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Darakan ha iniziato a seguire Cerco master/giocatori via Forum
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I Figli di Za'ia - TdG
Hannayeh Lo spirito ha scoperto il nostro obiettivo e la sua offerta, effettivamente, sembra allettante. E cosa dovremo pagare se perdiamo? Gli chiedo, sapendo che la trappola sarà probabilmente qui.
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Sovrannaturale - 1x02 - Caccia Selvaggia
Ian Morgenvelt ha risposto a L_Oscuro a un discussione Stagioni in Il Mostro della Settimana - The Italian WayGiovanni Benedetti In viaggio Sì, proprio così. Sarà un piacere discutere di persona con un appassionato. Rispondo al telefono, anche se questi toni da esoteristi della domenica non mi sono mai piaciuti. Mi informo quindi sul prossimo treno per Torino e mi preparo al viaggio.
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Puntata 2: L'Esercitazione.
Gaw Vein Forse avete ragione, coinvolgere i professori ci ha creato solo problemi, fino ad ora. Dico dopo le obiezioni dei miei compagni. Sì, certo, ci stiamo divertendo. Rispondo poi al bidello con scarsa convinzione, prima di raccogliere le mie cose e allontanarmi con i miei compagni. Test o meno, dobbiamo provare a capire cosa stiano facendo a Lamar. Io direi che possiamo raggiungerlo e parlargli: prima non ci ha detto molto, solo che la Caradod è a conoscenza dei test.
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Capitolo 8. L'ora più buia
Ghal Maraz ha risposto a AndreaP a un discussione Libro 1 - Il Nemico nell'Ombra in das Neue Feind im InnernDieter Barcollando, Dieter si rimise in piedi lentamente, la testa che gli girava e un fischio sordo nelle orecchie. Le parole del cugino gli giunsero attutite, ma rispose comunque con un cenno di assenso. Tutto sommato, stava bene. Aiutò Andimus e Lulù ad alzarsi, scuotendo ancora la testa, come quando, al risveglio, si cerca di liberarsi la mente dal ricordo appiccicoso di un incubo. "Dobbiamo uscire da qui", disse, intendendo il cerchio magico. Ma la cosa poteva applicarsi anche all'intero magazzino. Nonostante la zona malfamata, quella esplosione non sarebbe passata inosservata a lungo. Inoltre, là fuori potevano ancora esserci gli altri cultisti, sempre che non si fossero volatilizzati una volta annusato l'orrore in cui si erano cacciati e il pericolo che li aveva travolti all'improvviso.
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D&D Beyond pubblica un’avventura gratuita ambientata nei Forgotten Realms
D&D Beyond ha pubblicato una nuova avventura incentrata sui Forgotten Realms, che vede i giocatori affrontare le forze di Orcus. Oggi, D&D Beyond ha rilasciato The Tenebrous Stone, una nuova avventura che apparirà nel prossimo volume Forgotten Realms: Adventures in Faerun. Si tratta di un’avventura di livello 3 classificata come “Avventura Divina”, ambientata a Helmsdale, che manda i personaggi in una cava di basalto alla ricerca di un artefatto malvagio. I giocatori dovranno affrontare diverse creature non morte prima dello scontro finale, che avverrà nel luogo segreto in cui l’artefatto è custodito. L’avventura è una delle tante presenti nel manuale ed è strutturata in modo simile alle brevi avventure contenute nella Guida del Dungeon Master 2024. Include una mappa, tre incontri e una panoramica sintetica della trama, ma nel complesso The Tenebrous Stone resta un’avventura piuttosto leggera. D&D Beyond ha inoltre caricato l’avventura nel proprio Maps VTT, completa di mappe e mostri già pronti per il Dungeon Master. Forgotten Realms: Adventures in Faerun sarà pubblicato l’11 novembre. Link all'articolo originale D&D Beyond Releases Free Forgotten Realms Adventure | EN World D&D & Tabletop RPG News & Reviews
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D&D Beyond pubblica un’avventura gratuita ambientata nei Forgotten Realms
L’avventura proviene dal prossimo manuale ambientato nei Forgotten Realms. D&D Beyond ha pubblicato una nuova avventura incentrata sui Forgotten Realms, che vede i giocatori affrontare le forze di Orcus. Oggi, D&D Beyond ha rilasciato The Tenebrous Stone, una nuova avventura che apparirà nel prossimo volume Forgotten Realms: Adventures in Faerun. Si tratta di un’avventura di livello 3 classificata come “Avventura Divina”, ambientata a Helmsdale, che manda i personaggi in una cava di basalto alla ricerca di un artefatto malvagio. I giocatori dovranno affrontare diverse creature non morte prima dello scontro finale, che avverrà nel luogo segreto in cui l’artefatto è custodito. L’avventura è una delle tante presenti nel manuale ed è strutturata in modo simile alle brevi avventure contenute nella Guida del Dungeon Master 2024. Include una mappa, tre incontri e una panoramica sintetica della trama, ma nel complesso The Tenebrous Stone resta un’avventura piuttosto leggera. D&D Beyond ha inoltre caricato l’avventura nel proprio Maps VTT, completa di mappe e mostri già pronti per il Dungeon Master. Forgotten Realms: Adventures in Faerun sarà pubblicato l’11 novembre. Link all'articolo originale D&D Beyond Releases Free Forgotten Realms Adventure | EN World D&D & Tabletop RPG News & Reviews Visualizza articolo completo
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Campagna "Modern Heroes / Cyberpunk / Action Movie" x D&D Quinta Edizione 2014
Bene perché io me l'ero inserito nel fucile d'assalto che ho nel braccio cybernetico 😄 @MattoMatteo mi piace la tua proposta di aggiungere le granate che "mancano" in TT e potrei attingervi per il mio Thumper (sempre sotto la supervisione di @Steven Art 74 ). Io devo dire che in questi giorni ho avuto un po' da fare e non ci ho lavorato tantissimo. Sicuramente non ho idea di cosa sia, cosa faccia/possa fare e come inserire nella scheda personaggio il Dragonmark, quindi su questo vi chiedo una mano. Infine, per il veicolo, mi piace l'idea dell'elicottero d'assalto con i drop-cable, ma lo farei un po' più "elite" se il DM approva, aggiungendo le seguenti modifiche: BIOMETRIC LOCK, NANOMAINTENANCE SYSTEM e SELF-DEFENSE SYSTEM mi sembrano il minimo visto che è un veivolo delle forze di polizia CHAMELEON COATING direi che può essere utile ma non indispensabile, quindi lo metterei tra gli opzionali REMOTE CONTROL lo metto, oltre perché mi permetterebbe di pilotarlo in alcune circostanze 😉, ma soprattutto perché fa figo tipo la Tumbler in The Dark Knight e poi potrebbe essere sempre utile in missioni in cui arriviamo, dobbiamo esplorare un'area e per qualsivoglia motivo poi dobbiamo riprenderlo velocemente per inseguire qualcuno, un'emergenza da qualche altra parte o dobbiamo fuggire di fretta e furia
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Gli eroi senza tempo
Mako Prende la parola Sam che saluta il più anziano del gruppo che le si fa incontro salutando di rimando, come se si conoscessero. Ascolto in disparte le presentazioni abbinando mentalmente i nomi ai cacciatori che ho di fronte, poi il loro capo avanza squadrandoci e dando veloci consigli sulla gestione degli Oni che sembra stiano per arrivare. Non sono nuova al combattimento ma questi sono nemici che non conosco e quindi assorbo ogni informazione. Il primo consiglio mi strappa un sorrisetto interiore "Solo un bambino abbasserebbe la guardia di fronte ad un nemico, figuriamoci a uno che non si conosce", ma del secondo faccio tesoro "Non ci aspetta uno scontro solo fisico quindi, ma anche mentale, buono a sapersi!" Il gigante del gruppo accende un fuoco e i cacciatori vi si riuniscono intorno iniziando a cantare una melodia che non appartiene a queste terre ma che ha note antiche e profonde. Sento in me sgorgare una forza primordiale e il timore dell'ignoto lascia spazio alla certezza della vittoria. Riconosco gli effetti del canto, sono molto simili ai rituali shinobi segreti del mio clan ma allo stesso tempo molto diversi. Vedo la guerriera che corrisponde al nome di Freya muoversi attorno al fuoco e, nonostante sia la più piccola del gruppo, ai miei occhi risalta più del gigante alto almeno 2 metri. La sua pelle candida e i suoi capelli color dell'oro mi affascinano, siamo così diverse eppure, quando per un breve istante incrocio il suo sguardo, mi rendo conto che abbiamo molto in comune. Mi riprometto di scambiare qualche parola con lei, se dovessimo superare la notte. Il canto volge al termine e l'uomo con la cicatrice sul petto, l'unico di cui non conosco ancora il nome, estrae la sua lama dal terreno e si prepara allo scontro. Istintivamente accarezzo l'elsa della mia spada e mi guardo attorno in cerca di un punto in cui nascondermi per sorprendere il nemico con un rapido attacco. Individuo un paio di grandi alberi che possono fare al caso mio, mi ci posiziono dietro e chiudendo gli occhi acuisco i sensi: udito e olfatto raggiungono distanze maggiori della vista e io mi sono addestrata per anni a farlo. Per la prima volta dopo tanti anni mi ritrovo a pensare: "È da tanto che non ero io la preda!" ed estraggo la mia lama dal fodero senza il minimo suono.
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Sessione zero e neofiti totali
Io sono sempre del partito che non sempre una sessione zero debba essere letteralmente della durata di una sessione. In pratica la uso per spiegare gli assunti del gioco, correggere eventuali errori in cui io e giocatori siamo su diverse lunghezze d'onda, e per chiedere se ci sono cose che i giocatori non vogliono vedere nel gioco assolutamente. Se ti hanno risposto "boh, fai tu", hai concluso una rapidissima sessione zero, ma hai anche tutte le risposte che ti servono. Però non sempre la sessione zero serve a capire le preferenze altrui, specie se non sanno di avere ancora preferenze. Però già che tu dica "vorrei impostare questa campagna su azione/investigazione/macchinazioni politiche" fa capire ai giocatori dove vuoi andare a parare. Anche un neofita può già immaginare se vuole scazzottare o confabulare. E enche le ambientazioni semplici comunque vanno spiegate, magari per rapidi punti. Io, che sono cresciuto con un'impostazione di telefilm ormai vecchia, definisco la prima sessione non una sessione zero, ma un "episodio pilota". Negli episodi pilota il tono della storia, l'ambientazione, i personaggi possono essere tutti radicalmente diversi. Quindi la prima avventura è un assaggio di come io imposterei le cose. Con i giocatori ho prima chiarito le mie intenzioni, e risolto dubbi di regolamento e concordanza narrazione/regole. Se dopo l'episodio pilota i giocatori vogliono cambiare personaggio, o cambiare e ridistribuire le singole caratteristiche del personaggio, va benissimo. Quello è lo scopo dell'episodio pilota. Sta di fatto che se fai una intera sessione zero con neofiti ti potrebbero chiedere "oh, ma quando si gioca". Per questo vado dritto al punto. Poi se sono neofiti ci sono sempre i quickstart, i personaggi pregenerati, gli starter set, e altre cosine che stanno un sacco migliorando l'ambiente gdr per rendere più veloce l'organizzazione al tavolo per le prime partite. Per esempio io sono molto fan dei campaign starter con l'impostazione di Unknown Armies 3edizione. Hai un incipit di campagna, un gruppo di pregenerati, uno scheletro di prima sessione e consigli su come proseguire.
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SNESferatu ha iniziato a seguire Sessione zero e neofiti totali
- Ieri
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Lilac Hollow – Stagione 1: I Figli della Prima Notte
Ana Rivero Parlando con Darius delicatamente @Voignar Socchiudo gli occhi quando Darius avanza le sue spiegazioni. Posso dire? Potrei essermi sbagliata. È troppo stupido per essere un demone. "Sì, hai ragione, mi sa che sei troppo stupido per essere un demone." Non c'è ombra di sorriso o di segnali di ironia nella mia voce. Lo penso davvero. "Questo non spiega perché" e abbasso la voce "un demone abbia provato a ucciderti. Comunque, benvenuto nel terzo millennio, basta un cellulare, e credo di disegnare molto meglio di te." E ho disegnato un demone, ma forse è meglio non spiegarlo, visto che è convinto io sia una specie di creatura sovrannaturale. Oltre al fatto che sta dicendo che ce ne sono altre, e chi cavolo potrebbero essere? Non faccio neanche a finire la frase che Darius prende e se ne va. Non è rispettoso, lo sto torchiando e se ne va. "Tu non vai da nessuna parte. Non sarai un demone, ma non sei di certo normale. Ti tengo d'occhio" e gli indico con due dita il sigillo che ha sul collo. "Ti sono alle spalle." Lo lascio andare, ma continuo a seguirlo a debita distanza. Lo vedo che è strano, più è strano più rischia di fare errori e di manifestarsi per qualsiasi cosa sia. Magari è un demone molto furbo, e quindi finge benissimo l'essere stupido.
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Beyond the Pale
Bayla Rosenthal Mi volto verso Josek, "be', almeno siamo tutti alla pari qui. Nessuno parla nostra lingua, noi non parliamo la loro". Non voglio entrare selvaggiamente nell'accampamento, ma restare ad aspettare è anche peggio. "Comunque sono pochi. Non abbastanza per un totem così, no? Dovrebbero essere molti di più". "Facciamo una rapida passeggiata, no?"
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Capitolo 1 - Uthsùru
Mercurio Amirkhan prende la corda e si precipita verso il ponte levatoio deciso ad aiutare il difensore in difficoltà. Gli trotterello dietro incerto su quale sia il suo piano ma pronto a dare il mio contributo. Purtroppo, o per fortuna, la situazione prese una piega un po’ diversa, Zev spunta da sopra il ponte levatoio ma, forse stremato, si lascia andare cadendo di peso sul selciato. Il capitano della guardia, anch esso in piedi con il vento a favore, urla un nome mai sentito prima e si trascina verso il corpo esanime di Zev. Dopo alcuni istanti ci guarda e con la voce rotta dall emozione ci conferma quello che tutti speravamo, Zev e’ ancora vivo. “Presto! Abbiamo bisogno di un cerusico!” Chiedo a gran voce ai superstiti
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Capitolo 1 - Fire in the Mountains
Floki I briganti avevano fatto i conti senza l oste e per loro sfortuna, questa volta l oste era anche nano. Vista la malaparata, i piu’ distanti si diedero alla fuga ma per come lanvedeva l artigiano, ognuno deimquei tagliagole rappresentava una lama pronta a farli fuori nel sonno decise quindi di caricare uno dei fuggiaschi per ridurne il numero il piu’ possibile fin quando li aveva a portata di martello. Azioni Carica su 3 Melee basic :7 (su 60+vantaggi+carica) Danni 7
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Sessione zero e neofiti totali
Ma voi fareste una sessione zero con dei neofiti totali? Io l’ho fatta solo una volta, e tutti mi hanno risposto, in sostanza: “Boh, fai tu”. Non avevano preferenze particolari, volevano solo un’ambientazione semplice, adatta a chi inizia (non sapevo cosa scegliere ho chiesto on line e mi hanno detto di chiedere ai giocatori, va anche detto che quando ho chiesto on line non avevo detto che ero già stato "rimbalzato"). Di solito, quando qualcuno vuole provare un GdR per la prima volta, preferisco far giocare un’avventura breve e molto semplice; poi, se si diverte, gli faccio scegliere con cosa proseguire. Spesso però finisce che si affeziona al primo personaggio e vuole continuare con quello. Nota bene: parlo di giochi di ruolo tradizionali.
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Capitolo 8. L'ora più buia
Pentolino ha risposto a AndreaP a un discussione Libro 1 - Il Nemico nell'Ombra in das Neue Feind im InnernMaus L acchiapparatti si tiro’ su dal suo nascondiglio sbirciando a destra e sinistra. Il diavolaccio rosa sembrava sparito nel nulla, il puzzo di carne e pelo bruciato era rivoltante. Sempre in guardia, qualora fosse spuntato qualche altro cultista, fece qualche passo verso dove si trovava il disegno sul pavimento. “State tutti bene?” Disse cercando i suoi amici Azioni Facendo attenzione a non farmi prendere di sorpresa cerco di capire se gli altri hanno bisogno di aiuto
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Alla riscoperta dei Forgotten Realms: FR6 Dreams of the Red Wizards
Ora prendetelo con le molle, mi sembra di ricordare, e non ho voglia di controllare, che l'immagine si riferisse ad un tentativo dei maghi di conquistare i regni confinanti servendosi di una magia di controllo dei sogni. Almeno io l'ho sempre interpretato così... poi che quella sia la Simbul, ho qualche dubbio. Minuzie a parte, bell'articolo come sempre. Grazie
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Capitolo 1. La tomba perduta di Kruk-Ma-Kali
AndreaP ha risposto a AndreaP a un discussione La Storia in Racconti di Kalamar - Cronache Reanariane02 Diaday 15 Mustering 420, pomeriggio [Sereno - Fine Primavera] Lo sguardo del non morto era terrorizzante e Gromnir rimase paralizzato. Il non morto si alzò in piedi facendo un passo verso Bjorn ma mantenendo lo sguardo su Gromnir Enarion intanto aveva lanciato una palla di fuoco sull'altro non morto @all Gromnir deve fare un'altro st vs wis Iniziativa: Hrolf 9 Lainadan e Bjorn 6 2 e Seldanna 4 Gromnir 18 Enarion 17 1 13 Mappa https://1drv.ms/i/c/bddbc741a4735254/EYIn7Doo1OJGpmKDR3jHT0UBWKz_odJ8HblN8plqEc7X3Q?e=Wvi3zb
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Capitolo 1 - Fire in the Mountains
#53 9 Adderskrak 2516 i.c. - metà pomeriggio [nubi e vento forte - inizio autunno] Dumli affianco Yuki nell'affondare il suo avversario, ma il suo attacco fu goffo e si ferì da solo Anche Floki attaccò lo stesso avversario colpendolo alla testa; infine anche Edwarf entrò in combattimento ma il brigante riuscì a parare il suo colpo. Yuki però approfittò della superiorità numerica per sferrare un colpo alla gamba che fece crollare a terra il bandito Durk continuava ad attaccare il brigante che lo aveva ingaggiato, colpendolo di nuovo alla testa Torum continuò lo scontro con i il suo avversario ma lo mancò I Briganti, vista la mal parata provarono a fuggire. L'avversario di Torum non fu molto veloce nel farlo, e volendo il nano avrebbe potuto colpirlo alle spalle @all Dumli subisce 1W (no TB ne Ap) Floki causa 9W a 2 Durk causa 8W a 4 Yuki causa 15W a 2 Vantaggi PG 12 Iniziativa Dumli 5 Floki 12 Edwarf e Durk 11 Torum e Yuki 10 Banditi 8 Mappa https://1drv.ms/f/c/bddbc741a4735254/ElRSc6RBx9sggL2FJAQAAAABXgCaPF5uLM51zQqZVSaA9g?e=GK09C1
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Capitolo 1 - Uthsùru
Zev Sento i versi dei molti orchi che hanno ormai invaso le mura esterne alle mie spalle, fortunatamente non possono raggiungermi qui ma di sicuro non sono ancora in salvo. Il ponte è ormai quasi chiuso del tutto quando a circa un braccio di distanza dalla fine della sua corsa lo sento fermarsi. "Non riuscirò a restare appeso ancora a lungo, meglio approfittare di questo piccolo varco piuttosto che dovermi arrampicare sulle mura oltre che sul ponte" e con questo pensiero in testa raccolgo le forze per issarmi oltre il ponte e scivolare all'interno. Improvvisamente sento l'eco di una melodia di cui non riesco a comprendere le parole e una rinnovata energia mi pervade il corpo, tiro con forza con le braccia e riesco a slanciare la gamba destra sopra il bordo del ponte. Passo anche la gamba sinistra e mi preparo a scendere all'interno delle fortificazioni quando colgo al margine del mio campo visivo un lampo scuro. Un dolore lancinante mi pervade la spalla sinistra e l'idea di sicurezza che si stava facendo largo in me lascia spazio allo sgomento quando mi rendo conto che il braccio sinistro non risponde ai miei comandi e quindi non afferra il lato opposto del ponte per calarsi da una posizione migliore. Confuso, vedo il bordo del ponte che si allontana da me come al rallentatore e provo uno strano senso di leggerezza. "Sto cadendo..." penso e ruotando in aria riesco a vedere i miei compagni radunati nei pressi dell'argano, o almeno credo siano loro, non riesco a mettere a fuoco le loro figure. Dopo un tempo che sembra lunghissimo arriva l'ovvia conclusione di quello che sta succededomi. Impatto rovinosamente contro il pavimento e sento un'ondata di un altro tipo di dolore irradiarsi dalla testa. L'elmo delle guardie cittadine che mi cingeva il capo salta via rimbalzando poco lontano liberando una cascata di lunghi capelli ramati. Sono sdraiata a terra, vedo delle ombre muoversi vorticosamente davanti ai miei occhi, sento un liquido caldo fuoriuscire dalla spalla, dei suoni ovattati tutt'intorno e poco prima che le tenebre mi avvolgano completamente sento una parola gridata più forte delle altre "Selyna!". Mi sembra di conoscerla, poi, un attimo prima che tutto diventi nero, mi ricordo dove l'ho sentita: "È il mio nome..."
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Alla riscoperta dei Forgotten Realms: FR6 Dreams of the Red Wizards
Sarà una tonsura con lunghi e fluenti capelli tutti intorno e la sommità della crapa bella lustra e pelata😁 A prescindere da chi sia la donna ritratta, ce ne vuole a dire che la stia guardando con intenzioni sessuali. Davvero una pessima, pessima uscita. A che scopo poi, non lo capisco.
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Topic di Gioco: L’Infestazione di Castel Gyllencreutz
MasterX ha risposto a SNESferatu a un discussione Topic di Gioco in Vaesen - L’Infestazione di Castel GyllencreutzQuentin si.. si lo so.. non sono così stupido io.. dico con una certa stizza verso la donna ,mentre stringo più forte il vecchio fucile scassato tra le mani come se fosse il mio nuovo rosario quei cosi non si possono prendere a pugni o fucilare, spero che la mia fede possa compensare. mi guardo attorno, non c'è più nulla di utile in questa stanza. adesso... possiamo anche andarcene? prima che gli spettri prendano un'altro di noi?
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Topic di Servizio
MasterX ha risposto a SNESferatu a un discussione Topic di Servizio in Vaesen - L’Infestazione di Castel Gyllencreutzio scelgo dove va il grosso del gruppo, come al solito, non che Quentin abbia molta agenzia.
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Mondo Oscuro - La Resistenza
N6 ah si.... ok va bene andiamo pure dentro la caverna. il cavaliere si fa più vicino ad Eldon , e sguaina la spada prepariamoci signori... e signora, secondo me ci aspetterà della resistenza lì sotto.
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Capitolo 8. L'ora più buia
AndreaP ha risposto a AndreaP a un discussione Libro 1 - Il Nemico nell'Ombra in das Neue Feind im Innern#48 Backertag 3 Pflugzeit 2512 i.c. - pomeriggio [sereno - metà primavera] L'esplosione devastò completamente l'ambiente, spostando le casse e distruggendo i manufatti Andimus fu preso in pieno, mentre Maus riuscì a saltare al ricavo Îl cultista preso di spalle e la ragazza immobilizzata, non poterono provare a evitarla @all Lulù subisce 3W Dieter subisce 6W Maus subisce 1W Gruttag subisce 6w Octo subisce 3W Andimus subisce 8W Tutte le ferite sono al body: si applica la Tb
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Capitolo 1. Nest of the Eldritch Eye
#55 12 Eleint 1489 - Mezzodì [Limpido] Nestore stava andando a cercare il fratello di Kevori per parlargli, quando Tom e Guzman suggerirono una nuova linea di analisi dell'occhio Tutti i misero a studiarlo aprendone il panno nello stanzino, ma solo il giornalista pareva stare capendoci qualcosa. @Nestore L'effetto dell'occhio, rivolto a chi diceva la parola di attivazione, sembrava un qualche tipo di attunement, e probabilmente avrebbe permesso, cedendovi, di vedere con esso. Nestore non sapeva se d'altra parte ci fossero altri effetti collaterali