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Alonewolf87

Supermoderatore

Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87

  1. Lorkan Intanto siediti pure tranquillo e metti pure via quei rami. Hai per caso sete o fame? O magari senti di aver bisogno del sole?
  2. Nicomo Carovona dei feriti
  3. Steven Girgom tende ad avere delle opinioni molto...forti Orvex, bisogna imparare a conviverci. Ma al contempo è il compagno più leale e coraggioso che uno potrebbe desiderare....
  4. Anche per me meglio prendersi una pausa e sperare in tempi migliori per giocare seriamente. E non ti fare problemi che ci hai già regalato molte giocate fantastiche.
  5. Alonewolf87 ha risposto a un messaggio in una discussione in Discussioni in Curse of Strahd - Muso
    @L_Oscuro la scehda te l'aveva comunque girata via myth sabato e domenica aveva risposto al messaggio in cui si chiedeva se proseguire in 4 o meno, quindi forse in questo caso è stata un pò troppo affrettata come scelta a mio avviso. Comunque ho sentito Mythrandir che però mi ha detto che visto che sta iniziando l'ultimo anno di dottorato, per quanto possa garantire di avvisare sempre se si assenta per qualche giorno, non può essere certo sempre e al 100% di poter un post giornaliero, proprio perché darebbe la precedenza in caso di necessità al lavoro per il dottorato.
  6. Diciamo che dal momento che sembrava già abbastanza aperto e collaborativo probabilmente è una mossa troppo aggressiva e potenzialmente sospetta (potrebbe pensare che stiamo cercando solo di estorcergli tutte le informazioni possibili prima di ucciderlo). Se ci fosse la possibilità di non farlo secondo me sarebbe meglio.
  7. Ah ecco perché non me lo ricordavo. Ok quindi decideva di puntare molto sui danni a discapito di un tiro per colpire relativamente basso (avrà avuto nel complesso +4 circa quando usava Sharpshooter presumo) quindi quella media presumeva che colpisse sempre.
  8. Laddove una persona si rende conto che gli è stato lanciato un incantesimo in grado di manipolarne le emozioni e le azioni potrebbe sì sentirsi alquanto incazzato e a buona ragione. Anche se non ti hanno chiesto di metterti in mutande a ballare nella pubblica piazza è comunque una violazione della tua libertà e della tua mente.
  9. Alonewolf87 ha risposto a un messaggio in una discussione in Discussioni in Curse of Strahd - Muso
    Sì lo faccio questo pomeriggio
  10. Se intendi il fatto che sei considerato come non indossare un'armatura per poter usufruire degli effetti di Arti Marziali (quindi poter usare la Destrezza al posto della Forza con gli attacchi senz'armi o le armi da monaco ecc) la risposta è sì. Come dice Nocciolupo però a quel punto non puoi sommare anche la Saggezza alla CA 13 + Destrezza che ti viene data da Armatura Magica
  11. Meglio gli archi, per via della capacità Reload delle balestre che diventa noiosa ad un certo punto. Quale sarebbe il secondo stile di combattimento che migliora l'arceria? Presumo contro i nemici prescelti. Se un ladro riesce ad applicare furtivo tutti i turni sicuramente ha un ottimo output di danno, ma occhio che non può nascondersi a ripetizione nello stesso combattimento sempre nello stesso modo. Tipo per dire facendo capolino a ripetizione da dietro lo stesso pilastro/barile non ottiene necessariamente ogni volta il beneficio di essere nascosto. Comunque un alto numero di attacchi possono compensare l'uso del furtivo, specie se si riesce a sommare il bonus di caratteristica a tutti gli attacchi.
  12. Alonewolf87 ha risposto a un messaggio in una discussione in Discussioni in Curse of Strahd - Muso
    Sì io vorrei provarci perché sono curioso di sperimentare il gioco a livello medio alto e soprattutto di affrontare il castello di Strahd. Incrocio quindi le dita. Come possibile giocatore potrei forse proporre Mythrandir.
  13. La Wizards sta producendo una nuova linea di miniature piena di mostri dal Mordenkainen's Tome of Foes e dalla Volo's Guide to Monsters, tra cui un fantastico Cervello Antico. Articolo di J.R. Zambrano del 05 Novembre 2019 I mostruosi nemici della Volo's Guide to Monsters e del Mordenkainen's Tome of Foes aggiungono notevole colore e complessità a D&D 5E. La Volo's Guide ci offre un'ampia scelta di mostri di basso livello, mentre il Tome of Foes ci mostra il potere delle creature di alto livello. Entrambi questi manuali vedranno le loro creature migliori e più terribili inserite all'interno della nuova linea di Icone dei Reami (Icon of the Realms) della Wizkids. Diamo uno sguardo a questi nuovi mostri. Notizia dalla Wizkids Icons of the Realms: Volo's and Mordenkainen's Foes - 15.99 $ Icons of the Realms: Volo's and Mordenkainen's Foes include molti mostri e razze intriganti che i giocatori possono aggiungere alle loro collezioni. In questa collezione mostruosa i giocatori troveranno molte delle creature presenti nella Volo's Guide To Monsters e nel Mordenkainen's Tome of Foes. Preparatevi a vedere il vostro sangue risucchiato dal temibile Bacio Mortale (Death Kiss). Sperimentate gli elfi Eladrin nelle loro quattro versioni stagionali: Autunno, Primavera, Estate e Inverno! Percepite la follia di antichi segreti perduti mentre posate gli occhi su un Alhoon. Collezionate le 44 miniature di Volo's and Mordenkainen's Foes, il nuovo set casuale di miniature di mostri e razze nella nostra linea di D&D, Icone dei Reami. Icons of the Realms: Volo's and Mordenkainen's Foes è disponibile in due possibili prodotti: lo Standard Booster e lo Standard Booster 8 Ct. Brick: Ciascuno Standard Booster di Icons of the Realms: Volo's and Mordenkainen's Foes contiene quattro miniature in totale: 1 Grande e 3 Medie o Piccole. Ciascuno Standard Booster Brick di Icons of the Realms: Volo's and Mordenkainen's Foes contiene 8 Standard Booster, per un totale di 32 miniature. Cervello Antico e Stalagmiti - 49.99 $ Questo magnifico set promozionale già dipinto contiene una gran varietà di pezzi che vi aiutano a introdurre in combattimento il vostro Cervello Antico, assieme alle altre miniature di Icons of the Realms: Volo's and Mordenkainen's Foes. Un nemico perfetto per la vostra prossima avventura e un pezzo da esposizione di gran pregio! Questo set contiene i seguenti componenti: 1 Cervello Antico 2 Stalagmiti singole 2 Stalagmiti doppie 2 Stalagmiti a pilastro Buone Avventure! Link all'articolo originale: https://www.belloflostsouls.net/2019/11/dd-volo-and-mordenkainens-monsters-get-minis.html View full article
  14. Articolo di J.R. Zambrano del 05 Novembre 2019 I mostruosi nemici della Volo's Guide to Monsters e del Mordenkainen's Tome of Foes aggiungono notevole colore e complessità a D&D 5E. La Volo's Guide ci offre un'ampia scelta di mostri di basso livello, mentre il Tome of Foes ci mostra il potere delle creature di alto livello. Entrambi questi manuali vedranno le loro creature migliori e più terribili inserite all'interno della nuova linea di Icone dei Reami (Icon of the Realms) della Wizkids. Diamo uno sguardo a questi nuovi mostri. Notizia dalla Wizkids Icons of the Realms: Volo's and Mordenkainen's Foes - 15.99 $ Icons of the Realms: Volo's and Mordenkainen's Foes include molti mostri e razze intriganti che i giocatori possono aggiungere alle loro collezioni. In questa collezione mostruosa i giocatori troveranno molte delle creature presenti nella Volo's Guide To Monsters e nel Mordenkainen's Tome of Foes. Preparatevi a vedere il vostro sangue risucchiato dal temibile Bacio Mortale (Death Kiss). Sperimentate gli elfi Eladrin nelle loro quattro versioni stagionali: Autunno, Primavera, Estate e Inverno! Percepite la follia di antichi segreti perduti mentre posate gli occhi su un Alhoon. Collezionate le 44 miniature di Volo's and Mordenkainen's Foes, il nuovo set casuale di miniature di mostri e razze nella nostra linea di D&D, Icone dei Reami. Icons of the Realms: Volo's and Mordenkainen's Foes è disponibile in due possibili prodotti: lo Standard Booster e lo Standard Booster 8 Ct. Brick: Ciascuno Standard Booster di Icons of the Realms: Volo's and Mordenkainen's Foes contiene quattro miniature in totale: 1 Grande e 3 Medie o Piccole. Ciascuno Standard Booster Brick di Icons of the Realms: Volo's and Mordenkainen's Foes contiene 8 Standard Booster, per un totale di 32 miniature. Cervello Antico e Stalagmiti - 49.99 $ Questo magnifico set promozionale già dipinto contiene una gran varietà di pezzi che vi aiutano a introdurre in combattimento il vostro Cervello Antico, assieme alle altre miniature di Icons of the Realms: Volo's and Mordenkainen's Foes. Un nemico perfetto per la vostra prossima avventura e un pezzo da esposizione di gran pregio! Questo set contiene i seguenti componenti: 1 Cervello Antico 2 Stalagmiti singole 2 Stalagmiti doppie 2 Stalagmiti a pilastro Buone Avventure! Link all'articolo originale: https://www.belloflostsouls.net/2019/11/dd-volo-and-mordenkainens-monsters-get-minis.html
  15. Considera che solitamente le armi con portata non permettono di colpire le creature adiacenti (eccetto l'arma chiodata che è un caso particolare) quindi sarebbe più al sicuro standogli adiacente. Ad ogni modo con un passo da 1,5 metri si rimarrebbe comunque entro la portata dell'arma visto che questa copre anche i quadretti lungo le diagonali, come spiegato nella descrizione delle armi con portata Small and Medium creatures wielding reach weapons threaten all squares 10 feet (2 squares) away, even diagonally. (This is an exception to the rule that 2 squares of diagonal distance is measured as 15 feet.)
  16. Spetta al DM giocarci un pò basandosi sull'incantesimo di base. Incantesimi vivente da danno possono essere predatori violenti, con l'unico obiettivo di perpetrare i propri danni il più possibile per dire, mentre chessò un intralciare vivente potrebbe voler creare una gigantesca foresta di spine, ma essere condannato a un destino da Sisifo per via della durata troppo breve dell'incantesimo. L'intelligenza serve più che altro a indicare una loro ricerca attiva di qualcosa, rispetto all'essere semplici forze della natura.
  17. Visto che tanto l'allineamento nella 5E è un elemento con poche ripercussioni e significati precisi ci può stare, lasciando aperte molte più opzioni narrative interessanti del genere (nonché aprendo la questione dell'allineamento di molte divinità come elemento veramente importante o meno).
  18. Non credo ne esista una legale in circolazione.
  19. Mi autocito, ma considera comunque che hanno una senzienza/intelligenza animalesca.
  20. Alonewolf87 ha risposto a un messaggio in una discussione in Discussioni in Curse of Strahd - Muso
    Io sarei per continuare in 4.
  21. Considera che alcuni di loro avevano già degli oggetti +X ai TS quindi valutate se valga la pena spenderci slot sopra.
  22. Per me ci starebbe metterlo tipo ad Intimidire se ti potesse interessare.

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