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Passaggio verso nord
Lord Eryndor Valthorne Se le monete hanno peso, i Carrettieri sono in evidente difficoltà rispondo Se ci vedremo sarà all'alba. Se non ci vedrete, saprete il perchè mi limito a dire, prima di tornare al tavolo e sedermi. Giusto in tempo per osservare Lorelai allontanarsi in preda ai postumi della sbornia e dei suoi movimenti eccessivi, tali da portarla a un prevedibile conato di vomito. Una scena che seguo con uno sguardo eloquente. Ed è con lo stesso malumore che mi rivolgo a Godluin, Arkyn e Tiburzia per parlare loro dell'esito di quell'incontro I Carrettieri offrono 40 monete d'oro a testa per scortare una carovana colma di merci rare in un massimo di tre giorni. Sembra inoltre che dei bugbear abbiano in precedenza già attaccato un convoglio simile. Possiamo metterla come vogliamo, ma come offerta mi sembra ridicola. Può essere interessante per qualche scudiero o compagnia di ventura alle prime armi, ma ritengo che tra tutti abbiamo superato da un pò quel momento di gavetta spiego Finirete per seppellirmi a causa della vecchiaia prima che siamo riusciti a fare qualcosa per questo Ducato, se dobbiamo preoccuparci di un simile triviale incarico quindi riagganciandomi al confronto tra Tiburzia e Arkyn Se il livello di retribuzione del Consorzio Minerario è in linea con quello dei Carrettieri forse i nani potrebbero davvero essere l'opzione migliore. E' anche urgente, quindi potrebbe essere utile svolgerlo per primo prima di valutare un altro incarico cerco di mediare, prendendo posizione con il paladino.
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Topic di Gioco: Edge of Thorns
Ipergigio ha risposto a SNESferatu a un discussione Topic di Gioco in Changeling: The Lost - Edge of ThornsManuel Vega "Allora io sarò il secondo." Dico con una lieve alzata di spalle. Non credo che correremo dei pericoli, ma è meglio non lasciare nulla al caso.
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Il Tempo dei Perduti
Erika(a) Annuisco all'indicazione del sacerdote. Volentieri. E grazie ancora per la vostra ospitalità e disponibilità.
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Passaggio verso nord
Lorelai Artiva l'altra bottiglia.. no sono due.. una.. l'affetto con entrambe le mani e la verso nel bicchiere sversando del vino anche sul tavolo. Mi fermo a fissare il bicchiere... Lo stomaco mi si attorciglia, tutto attorno prende a girare .. lo stomaco sobbalza.. risale... Scatto o. Piedi e corr.. barcollo fino all'uscita con una mano sulla bocca. Appena fuori mi appoggio al muro della locanda e do di stomaco.
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Gli eroi senza tempo
Mayu osserva seria Eleonor senza dire nulla. Poi, dopo alcuni secondi dalle richiesta di Gabriele torna a sorridere. Non c'è un ordine o una priorità. Credo che la cosa più comoda sia per voi cercare di muovervi in modo lineare e in sequenza, vi riassumo dove sono le mie sorelle: Eleanor è legata a Ruriko, forse quella che rientra di più nel vostro concetto di sacerdotessa, ed è a Kumamoto, Samantha è legata a Nagisa, abbastanza abile con la naginata, e si trova al tempio di Iseo, Erika che se non ti stende a parole, regole e altro lo fa con arco e frecce è a Sapporo e Natsu è ad Akita nel Kyushu. Si ferma e torna a guardare Eleonor. Eleonor, potresti seguirmi un attimo?
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01. La rovina di Daggerdale
Rollo “Vedo tracce sia umane che di roditori.” Disse proseguendo e facendo attenzione a non calpestare le tombe “Iniziamo a controllare il corridoio che va verso sud.”
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Discussione Aperta sul Migliore GDR che rappresenti l'Universo di Warhammer 40.000
@MattoMatteo Direi che tutto quello che hai scritto sulla Strutturazione dei PG sembra perfettamente Logico e Sensato per i Dettagli che avevamo postulato prima. . . Una alternativa se fare un Sistema Multiplanetario Ipercomplesso sia troppo complicato e confusionario, potremmo prendere in considerazione un SINGOLO Pianeta ma di una Complessità e Stratificazione (sia Geografica, che Sociale, che Culturale) particolarmente profonda. . . NECROMUNDA. . . il Pianeta Alveare "Hiveworld" per eccellenza della Ambientazione, con una Decennale costruzione di un Background supercomplesso (tanto che ha sempre avuto un suo "Skirmish Wargame" dedicato con Regole sue in diverse iterazioni della evoluzione del Warhammer 40.000); un Pianeta più o meno grande due volte e mezzo la Terra e con delle Hivecity-Spires (le Città-Alveari che sono Kilometriche arcologie distopiche) che sono quasi tre volte tanto quelle di altri simili Mondi Imperiali. . . E' facilissimo recuperare tutto il Materiale Storico di Background correlato, ed usarlo in un Contesto Isolato facile da circoscrivere nella struttura della Campagna senza doversi disperdere in 40 Anni di riedizioni, modifiche, alterazioni, riscritture e reinterpretazioni personali di questo o quell'Autore. . .!! @Tianos Se non vado errato sei particolarmente ferrato soprattutto sulla Ambientazione Topica di "Dark Heresy", ovvero il Settore Calyxys, su cui sono ambientate quasi tutte le Campagne di DH ed anche alcune di Roguetrader, Only-War e Deathwatch (almeno nei Settori Confinanti o collegati da qualche strana Anomalia del Warp). . . Ricordo che molte Avventure di Dark-Heresy sono ambientate sul Pianeta Capitale di Calyxys, ovvero "Scintilla", che Io personalmente ritengo MOLTO ispirato a Necromunda per tante idee di base (condividendo la struttura di un Pianeta Iper-Industrializzato quasi tutto di enormi Arcologie Hive-City separate da un arido Deserto Planetario di Scorie Industriali) quindi utilizzare dei Punti di Contatto comuni non dovrebbe essere troppo difficile per ottenere un Efficace Struttura della Campagna. . . . .!!!
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Dove stiamo andando, ma sopratutto, chi ci sta andando?
È bellissimo, grazie, non lo conoscevo. Ma di fondo è DND semplificato, quindi è un po' come scegliere DND. :D
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TdS
E quella dei nani? Non mi pare fosse scritta
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Capitolo I: Verso Kydonia
Ian Morgenvelt ha risposto a Ian Morgenvelt a un discussione Discussioni in Fabula Ultima: Al servizio di NemesiNessuno di voi è un esperto cacciatore, ma Oilenos ha dalla sua l'esperienza di anni nel Ginnasio. Certo, gli allenamenti riguardavano la caccia di creature decisamente meno pericolose di questo Sole Rosso, qualsiasi cosa esso sia. Seguendo i preziosi consigli di Astor, il giovane spadaccino vi indica alcuni porticati in ombra che possono nascondervi facilmente, mentre lui si apposta sopra ad uno dei tetti per poter osservare la creatura prima che raggiunga il villaggio. Dopo che vi siete messi al sicuro sentite un ringhio basso e un raspare di unghie, che preannuncia l'arrivo della creatura: sembra quasi apparire dal nulla, come se fosse stata vomitata direttamente dal buio della notte. Vi sembra il misto tra un lupo e un orso, grosso almeno come un cavallo da tiro. Dal suo corpo si protendono sei gambe deformi, che lo fanno trotterellare con un'andatura incerta. Si avvicina al vostro nascondiglio, fiutando l'aria e alzando la gola per emettere un suono orribile, simile allo stridio del metallo. Ora che lo vedete più da vicino distinguete il simbolo che vi avevano descritto i due ragazzi: una chiazza rossastra che ricorda un sole sopra ad un ciuffo di pelo bianco. Pelias non ha alcun dubbio: è il simbolo delle guardie scelte di suo padre. Oilenos
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Avventure in DnD Cultisti
Ventitré esamina le pergamene con occhio critico per alcuni minuti, sfogliandole con cura e ricontrollandole un paio di volte Sembra tutto in ordine, mi scuso per il ritardo dice lo strano essere, per poi iniziare ad armeggiare con alcune strane pietre alla cintura Poco dopo, un filo di fumo emerge dal nulla, gonfiandosi fino alle dimensioni di un umano; un uomo anziano, leggermente ingobbito, avvolto in grossi strati di mantelli scarlatti e neri, ed appoggiato ad un alto e nodoso bastone di legno e osso. Il volto è coperto da quello che pare un berretto di cuoio e una lunga barba candida Bene bene, voi dovete essere quelli che hanno ammazzato gli avventurieri che avevo ingaggiato. Mi siete costati un bel po' d'oro, devo dire. Detto questo, le pergamene che mi avete portato sono in effetti molto, molto utili, ergo ritengo che ci si possa accordare tra noi il mago fa un sorriso sghembo cosa ne dite se io assisto voi nel conquistare questa cittadina, e voi risparmiate il sottoscritto, magari anche qualche mio allievo, e insieme scopriamo i segreti di queste pergamene?
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TdS
Si .
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TdS
@Dardan non ho capito a quanto ammonta la ricompensa dei Carrettieri. 40mo a pg?
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Vento di Sangue 2 - Parte 2
Freydis del clan dell'orso nero Ascolto le parole del vecchio sciamano senza capirci molto... la città è lontana , non riusciremo a tornare prima dello scambio...e io vorrei esserci...
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01. La rovina di Daggerdale
#59 16 Tarsakh 1356 - Mattina [primavera, sereno ventoso] Rollo controllò le tracce: parevano esservi sia tracce umane recenti che zampettii di topi. Tanith e Thorne, camminando sui bordi delle tombe, iniziarono penetrare nella cripta, superando la porta sulla destra e raggiungendo l'incrocio: anche gli altri corridoi erano simili con alcove sui lati @all
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Capitolo 4 - Londra 1923: Les Fleurs Du mal
#33 Giovedì 11 Gennaio 1923 - mattina [freddo neve] Terence controllò l'apertura: questa dall'interno esponeva il meccanismo di apertura ed era molto facile da spalancare. Mise comunque una cassa per bloccarla. I compagni discesero lentamente la scala. Sul fondo vi era solo una porta. Pareva molto antica, forse medioevale al giudizio di Carter. Non presenta una serratura ma dove vi sarebbe dovuta essere vi era un'incisione nel legno: pareva una scrittura cuneiforme sumera.
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Topic di Gioco - In un Mondo di Fili Spezzati
Silyndor La notte passa tranquilla, e mi sveglio ristorato pronto ad affrontare le sfide della giornata. Osservo Lyra destarsi , mettersi seduta con i capelli che le incorniciano scomposti il viso e lo sguardo ancora a metà tra il mondo dei sogni e quello reale...la sua metà umana le impedisce di andare in trance come i suoi progenitori Elfici. I nostri giacigli sono vicini e vengo preso dal prepotente desiderio di afferarla e riportarla giù ,sdraiata accanto a me. Aspetto che Daran apra la porta , pronto ad agire non appena il vecchio taglialegna oltrepassi l'uscio...quando il suo sussulto mi riporta bruscamente alla situazione attuale , ricordandomi che siamo tutt'altro che fuori pericolo. Osservo la scena ,studiata, meticolosa ,grottesca dimostrazione di potere. " Io so dove siete, posso raggiungervi ,fare ciò che voglio e i vostri rozzi sistemi di allarme non possono nulla contro di me" È il metaforico senso di tutta la scena. Ancora una volta devo fare appello ala mia esperienza della mia vita precedente per non cadere preda degli istinti biologici insiti nell'essere una creatura mortale. Paura...il suo scopo era di spaventarci...non deve cadere nel suo gioco, qualunque esso sia. Respirate...vuole solo spaventarci...se avesse voluto aggredirci lo avrebbe già fatto questa notte. Riprendiamo il cammino e speriamo che chiunque sia ad aver allestito questa scena non sia interessato anche ad uno scontro. Daran... è già successo altre volte? Riesci ad interpretare qualcosa dalle tracce ? Intanto Lyra prepara i muli... mangeremo in viaggio. Osservo la reazione dei compagni alla ricerca di un cenno di assenso.
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Capitolo 1. Nest of the Eldritch Eye
#55 13 Eleint 1489 - sera [inizio autunno - Nubi] @Alystar Tom spezzò la concentrazione dell'incantesimo. Ora Matarion era a terra privo di sensi
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[Capitolo 3] L'eterno splendore della steppa candida
Eveline E quanto ci vuole per la Cittadella Cedeic? Dovremo rifare il tragitto se vogliamo arrivare in tempo
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Uccisori di Giganti - Gruppo Unico (Topic di Servizio)
Braknak con attacco completo e due kukri sono 3d4+9+2d6 da furtivi +1d6 per il talento di squadra se è ancora attivo. Tutto moltiplicato x2 dal critico
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Puntata 3: Scontri
#54 Pomeriggio inoltrato di primavere di primavera - Maggio: nuvoloso Le matricole salgono velocemente sul tetto. Li tutto è bagnato e alcune pozzanghere si sono formate in molti punti Il cielo sopra di loro è plumbeo Vicino alla ringhiera Syl è appoggiata con Syl: le due ragazze stanno parlando. Syl pare stia bene
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Vento di Sangue 2 - Parte 2
Flint McGraw pirata umano "Sì. A questo punto andiamo in città e capiamo se c'è un modo per fermare quel corno a lungo termine." Detto ciò, chiedo un po' di carta pergamena e inchiostro, così da ricopiare le rune e fare un disegno dell'oggetto da portare ai maghi in città per avere qualche informazione in più.
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Nuove Reclute (Gruppo 2)
Justerini Goodbottle "Cosa può essere successo così tanti anni fa per abbandonare un posto così interessante?" Domando agli altri, più per curiosità che per concreto interesse storico, mentre rovisto qua e la in maniera sommaria e veloce, cercando di trovare qualcosa prima di Evin. Mi annoio abbastanza rapidamente di vedere sacchi e scatole marce e faccio un giro nei dintorni, cercando tumuli simili a quello dello spirito donna che abbiamo trovato ieri.
- Il ritorno di Atrokos - parte 2
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Vento di Sangue 2 - Parte 2
Drophar Sembra che la pace sta reggendo, almeno per ora. Che dici Flint? Proviamo a cercare una soluzione in città? tutti