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Un Nuovo Inizio
Mi spiace dice uno dei costrutti questo genere di cose esula parecchio dalle nostre competenze. Siamo esperti di lavorazione della pietra e del metallo, capaci di manipolare le fiamme più roventi, ma patti mistici e resurrezione dei morti sono cose di cui sappiamo poco e niente. Vi consigliamo di trovare qualcuno di più adatto.
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Un Futuro Migliore
Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male ElementaleNo, no niente da dire, va tutto benissimo e non ci possiamo lamentare dice l'uomo con un finto sorriso ora però vorremmo tornare a casa. Si è fatto molto tardi e vorremmo dormire un po' prima di tornare a lavorare nei campi, la vita del contadino è molto faticosa.
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[Alonewolf87] Il Lamento della Foresta - Parte 3
Maelira inizia a studiare il libro e i suoi oscuri contenuti, sfidando la corruzione che la inizia a divorare. Nonostante sfogli il libro dalla distanza con un bastone e cerchi di non toccarlo la semplice aura nefasta dell'oggetto è sufficiente a farla tossire e a darle giramenti di testa e nausea. Con l'aiuto di Jax che la sostiene nel fisico come meglio può la vostra compagna trascorre un oretta a studiare il tomo, prima di darsi vinta e allontanarsi da esso. @Ian Morgenvelt
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Capitolo 2 - Il risveglio del vulcano
Landar ha risposto a Fandango16 a un discussione Tuern - l'isola dei draghi in Tuern - L'isola dei draghiThurin Fortebraccio Nano Guerriero Resto in piedi, le mani appoggiate al tavolo, le nocche appena sbiancate sotto il peso. Non mi serve alzare la voce. Gli altri lo fanno già abbastanza. Lascio che parlino. Che giudichino. Che sputino sentenze come se fossero loro a dover mettere piede in quel bosco. Ogni tanto sollevo lo sguardo. Una sola occhiata. Basta quella. Quando Balin mi chiama, non esito. Non aggiungo niente a quanto già detto. La decisione è presa. Elfi, parlare. Non mi piace per niente. Mi piacerà ancora meno quando saremo lì. Ma è la via. Il malumore scivola nella sala come acqua sporca. Insulti velati, accuse neanche troppo sottili. Le sento tutte. Non rispondo. Solo uno sguardo più lungo del solito verso chi osa tirare in mezzo le due umane. Freddo. Pesante. Poi basta. Quando Balin termina, annuisco appena. È allora che parlo, voce bassa, ruvida come pietra consumata. "Faremo come deciso." Una pausa. Breve. Lo sguardo si sposta, appena, verso il giovane umano Troppo tenero per questo mondo. O troppo inesperto per capirlo. "Il ragazzo viene con noi quindi." Non è una domanda. Serro appena la mascella, poi continuo. "Parla la lingua degli elfi, loro no. Capisco." faccio riferimento alle ragazze, a Elyndra soprattutto che credevo avesse avuto a che fare con le orecchie a punta. Un respiro lento. "Ma non risponderò per lui." La frase cade secca, senza rabbia. Senza disprezzo. Solo verità. "Se farà bene, sarà merito suo. Se farà male… sarà comunque suo." Incrocio lo sguardo di Balin, senza sfida. Solo fermezza. "Non lo ostacolerò." Un attimo. "Ma non lo terrò per mano." Silenzio. Quindi mi raddrizzo appena, staccando le mani dal tavolo. "Preparate quello che serve. Noi ci procureremo l'indispensabile." Non aggiungo altro. C’è un bosco che non ci vuole e noi ci andiamo lo stesso.
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Uccisori di Giganti - Gruppo Unico
@Ghal Maraz @Dardan @Landar @L_Oscuro @Melqart
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La luna crescente
Shamàsh (Eoldred Leah) Stringo con calma i finimenti di uno dei cavalli, lasciando scorrere lo sguardo sul carro. Passo la mano sul pelo perfettamente strigliato. Accarezzo con gentilezza. Tutto è… troppo in ordine. Più di quanto dovrebbe essere. Non dico nulla, ma il pensiero resta lì. Quando ci allontaniamo dalla locanda, il mondo cambia. Non lentamente. Non in modo naturale. Semplicemente… è diverso. Le mie pupille si restringono appena, riflettendo e stonando la luce cremisi della luna. Le architetture, le strade, perfino l’aria sembrano appartenere a un’altra verità. Un’altra versione di ciò che abbiamo attraversato poche ore prima. "Non è lo stesso villaggio." La mia voce è bassa, controllata, ma non cerca conferma. Osservo gli abitanti. La pelle sottile, le vene in evidenza, gli abiti spenti. Quando i loro sguardi incrociano il mio, non vedo solo curiosità. Vedo riconoscimento, o timore. O entrambe le cose. Non rallento il passo, ma sono consapevole di ogni movimento attorno a noi. La mia armatura riflette quella luce malata, trasformandola. Non la respinge… la accoglie. Come avesse la volontà di mutarla di nuovo. Distolgo lo sguardo. Il vicolo cieco ci inghiotte e il negozio si mostra per ciò che è: un errore. Una crepa nella realtà. Mi fermo a pochi passi dalla porta circolare, osservando il simbolo inciso. Il serpente che divora se stesso Un uroboro. La clessidra. Tempo che si consuma. Tempo che si ripete. "Non è solo un negozio." mormoro, più a me stesso che agli altri. Sollevo una mano, sfiorando appena l’aria davanti alla porta, senza toccarla davvero. Come se volessi percepirne il respiro. Tempo… e forse spazio. Un passaggio. O una prigione. Inclino leggermente il capo, gli occhi luminosi fissi sull’incisione. "Se cerchiamo risposte… è probabile qui ce ne siano." Mi volto guardando gli altri. Soprattutto il vecchio, il Professor Fagelber. E questa volta, non c’è esitazione nel mio gesto mentre mi preparo a entrare. O quantomeno ad agire a un'eventuale reazione dell'uscio al mio tocco.
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[TdG] Shattered Star - Parte 2
Vi lasciate alle spalle la collutazione e correte verso i laboratori seguendo le indicazioni che vi ha fornito Nyd. Trovate una grande porta di ferro dietro l'angolo e armeggiate per aprirla, temendo sia chiusa a chiave. Fortunatamente è solo molto pesante e riuscite ad aprirla e ad entrare in quello che ha effettivamente l'aspetto di un laboratorio. Si tratta di una stanza rettangolare con le pareti coperte di scaffali e al centro un grande bancone da lavoro. Vari oggetti e libri sono poggiati sul bancone centrale, assieme a fogli di appunti. Un paio di gnomi seduti al bancone da lavoro si girano al vostro ingresso e vi guardano perplessi e anche un pelo spaventati quando notano la vostra condizione trafelata.
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Vento di Sangue 2 - Parte 2
Discutete un po' sul da farsi e alla fine valutate di provare ad approcciarvi furtivamente a questo blocco navale. Una volta pronti al meglio vi mettete in marcia lungo la costa, rimanendo il più possibile fuori vista anche grazie alla pioggia che per quanto non così intensa come l'altra notte, sta continuando a cadere quasi ininterrottamente. Quando iniziate ad avvicinarvi alla zona e scrutate più attentamente il mare vedete in effetti vari dei "carri marini" dei sahuagin che si sono disposti a bloccare l'accesso della baia ad intervalli regolari, ce ne saranno almeno una ventina in totale, ciascuno con 3-4 sahuagin a bordo. Qua e là tra le acque notate dei movimenti strani che potrebbero indicare la presenza subacquea dei grandi tentacoli di kraken che avete già dovuto affrontare al villaggio.
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Maxwell Monster ha iniziato a seguire Uno Sguardo Storico alla Classe Armatura #3 – D&D 5E
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Un nuovo inizio
Kaelen Seguo con gli occhi la prima e la seconda freccia volare in successione e ghigno soddisfatto quando impattano sull Erinni. Alzo il famoso cappello che tanto le piaceva a mo' di saluto quando sparisce nella nube richiamata da Saxam. Sicché volgo lo sguardo al combattimento tra i due barbuti e gli Abishai , ai quali si aggrega Arya. Si scambiano colpi da entrambe le parti ma quei due barbaferro sembrano duri a morire. Così mi concentro e senza il tran tran di un mago, sotto i piedi dei diavoli compare una scivolosissima chiazza d'olio. Nelle mie mani permangono l'arco e le frecce. DM
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Nuove Reclute (Gruppo 2)
Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in La Pietra Eretta - Nuove RecluteNon lo so di preciso, ci siamo passati qualche volta. C'erano tutte quelle storie di fantasmi e degli spiriti della vecchia guerra. Non abbiamo mai visto nulla, ma perché rischiare... Cos'altro dovrei dirvi? Cerchiamo solo di vivacchiare come meglio possiamo... Intanto l'altro bandito non pare a rischio di morte e rimane decisamente fuori gioco.
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I Regni del Buio (TdS)
Vi lascio parlare e decidere il da farsi
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TdG - La maledizione di Sar Ubhar
Darhum Quindi questo tè lo berremo tutti quanti, voi compresi, visto che serve alla fiducia reciproca? chiedo con innocenza.
- Il ritorno di Atrokos - topic di servizio
- Oggi
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TdG - Avventure in DnD 3
Duval Questo nano si sta rivelando fin troppo coriaceo quindi continuo a placcarlo Forse faresti meglio ad arrenderti, potrebbe guadagnarti del favore per dopo gli dico mentre incrociamo le lame @Voignar
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Topic di Gioco: L’Infestazione di Castel Gyllencreutz
Ladon ha risposto a SNESferatu a un discussione Topic di Gioco in Vaesen - L’Infestazione di Castel GyllencreutzAslaug "Eh già, solo che una chiave così minuta è praticamente impossibile da trovare. Potrebbe essere in un cassetto, sotto un cuscino, una botola" aggiungo mestamente rimettendo a posto la Chiave. "Va bene" mi alzo. "Dammi solo un momento. Voglio vedere se anche questo muro" indico quello alla mia destra, non seganti sulla mappa, "sia della stessa fattura. O comunque sarebbe interessante sapere se sono stati fatti insieme o meno." Mi dirigo verso il suddetto verificando un mattone, quello colpito dal calcio del fucile di Elsa possibilmente. Magari slitterà come quelli tra le porte. Dubito che qui ce ne sia un'altra. "E poi scendiamo per davvero."
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[Capitolo 3] L'eterno splendore della steppa candida
Andrej Quasi non faccio in tempo ad accorgermi delle fitte gelide evocate dalla strega, che subito Skyald provvedo a un immediato e risolutivo sollievo. Gliene devo una. Di quelle buone. In generale, non mi piace ripetermi. Ma nemmeno mi piace gettarmi a capofitto contro delle rugose vecchie ultracentenarie e dalle intenzioni ostili. Pertanto, per una volta, decido di abbandonare le vecchie abitudini e di ricorrere al trucchetto già tentato poco fa. Invoco quindi una nuova benedizione divina sui miei compagni e, in aggiunta, intesso parole di incoraggiamento rivolte a Ceredic. Azioni
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TdG - La maledizione di Sar Ubhar
Darhum Jalrai "Una bevanda che ci aiuterà a fidarci gli uni degli altri. Non è un dono meraviglioso, in questi luoghi e questi tempi?" risponde il ragazzo con una smorfia infastidita "Siete tanto diffidenti che potrei quasi chiamarvi fratelli"
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Applicazione per creare una scheda personaggio d&d 5.0 e 5.5
Bhe il PDF è gratis e senza pubblicità :D
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I Figli di Za'ia - TdG
Finn'iann
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PGComix 4a Edizione (Perugia)
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Capitolo 2 - Il risveglio del vulcano
Fandango16 ha risposto a Fandango16 a un discussione Tuern - l'isola dei draghi in Tuern - L'isola dei draghiGiorno 2 - La decisione Corbin vi sveglia senza troppi complimenti, sollecitandovi a fare colazione. Mentre mangiate, la stanza dove avete dormito viene rapidamente trasformata nella sala del consiglio: il tavolo torna al centro e tutto viene rimesso in ordine. Quando scocca l'ora, il tavolo è circondato dai membri ufficiali e dai nuovi compagni. L'atmosfera è tesa: fuori dalla porta e alle finestre, i nani si accalcano ansiosi di scoprire quali saranno le prossime mosse di Thurin e della compagnia. "Chissà cosa avranno deciso?" mormora un nano tra la folla. "Andranno finalmente a dare una lezione a quegli orecchie a punta?" azzarda un altro con un ghigno. "Thurin non ha il fegato per affrontare gli elfi!" ribatte una voce scettica dal fondo. "Ma che dici! Thurin è il più coraggioso tra noi. Se non andrà nel Bosco è solo perché i veri colpevoli sono gli Uomini del Nord!" "Sì, ma c'è un capitano di Neverwinter con loro... vedrai che avrà insistito per tornare dal Lord Reggente." "Ma figurati se Thurin spreca tempo con la diplomazia!" "SILENZIO!" il grido di Balin tronca di colpo il brusio, facendo calare un gelo improvviso. Poi si volta verso il capo della compagnia: "Thurin, dicci: qual è la vostra decisione?" Tra lo sbigottimento generale, Thurin annuncia la meta: andranno dagli elfi. Ma non per combattere, bensì per parlamentare. Un’ondata di malumore attraversa la folla. I borbottii si rincorrono: c’è chi accusa Thurin di essersi rammollito e chi punta il dito contro le "donnette" che si porta dietro. La sfiducia è palpabile. Balin zittisce nuovamente la calca con un gesto secco e si rivolge al fabbro: "Bene. Andrai con le due sorelle e il giovane umano a parlare con gli elfi. Non so se sia la scelta più saggia; più che il possibile buco nell'acqua, temo la vostra cattura. Tuttavia, la decisione spettava a voi e non possiamo che onorarla. Passate da Bram a prendere quello che vi serve; noi inizieremo i preparativi per smobilitare. Se tra venti giorni non avremo vostre notizie, lasceremo le nostre case per cercare rifugio a Uttersea." Per tutti
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Creazione PG e prima avventura
Landar ha risposto a Fandango16 a un discussione Regole e organizzazione in Tuern - L'isola dei draghiok. mattina successiva nella quale discuteremo la nostra posizione, convergendo sull'idea del piano di viaggio.
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Mondo Oscuro - La Resistenza
Il mormorio nella sala cresce man mano che Jebbeddo riferisce la storia, al termine della quale tutti sono sollevati dalle rassicurazioni dello gnomo. "Un cavaliere di nome Morwin passò di qui circa un anno fa." Dice una delle guardie vicino a Brix. "Ricordo bene il mio stupore quando vidi che il Rappresentante conoscesse quell'uomo. Era sera quando arrivò, e venne il Rappresentante sulle mura con me ad attenderlo. Era eccitato, non stava nella pelle, sembrava dovesse vedersi con l'amante invece che con un cavaliere. Ma non l'ho mai più visto." Un altro chiede: "Come ci possono essere altri cultisti? Quei maledetti hanno ammazzato della gente e portato la sventura sul nostro villaggio, dobbiamo trovarli e ucciderli tutti." Una donna aggiunge: "Siamo sempre stati bene qui, non vogliamo che questa storia arrivi a Cimbar. Manderanno i soldati, manderanno gente di fuori a governarci..." A questo punto si accendono mille discussioni separate, agitate, preoccupate. Il caos inizia a montare in sala.
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Nuove Reclute (Gruppo 2)
Evinrude Goodbottle Mentre ascolto i miei compagni, mi assicuro che il bandito ferito non muoia, cercando di verificare le sue condizioni di salute, tenendolo sempre sotto controllo nel caso in cui si riprendesse troppo in fretta.
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Creazione PG e prima avventura
Fandango16 ha risposto a Fandango16 a un discussione Regole e organizzazione in Tuern - L'isola dei draghiRiepilogo un po'. Siete arrivati presto a Grimstone, perché avete viaggiato subito di notte dopo il terremoto. Siete quindi arrivati presto al villaggio e avete preso parte subito al consiglio. Poi vi hanno detto "ci aggiorniamo domattina" e avete fatto le vostre cose, cena compresa. Poi c'è stata la notte dove Elyndra si è trasformata per la prima volta, e la mattina dopo ci sarebbe il consiglio.
fino