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Dragons´ Lair

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  1. Ultima ora
  2. Io cerco di descrivere il mondo in linea con la malattia mentale. Il Malkavian è paranoico? Bene, sentirà misteriosi "click" quando parla al telefono, vedrà persone che sembrano seguirlo, percepirà vampiri occultati che non riesce a identificare, e così via. I personaggi hanno allucinazioni? Descrivi i mostri come se fossero reali. Perdono la memoria? I personaggi si svegliano nella scena X senza ricordare nulla di quanto successo
  3. Il personaggio(di cui devo decidermi a compilare la scheda) non è proprio penitente, mi spiego meglio. Il Planetar avanzato con livelli da chierico era stato inviato come guida di un gruppo di avventurieri a bloccare le trame di un grande dragone (verde? Nero?) però a causa di errori il gruppo cadde in trappola, diviso e ucciso, fallita la sua missione di guida e protettore tentò di combattere il drago, ma una volta riconosciuta la sconfitta tentò un ultimo atto disperato e con un incantesimo sconosciuto ai mortali fuse la sua essenza con quella de l drago malvagio e prima di perdere il controllo si teletrasportò nel bel mezzo della guerra sanguinosa. Il nuovo Essere era impazzito e incontrollabile, e portò distruzione tra le schiere di immondi, I cui vertici malvagi lasciarono sfogare senza intervenire curiosi di vedere cosa ne sarebbe venuto fuori. Il potere del celestiale è del drago con il passare del tempo si consumó riducendosi, intorno a lui si creò il vuoto. Un piccolo celestiale, u n insignificante Arconate lanterna, si ritrovò per caso, stoltezza o forse per volontà divina a passare in quel territorio devastato e incontro il Planetar /Drago Il qual lo divoró in Un istante... Ma quella piccola luce diede vigore alla parte Angelica che riuscì a riprendere il controllo e creare una gabbia definitiva per il drago. Tornato nel piano materiale lo trovò drasticamente cambiato. Ormai escluso dai piani celesti a causa della corruzione che contiene e pieno di potere magico, non più divino, ma stregonesco proveniente dall'essenza draconica vaga per Il piano materiale unendosi alle unità speciali che lottano contro gli orrori provenienti dagli abissi, non legato ad un regno in particolare ma girando, di generazione in generazione, ovunque trovi bisognosi da aiutare, ovunque trovi male da distruggere. Paladino giuramento della vendetta 6, Stregone discendenza draconica 9. Armato di un arma con portata , talento incantatore da guerra, ed esperto armi con asta, Gish incline alla mischia Ma dotato di potenti Inc. È conosciuto, spesso invocato nelle preghiere popolari per scacciare il male, ma una presenza reale di questo mondo. Cosa ne pensate?
  4. appena @Fandango16 mi da il via rispondo
  5. Ciao a tutti, organizzo sessioni di GdR nel mio locale, l'1 Febbraio Sera ho già i quattro giocatori per la One Shot di Valraven, anche se potrei masterarla io essendo la One Shot molto semplice anche lato master sarebbe carino avere un master con un po' di esperienza. Ovviamente a seconda dell'esperienza del master si prevede un tipo di compenso (dalla consumazione completamente gratuitra fino a un corrispettivo in denaro) ma mi serve urgentemente. La sessione sarà dal vivo, mediamente dura 4/5 ore, ho già la Quick Guide per il master. Il locale si trova a Monza, mi serve urgente per il 1 Febbraio
  6. Piazza d'armi con Jacob, Bud Spencer, Terence Hill e Steven Seagal in armatura "E allora lui." indicò il barbuto Mimilian "È da un po' che ne cerco uno degno" diede una sonora pacca sulla spalla di Jacob "Lui non regge nemmeno la terza salsiccia o la seconda pinta." "Da Norsca." disse con assoluta sincerità senza farsi nessunissimo problema "Da ragazzino ero imbarcato su una nave lunga, diretta verso le coste a nord di qui e parecchio malintenzionati... beh la battaglia fu piuttosto sanguinosa, dura e io mi son trovato ben presto faccia a terra. Quando mi sono ripreso era tutto finito. Avevamo perso ma io avevo trovai lo scopo della mia vita di lì a breve." da sotto la cotta di maglia tiro fuori un ciondolo col simbolo di Ulric "Un prete guerriero ha deciso di salvarmi, proteggermi e crescermi trasmettendomi una piccola parte delle cose che conosceva. Non chiedermi cosa abbia visto in me, forse gli facevo pena ed ero troppo giovane per trovarmi su quel campo di battaglia. Non ha fatto in tempo a finire l'addestramento, abbiamo passato molti anni assieme ma ora è morto e io cerco ancora giustizia." solo a quel punto lo sguarda iniziò a bruciare intensamente, era totalmente sincero e si capiva che i nemici di Middenheim erano anche i suoi nemici. Rimise il ciondolo sotto il gambeson.
  7. Simone961114 si è unito/a alla community
  8. sempre se siamo d'accordo, proporrei che @Landar fai un post spiegando come siete messi vedendoci arrivare e partiamo. Altrimenti posso farne uno io specificando l'arrivo di noi 2 raccoglitrici di erbe ma ci vorrebbe comunque una replica da parte vostra o passiamo la palla al DM @Fandango16
  9. Ok grande. Io non ho scritto altro perchè davo per scontano che una volta ricongiunto il gruppo saremmo partiti per la polla :)
  10. Oggi
  11. @Fandango16 @Landar @shadyfighter07 Ragazzi, se siete tutti d'accordo propongo di proseguire un po' anche se Bakban non è così presente perchè siamo fermi da 1 settimana e, a mio avviso, si sta perdendo un po' l'enfasi della storia. Che ne dite? @Alzabuk come sei messo?
  12. SAMSKHANT si è unito/a alla community
  13. @Loki86, io mi rimetto alla clemenza del master, non tanto per il pg ma per i due tizi, che ho già una suora mezza morta sulla coscienza ahahahahah
  14. Raskva umana slayer Appoggio il falchion alla parete e mi siedo davanti al Dhampir, ascoltando il nuovo compito che ci propone il capo sei tu dico con una scrollata di spalle però mi domando: perchè la chiesa di Selune e i mercanti non mettono insieme qualche soldo e pagano il debito? Capirei ci avesse chiamato il pirata: un novellino, vuole far capire che con lui non si scherza ma che ora usa metodi legali, ma non so faccio una smorfia Il padre, Tom, che tipo è? Perchè non credo che un padre modello si svegli un giorno e decida di dare in pegno le proprie figlie. Quindi o è un poco di buono oppure era davvero sicuro che avrebbe trovato qualcosa Aspetto Senza la pancia di fuori
  15. Finn'iann Scaglio a terra la vipera e balzo subito via, correndo verso la mischia stretta attorno ai miei fratelli. Azioni Lascio andare la vipera. Azione: Disengage. Azione di movimento (12 m) e azione bonus di Dash (Step of the Wind, altri 12 m) per portarmi a 1,5 m dalla lucertola.
  16. Mìa Giardini Reali Mìa fulminò subito Ludwig con lo sguardo. Che non si facesse venire strane idee. Poi, non fece in tempo a concentrarsi sullo spettacolo, che subito vennero interrotti da una nuova arrivata. Un'altra amica di Petra, a quanto pareva. Spostò quindi lo sguardo sulla ragazza, in attesa di vedere se sarebbero state fatte ulteriori presentazioni.
  17. Raskva Rimvald Scheda BG Cresciuta tra i moli e i magazzini di Tsurlagol, imparò presto a imporsi sugli altri prima che fossero loro a farlo. Non intimorisce con il fascino, ma con una mente fredda, parole misurate e una presenza fisica che schiaccia ogni resistenza. Lavora come recuperatrice di crediti, trattando persone e situazioni come problemi da risolvere nel modo più diretto possibile. L’alchimia per lei non è una scienza atta a scoprire cose nuove, ma preparazione: estratti e mutageni servono a rendere il suo corpo più veloce, forte e implacabile. Usa un’arma merciful perché i debitori vivi pagano, e quelli terrorizzati imparano in fretta. Immagine
  18. Victor "E allora 'BLAM'", commentò ľArbitrator, con una punta di cinismo e rassegnazione, scaricando una piccola raffica contro ľHeretek.
  19. Carter "No, noi...", fece Carter, dubbioso: "...siamo di passaggio e non abbiamo preso alloggio, qui. Ma non vorremmo certo disturbare: siamo dei perfetti sconosciuti e anche in un buon numero". L'archeologo era perplesso: ok l'ospitalità, certo... ma con questi numeri? Eppure, era anche una interessante opportunità, che pareva specchiarsi nella stranezza del loro viaggio e di quella particolare visita improvvisata.
  20. Jude "Hai ragione, pupo. Le info si pagano, ma occhio a non sgarrare, perché anche le balle, poi, si pagano", faccio presente al ragazzo. Non è né una minaccia, né una promessa, né un più semplice avvertimento. È il racconto di come vanno le cose, quindi glielo ricordo, prima di scucire la grana.
  21. Anno 1370 , 21 di Tarsak , primo giorno della seconda decade , città di Tsurlagol Dopo alcuni giorni di piogge incessanti la mattina in cui venite convocati in agenzia è baciata dal sole... ma quando entrate nell'ufficio del direttore l'atmosfera è piuttosto pesante , Drokthar seduto alla scrivania alza lo sguardo dalle carte che stava consultando e vi fa cenno di sederci... Ho una missione per voi...dice sistemando le carte per poi guardarvi direttamente... è al limite con le nostre solite operazioni ma se riusciste a concluderla potremmo farci qualche amico potente in questa città... Circa un mese fa due cugini Tom ed Edward Blissen hanno chiesto un prestito piuttosto ingente ad un mercante per cercare un tesoro nascosto secondo loro in una grande magione disabitata che si trova poco fuori città sull'orlo di una scogliera , il mercante un ex pirata stuzzicato dalla vicenda ha accettato ma nel contratto ha messo la clausola della schiavitù per saldare il debito nel caso non avessero trovato nulla , specificando di volere le due giovani figlie di Tom come schiave...esecrabile ma legale... Il concilio dei mercatini su suggerimento della chiesa di Selune ci ha conferito il compito di cercare i due cugini ma abbiamo solo una decade e se non riusciamo a trovarli e a recuperare i soldi le bambine saranno vendute come schiave per saldare il debito... il mercante a cui devono i soldi è un ex pirata ravveduto...la parola ravveduto è detta con molta poca convinzione...e potrebbe anche essere che sia tutto un suo piano per avere le due ragazzine , se fosse così fareste meglio a guardarvi sempre le spalle... che ne pensate? @ Tutti All'inizio di ogni post mettete il nome del vostro personaggio. Buon divertimento! A voi. @Cronos89 @L_Oscuro
  22. George Flashback "Dovremmo indagare anche tra i suoi contatti non legati ai Cavalieri", suggerisco: "Potrebbe aver lasciato altri tipi di tracce: più anonime, forse, ma non necessariamente meno utili". Ma la mia capacità investigativa si ferma poco oltre questa riflessione, temo.
  23. Alessandro Alfieri Sembra che oggi io sia come un bambino indifeso, non riesco a fare nulla, in ogni caso non so cosa siano questi colpi di pistola, ma passare da questa parte sembra portarmi verso di loro, tornerò indietro Sperando che andando contro corrente riesco a farmi spazio più facilmente cerco di tornare indietro, correrò via passando per i binari, sarà rischioso ma è già passato il treno poco fà Arretro più che posso , se riesco ad uscire dalla folla corro sempre verso sud, mi accosto alla ricensione che spero finirà prima o poi. Considera questa mia azione anche per i prossimi post , inutile che faccio 3 post sulla stessa cosa
  24. Uther Valish Faccio un cenno con la testa , seguirò il tuo consiglio, dammi una descrizione del tipo che indaga, lo hai visto quindi saprai dirmi qualcosa. Nel frattempo grazie Aspetto che mi dia la descrizione anche sommaria del tipo e vado
  25. Alystar Biblioteca "Mmh. Qualche risposta... e mille altre domande", sbuffò Alystar. "Potremmo cercare di capire se questo occhio, adesso che sappiamo che è associato a un semidio, è mai stato registrato come comparso da qualche parte".
  26. Se Darius diventa un demone, Ana ha ragione e questo non va bene.
  27. Sturm "Beh, di certo è una impresa sempre più interessante", commentò Sturm, osservando nuovamente la tomba.
  28. Nel corso degli anni ho sempre sentito dire che personaggi affetti da disturbi mentali (come i Malkavian o i Danzatori della Spirale Nera) siano molto difficili da giocare e che sia meglio usarli principalmente come PNG o antagonisti. Da parte mia avevo fatto una mini prova di poche sessioni con un Malkavian, diciotto anni fa circa e non ricordo come fosse andata. Mi chiedo: se li hanno resi giocabili nei manuali, un motivo ci sarà! Voi come gestite o gestireste la follia/malattia mentale da giocatori? Non parlo solo di questi due esempi specifici, ma in generale nei vari GdR.
  29. Elisa Moretti (Insegnante scuola primaria) Guardo in cagnesco quelli che dubitano delle mie parole ma non ho tempo per ribattere, devo avanzare, devo raggiungere i bambini. Con grande fatica riesco ad arrivare a destinazione, ringrazio con lo sguardo, non c'è tempo per parlare ed ho il fiatone. Faccio una conta veloce dei bambini e subito aiuto il complottista a far scavalcare i bambini, alcuni ne ho perso ma posso salvare gli altri.

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