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  2. Valedire ha iniziato a seguire Cerco master/giocatori
  3. Zarath, barbaro tiefling Prendo l'amuleto anche io, con una terra del genere questi gingilli non si rifiutano. Usciamo. Scrollo le spalle alla proposta del paladino, come se in realtà mi importasse poco. Sì, va bene... Questo posto mi ha già stancato.
  4. @Tianos , @CreepyDFire Se ho interpretato bene la Manualistica adesso disponibile e corretta, il GDR di Triduum idealmente dovrebbe partire con dei PG che sono dei Risvegliati "Greenhorns Newbies" Novellini ma comunque che abbiano già avuto qualche Esperienza col Sovrannaturale e magari dei Mentori ed Insegnanti (Umani Risvegliati Veterani o "Qualcosa Di Altro") in grado di instradarli su una "Retta Via Da Non Smarrire" (la fraseologia Dantesca è estremamente voluta dato che sto cercando di capire se lo "Spirito Savio Dello Alighieri" possa funzionare bene come "Mentore & Instradatore Di Missioni"). . . Non ho la benchè minima idea invece se possa essere funzionale, ma una Avventura "Early Quickstart" in cui i PG sono dei "Non Risvegliati Ignari" ed il loro Risveglio sia propedeutico alla Sopravvivenza e VIttoria nella Missione potrebbe avere un qualche senso, con Minacce solo Mondane di livello abbastanza infimo (ovvero se trovano degli Umani Criminali ad ostacolarli, questi non saranno Cultisti Assassini Cannibali, ma giusto Teppisti o Bulli Scolastici che li riempiono di botte) o se Esoteriche saranno giusto "Apparizioni Sinistre, Visioni Spettrali, Miraggi Oscuri" che non causino troppi "Danni Mentali". . .!! Sarei per pensare che questo accomuni troppo ai Millanta "Contemporary Modern Horror RPG" che ci sono in giro, azzerando e livellando alcune delle cose che rendono interessantissimo il "Basic Concept" di Triduum (ovvero "L'Apocalisse Sta Arrivando Ed I PG Ne Son Ben Consapevoli") ma volevo comunque saper la Vostra Opinione a riguardo. . . Tra l'altro questa bozza di idea sembra quasi puntare molto al "Teen Horror Drama" tipico, con il Gruppetto di Liceali Sfigati "Young Adults" che và ad investigare nella Casa Stregata Sbagliata, oppure "Prendono La Svolta Stradale Che Non Dovevano"; Mipare un Trope Letterario e Ruolistico che c'entri un pò poco con quel che sto apprezzando di Triduum a questo livello di sviluppo. . .!!
  5. Intanto ho fatto l'aumento di livello 👀
  6. Vaulath L' abbazia del Fascio Dorato... sarà un piacere incontrare i seguaci di Chauntea. Se qualcuno sa come benedire la terra sono loro. Dico, approvando il piano di affidersi alla magia druidica. L' aura di quel medaglione è profondamente innaturale, e per quanto la visione della natura dei seguaci di Chauntea sia spesso troppo...idilliaca per i miei gusti non posso negare il loro potere. Concordo sull'idea di partire il prima possible. Non dobbiamo dimenticarci che non siamo gli unici alla ricerca di quelle reliquie. Mentre noi riposiamo, altri potrebbero fare progressi. Dico in tono deciso.
  7. @Tianos Ho notato tantissimi riferimenti alla "Fantascienza Mistica" ed a Temi Futuristici che ogni tanto spuntano in mezzo al "Contemporary Horror" (ovvero il Pianeta Terra 21° Secolo dei Non Risvegliati che comunque iniziano a percepire che qualcosa non và "Oltre Il Velo Della Realtà Visibile") ed alla "Metafisica Fantasy" (quando dei Risvegliati Veterani iniziano ad esplorare i Reami più Iperuranici ed Esoterici). . . Dal punto di vista meramente grafico e rappresentativo penso che, almeno per i Reami Inferici più Oscuri ed i Mondi più Tenebrosi, la "High Space Opera" od il "Chrome Cyberpunk" centrino abbastanza poco. . . Secondo Me se anche si trovano Tecnologie, Veicoli, Armi, Gadgets avanzatissimi nei Reami Demoniaci o nelle "Buie Dimensioni Perdute" non dovrebbero sembrare qualcosa uscito da Star-Trek, Star Wars, HALO o Starcraft, ma piuttosto avere, oltrte ad una decisa patina di "Ruggine Millenaria / Morchia Secolare" uno Stile RETROFUTURISTICO (non tanto Steampunk, forse troppo arretrato per le Tematiche di Triduum, ma decisamente "Dieselpunk Brutalista" come se ci fossero Astronavi costruite come Zeppellins del Kaiser, od Armature Potenziate come le avrebbe potute costruire la Wermacht Hitleriana o la Armata Rossa Staliniana). . . La "Superscienza Solarpunk" (con Astronavi fatte di Luce Solida e di Metalli Cromatissimi, dalle Linee Eleganti e quasi Organiche, Iperborei Guerrieri che impugnano splendenti Lame Laser) le terrei per qualcosa che ha a che fare con i Reami Celestiali, Divini ed Angelici (che CREDO Tu abbia messo un attimo in secondo piano, preferendo sviluppare prima in maniera coerente la Tenebra Infernale, i Diavoli Tentatori ed il Peccato Originale Biblico-Aramaico). . . E' mia ferma convinzione che, come la Alchimia Medievale e l'Esoterismo Biblico cui si ispira, questo Gioco di Ruolo debba avere una FORTISSIMA Componente Grafica MIRATA a veicolare specifiche EMozioni e Sensazione nei Players in cerca di Temi Maturi e Profondi. . . Quindi anche la Differenziazione delle Tematiche Illustrative potrebbe essere fondamentale; "Super Realismo Contemporaneo" per il Mondo dei Mortali Ignari, "Dark Steampunk / Gothic Dieselpunk" che sanguina Petrolio per le Realtà Oscure e Dannate (concrete e tangibili in maniera QUASI Dolorosa !!), "Iper Luminosa Space Opera" per gli "High Celestial Realms" più Astratti e Metafisicamente imprescindibili. . . .
  8. Non è soltanto per dragonidi (che a me piacciono e si capisce bene per chi legge), ma anche un discorso esteso a tutte quelle altre razze che vivono al margine della "civilizzazione" (e intendo quella umana, dato che è quella che va per la maggiore). Recuperare vecchie perle di manuali che ti permettano di caratterizzare una razza sono oro, sia per l'ispirazione che puoi avere come DM mentre leggi e per chi vuole utilizzare quelle informazioni in maniera produttiva come Giocatore. Ovviamente, se prendi roba da altri manuali/ambientazioni completamente diverse, ti devi mettere giù con olio di gomito a traslare e bilanciare in maniera efficiente all'interno di quel mondo di gioco che ha o segue delle regole tutte sue (compresa una propria storia, i credi religiosi, e i vari cataclismi che possano avvenire al suo interno dove dei e mortali convivono). E anche io non conoscevo molto D&D quando ho iniziato a giocare... quindi va bene essere introdotto in maniera morbida e senza avere tomi che la fanno letteralmente in testa a tanti libri usati per insegnare all'università. Ma allo stesso tempo, quando inizi a conoscere di più quella parte sotterranea che include la storia e la mitologia di un intero mondo fantastico... e magari entri anche in contatto con siti che collezionano tali informazioni o membri della vecchia guardia (posso includere molti di coloro che sono attivi qui nel forum) che ti introducono a questo splendido mondo di D&D... Te le vedi quelle discrepanze, soprattutto quando conosci anche la storia passata! E puoi comprendere molto bene l'insoddisfazione e l'astio che si può generare da un cambio qualitativo (in peggio) di ciò che è diventato D&D. Come io fra i commenti ho parlato molto bene di ambientazione per Pathfinder 1e, non di D&D 5e! Per il resto se qualcuno piace interpretare un determinato PG di una qualunque razza, lo si lascai interpretare! Non direi mai ad un mio Giocatore chi o cosa dovrebbe interpretare e come (a parte se ha un certo BG e allineamento, ma si può sempre evolvere e cambiare). Fatto sta, che l'inesistenza di materiale dedicato nei materiali rilasciati oggi cozza con quanta cura riponevano in un più recente passato (ricordo che la 3.5 è degli anni 2000)... E ciò fa riflettere qualcuno e incazzare molti altri. Ho detto i mei due spicci del venerdì pomeriggio e adesso mi vado a guardare la versione estesa del signore degli anelli pe rifarmi gli occhi!
  9. Eh? A differenza di Capitan America, io non ho capito la citazione...
  10. Aaron Young Piccole cose. Certo. Dico sprezzante. Mi carico la Sato in spalla, cercando di metterci tutta la delicatezza che la situazione permette e inizio a seguire Taiga fuori dalla siepe. Prima ce ne andiamo prima saremo, relativamente, al sicuro.
  11. Oggi
  12. Manuel Vega In effetti sembra che l'atmosfera stia cambiando. Avevo attribuito questa sensazione alla mia paranoia, ma devo fidarmi dei sensi ferali di Taiga. Se lei dice che qualcosa non va, allora qualcosa non va. Stritolo l'origami nel mio pugno e lo getto via tra i cespugli della Siepe: non farà più del male a nessuno "Allora, non ci resta che seguire il piano..."
  13. Ciao, la tua richiesta è meglio se la metti qui https://www.dragonslair.it/forums/forum/34-cerco-mastergiocatori/ Questa è per master are sul forum, mentre voi vi incontrate dal vivo. Saluti e vi auguro di trovare un buon master!
  14. Aelor Valor Faccio un rapido calcolo. Osservo nella direzione dalla quale provengono le voci stridule dei goblin. Quindi oltre il fiumiciattolo. "Vado subito oltre. Voi procedete una alla volta e vi coprirò se necessario." dico a voce bassissima. Impugno lo stocco, prendo pochi passi di rincorsa. Con la velocità di un felino mi proietto in avanti, pianto il piede destro sull'ultimo appoggio solido prima del torrente e spicco un salto. Stranamente, in aria, sembro quasi rallentare il mio moto. Il balzo appare innaturale. Master @illurama
  15. Ayal Personalmente credo di avere già preso quello che mi serve al tempio. Al momento la mia priorità è identificare gli oggetti magici, in base a quelli potremo decidere in cosa spendere i nostri guadagni Dico a Celine con un sorriso, divertito dalla sua irruenza
  16. Salve, sono la portavoce di un gruppo di genitori. Facciamo incontrare I nostri ragazzi una volta al mese in provincia di Bo o in centro per giocare a D&D. I ragazzi hanno dagli 8 ai 14 anni e i tavoli sono divisi per età. Hanno tutti esperienza. Cerchiamo uno o più volontari che facciano da master (possiamo dare un contributo di massimo 15, 20 euro) per domenica 14 giugno nel pomeriggio a Crespellano. L'avventura deve durare non più di due o tre ore. Se qualcuno è interessato a darci una mano può contattarmi al numero 3493537442. Grazie, Valentina
  17. Valedire ha iniziato a seguire Cerco master per ragazzi
  18. Erika Sarò sincera. Non mi sento tranquilla a passare una notte prima di partire. E siamo sinceri, chi di noi riuscirebbe a dormire e riposarsi? Mentre noi "perderemo" tempo a mettere al sicuro quell'oggetto gli altri possono cercare gli altri due pezzi e non è detto che non lo faccio allo stesso tempo. Non perdiamo tempo ulteriore, giusto il tempo di avere i cavalli per voi, al Lord di preparare la lettere. Equipaggiarvi e partiamo. Prima arriveremo meglio sarà.. per tutti. Il mio cavallo è già sellato e pronto, nonché abituato a fatica e marce forzate. La nostra è una corsa contro il tempo ma è anche l'unico modo che abbiamo per aiutare il regno e Lady Cassandra.
  19. Cronos89 ha risposto a Dardan a un discussione TdG in La luna Rossa
    Devras Annuisco alla proposta di Shamash cosa dobbiamo aspettarci oltre questa città? per quanto pericolosa mi sembra piuttosto tranquilla, immagino non sarà lo stesso al di fuori domando all'alchimista
  20. Cronos89 ha risposto a Dardan a un discussione TdS in La luna Rossa
    Ricapidolando: Abbiamo la mappa, il bastone e gli amuleti, giusto? Urge il topic di recap 😃
  21. Per le domande fatte e altro Confermo che colpire alle spalle nega la destrezza. Il bluff è riuscito per metà, nel senso che l'oni ha risposto sinceramente su cosa vuole. Per le altre questioni devi provare a chiedere per sapere (così mi regolo meglio anch'io per la risposta) Se ho dimenticato qualcosa fatemelo sapere
  22. Valedire si è unito/a alla community
  23. L'oni esplode a ridere. Volete essermi di aiuto? Ottimo ho giusto bisogno di qualcuno che sappia cucinare e pulire le mie vesti. Questa magrolina qua indica Mayu sa solo cucinare cetrioli. Ma se invece pensate di fregarmi. Di distrarmi e di sconfiggermi... Sarà un piacere pasteggiare con le vostre interiora. Con un rapido gesto solleva la lunga catena e le dà un colpo imprimendole un movimento ondulatorio, la catena quasi fosse un fedele servitore si dispone a doppio zig zag innanzi all'Oni. Se volete qualcosa da me, venite a prenderlo. Two Ghost in the Shell..ehm in the room Mako e Gabriele si muovono nelle navate laterali, la bestia ancora non vi ha visti. Ma la sala è lunga e se volete continuare a non essere visti dovete procedere con cautela. Con gocce di sudore freddo che vi colano lungo la schiena giungere a metà della sala. Fra voi e la bestia vi sono ancora 10 metri e due colonne ancora. Le navate sono sgombre da altri esseri , fili o catene.
  24. Landar ha risposto a Dardan a un discussione TdS in La luna Rossa
    Beh... mi sembra che chiacchierano ma nel concreto poi sono tutti avari di informazioni necessarie. ahah a Valeria abbiamo chiesto varie volte di cosa ci sia fuori ma nel dettaglio non sono mai scesi. ora lo faranno? si può provare
  25. Il cunicolo prosegue inoltrandosi ancora più a sud nelle viscere della montagna, ma qui la roccia si biforca: verso est si apre uno squarcio che conduce nuovamente all'aperto, su un ripido versante flagellato dal fango. Thurin si arresta di colpo, alzando una mano per fermare il gruppo. I suoi occhi, abituati al buio profondo, scrutano oltre la luce delle torce verso la via meridionale. Al limite della sua scurovisione, a circa diciotto metri di distanza, le ombre tra i massi franati hanno iniziato a muoversi: grovigli di serpenti strisciano silenziosi tra gli anfratti della pietra. Azione
  26. Dardan ha risposto a Dardan a un discussione TdS in La luna Rossa
    Visto che vi vedo belli carichi e pronti per uscire da ouroboros , vi ricordo che non sapete nulla della terra che si trova oltre le mura .
  27. Mahrh Di tutte le molte parole scambiate dai due fratelli, difficili da immaginare tali se non per l'espressione del viso e alcuni gesti di comportamento, quelle che fanno drizzare meglio le mie cispose orecchie sono quelle riferite ai sogni di Fachish. Portiamo con noi quella stessa oscurità, Fachish. Gli stessi sussurri ci hanno spinti a molti giorni di cammino per venire qui a Rastor. Io credo che questo nostro incontro non sia affatto una coincidenza, ma il risultato di una sapienza divina che ci guida: quella dell'Antico Occhio. Raccontaci i tuoi incubi, ti racconterò i miei. Così dicendo, gli mostro per un istante la Y rovesciata simbolo dell'Occhio, studiandone la reazione. Sono costretto però, mio malgrado, a sollevare un lembo del mantello non certo pulito per frenare gli assalti mefitici dei gas dell'uomo. Non siamo qui per sottrarti gli affari, tutt'altro. Vedo un reciproco aiuto tra noi, un sodalizio che ci permetta di allontanare il tignoso problema chiamato Rerrid e la sua genia. E qui, è necessario ripetersi. Ci risulta che la nana di nome Thandain sia tra i tuoi clienti. E' così? In tal caso, ti chiediamo di produrre per lei il Tanbrosh più potente che tu possa creare. Quella femmina deve perdere il senno, e deve farlo entro tre giorni. Qual è il tuo prezzo per questo aiuto?
  28. Dardan ha risposto a Dardan a un discussione TdS in La luna Rossa
    Nel momento funzionerà come detto.

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