogni caso. L'oste gli fa un largo sorriso. Giù, giù, mettetevi comodi. Siete riusciti a sconfiggere gli hobgoblin vero? Jorgen lo guarda storto e lui si allontana. Il barbaro abbassa la voce. Le autorità hanno deciso di tenere nascosto quello che ho raccontato. Quel ficcanaso sa già tutto, è un membro del consiglio, ma ci sono troppe orecchie qui. Meglio parlare d'altro finché non arriva Norro. E' in ansia, non ci metterà molto. Ed è così. Chiacchierate e vi riposate una mezzora prima di essere raggiunti dalla carica più alta del villaggio. Il Presidente del Consiglio Municipale arriva accompagnato da Soranna e un'altra donna dalle spalle larghe e la chioma bionda sbiadita dagli anni raccolta in una coda. Norro colpisce le assi di legno del pavimento con il bastone un paio di volte. Attirata l'attenzione chiede molto gentilmente a tutti di uscire. Kellin, Soranna e la guerriera anziana accompagnano fuori gli avventori. La sala comune della locanda è tutta vostra. Prendete un lungo tavolo e vi sedete tutti insieme. Dunque. Esordisce l'uomo. Cosa è successo? Quali problemi ci aspettano? Cerca di darsi un tono sicuro ma un tremolio nella sua voce tradisce preoccupazione. Soranna e Norro
  28. Usiamo il mulo come barca...🤣
  29. Non me ne parlare, compravo usato pre "Big Bang Theory e Stranger Things" e ho ripreso quest'anno perché volevo recuperare una determinata serie di manuali FR... non solo speculazione, ma anche arroganza e maleducazione da parte di certi negozianti che dovrebbero essere anche "dei nostri", del tipo "Non lo vuoi a questo prezzo? O lo compri a scatola chiusa o te ne vai! Tanto adesso va di moda e lo vendo al prossimo coglioncello che passa". E mi dispiace che questo discorso (ovviamente un po' editato) me l'abbia fatto un negoziante che è iscritto a questo forum in sede Lucca Comics. La WOTC non è l'unica da biasimare per la situazione in cui verte D&D. Tutti lavoriamo per vivere e non si tratta di far beneficienza tenendo bassa i prezzi, si tratta, in primis di trattare le persone col rispetto che meritano, non blandirle prima quando era un gioco di nicchia e non essere arroganti ora che va di moda.
  30. Akseli Appala "Mio signore, vi ringraziamo per averci ricevuto così rapidamente. Le nostre indagini ci hanno portato a scoprire che la morte del professore e l’attacco alla fattoria ruotano intorno a un artefatto molto pericoloso: un medaglione di bronzo nero. Lo abbiamo recuperato, ma a caro prezzo. Abbiamo anche trovato Padre Lucas… o meglio, ciò che ne restava. È stato ucciso in modo rituale e usato come ospite per una creatura aberrante" Appoggio sul tavolo il medaglione ancora avvolto in un panno scuro, senza scoprirlo. "Questo oggetto è estremamente instabile e pericoloso. Emena un’aura che disturba persino le magie curative del tempio. Siamo venuti da voi perché riteniamo che non sia sicuro tenerlo noi, né lasciarlo al Tempio dopo quanto accaduto con Padre Lucas" A questo punto mi fermo, osservando attentamente il volto del Lord. "Avete già qualche informazione su questo medaglione o su possibili altri oggetti collegati? Qualsiasi cosa sappiate potrebbe esserci di grande aiuto"
  31. Assolutamente d'accordo con te. Per questo penso che questa 'digitalizzazione' di WotC sia tutto sommato un falso problema. Se qualcuno ha necessità/piacere di giocare con l'ultima 'risorsa' creata per D&D a me non arreca nessun danno. Ovviamente scrivo da quasi 50enne che ha iniziato a giocare 40 anni fa. I ragazzi di oggi potrebbero avere più appeal con questa forma di noleggio proposta da WotC, più per sentirsi parte di una comunità che non per effettivamente avere necessità delle risorse 'extra' proposte. ma questa è una questione più ampia sull'evoluzione della ns società e dei nostri giovani. Per i più grandi che possono aderire a questo 'noleggio', le motivazioni hanno un carattere sicuramente diverso (pur sempre legittimo).
  32. Interessante. È una questione che non mi sono mai posto perché al mio tavolo (fisico) le opzioni le decido io. Se qualcuno avanza proposte si valuta. Non esiste che io debba fare giocare tizio con il manuale X solo perché l'ha comprato. Se proprio ci tiene si trovi un'altro gruppo con cui provarlo.
  33. Cmq questa discussione fa il paio con quest'altra https://www.dragonslair.it/forums/topic/71475-dd-solo-dd-sempre-dd/ . Siamo noi organizzatori che dobbiamo far conoscere questi problemi e supportare case editrici con un'etica diversa altrimenti non se ne esce. Questa è la mia proposta in 4 punti: Manuali fisici e pdf: https://www.giochiuniti.it/linee-pathfinder-e-starfinder-disponibili-in-pdf/ Archives of Nethys (srd gratuita): https://2e.aonprd.com/PlayersGuide.aspx Humble Bundle (manuali pdf in inglese a costi irrisori): https://www.humblebundle.com/books/pathfinder-second-edition-bundle-at-center-world-paizo-inc-books Noi abbiamo bibite e snack 😈 Poi è chiaro che bisogna fare in modo che le case editrici continuino ad esistere e questo vuol dire comprare manuali italiani e niente pirateria.
  34. Gruttag «Buongiorno, chi lo chiede?». Il nano prese tempo e cercò di capire quale fosse l'autorità dell'uomo appena salito a bordo.
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