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Dragons´ Lair

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  1. Ultima ora
  2. Fate qualche passo nella grotta guardandovi intorno @ Godluin Sai che esistono piante che vivono nelle grotte sotterranee ma non ti sembra che abbiano dei fiori di questo tipo , la caverna ne sembra però ricoperta , probabile che siano stati messi qui da qualcuno e col tempo di siano adattato al luogo @ Tiburzia Sai che esistono piante che vivono nelle grotte sotterranee ma non ti sembra che abbiano dei fiori di questo tipo , la caverna ne sembra però ricoperta , probabile che siano stati messi qui da qualcuno e col tempo di siano adattato al luogo. Lorelai va in avanscoperta mentre il resto di voi rimane un po' indietro pronto a reagire in caro di necessità... Avete la sgradevole sensazione di non essere soli qui sotto... @ Lorelai Ti muovi con cautela e avanzi nella grotta e noti che ad intervalli regolari ci sono delle stalagmiti che spuntano dal manto fiorito la cosa strana è che non vedi nessuna stalattite sopra di esse...nel tuo percorso ti avvicini a una di queste stalagmiti e vedi avvicinandosi che fra i fiori alla sua base sono sparse delle ossa che di certo appartengono ad un umanoide... mentri osservi le Isa inizi a sentire rumore d'acqua e ti pare di vedere in lontananza un tenue luminosità... Hai la sgradevole sensazione di non essere sola... @Tutti A voi. @Albedo @Bomba @Cuppo @Landar @shadyfighter07
  3. Gabriele Mentre continuo a imprecare dentro di me comincio a darmi da fare: Lascio partire in rapida successione 4 frecce contro il bandito difronte a me. @Albedo Attacco con l'arco il bandito T6 TxC +5, danni 1d8 Classe armatura 16 Punti ferita: 20 Ho i talenti tiro rapido (ho un attacco extra in più però -2 ai txc), tiro ravvicinato (+1 txc entro 9m) e tiro preciso (non ho il -4 al txc se tiro nella mischia) Tiro fino a 4 frecce, se per caso ne bastano meno per uccidere T6, quelle che restano le scaglio contro T4
  4. Grazie della precisazione! Ho un vago ricordo molto tempo fa di essermi imbattuto in questa cosa che mi era sembrata un'ottima idea...dopo tanto non ne ricordo più l'origine però 😅
  5. Melqart ha risposto a Monkey77 a un discussione Servizio 1 in Un nuovo destino
    Confesso che dover scegliere gli incantesimi è un lavoraccio ma ne sto uscendo fuori un passo per volta.
  6. Oggi
  7. infatti tra i D&D ufficiali , la 5° è la mia preferita . per la varietà di opzioni senza troppe complicaziono . non ho la più pallida idea di cosa sia , non mi interessa il materiale inglese . inoltre le regole 2024 , mi sà che le useremo nel 2028 . le campagne attuali le abbiam tarate 2014 , e compatibili .
  8. Amara de Luca @Rafghost2 (Ris. 22) Prendi la prima bottiglia che ti capita sotto mano. Il ragazzo agita il coltello ma non ti aggredisce. Ti allontani con il bottino: un jin secco, farà al caso tuo. Mattia si trascina dietro l'ascia finché non la riprendi e vi lanciate sul pavimento a raccogliere tutto il necessario. Infilate gli oggetti nel tuo zaino senza fare tante cerimonie e vi avvicinate all'uscita. Dalla porta finestra vedi che all'ingresso della stazione è in corso una vera a propria battaglia per la sopravvivenza. I fuggitivi corrono tra gli zombie o li spingono. Molti vengono presi e massacrati, qualcuno riesce a superare l'ostacolo. Però la fuga di quei malcapitati è ogni istante più difficile. I cadaveri sul pavimento rendono la corsa più rischiosa e lenta mentre qualcuno già si rialza per aggredire i vivi. Vieni riportata al presente da un nuovo colpo di pistola seguito da uno sbuffo di polvere sul muro del bar, a pochi metri da te. Mattia ti ha ripreso la mano e la sta stringendo così forte che ti fa male. Il ragazzo del bar è sparito nuovamente dietro al bancone. Mappa Mattia Tava @simo.bob (Ris. 21) Il ragazzo tira fuori la mano dalla felpa facendo tintinnare un mazzo di chiavi. Le stringe nel pugno. Vado da mia nonna. Con il casino che c'è è meglio starsene a casa. Il suo volto si rilassa. Riprende a camminare e mentre ti supera si ferma e ti guarda meglio strizzando gli occhi. Ma tu... sei quella vecchia scoreggia che si lamentava per la musica. Ridacchia e ti da una pacca dietro la spalla. Bye bye! Continua sul suo percorso andando verso la casa con la televisione a volume alto. Alessandro Alfieri @Darakan (Ris. 20) Intrufolarsi -1ferite: 2 di fiori, successo. Strisciando sul freddo pavimento della stazione cerchi di raggiungere l'uscita in modo silenzioso. I morti sul tuo cammino stanno guardando il cielo, il pavimento o un punto distante fuori dalla stazione. Sono immobili se non per qualche spasmo violento e improvviso ogni tanto. Muovendoti con estrema cautela riesci a non fare alcun rumore finché non arrivi vicino all'uscita della stazione. Qui ti fermi per valutare la prossima mossa. Alla tua destra c'è un'ampia porta che porta all'interno della biglietteria. Qualcuno ha barricato l'ingresso con delle panche sistemate in modo frettoloso ma efficace. Scavalcarla potrebbe essere rumoroso ma dall'altra parte non vedi morti. Almeno nel tuo ristretto campo visivo. La stanza è anche illuminata, c'è ancora corrente. La banchina invece ti assicura un ambiente più silenzioso ma c'è un problema. Ad un certo punto del percorso c'è uno zombie che guarda proprio nella tua direzione. Fin ora non ti ha visto ma chi può dire cosa succede se ti avvicini? Tutti gli altri che hai superato non ti hanno sentito ma stavano anche guardavano da altre parti. Mappa Elisa Moretti @shadyfighter07 (Ris. 20) Tra te e i morti non c'è quasi più nessuno. Continui a fissare una ragazza con il ventre squartato e le budella che oscillano ad ogni passo che fa. Ha le braccia protese verso di te e ti guarda dritta negli occhi. Vi separano solo pochi passi. Sei lì che la aspetti con la tua bomboletta in mano quando il complottista ti prende per le spalle. Che fai!? Chiede quasi urlando. Andiamocene! Ti indica la barricata con la mano. Dall'altra parte, nella biglietteria, i bambini si sono seduti sul terreno. Sono spaventati e confusi, non sanno cosa fare. Qualcuno si lamenta per le ferite. Uno di loro, il primo della classe, ti chiama. Signorina Maestra! Signorina Maestra! Che dobbiamo fare? Mappa Amara (22) -> Mattia (21) -> Alessandro (20) & Elisa (20) -> Zombie (5) Ferite: Amara (vitalità 6) 1 ferita al Ventre - 1 ferita al braccio sinistro -1 al Test Mattia 1 ferita alla gamba sinistra -1 al Test, -1 velocità di movimento Alessandro (vitalità 7) 1 ferita alla gamba destra, braccio destro 1 danno -1 al Test, -1 velocità di movimento Anche se ne tengo traccia ricordate di segnare i fallimenti nella tabella delle abilità.
  9. In men che non si dico quasi tutto il villaggio è riunito sulla scogliera. Brix e i suoi tengono in catene quattro persone, tra cui il mago e uno dei marinai che avevano accompagnato il paladino nella sua spedizione via mare. È presente anche il ranger che si guarda intorno incuriosito. Eldon cura al meglio i feriti e i suoi amici, dando fondo alle sue risorse mentre l'elfa, come Keidros, è ancora infuriata per essersi fatta scappare quella creatura. La gente sembra radunarsi autonomamente verso Brix che sembra essere l'unica dotata di un po' di carisma al villaggio. "Che è successo? Dov'è il rappresentante? Che cos'era quel mostro?" La folla inizia chiedere risposte a tutte quelle elementari domande. I pochi membri della guarnigione cercano di tenere calme le persone e Brix assicura che tutto sarà spiegato questa sera ad una riunione a cui tutti sono invitati nel palazzo del Rappresentante. Poi chiede a Jebbeddo e ai suoi un incontro in privato.
  10. @Maxwell Monster Beh, ad ogni modo con la 5E è sicuramente migliorativo da questo punto di vista rispetto a BECMI/AD&D. Per quanto mi riguarda invece è uno dei motivi per cui mi trovo particolarmente bene con la classe. Archetipo Campione però, se parliamo di 5E, il Maestro di Battaglia no, quello lo detesto! Nel tuo caso avrai apprezzato le Mastery della 5E 2024, aggiungono proprio le "mosse" di cui parli. Non sono affatto sicuro Sottovaluti la mia ostinazione, altro che sfinimento!
  11. Nuadap Dop Il tecnoprete si avvicinò all'eretico, sottraendogli la siringa dalle mani per analizzarla con le propaggini mediche dei suoi dendriti meccanici. Avevano già notato che l'occhio dell'eretico era meccanico, quindi Dop tentò di capire se quella modifica era in grado di parlare con gli Spiriti inviando immagini altrove, e dunque mostrando ad altri quanto era appena avvenuto, se avesse piuttosto un archivio interno, che mostrasse agli Spiriti gli eventi osservati in passato o piuttosto nulla di tutto questo, sostituendo semplicemente un occhio naturale.
  12. Suppongo che la prudenza sia il vostro modo di fare. Lo rispetto, anche se strano in questo buisness. Vi dice Morrigan, con una quasi impercettibile smorfia. Una fazione sconosciuta ha mosso contro di noi, o contro i nostri alleati per dirla meglio. Non sappiamo ancora chi sono ma stiamo raccogliendo tante informazioni e presto sapremo chi e perché ci ha attaccato. Tutto questo è più un fastidio che un problema, i nostri alleati se ne occuperanno. La nostra vera battaglia non è qui, è a Dawnstar. Dobbiamo iniziare i nostri piani lì! Poi aggiunge con un sorriso. Sapete che non potete tirarvi indietro vero? Ora sapete troppo su di noi, non sarete così stupidi da girarmi le spalle vero?
  13. Nonostante la visibilità pessima, Kaelin, armeggiando con il manipolatore del suo Echo, riesce ad agganciare il cavo pesante al reattore. Quando finisce si accorge di avere i piedi immersi nell'acqua fino alle caviglie, nell'abitacolo. Il canale è pieno di scariche ormai "..niente.. bambini.. troppo.. troppo blu.." poi silenzio. il canale di comunicazione è morto. Le radiazioni hanno fritto i circuiti e l'aria del cockpit comincia a puzzare terribilmente di ozono. @shadyfighter07 5 è un successo con complicazione. Le comunicazioni sono danneggiate ed inutilizzabili.
  14. Kyrian "C'è un luogo in particolare dove avete visto questi spiriti?" chiese il barbaro che nella sua giovinezza aveva spesso sentito storie di spiriti della natura @Dmitrij Posso fare un check per vedere se ricordo storie di spiriti delle montagne che mi suggeriscano cosa stia accadendo?
  15. Boh alcuni passaggi su Magic sembrano molto strani per esempio : "a causa della sovrastampa di set di Magic da parte della Società, le carte Magic esistenti sono state svalutate" il che mi sembra sia un problema assolutamente trascurabile per Hasbro visto che non vende direttamente le carte al dettaglio ma solo in busta o in mazzo pre-assemblato. Cioè il valor delle carte in se è un problema per il mercato secondario ma fino a che qualcuno le compra la prima volta per giocarci o per collezionarle a Hasbro va comunque bene. "le vendite di Magic sono quasi raddoppiate nel corso della pandemia’ e che ‘Hasbro ha mantenuto la crescita con uscite più frequenti, più prodotti in ogni set e una distribuzione più ampia’. Il rapporto BofA ha inoltre affermato che l'‘aumento dell'offerta’ di Magic ha ‘causato perdite economiche a distributori, collezionisti e negozi di giochi locali" Di nuovo non è chiaro in che modo, cioè le vendite sono aumentate in pandemia e Hasbro ha mantenuto la crescita, cioè ha continuato a vendere allo stesso modo? O solo a produrre? Se il dato mantenuto fossero le vendite allora non vedo come questo debba essere un problema. Di nuovo non capisco cosa c'entrino i collezionisti.
  16. #06 --- senza data --- Nudap provò ad intervenire per fermare l'eretico con la sua Metal Staf ma il colpo andò a vuoto. Victor fu costretto a spare colpi a ripetizione con la sua pistola: tre andarono segno. Con un urlo disperato l'eretico crollò a terra in un lago di sangue
  17. io le edizioni italiche le ho fatte tutte . è dal 1990 che io , e la mia cumpa , criticavamo il monotono Guerriero . e ci dava fastidio già allora : "ma dargli mosse , o roba simile ?
  18. Nick Balane «Ratchet, da adesso sei nostro. Quegli eddie ti chiudono la bocca con chiunque altro, che sia chiaro. Il gioco è pericoloso. Adesso smettiamola di perdere tempo, mettiamoci al riparo da altri sguardi e che l'ispezione cominci». Fece cenno alla netrunner di darsi da fare, mentre si metteva in guardia contro eventuali curiosi... o altri problemi.
  19. verifica il verbo, spesso è "uso..." invece di "faccio..." Il check di caratteristica lo usavo anch'io veramente tanto ma era spesso un "tira poi vedo" ed applicavo io modificatori che non citavo, a volte addirittura chiedevo un tiro senza specificare su cos'era "vediamo che numero fai..." Una cosa che non mi piace di AiME sono proprio gli indovinelli per cui esiste l'abilità apposita. D'altronde se un PG ha intelligenza 18 con un giocatore non proprio sveglio ed un'altro ha int 7 con un giocatore furbo più facile che sia il secondo a risolvere l'enigma. Per questo, anche se sto giocando in 5, avendo un PG stupido ogni volta che ho un'idea faccio un check di INT per decidere se dirla al gruppo o meno 😅
  20. Se inizio ad andargli incontro con questo poi con cos'altro dovrò andargli incontro? no, grazie.
  21. Nuadap Dop Il tecnoprete vide l'eretico lanciarsi contro Victor. Conscio della propria scarsa abilità con le armi da fuoco, tentò di lanciarsi fisicamente contro il nemico, brandendo il bastone da Mechanicus come arma contundente.
  22. Moggo Adnur Seguo i miei confratelli nei sotterranei, in religioso silenzio, e faccio mia la loro preoccupazione. Sono accuse gravi, è vero. L'intera congiura è seria a tal punto da mettere a repentaglio la sopravvivenza e l'integrità di noi dwiri. "Kel Boldar deve avere un re. Così è sempre stato secondo l'Endag. Nel momento esatto in cui qualcuno ha pensato di poter aggirare la legge sacra, ha dato via a una catena di eventi che hanno portato a omicidi, tradimento e...l'orlo di una guerra civile." Guardo Chazia e Andr adesso. Ci sono cose di cui non abbiamo mai parlato apertamente, o perlomeno mai fino in fondo. Potrà non essere la sede adatta, ma ho paura che non avremo più molte altre occasioni come questa, ora che la nostra vita è in costante pericolo. "La tradizione è importante per chi come me si è sempre sentito escluso, fuori dalla montagna. Ma non è solo per questo che la penso come la penso: noi nani siamo nati per restare uniti, per sottostare a una legge. Guardate cosa succede nel momento in cui la abbandoniamo: tutto va in rovina. Forse alcuni di noi wandak abbiamo passato troppo tempo con gli uma e pensiamo che il loro modo di vivere si possa incastrare col nostro; che possiamo imparare da loro, in qualche modo. Ma noi non siamo effimeri e volubili. Noi non generiamo dieci figli e muoriamo nell'arco di qualche luna. Noi non siamo deboli e irrilevanti. Ogni errore che facciamo impatta la nostra intera comunità. Ecco perché rifiuto di vederli come pari: perchè ho paura di diventare come loro. Perchè mi guardo attorno e vedo caos. E l'Endag ci insegna che noi dwiri siamo meglio di così. Più duri, più nobili, più coesi. Come la pietra e il metallo che ci forgiano." Torno a parlare con gli Adnur: "Ora tocca a noi. Siamo tra gli ultimi che credono nella razza e hanno la forza di combattere per essa. Dobbiamo farlo. Per Kel Boldar, per le nuove generazioni che cresceranno a Kel Kadhar, e per tutte le altre roccaforti che chiameremo casa in futuro."
  23. @Lorenzo Volta Non vorrei essere io a ricordar male, ma mi pare che i check in AD&D fossero da regolamento. Lo erano persino in BECMI ma non nel manuale base, erano apparsi nell'Atlante 1. Beh, per come la vedo io, la cosa dovrebbe funzionare a compartimenti stagni, in base al contesto. Se è un "indovinello" per i giocatori, sono loro a doverlo risolvere. Se è un "indovinello" che mette alla prova le abilità dei personaggi, allora vada pure il tiro abilità. Quello che a mio parere non si dovrebbe fare è usare il tiro abilità come paracadute nel caso i giocatori non riescano a cavarne un ragno dal buco. Ho scritto indovinello tra virgolette perché inteso nell'accezione più ampia del termine.
  24. Vassilji Solitario nelle grotte Com'era arrivata, l'indecisione svanì, tutto divenne chiaro. Il giovane ladro era da solo. Visibile. Non sapeva affatto dove fossero finiti i compagni. In mano aveva la stella che volevano. Il Kartoeba si allontanava lentamente. Da qualche parte in quegli stessi cunicoli c'erano i non morti, che lo avrebbero spellato se si fosse fatto trovare. Allontanandosi a distanza di sicurezza, Vass prese a lanciare pietre contro il mostro, per farsi inseguire. L'intenzione quella iniziale, salire fino alla botola e recuperare il contenuto dello scrigno aprendolo con la stella. Ma tirandosi dietro il Kartoeba, e augurandosi che ci fossero dei compagni ancora vivi da qualche parte in quei tunnel.
  25. Ah, no...per quelli niente tiri...almeno sugli indovinelli il cervello ci vuole altrimenti non hanno senso. 😅
  26. Tivrin Fece un cenno a Tanith, schermandosi con un sorriso imbarazzato dai suoi complimenti. Aveva avuto paura: quella buona, che fa agire e salva la vita. Un tempo, ancora più piccolo e più magro di ora, il morso di uno di quei mastini avrebbe potuto spezzargli una gamba o staccargli il collo; ora, invece, era un po' cresciuto: più in carne e agile, anche se non tanto quanto gli gnomi più famosi sparsi per il mondo. Soprattutto, aveva migliorato il tiro, l'occhio e la mano non lo avevano tradito, erano stati i suoi coltelli a garantirgli di restare sano. Corse a recuperarli, preziosi strumenti di salvezza. Dopo che gli altri controllarono il collare, si chinò sul cane morto, accarezzandolo e tastando i muscoli possenti. Lo prese per le zampe posteriori e lo trascinò verso il carretto. «Questo lo portiamo con noi. Abbandonarlo qui è inutile, alla fattoria invece potranno mangiarlo i maiali. Un risarcimento minimo, per quel che passate, ma mi sembra dovuto».

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