Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87
-
[Dalamar78] - Return to temple of Elemental Evil - TdS
Alonewolf87 ha risposto a dalamar78 a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male Elementale@dalamar78 noi ci siamo direi
-
(TdG) Le Bestie del Nord-2
Lorkan Intanto siediti pure tranquillo e metti pure via quei rami. Hai per caso sete o fame? O magari senti di aver bisogno del sole?
-
La Guerra del Rashemen
Nicomo Carovona dei feriti
-
Tomb of Annihilation
Steven Girgom tende ad avere delle opinioni molto...forti Orvex, bisogna imparare a conviverci. Ma al contempo è il compagno più leale e coraggioso che uno potrebbe desiderare....
- [Strange Magic] - Organizzazione PbF
-
Muso - Curse of Strahd
@L_Oscuro la scehda te l'aveva comunque girata via myth sabato e domenica aveva risposto al messaggio in cui si chiedeva se proseguire in 4 o meno, quindi forse in questo caso è stata un pò troppo affrettata come scelta a mio avviso. Comunque ho sentito Mythrandir che però mi ha detto che visto che sta iniziando l'ultimo anno di dottorato, per quanto possa garantire di avvisare sempre se si assenta per qualche giorno, non può essere certo sempre e al 100% di poter un post giornaliero, proprio perché darebbe la precedenza in caso di necessità al lavoro per il dottorato.
-
Tomb of Annihilation - Topic Organizzativo
Diciamo che dal momento che sembrava già abbastanza aperto e collaborativo probabilmente è una mossa troppo aggressiva e potenzialmente sospetta (potrebbe pensare che stiamo cercando solo di estorcergli tutte le informazioni possibili prima di ucciderlo). Se ci fosse la possibilità di non farlo secondo me sarebbe meglio.
-
Arciere massimizzare sui danni
Ah ecco perché non me lo ricordavo. Ok quindi decideva di puntare molto sui danni a discapito di un tiro per colpire relativamente basso (avrà avuto nel complesso +4 circa quando usava Sharpshooter presumo) quindi quella media presumeva che colpisse sempre.
-
Tomb of Annihilation - Topic Organizzativo
Laddove una persona si rende conto che gli è stato lanciato un incantesimo in grado di manipolarne le emozioni e le azioni potrebbe sì sentirsi alquanto incazzato e a buona ragione. Anche se non ti hanno chiesto di metterti in mutande a ballare nella pubblica piazza è comunque una violazione della tua libertà e della tua mente.
-
Muso - Curse of Strahd
Sì lo faccio questo pomeriggio
-
Armatura Magica e Arti Marziali
Se intendi il fatto che sei considerato come non indossare un'armatura per poter usufruire degli effetti di Arti Marziali (quindi poter usare la Destrezza al posto della Forza con gli attacchi senz'armi o le armi da monaco ecc) la risposta è sì. Come dice Nocciolupo però a quel punto non puoi sommare anche la Saggezza alla CA 13 + Destrezza che ti viene data da Armatura Magica
-
Arciere massimizzare sui danni
Meglio gli archi, per via della capacità Reload delle balestre che diventa noiosa ad un certo punto. Quale sarebbe il secondo stile di combattimento che migliora l'arceria? Presumo contro i nemici prescelti. Se un ladro riesce ad applicare furtivo tutti i turni sicuramente ha un ottimo output di danno, ma occhio che non può nascondersi a ripetizione nello stesso combattimento sempre nello stesso modo. Tipo per dire facendo capolino a ripetizione da dietro lo stesso pilastro/barile non ottiene necessariamente ogni volta il beneficio di essere nascosto. Comunque un alto numero di attacchi possono compensare l'uso del furtivo, specie se si riesce a sommare il bonus di caratteristica a tutti gli attacchi.
-
Muso - Curse of Strahd
Sì io vorrei provarci perché sono curioso di sperimentare il gioco a livello medio alto e soprattutto di affrontare il castello di Strahd. Incrocio quindi le dita. Come possibile giocatore potrei forse proporre Mythrandir.
-
large.EdGreenwood.jpg.f9148cc73a33fd70d4e4333b4c99ec7d.jpg.8a658dc55d2a43fdb7989d746adefe8d.jpg.21d7-14389a55f3189ad6089e72.jpg.0f9fee17d5bd1c57ceafa95bfce60c35.jpg.f6550c21094e2c6143870e0b5351193d.jpg
Dall'album: Immagini Varie 28
-
20151117_Sword-Coast-Map.jpg
Dall'album: Immagini Varie 28
-
In Arrivo le Miniature per i Mostri di Volo e Mordenkainen
La Wizards sta producendo una nuova linea di miniature piena di mostri dal Mordenkainen's Tome of Foes e dalla Volo's Guide to Monsters, tra cui un fantastico Cervello Antico. Articolo di J.R. Zambrano del 05 Novembre 2019 I mostruosi nemici della Volo's Guide to Monsters e del Mordenkainen's Tome of Foes aggiungono notevole colore e complessità a D&D 5E. La Volo's Guide ci offre un'ampia scelta di mostri di basso livello, mentre il Tome of Foes ci mostra il potere delle creature di alto livello. Entrambi questi manuali vedranno le loro creature migliori e più terribili inserite all'interno della nuova linea di Icone dei Reami (Icon of the Realms) della Wizkids. Diamo uno sguardo a questi nuovi mostri. Notizia dalla Wizkids Icons of the Realms: Volo's and Mordenkainen's Foes - 15.99 $ Icons of the Realms: Volo's and Mordenkainen's Foes include molti mostri e razze intriganti che i giocatori possono aggiungere alle loro collezioni. In questa collezione mostruosa i giocatori troveranno molte delle creature presenti nella Volo's Guide To Monsters e nel Mordenkainen's Tome of Foes. Preparatevi a vedere il vostro sangue risucchiato dal temibile Bacio Mortale (Death Kiss). Sperimentate gli elfi Eladrin nelle loro quattro versioni stagionali: Autunno, Primavera, Estate e Inverno! Percepite la follia di antichi segreti perduti mentre posate gli occhi su un Alhoon. Collezionate le 44 miniature di Volo's and Mordenkainen's Foes, il nuovo set casuale di miniature di mostri e razze nella nostra linea di D&D, Icone dei Reami. Icons of the Realms: Volo's and Mordenkainen's Foes è disponibile in due possibili prodotti: lo Standard Booster e lo Standard Booster 8 Ct. Brick: Ciascuno Standard Booster di Icons of the Realms: Volo's and Mordenkainen's Foes contiene quattro miniature in totale: 1 Grande e 3 Medie o Piccole. Ciascuno Standard Booster Brick di Icons of the Realms: Volo's and Mordenkainen's Foes contiene 8 Standard Booster, per un totale di 32 miniature. Cervello Antico e Stalagmiti - 49.99 $ Questo magnifico set promozionale già dipinto contiene una gran varietà di pezzi che vi aiutano a introdurre in combattimento il vostro Cervello Antico, assieme alle altre miniature di Icons of the Realms: Volo's and Mordenkainen's Foes. Un nemico perfetto per la vostra prossima avventura e un pezzo da esposizione di gran pregio! Questo set contiene i seguenti componenti: 1 Cervello Antico 2 Stalagmiti singole 2 Stalagmiti doppie 2 Stalagmiti a pilastro Buone Avventure! Link all'articolo originale: https://www.belloflostsouls.net/2019/11/dd-volo-and-mordenkainens-monsters-get-minis.html View full article
-
In Arrivo le Miniature per i Mostri di Volo e Mordenkainen
Articolo di J.R. Zambrano del 05 Novembre 2019 I mostruosi nemici della Volo's Guide to Monsters e del Mordenkainen's Tome of Foes aggiungono notevole colore e complessità a D&D 5E. La Volo's Guide ci offre un'ampia scelta di mostri di basso livello, mentre il Tome of Foes ci mostra il potere delle creature di alto livello. Entrambi questi manuali vedranno le loro creature migliori e più terribili inserite all'interno della nuova linea di Icone dei Reami (Icon of the Realms) della Wizkids. Diamo uno sguardo a questi nuovi mostri. Notizia dalla Wizkids Icons of the Realms: Volo's and Mordenkainen's Foes - 15.99 $ Icons of the Realms: Volo's and Mordenkainen's Foes include molti mostri e razze intriganti che i giocatori possono aggiungere alle loro collezioni. In questa collezione mostruosa i giocatori troveranno molte delle creature presenti nella Volo's Guide To Monsters e nel Mordenkainen's Tome of Foes. Preparatevi a vedere il vostro sangue risucchiato dal temibile Bacio Mortale (Death Kiss). Sperimentate gli elfi Eladrin nelle loro quattro versioni stagionali: Autunno, Primavera, Estate e Inverno! Percepite la follia di antichi segreti perduti mentre posate gli occhi su un Alhoon. Collezionate le 44 miniature di Volo's and Mordenkainen's Foes, il nuovo set casuale di miniature di mostri e razze nella nostra linea di D&D, Icone dei Reami. Icons of the Realms: Volo's and Mordenkainen's Foes è disponibile in due possibili prodotti: lo Standard Booster e lo Standard Booster 8 Ct. Brick: Ciascuno Standard Booster di Icons of the Realms: Volo's and Mordenkainen's Foes contiene quattro miniature in totale: 1 Grande e 3 Medie o Piccole. Ciascuno Standard Booster Brick di Icons of the Realms: Volo's and Mordenkainen's Foes contiene 8 Standard Booster, per un totale di 32 miniature. Cervello Antico e Stalagmiti - 49.99 $ Questo magnifico set promozionale già dipinto contiene una gran varietà di pezzi che vi aiutano a introdurre in combattimento il vostro Cervello Antico, assieme alle altre miniature di Icons of the Realms: Volo's and Mordenkainen's Foes. Un nemico perfetto per la vostra prossima avventura e un pezzo da esposizione di gran pregio! Questo set contiene i seguenti componenti: 1 Cervello Antico 2 Stalagmiti singole 2 Stalagmiti doppie 2 Stalagmiti a pilastro Buone Avventure! Link all'articolo originale: https://www.belloflostsouls.net/2019/11/dd-volo-and-mordenkainens-monsters-get-minis.html
-
Dubbi su Azione di scatto (1,5m gratuito)
Considera che solitamente le armi con portata non permettono di colpire le creature adiacenti (eccetto l'arma chiodata che è un caso particolare) quindi sarebbe più al sicuro standogli adiacente. Ad ogni modo con un passo da 1,5 metri si rimarrebbe comunque entro la portata dell'arma visto che questa copre anche i quadretti lungo le diagonali, come spiegato nella descrizione delle armi con portata Small and Medium creatures wielding reach weapons threaten all squares 10 feet (2 squares) away, even diagonally. (This is an exception to the rule that 2 squares of diagonal distance is measured as 15 feet.)
-
Gli incantesimi viventi ci rivelano molto riguardo Eberron
Spetta al DM giocarci un pò basandosi sull'incantesimo di base. Incantesimi vivente da danno possono essere predatori violenti, con l'unico obiettivo di perpetrare i propri danni il più possibile per dire, mentre chessò un intralciare vivente potrebbe voler creare una gigantesca foresta di spine, ma essere condannato a un destino da Sisifo per via della durata troppo breve dell'incantesimo. L'intelligenza serve più che altro a indicare una loro ricerca attiva di qualcosa, rispetto all'essere semplici forze della natura.
-
Allineamenti dei Chierici e delle Divinità
Visto che tanto l'allineamento nella 5E è un elemento con poche ripercussioni e significati precisi ci può stare, lasciando aperte molte più opzioni narrative interessanti del genere (nonché aprendo la questione dell'allineamento di molte divinità come elemento veramente importante o meno).
- cerco manuale giocatore AD&D 2ed in PDF
-
Gli incantesimi viventi ci rivelano molto riguardo Eberron
Mi autocito, ma considera comunque che hanno una senzienza/intelligenza animalesca.
-
Muso - Curse of Strahd
Io sarei per continuare in 4.
-
[Alonewolf87 - 3.5] Ritorno al Tempio del Male Elementale - Topic di servizio
Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male ElementaleConsidera che alcuni di loro avevano già degli oggetti +X ai TS quindi valutate se valga la pena spenderci slot sopra.
-
[TdS] AP Shattered Star - Nuovi arrivi nella Societa' dei Cercatori
Per me ci starebbe metterlo tipo ad Intimidire se ti potesse interessare.