Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87
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5 Avversari non Malvagi
Articolo di J.R. Zambrano del 09 Gennaio I migliori antagonisti sono quelli inaspettati. Possono essere amici fidati o fratelli d'arme che vi tradiscono nel momento peggiore. Oppure qualcuno che è rimasto coinvolto in una grante tragedia e che ha deciso che nessuno dovrà soffrire qualcosa del genere, trovando come unica soluzione alla questione il diventare i dominatori del mondo. Ma a volte i migliori cattivi di una storia non sono nemmeno dei cattivi, sono delle persone che sono nominalmente nello schieramento opposto a quello degli eroi, oppure che vogliono ottenere ciò che anche gli eroi cercano ma per delle ragioni non malvagie ma differenti. Potrebbero essere dei cacciatori di tesori che sono alla ricerca dello stesso bottino dei PG, oppure un potente druido che non permette agli umanoidi di entrare nella sua foresta, o ancora un paladino convinto che i PG siano fonte di distruzione e deciso a fermarli e a proteggere chi finirà in mezzo. Ecco per voi cinque antagonisti non malvagi, ma comunque ottimi per contrastare degli "eroi" di ogni allineamento. Il Paladino Protettore Vir Othric è un paladino di un ordine dedito a difendere le persone più sfortunate del mondo. Solitamente i vari membri di questo ordine si dedicano a proteggere un singolo villaggio o città, e quando vi arrivano degli avventurieri tendono a tenerli d'occhio. Gli avventurieri spesso portano pericoli con sé per via delle loro azioni avventate. E, se i PG ignoreranno gli avvertimenti dati loro di lasciare in pace le rovine dove è sigillato un antico male, Othric potrebbe prendere provvedimenti contro di loro, per impedire loro di scatenare inavvertitamente un grande male sul villaggio. Se Othirc combatte contro i giocatori cerca di farli svenire, non di ucciderli. Il Difensore della Natura Un'altra opzione è quella di un druido che protegge un boschetto di una bellezza ultraterrena. Lo fa tenendo lontana ogni traccia di civiltà e lasciando che la magia pura e grezza ne prenda possesso. Questo processo viene incoraggiato e protetto da Kethran Durillin, un druido del Circolo della Terra. Egli non permette agli umanoidi di mettere piede nel suo boschetto sacro e combatterà per proteggere gli animali della zona dalle azioni dei PG. Cose come fuochi non sorvegliati o uccidere gli animali del luogo attireranno l'ira di Durillin. La stessa cosa succederà se gli avventurieri si porranno in opposizione agli spiriti della natura. Il Conquistatore Bartholomeus Kel è un'eroe di grande fama di un'altra terra. Questo barbaro ha vagato per il mondo alla ricerca di fama, gloria e fortuna. E gli avventurieri hanno messo gli occhi su un tesoro a cui anche Bartholomeus è interessato (potrebbe essere una statua, un gioiello o un artefatto) nascosto in un profondo ed oscuro dungeon. Bartholomeous apparirà nei momenti meno opportuni per ostacolare i PG e ottenere lui il tesoro. Il Ladro Non c'è nulla che Lo Spettro non possa rubare. Dai gioielli della corona della regina, alla gemma dal maggior valore sentimentale del tesoro di un drago, Lo Spettro ha rubato tesori di ogni genere e forma, tutto per cercare di dimostrarsi il ladro più bravo del mondo. E quando gli avventurieri entrano in possesso di un oggetto che anche Lo Spettro desidera, la caccia ha inizio. Il Duellante Kilv vuole solo essere il più grande spadaccino del mondo. Kilv è alla costante ricerca di avversari di grande abilità e fama da affrontare per decidere chi è il migliore. Fino ad ora Kilv non ha mai perso uno scontro e, quando vede i PG portare a termine una grande impresa, sa che ha trovato la sua prossima sfida. Provate ad usare uno di questi avversari la prossima volta che volete un'antagonista che non sia necessariamente malvagio, ma che abbia comunque le sue ragioni per osteggiare il gruppo. Buone Avventure! Link all'articolo originale: https://www.belloflostsouls.net/2020/01/dd-five-villains-that-arent-evil.html
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5 Avversari non Malvagi
Da nobili paladini dalle buone intenzioni a protettori dalla natura con poca pazienza eccovi una serie di antagonisti non malvagi, ma comunque pericolosi. Articolo di J.R. Zambrano del 09 Gennaio I migliori antagonisti sono quelli inaspettati. Possono essere amici fidati o fratelli d'arme che vi tradiscono nel momento peggiore. Oppure qualcuno che è rimasto coinvolto in una grante tragedia e che ha deciso che nessuno dovrà soffrire qualcosa del genere, trovando come unica soluzione alla questione il diventare i dominatori del mondo. Ma a volte i migliori cattivi di una storia non sono nemmeno dei cattivi, sono delle persone che sono nominalmente nello schieramento opposto a quello degli eroi, oppure che vogliono ottenere ciò che anche gli eroi cercano ma per delle ragioni non malvagie ma differenti. Potrebbero essere dei cacciatori di tesori che sono alla ricerca dello stesso bottino dei PG, oppure un potente druido che non permette agli umanoidi di entrare nella sua foresta, o ancora un paladino convinto che i PG siano fonte di distruzione e deciso a fermarli e a proteggere chi finirà in mezzo. Ecco per voi cinque antagonisti non malvagi, ma comunque ottimi per contrastare degli "eroi" di ogni allineamento. Il Paladino Protettore Vir Othric è un paladino di un ordine dedito a difendere le persone più sfortunate del mondo. Solitamente i vari membri di questo ordine si dedicano a proteggere un singolo villaggio o città, e quando vi arrivano degli avventurieri tendono a tenerli d'occhio. Gli avventurieri spesso portano pericoli con sé per via delle loro azioni avventate. E, se i PG ignoreranno gli avvertimenti dati loro di lasciare in pace le rovine dove è sigillato un antico male, Othric potrebbe prendere provvedimenti contro di loro, per impedire loro di scatenare inavvertitamente un grande male sul villaggio. Se Othirc combatte contro i giocatori cerca di farli svenire, non di ucciderli. Il Difensore della Natura Un'altra opzione è quella di un druido che protegge un boschetto di una bellezza ultraterrena. Lo fa tenendo lontana ogni traccia di civiltà e lasciando che la magia pura e grezza ne prenda possesso. Questo processo viene incoraggiato e protetto da Kethran Durillin, un druido del Circolo della Terra. Egli non permette agli umanoidi di mettere piede nel suo boschetto sacro e combatterà per proteggere gli animali della zona dalle azioni dei PG. Cose come fuochi non sorvegliati o uccidere gli animali del luogo attireranno l'ira di Durillin. La stessa cosa succederà se gli avventurieri si porranno in opposizione agli spiriti della natura. Il Conquistatore Bartholomeus Kel è un'eroe di grande fama di un'altra terra. Questo barbaro ha vagato per il mondo alla ricerca di fama, gloria e fortuna. E gli avventurieri hanno messo gli occhi su un tesoro a cui anche Bartholomeus è interessato (potrebbe essere una statua, un gioiello o un artefatto) nascosto in un profondo ed oscuro dungeon. Bartholomeous apparirà nei momenti meno opportuni per ostacolare i PG e ottenere lui il tesoro. Il Ladro Non c'è nulla che Lo Spettro non possa rubare. Dai gioielli della corona della regina, alla gemma dal maggior valore sentimentale del tesoro di un drago, Lo Spettro ha rubato tesori di ogni genere e forma, tutto per cercare di dimostrarsi il ladro più bravo del mondo. E quando gli avventurieri entrano in possesso di un oggetto che anche Lo Spettro desidera, la caccia ha inizio. Il Duellante Kilv vuole solo essere il più grande spadaccino del mondo. Kilv è alla costante ricerca di avversari di grande abilità e fama da affrontare per decidere chi è il migliore. Fino ad ora Kilv non ha mai perso uno scontro e, quando vede i PG portare a termine una grande impresa, sa che ha trovato la sua prossima sfida. Provate ad usare uno di questi avversari la prossima volta che volete un'antagonista che non sia necessariamente malvagio, ma che abbia comunque le sue ragioni per osteggiare il gruppo. Buone Avventure! Link all'articolo originale: https://www.belloflostsouls.net/2020/01/dd-five-villains-that-arent-evil.html Visualizza articolo completo
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La DC Comics pubblicherà un supplemento per D&D 5E
Leggi bene l'ultima frase dell'articolo.
- Ad&d 2 ed. Dark flame, qualcuno ce l'ha o la conosce?
- Master cerca 3 giocatori per campagna Homemade
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Master cerca 3 giocatori per campagna Homemade
Stando sui Reami pensavo a Kelemvor. Ho sicuramente dovuto (e ancora non me ne sono liberato del tutto) passare vari mesi a fare servizi e superare prove per dimostrare la mia buona fede. D'altronde se c'e una fede che puo comprendere che la morte puo venire da ogni parte e a volte per mano di strumenti ignari e quella di un dio della morte. Pensavo ad un sacerdote anziano, non in alto nella gerarchia ma stimato e benvoluto, una persona molto pratica e in contatto col popolo (alla Don Camillo). Se mi e stata data una chance e merito anche della sua buona fama. Si casco ancora nell'alcolismo ogni tanto, la cosa viene vista assai male e potrebbe essere dietro al fatto che vengo sovente riassegnato da una parrocchia all'altra.
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[D&D 3.5 Alonewolf87] La pietra eretta/L'Isola dalla Luna Blu/Legami di Sangue (Topic servizio)
Hennet mi ha contattato via PM e mi ha fatto presente che, per problemi personali, al momento a malincuore non riuscirà a seguire alcun PbF. Cosa vogliamo quindi fare? Tu @athelorn te la senti ancora di andare avanti? O vogliamo prendere questo momento come buono per archiviare un pò la storia di Kalana?
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[Alonewolf87 - 3.5] Ritorno al Tempio del Male Elementale - Topic di servizio
Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male Elementale@New One @dalamar78 Hennet mi ha contattato via PM e mi ha fatto presente che, per problemi personali, al momento a malincuore non riuscirà a seguire alcun PbF. Cosa vogliamo fare quindi, specie considerando la presenza saltuaria di Dalamar?
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Topic di Servizio
Nessun problema, tu @brunno come sei messo?
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[Alonewolf87] 5° Edizione - Il Lamento della Foresta - Topic di Servizio
Anche Hennet mi ha contattato in privato e mi ha fatto presente che, visti problemi personali, a malincuore al momento non riuscirà a giocare ad alcun PbF. Quindi al momento siete rimasti voi due @Daimadoshi85 e @L_Oscuro, cosa volete fare? Proseguite voi due o cerchiamo altri giocatori?
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Gruppo 2 - Parte 2
Thord evoca una sfera di fiamme ardenti, che rotola lungo il tunnel fino ad impattare con il primo orco e causare una vampata che lo avvolge, le sue carni che sfrigolano mentre il pelleverde grida di dolore morente. La cosa fa esitare gli altri orchi e vi dà il tempo di accendere la miccia e mettervi a correre con le ali ai piedi. Siete quasi arrivati alla grande grotta sotto Trunau quando il rombo dell'esplosione e lo spostamento d'aria vi raggiungono, sollevandovi con violenza e sparandovi fuori dal tunnel e contro la parete rocciosa opposta. Quando riuscite a rialzarvi, con le orecchie ancora piene del fischio dell'esplosione, vedete che il tunnel è crollato, assieme a metà di quella parete seppellendo il tutto sotto una grande frana. @ tutti
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[TdG] Shattered Star - Parte 2
@Dmitrij @Pentolino
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Vento di Sangue 2 - Parte 2
Sicuramente una funzione per i caduti sarebbe apprezzata dai familiari dice il capo delle guardie. In tutto questo tre guardie stanno parlottando tra di loro e con alcuni minatori guardando intensamente Sorin @New One
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Nuove Reclute (Gruppo 2)
Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in La Pietra Eretta - Nuove RecluteSicuramente la terra qui intorno è fertile e un ottimo investimento, ma devo essere onesta e farvi presente che siete un pò in ritardo per investire sul raccolto di quest'anno. Solitamente la parte di finanziamento ed investimento in merito si fa ad inizio primavera, dopo le ultime gelate, se non addirittura a fine dell'autunno precedente.
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I Regni del Buio
Uno dei githyanki prende gli appunti di Izzquen e li porge a Dahelna che con un cenno della mano va segno di portarli via Sono sicura che saranno una lettura interessante per stasera, ma per ora mi interessa di più parlare direttamente con i nostri nuovi alleati. Ditemi quali passi state facendo per consolidare la vostra posizione?
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[Dalamar78] - Return of the Temple of Elemental Evil - Parte II
Alonewolf87 ha risposto a Franklin Jr. a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male ElementaleAndersson Mereclar è un bravo combattente? O usa la magia?
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Tomb of Annihilation
Steven Effettivamente potremmo dare la priorità alla ricerca di edifici simiki, anche se magari non inizierei da quello sul pinnacolo di roccia in mezzo alla lava...
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Dubbi del neofita (17)
Dipende se si considera il correre in continuazione una situazione di "restful calm" oppure no. Ad ogni modo se appunto il modo in cui passa la notte è considerato "restful calm" gli incantesimi sono sicuramente recuperati. Per i PF non credo ci siano limitazioni. Le prove della marcia forzata mi parevano più legate al fatto di dover compiere uno sforzo continuativo e prolungato, più che alla vera e propria mancanza di sonno quindi non credo siano correlate le due cose.
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