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Classi del Tome Of Battle


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Ciao, per il Tome of Battle datti una letta a questa guida.

Ora veniamo alla build, sulla quale ho qualche domanda:

1. come mai gli ultimi due livelli da swordsage così tardi?

2. come mai 3 livelli da ladro?

3. nessuna cdp, è voluto?

4. come mai niente crusader? (per gli AdO è l'optimum)

Inoltre, visto che usi un'arma con portata, potrebbe essere utile potenziare maggiormente il numero di AdO per round.

1) mi sono scordato di dire che i livelli non sono nell'ordine in cui li acquisco XD

2) scelta di stile vista anche l'assenza di un cercatrappole/face nel gruppo, mi da eludere e furtivo che uso con AdO, sbilanciare, colpo barcollante per fare un pò i control (lo so a livello play risolve molto poco ma a role mi ispirava)

3)volevo arrivare al 15 di warblade e non dovermi perdere a soddisfare prerequisiti

4) non lo so nemmeno io, inizialmente l'avevo saltato per il tipo di pg che volevo...poi avendo scelto di usare il ladro lo avevo escluso del tutto, l'ho rivalutato proprio per la questione AdO ma in gruppo ce n'era già uno e a livello interpretativo lo vedevo proprio male con il pg

effettivamente forse per il concept di pg che avevo in mente a livello interpretativo era meglio usare la costruzione a 2 armi aggiungendo i 2 lv di cdp

ho ancora un pò di tempo per decidermi per questo ho deciso di postare appena ho costruito un abbozzo

la build è tirata a limiti assurdi XD

alcuni di quei talenti li avevo già considerati ma sempre per una questione di gusto avevo dato spazio ad altro e nonci stavano XD

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Per le manovre ecco quelle che ti consiglio:

DW: Burning/Searing/Inferno Blade, Burning Brand

DM: Moment of Perfect Mind/Action Before Thought/Mind Over Body , Emerald Razor, Ruby/Diamond Nightmare Blade, Rapid Counter, Moment of Alacrity, Avalanche of Blades, Stance of Alacrity, Time Stands Still

IH: Punishing Stance, Steel Wind, Wall of Blades, Iron Heart Surge, Supreme Blade Parry

SS: Mirrored Pursuit, Shifting Defense

SH: Island of Blades, Shadow Blade Technique, Shadow Jaunt/Stride, Assasin's Stance, Hand of Death

SD: (Elder/Ancient) Mountain Hammer, Crushing Vise, Irresistible Mountain Strike, Mountain Tombstone Strike

TC: Sudden Leap , Dancing/Raging Mongoose, Pouncing Charge, Girallon Windmill Flesh Rip

WR: White Raven Tactics, White Raven Strike, Clarion Call, White Raven Hammer, War Master's Charge

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grazie mille per le manovre :D

per quanto riguarda il pg conviene che lo giochi con le 2 armi visto che serve un furtivo quindi ho deciso di impostarlo così che ne dite?

swordsage 2/ ladro 5/ warblade 11/bloodclaw 2 (non sono in ordine)

le stat in questo caso saranno 14 16 14 14 12 10

talenti

1)shadow blade

1)combattere con 2 armi

1)arma focalizzata pugnale (da swordsage)

3)arma accurata

6)adaptive style

9)comb2 armi migliorato

12)gloom razor

15)comb2 armi superiore

18)craven

talenti bonus warblade:

iniziativa migliorata

blindfight

si sta quasi costantemente in assassin's stance

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assassin's stance è ottima ma non sottovalutare island of blade o, visto che hai gloom razor, child of shadow.

per quel che riguarda island of blade vedrai che molte volte il poter fiancheggiare senza rispettare rigidamente le posizioni ti tornerà molto utile per attivare il craven piu dei 2d6 aggiuntivi di danno.

il child of shadow come ho detto è in sinergia con 1 (mi sembra solo 1) delle manovre di gloom razor.

cmq ottimo pg mi sembra davvero interessante come sviluppo.

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island of blades sarà quella che terrò attiva all'inizio sicuramente visto che partendo dal livello 3 avrò 1 solo livello da swordsage...poi vedrò di gestirmi in base alle situazioni ;) grazie per il consiglio

l'unico dubbio che mi resta sulla costruzione in realtà sono 2 livelli

fino a swordsage2/warblade 11/ladro3/bloodclaw 2 sono sicuro...

mentre gli ultimi 2 livelli mi lasciano qualche dubbio...la scelta migliore tecnicamente sarebbe blodclaw 1 (che porta a 17 ILdel warblade e 13 di swordsage) e 1 livelli di un'altra cpd con attacco furtivo (militante del canto notturno da bab pieno e 1d6furtivo oppure assassino colpo mortale a cd bassissima 1d6 da furtivo e 1 incantesimo sfruttando i bonus da intelligenza; ho i requisiti per entrambe )

però non ci azzecca molto come role e non centra con l'ambientazione....inoltre non vorrei aggiungere altre classi sono già 4 XD

quindi le altre possibilità sarebbero:

2 ladro-->1d6 furtivo, somma bonus da schivare prodigioso migliorato, perde 1 di bab

2 warblade-->manovre di 9° e talento bonus

2 swordsage-->manovre di 7° e sag agli strike shadow hand

1 bloodclaw+1warblade/swordsage--> alza IL e guadagno pouncing charge (ho già la lowlight vision) e aggiungo qualche manovra

che consigliate?

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Io direi +1Warblade+1BloodClaw Master, ti si alza l'IL e col livello da Bloodclaw oltre ad avere una nuova manovra hai pure una manovra in più preparata, se ti interessano manovre Tiger Claw di alto livello si intende,altrimenti Warblade! (e sinceramente TTS fa gola)

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la capacità del bloodclaw è rimpiazzata da una manovra e anche alzando IL allo swordsage non prendendoci più livelli ci farei ben poco...

a questo punto warblade e talento bonus :P

ps. già che ci sono segnalo anche gli skill tricks che penso di prendere durante la progressione

back on your feat

nimble stand

nimble charge

acrobatic backstab

escape attack

quick escape (probabilmente userò un bell'anello della libertà di movimento che rende meglio però se proprio mi avanzasse qualche punto)

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Ciao a tutti... Devo creare un nuovo personaggio ma sono molto incerto soprattutto su che talenti prendere per essere efficace... Allora la costruzione è classica Swardsage1/mago5/Jade Phenix mage3/abjurant champion2/ jpm7 poi gli altri due livelli non saprei se continuare con l'abjurant per aumentare il bonus alla CA... In ogni caso mi serve necessariamente aumentare il lvl di incantatore da mago per arrivare a castare di 9 e aumentere di 2 il bab.. Se avete idee migliori rispetto ad altri 2 lvl di abj champ illuminatemi!!! Magari il primo lvl da incantaspade per poter castare in armatura (ma a questo punto non sarebbero inutili i due lvl da abj?? Cioe l'armatura e per esempio Luminous armor non danno bonus cumulabili per cui sarebbe un po inutile... Boh ditemi voi^^

Comunque avrei

lvl 1: Talento per il primo lvl + Talento razza umano + 2 talenti difettti: competenza great scimitar?? incantatore prodigio(con primo lvl da mago)?? ????

lvl3: knowledge devotion???

lvl6:Tal bonus lvl 6+ talento lvl5 del mago: attacco poderoso +attacco in salto????

lvl 9: combat caster (necessario per entrare in abjurant champion)

lvl 12: ?

lvl15:incantesimi estesi (prerequisito persistenti)

lvl18 : incantesimi persistenti (ovviamente wrathstrike)

Come vedete sono in alto mare^^ AIUTOOOO!!!! Come potrei ottimizzare??

Poi mi potreste suggerire qualche buona combo incantesimi/manovre? O comunque le manovre e le stances che non dovrei assolutamente fami scappare??

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Perchè il 1° da swordsage?

Comunque ci sta una build famosa, molto potente e molto PP che si chiama Apocalypse JPM a cui potresti ispirarti per i talenti e le manovre da prendere.

te la metto in spoiler qui sotto, perchè un po' mi vergogno a postarla da quanto è chiaramente spropositata, visto che riesce a fare 158d6 di danno a tutto ciò che è entro 200 miglia di raggio -_-"

Spoiler:  
Title: Apocalypse JPM

Race:Human

Build Stub:9 wizard/1 warblade/10 Jade Phoenix Mage

1 : Wizard 1:Explosive Spell, Snowcasting

2 : Wizard 3:Energy Substitution electricity

3 : Wizard 5:Wild Talent

4 : Wizard 6: Psycarnum infusion

5 : Wizard 9:Midnight metamagic

6 : Warblade 10:Weapon aptitude, manuevers Disarming Strike, Iron Heart Surge, Steel Wind and Blood in the Water

7 : JPM 11:Arcane wrath, Burning Blade manuever

8 : JPM 12:Mystic phoenix stance, practiced spellcaster

9 : JPM 13:Searing charge manuever

10 : JPM 14:Empowering strike

11 : JPM 15:Leaping Flame manuever, Flame's blessing stance, Eschew Material

12 : JPM 16:Firebird stance

13 : JPM 17:Ring of fire manuever

14 : JPM 18:Quickening stike, Extraordinary Spell Aim

15 : JPM 19:Salamander charge manuever

16 : JPM 20:Emerald immolation

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D'oh!! SISI c'hai ragione^^ beh si tratta di prendere uno dei due al terzo i talenti sono molti ipotetici...

Per quanto riguarda la prima build adesso guardo come funziona ma mi sembra un pò troppo PP per essere giocata... magari spilucco un po di talenti ma di sicuro non voglio avere un pg cosi sgravo... Mi basta avere un ottimo gish che non vada fuori dalla grazia di dio.. Ho anche un dubbio su Knowledge devotion... Dalla descrizione del talento non si può usare per avere bonus per esempio su razze comuni tipo vs un elfo o un nano ecc... Quindi non rischia di essere un talento "inutile" diciamo nel 50-70% degli scontri in base alla campagna??

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Salve a tutti!:lol:

Credo che il titolo dice tutto,il mio master ci vuole fare giocare (in reale) una campagna con i pg presi dal tome of battle,dato che siamo tre a me è toccato lo swordsage,non capisco proprio niente!ne come si usa ne cosa sono le manovre ecc...

Sono abbastanza bravo in inglese ma,come ho già detto non ci sto capendo niente,Per favore:cry::cry::cry::ka::ka: aiutatemi!!!

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Salve a tutti, stavo iniziando a pensare a questo tipo di pg, e mi piacerebbe impostastarlo in modo da trarre vantaggio dalla sua furtività.

Come statistiche ho a disposposizione 16-16-14-14-12-10 e come progressione avevo pensato a 2 monaco/3 swordsage/10 Shadows Sun Ninja poi non saprei come colmare qugli altri 5 livelli, avevo pensato a qualche livello da warblade o crusader per colmare il suo lento recupero delle stance però sinceramento non so dove "infilarlo".

Soprattutto navigo in alto mare per la scelta dei talenti... di sicuro pensavo di prendere shadows blade e gloom razors e sinceramente non so se mi conviene prendere talenti per il pugno stordente.

A livello di background non è ancora ben strutturato, di sicuro però come razza è un catfolk con archetipo Dark Creature sul tome of magic (mod +2 quindi anche se lo perde con l'avanzare dei livelli con la variante descritta negli arcani rivelati se non erro).

Ho provato ad usare la funzione "cerca" ma non ho trovato nulla che mi potesse interessare e ho letto anche la guida per principianti per il ToB(si sono proprio nabbo della meccanica a manovre :oops:) di MizarNX, che ringrazio, e la build proposta mi è sembrata focalizzata più sullo smazzolamento che sul furtivo...

Detto ciò mi servirebbe un aiutino per la progressione, talenti , gestione manovre e qualche spunto "bg-istico"....

Chiedo venia nel caso abbia sbagliato ad impostare il posto e ringrazio in anticipo quinque abbia un po' di tempo e qualche consiglio da dedicarmi :)

EDIT:dimenticavo, per i manuali non ci dovrebbero essere restrizioni

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