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Le Cappe D'Oro - Il Tevere rosso sangue [Parte 1,1]


Tarkus

Messaggio consigliato

Valtyria

la cintura si srotola lentamente diventando una coda scimmiesca Adesso salgo e ti lancio una corda, tu tieniti dico mentre inizio ad arrampicarmi TU resisti

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Vado a metà della mia velocità di salita. Non prendo la penalità per scalare più velocemente perchè la cintura attiva (ovviamente ho la versione greater)

Appena arrivo sopra lancio la corda a Samyra e la tiro su

 

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Principali partecipanti

Valtyria

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Issandovi sul ponte, a fatica, vi ritrovate su un piccolo ponte che porta ad una piccola isola con sopra due edifici, di cui una basilica, ed oltre agli edifici ed alla piazza continua il ponte. Non hai la minima idea di dove sei finita ed hai camminato per ore: è ormai notte fonda e senti solo passi di guardie in lontananza ed il rumore del fiume che scorre sotto di voi.

 

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Ntoni Laffregna

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Mi giro verso il nano prendendogli il braccio per salutarlo con una forte stretta tra avambracci rispondendo in nanico e cercando in tutti i modi di nascondere l'accento sardo. We, Grazie mille, una guida ci serverebbe proprio. Un mastro fabbro a quanto si vede, noi siamo mercanti nonostante io in realtà faccia tante altre cose tra cui orafo. Padroncina, dove volere che andassimo in guida a nostro nuovo amico di nome? mollo la presa al braccio e gli do una pacca sulla spalla quando insulta i preti. Se non freghi noi, magari riesco a farti un pasto caldo in grado di saziare famiglia. 

 

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Valtyria

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Dove vai? Vai sull'isola, cerchi un rifugio nel quartiere dietro di te od in quello oltre all'isola e come intendi nasconderti?

Ntoni

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Il nano si presenta "Folstruc, anche se gli umani mi chiamano Luigi o Giggi per comodità. Se mi seguite fino alla bottega vi mando il mio terzogenito a farvi da guida: s'è fatto male alla mano lavorando all'incudine, almeno gli dò qualcosa da fare per sentirsi utile!"
Lara annuisce e, se non hai altro da aggiungere, vi avviate verso la forgia. Il tuo sguardo acuto, però, nota tre uomini nel vicolo appena dietro di voi, uomini che giureresti di aver visto più volte di sfuggita durante i vostri giri, uomini che stanno puntando palesemente Lara da sotto i loro cappucci.
Certo, state andando nella direzione opposta a loro, ma la loro presenza ormai è a dir poco inquietante.

Pierre, Mistràl, Snu Snu

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Decidete di dirigervi nel rione di Borgo, le cui vie larghe sembrano fatte per accogliere grosse processioni e convogliarle verso il Vaticano, con locande di ogni tipo e venditori di bigiotteria sacra, santini e crocifissi sono ben più numerosi di quanto buon senso e decenza consiglierebbero.
Dopo un primo giro, non sapendo identificare una locanda chiaramente migliore delle altre, entrate in una locanda chiamata "Il Graal di Legno", un locale a tre piani molto lussuoso che offre addirittura caffé arabo, bevanda introdotta nell'alta società romana da uno degli ultimi papi nella seconda metà di questo secolo.
Vista l'ora (primo pomeriggio) vi sono pochi avventori, cinque signorotti con i loro bravi ad annoiarsi e fumare appena fuori dalla locanda, mentre la locandiera (una piacente donna sui 30-35 anni, ben vestita, capelli bruni con sfumature più chiare ed occhi color nocciola molto belli e vitali, attenti nonostante finga noia e disinteresse) finge indifferenza mentre ascolta i discorsi dei cinque uomini. Appena vi avvicinate al bancone la donna vi sorride cordiale e vi dice "Benvenuti viaggiatori, dovete venire da molto lontano... siete qui per riscaldarvi con bicchiere di vin caldo oppure necessitate di una stanza?"

Al vostro ingresso i cinque signorotti hanno smesso di parlare per guadarvi incuriositi: i vostri vestiti sono insoliti, l'armatura di Joacquin e la sua arma sono insolite (Leyali è rimasta fuori con Snu), le vostre figure sono decisamente insolite.

Nota

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Rodrigo Borgia è il papa de facto ma ha simulato la sua morte, continuando a far nominare papi-fantoccio dietro i quali nascondersi. Da quanto avete sentito quest'anno ci sono stati ben tre papi, di cui uno è durato pochi mesi. L'attuale fantoccio è Papa Gregorio XIV.

Pierre

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La locandiera pare interessata a te in un primo momento ma, notando Astrid e come sei concentrato su di lei pare rinunciare a qualsiasi cosa avesse in mente.
Ma ben più interessante della locandiera è ciò che stà succedendo dietro di lei, difficile da notare nel piccolo corridoio che porta ai locali di servizio: un mezzelfo dai capelli biondi ed una mantella a strisce gialle e nere sotto ad un mantello nero stà amoreggiando con una cameriera, mezzelfo con una frusta e tre pugnali alla cintura e gli occhi verdi della sfumatura insolita di cui ti ha parlato Morgan.
Come ti aveva detto: Drake è sempre sul pezzo.

Mistràl

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Sai che palazzo Borgia è nel rione Monti, ma alloggiare nel rione Borgo è una mossa sicura se si vuole socializzare con l'alta società... in fondo i palazzi nobiliari sono sparsi per un po' tutta Roma ma tutti, per una ragione o per l'altra, tendono ad andare dal Papa od avere a che fare con vescovi e cardinali che vivono nella corte vaticana.


Snu Snu

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@athelorn mannaggia a te, pure Cronos posta più!!! 
Ah, tu sei ancora fuori con i bravi in compagnia di Leyali ma vedi e senti la scena dalle finestre.

 

 

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Valtyria

@dm

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Se non so cosa ho intorno non so come nascondermi.

Vado in direzione opposta a quella da dove sento provenire le guardie.

Per il resto finché non so cosa ho attorno non posso dare più dettagli.

Cercherei un vicolo o una qualche posto aperto (poco raccomandabile immagino),ma prima mi maschero da tagliagole o simili

 

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Pierre di Penthièvre

Master

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Scegliamo praticamente la prima locanda lussuosa che incontriamo nel quartiere. Non credo di poter reggere un solo altro secondo di sacra pacchianità. Una volta dentro veniamo accolti da una cameriera decisamente piacente, una piacevole sorpresa se paragonata alla clientela. Classici nobili annoiati... Perfetto, almeno spargeranno subito la voce. Dietro al bancone noto una scena che osservo con un sorriso compiaciuto, che rende il nostro contatto con la società romana ancora piú semplice. Faccio un inchino davanti alla locandiera, che finisco con un baciamano, iniziando poi a parlarle Alain du Normandie. Onorato di conoscerla, madame. E presagisce bene, io e la mia Alyse veniamo da molto lontano. Vorremmo delle stanze per noi e il nostro seguito. A tal proposito, avremmo anche una richiesta... Inusuale, diciamo. Dovrebbe seguirci fuori un momento: una delle persone del mio seguito ha qualche difficoltà ad entrare nelle camere.

 

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Ntoni Laffregna

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Folstruc piacere me. Lo seguo chiedendogli ad un certo punto di fermarsi con una mano sulla spalla. Tre tipi, noi essere mercanti, ma no essere indifesi, quindi o voi fuggire o io dimostro voi come un pugno mio demolire possa sia grande chiesa che vostre teste. Non mi giro davvero ma con tutti i sensi li percepisco

 

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Snu snu

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Rimasta fuori con i bravi e Leyali mi stiracchio stanca. Le città umane son sempre un casino e bisogna fare attenzione a troppe cose. 

Incrocio lo sguardo con Leyali prima di incrociare quello degli altri bravi.

ciao dico semplice, guardandoli. Noioso scortare gente pure per voi, si? Chiedo con voglia di fare, notando il buckler di uno di loro e decidendo di togliermi un dubbio. Io ancora no ho capito: perché alcuni di voi usa quel mini-scudo? No protegge da frecce.

 

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Mistràl

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Come si confà ad una maga al servizio di un nobile, resto qualche passo dietro a Pierre in totale silenzio.
Non posso fare a meno di lanciare uno sguardo critico all'ambiente, come se ne valutassi lo status sociale e l'arredamento; ma alla fine sembro soddisfatta. 

Intanto prendo nota dei presenti, di possibili passaggi segreti, nascondigli o altri luoghi interessanti e di tutto il necessario per una rapida fuga. Controllo, già che ci sono, la presenza di auree magiche.

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Percezione e Intuizione +11
Nobiltà +15
Locali +14
Detect Magic Psichico.

 

 

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Valtyria

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Hai Scurovisione 18 metri, non infinita, la notte era molto più buia all'epoca non esistendo l'illuminazione stradale. Comunque dai profili degli edifici i due quartieri dalle due parti del Tevere ti sembrano simili ed in quello dietro di te vedi l'insegna di una locanda appena oltre il ponte, un paio di palazzine di cui una sembra completamente disabitata e vicoli stretti e bui perfetti per nascondersi, vero, ma che non conoscendoli è anche un ottimo modo per perdersi.
Non senti rumore di passi né dall'isoletta né dal quartiere dietro di te, al più senti le urla di un uomo e di una donna dall'ultimo piano della palazzina abitata.

Pierre, Mistràl

Spoiler

"Giovanna De Iuliis, per servirla." si presenta la locandiera "Le stanze non sono un problema, in questo periodo si funesto ben pochi vengono ad alloggiare qui... e mi conduca dal "problema", così che possa trovare una soluzione."
Scosta la mano dal palmo di Pierre ed aspetta che qualcuno si avvii verso la porta per seguirlo.

Mistràl

Spoiler

I nobili hanno tutti un'arma +2 addosso (che sia uno stocco +1 Keen, una pistola +1 Seeking od un pugnale +2), bracciali di Armatura Magica, una Noble's Vigilant Pillbox a testa, uno ha una Plume of Panache nel cappello... insomma, hanno la solita roba costosa da nobile.
La locandiera ha una Fascia della Seduzione +2, un Diadema della Persuasione sotto forma di spilla per capelli, ha un corpetto incantato per fungerle da protezione ed un archibugio incantato sotto il bancone.
Dietro di lei, oltre la porta di servizio, vedi innumerevoli auree magiche, un miscuglio quasi accecante che denota un avventuriero ricco o molto navigato. La cosa che ti salta subito all'occhio è una Nimble Whip.

Ah, vedendo la locanda e la locandiera ti ricordi qualche voce su questo posto: la locandiera non è ancora sposata e gente ricca e nobile, attirata dalla sua bellezza e la sua affabilità, prova a conquistarsi il suo cuore (o la sua mano) con ricchi regali, poemi etc e tende a venire alla sua locanda. Lei, furba, non accetta nessuno dei pretendenti ma dà un po' di corda a tutti per guadagnare dalla loro stupidità: il cuore di una donna, dopotutto, non si può comprare!!

 

Ntoni

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Quando lo avvisi degli assaltatori il nano sorride e scrocchia le nocche dei suoi pugni "E' da un po' che non partecipo ad una bella scazzottata... mi spiace che la mia bella città vi accolga in questo modo, almeno prendiamola come scusa per divertirci un po'!"

Snu Snu

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I bravi stavano già guardando te e Lelyali sospettosi, soprattutto te, ma quando capiscono che siete loro colleghi si tranquillizzano. Uno di loro, il più anziano, con una beda sull'occhio e capelli e barbone sale e pepe per il passare degli anni, sgancia il suo buckler dalla cintura e lo impugna "Missioni di scorta, missioni di noia, il fatto è che pagano troppo bene per rifiutare. E per quanto riguarda il mini-scudo, come lo chiami tu, ci sono tre raggioni: la prima raggione perché balestre ed archi stanno sparendo de torno quindi il fatto che non pari le frecce diventa nà ca**ata di cui non fregarsi.La seconda raggione è che portare ed imbracciare uno scudo convenzionale in una strada trafficata è improponibile, questo scudino si sgancia dalla cinta, si piglia bene n'mano e toh, è pronto a parare la spadata in arrivo... e diciamocelo: contro stocchi e pugnali non è che serva tutto stò gran scudo, daje!! Basta un para-pugno de fero come questo e via." ridacchia e poi si aggancia lo scudo all'avambraccio "La terza raggione si può mettere all'avambraccio e tenere la mano libera, così si può fuori una pistola e sparare, ci si può arrampicare, si tirare un pattone in piena faccia o, comunque, avere nà mano libera ed avere comunque nò scudo."

 

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Snu 

Spoiler

Ascolto interessata il discorso del vecchio mercenario. Ah, capisco, capisco. Logico se spiega così. gli dico mentre fatico a capire sopra il dialetto che sembrano parlare. 

Mi siedo poggiando la mia arma per mostrargliela. Mia gente grande rispetto a voi: scudi inutili o quasi, voi trova sempre buco in cui infilare freccia o colpo. Noi usa queste. Gli faccio vedere l’enorme mazza che brandeggio. 

Noi si che esperti di veri pattoni! 

Tutta fiera della parola che ho imparato. Voi può bere uno sorso o capo arrabbia?

 

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Ntoni Laffregna Back to the fist order

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Sorriso Non credo tu dovere fare nulla, tranquillo. Salto in alto senza girarmi, a pancia contro il cielo, verso uno di coloro che mi sta dietro, roteo in modo da colpirlo con il tacco della scarpa e rimanere sulla sua testa calpestandolo con il secondo piede per mandarlo a a terra. 

Spoiler

+14/+14/+9

3d6+7+1d4 (sanguinamento)

 

 

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Pierre di Penthièvre

Master, Mistràl

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Mi segua, madame. Dico alla locandiera mentre mi concentro sul mezzelfo, contattandolo mentalmente mentre inizio ad incamminarmi verso l'uscita.

Messaggio (Drake)

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Monsieur Drake, giusto? Poi dovremmo parlare, un nostro comune amico mi ha suggerito di approfondire la sua conoscenza. Un nobile mercenario del nord, non so se ha presente. Mi venga a cercare appena possibile, si dichiari un caro amico di Alain du Normandie.

 

 

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Mistràl

DM, Pierre

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Come si confà ad una maga al servizio di un nobile, seguo Pierre e Astrid come un'ombra. Un'ombra silenziosa.
Un sacco di gente armata, roba classica. E anche la locandiera è bene equipaggiata. Sembra però un posto molto frequentato, ottimo per fare le giuste conoscenze nell'alta società.

 

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Mistràl, Pierre, Snu

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Uscite ed i bravi che stavano chiacchierando pavoneggiandosi tra loro si ricompongono in fretta vedendo sull'uscio la locandiera, che guarda Snu per un minuto buono prima di dire "Posso far riadattare parte della stanza o metterla nel magazzino sotterraneo, sfortunatamente non sono attrezzata per alloggiare gente di simil stazza."

Pierre

Spoiler

"Vedo che qualcuno ancora ricorda il mio nome... sarò da lei stanotte e cerca di migliorare il tuo accento normanno, un orecchio allenato potrebbe capire che è bretone senza troppi problemi.

Snu Snu

Spoiler

"Oh beh, contro nà mazza uno scudo non serve ad un emerito c*zzo per quanto possa essere grosso!" risponde l'uomo mettendo via il suo scudino "Noi non dobbiamo combattere la guerra o prendere a mazzate giganti, ci basta nà piccola protezione extra per mariuoli, tagliagole, gentaglia così che non va in giro con una mazza grossa quanto n'albero!!"
Quando gli offri di bere un goccio fa spallucce "Non possiamo allontanarci, ci tocca aspettà che i capi magnino, bevano, chiacchierino e vogliano andare altrove. Al massimo mando Giovanni a prendè da bere qui 'nnanzi: lavoriamo per lo stesso riccone, può ..." 

Mentre parli con i bravi Leyali si è poggiata vicino alla porta silenziosa, inquietando a morte i bravi che non ti stanno calcolando facendo un'azione piuttosto banale a dire il vero: stà pulendo le canne del suo fucile nanico.

Descrizione breve della locandiera.

Spoiler

Una piacente donna sui 30-35 anni, ben vestita, capelli bruni con sfumature più chiare ed occhi color nocciola molto belli e vitali, attenti nonostante finga noia e disinteresse. Indossa un vestito verde da donna piuttosto facoltosa ma non nobile.

 

 

Ntoni

Spoiler

Nel tuo calcio volante sei costretto  a volare molto basso dato che i tre uomini tirano fuori due balestre a mano ed una balestra pesante dotata di una lunga baionetta con cui scoccano su di te, mancandoti di molto poco. Impatti sul ginocchio di uno dei tre, spezzandoglielo, e poi frantumi il suo cranio con un paio di pestoni.
L'altro armato di balestrino tira fuori da sotto il mantellone un pugnale, si muove alle tue spalle e ti pugnala alla schiena, aprendoti un brutto squarcio sanguinante, ma non fa in tempo a gongolare che il suo compagno crolla a ridere senza apparente motivo, tenendosi la pancia, piangendo e tossendo per quanto sono forti le risate.
Dietro ti te Lara si è allontanata appena mentre il resto della gente scappa e l'altro nano inizia a correre verso il tuo pugnalatore.

INIZIATIVA
Malviente 2  [28] 

Lara [25] 
Ntoni [23]
(65/98, Sanguinamento 3)
Malvivente 3 [17] (Risata Incontenibile [7 round])
Folstruc [4] 

Dadi

Spoiler

Ntoni calciorota, i tre fanno le loro tre azioni preparate
Malvivente 1 spara a Ntoni con la sua balestra a mano: 20 nope
Malvivente 2 spara a Ntoni con la sua balestra a mano: 13 nope
Malvivente 3 spara a Ntoni con la sua balestra pesante: 32 nope
Calci di Ntoni: 24, 30 e 31,  tutti colpiti, 56 danni, morto.
INIZIATIVA
Malvivente 2 estrae il coltello ed Acrobazia: 30 riuscita
Malvivente 2 prova a pugnalarti: 33! conferma 21 nope, danni semplici, 30 danni di cui 3 da sanguinamento
Lara lancia Risata Incontenibile su Malvivente 3, Malvivente 3 Volontà: 9VS18, nope
Ntoni subisce 3 danni da sanguinamento

 

 

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Pierre di Penthièvre

Master

Spoiler

Un accento come questo, dice? Chiedo mimando un perfetto accento bretone, sfruttando la mia esperienza sul palcoscenico e la mia memoria. A dopo, allora. La lascio ai suoi.... Affari.

Master

Spoiler

Uso Mockingbird per mimare l'accento bretone.

 

Master, Mistràl, Snu Snu

Spoiler

Cosa ne dici, Alyse? In fondo Alina è la tua guardia del corpo. Chiedo ad Astrid mentre lancio una veloce occhiata ai bravi, di cui evito lo sguardo con spocchiosità. Peccato, avrei sperato in una reazione piú accesa da parte della locandiera. Deve essere una donna di classe, evidentemente.

 

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Snu

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Coi bravi li ascolto interessata. Oh capisco. Quindi voi equipaggiati per dare pattoni ai criminali deboli, non per guerra! Ora chiaro perché voi così leggeri. Ammetto sollevando le sopracciglia, quindi è io fuoriluogo. Deve spaventare per impedire ladruncoli, capito. 

Mistral, pierre

Spoiler

Raggiunti dalla locandiera saluto il “mio nobile” con un gesto formale che abbiamo convenuto e quando offre la soluzione guardo i miei accompagnatori. Qualunque soluzione va bene a me. Resterò comunque pronta a dare... Pattoni ai mariuoli dico sfoderando stranamente parole in dialetto

 

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Snu, Pierre, Mistràl

Spoiler

Astrid ridacchia alle parole di Snu e poi dice "Nelle stalle è meglio di no, Alina ha una passione eccessiva per la carne di cavallo... andrà bene una sistemazione nelle cantine, le farò presente che non deve toccare le sue scorte." guarda Snu negli occhi e le dice qualcosa in tono autoritario nella dura lingua delle terre da cui viene Snu.
La locandiera guarda un po' dubbiosa Snu e poi si rivolge a Pierre "Sua moglie è danese o russa? Perdoni la curiosità ma, come può ben immaginare, qui passa ben poca gente di quelle terre..."

Pierre

Spoiler

"Hai finito le tue lezioni d'oratoria con il tuo mentore che ti chiedeva consigli e biglietti per un appuntamento al chiaro di luna della figlia nel taschino?" ti chiede ironicamente divertito "Avessi un decimo della tua fortuna, se quella è realmente tua moglie o la tua compagna... ah, cosa tocca fare ad un povero mezzelfo per un po' di riposo e bellezza!!"

Snu

Spoiler

"Scusami per il tono ma devo mantenere la recita e, davvero: non toccare le scorte della locanda quando sarai nelle cantine. Ci serve questo posto come alloggio, non possiamo farci cacciare!"

 

Ntoni

Spoiler

Sfasci di pugni l'uomo che ti ha pugnalato alla schiena, lasciandolo a sanguinare nella polvere e Folstruc balza sull'altro criminale che, nel mentre, ha smesso di ridere ed ha iniziato ad allontanarsi cautamente da te. Il nano lo prende per il cappuccio e lo volta verso di sè, prendendolo per la giubba con entrambe le mani e gli dà una testata in pieno muso, facendolo accasciare a terra con il naso rotto e privo di sensi.
Lara si avvicina a te e ti dà una bacchettata, facendoti smettere di sanguinare "Fortuna che c'eri tu a proteggermi... due bande di banditi in meno di un mese, roba da non crederci!!" 
Folstruc si pulisce il sangue dalla fronte con la manica e risponde alla changeling 
"Eh signò, stì 'nfami sono nà piaga per la gente onesta, specie quelli che viaggiano... ma mi permetta 'na domanda: non tiene marito, qualcuno pé magnarsi a con lo sguardo stà feccia e farli annà a fanc... mi perdoni per il linguaggio."
Lara risponde con un tono di tristezza e sofferenza infinita "E' morto 15 giorni fa... *singhiozzo* ha provato a difendere mio padre da un agguato di banditi ma nulla, morti entrambi... ho la sua spada al fianco, mi aiuta ad andare avanti, senza il buon Ntoni non saprei nemmeno come farei..."
Il nano la guarda dispiaciuto e chiude la faccenda in maniera sbrigativa 
"Mi scusi, non immaginavo... e condoglianze, per entrambe le sue perdite."

INIZIATIVA
Malviente 2  [28]
(Morente (-6/???), Sanguinamento 2)
Lara [25] 
Ntoni [23] 
(66/98, Infernal Healing [9 turni]) <----- Tocca a te
Malvivente 3 [17] (17 DANNI NON LETALI, INCOSCIENTE [4 ROUND])
Folstruc [4] 

Dadi

Spoiler

Ntoni full attack su Malvivente 2: 23 preso, 16 danni di cui 2 da sanguinamento, 30 preso, 21 danni, 26 preso, 15 danni, 
Malvivente 3 Volontà: 19 superato, spende Panache ed usa la gesta Kip-Up e fa un passo da 1,5m indietro.
Foltruc arriva ed usa Knockout Attack su Malvivente 3: 28 colpito, 17 danni non letali e Tempra: 1!, sviene.
Lara si avvicina e dà una bacchettata di Infernal Healing su Ntoni.
Lara Bluff: 38, Folstruc non può tirare così alto (e Lara ha tirato 19 di dado).

 

 

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