Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87
-
Vento di Sangue 2 - Parte 2
@Athanatos @L_Oscuro @SamPey
-
I Regni del Buio
Dopo vari giorni di viaggio tornate infine nei pressi di Menzoberranzan, con l'intenzione di intercettare i gruppi di abitanti della superficie che pare stiano progettando di scendere in queste zone. Ci sono varie strade possibili che potrebbero percorrere per arrivare in città, ma difficilmente avreste i mezzi per sorvegliarle tutte e reagire rapidamente alla situazione. Dovete quindi per prima cosa decidere dove e come aspettare le vostre prede: nella città o in una delle quattre vie di accesso principali alla città.
- Il ritorno di Atrokos - topic di servizio
-
Capitolo 2. Verso il Darklake
Fenton Magari potremmo anche lasciarli andare perché rischiar.... dico prima che la mischia ricominci.
-
Capitolo III La Casa
Alonewolf87 ha risposto a Azog il Profanatore a un discussione La vendetta di Jormungand in La vendetta di JormungandKethil Tu sembri sapere molto di quello che succede là fuori comunque. Parlaci di questi cimeli? Sai dove sono, oltre a quello degli Ankheg di cui parlavi? Davvero riporterebbero Jormungand in vita? O hanno altri poteri?
-
Capitolo I La Ribellione
Magnus Da quando mi sono unito alla ribellione, in cerca di sfide e stimoli, mi stavano prudendo le mani per prendere parte a qualche azione di grande scala e ottenere gloria e onore. Finalmente pare che sia giunta l'occasione che aspettavo e mi batto il palmo della mano con l'altro pugno. Andrò al magazzino! grido levando la mano al cielo e gonfiando il petto, la trepidazione che scaturisce chiara dal mio sguardo e dai miei gesti. Descrizione
-
Avventure a Rokugan
L'EDGE Studio ci porterà di nuovo a Rokugan, l'ambientazione de La Leggenda dei Cinque Anelli, con le regole di D&D 5E. Nel corso del GenCon di qualche giorno fa lo Edge Studio, una compagnia creata dalla Asmodee NA intorno ad un nucleo costituito alcuni degli sviluppatori storici di GdR della FFG e che punta a gestire il ramo GdR di quella casa editrice, ha annunciato che farà uscire in futuro Adventures in Rokugan, un adattamento alle regole di D&D 5E della celebre ambientazione de La Leggenda dei Cinque Anelli, un'ambientazione che è stata esplorata in vari giochi da tavolo, di carte e di ruolo (tra cui una linea di vari manuali per D&D 3E). Questa linea di prodotti si andrà ad affiancare alla storica linea Legends of the Five Rings Roleplaying Game, che continuerà a proseguire in maniera indipendente e con il proprio regolamento classico. Questo permetterà, come era già successo con Avventure nella Terra di Mezzo rispetto a The One Ring RPG, ai giocatori che si sentono più a loro agio con il regolamento di D&D 5E di vivere delle esperienze ed avventure in questa fantastica ambientazione. Visualizza articolo completo
-
Avventure a Rokugan
Nel corso del GenCon di qualche giorno fa lo Edge Studio, una compagnia creata dalla Asmodee NA intorno ad un nucleo costituito alcuni degli sviluppatori storici di GdR della FFG e che punta a gestire il ramo GdR di quella casa editrice, ha annunciato che farà uscire in futuro Adventures in Rokugan, un adattamento alle regole di D&D 5E della celebre ambientazione de La Leggenda dei Cinque Anelli, un'ambientazione che è stata esplorata in vari giochi da tavolo, di carte e di ruolo (tra cui una linea di vari manuali per D&D 3E). Questa linea di prodotti si andrà ad affiancare alla storica linea Legends of the Five Rings Roleplaying Game, che continuerà a proseguire in maniera indipendente e con il proprio regolamento classico. Questo permetterà, come era già successo con Avventure nella Terra di Mezzo rispetto a The One Ring RPG, ai giocatori che si sentono più a loro agio con il regolamento di D&D 5E di vivere delle esperienze ed avventure in questa fantastica ambientazione.
-
[Alonewolf87] Uccisori di Giganti (Gruppo 2) - Topic di Servizio
Sei riuscito ad avvicinarti al manichino (entrando dentro la portata delle asce e rendendoti più difficile da colpire) sfruttando i punti ciechi delle piastrelle. Portandoti addosso al manichino ti sei reso decisamente più difficile da colpire e se vuoi sei direttamente addosso alla placca metallica che nasconde la parte debole in caso tu voglia sfruttare l'opportunità per fare qualcosa.
-
Anteprime di Strixhaven: Curriculum of Chaos #1
Andiamo a scoprire alcune anteprime su Strixhaven: A Curriculum of Chaos, il prodotto cross-over tra D&D e MtG in uscita tra due mesi. In preparazione all'evento D&D Celebration 2021 che si terrà questo fine settimana (in concomitanza all'uscita di The Wild Beyond the Witchlight), la Wizards of the Coast ha fornito ad una serie di influencer delle anteprime su dei prodotti di D&D 5E in futura uscita. Ve ne abbiamo già mostrati alcuni relativi alla Fizban's Treasury of Dragons, e oggi vi faremo vedere quelli relativi a Strixhaven: A Curriculum of Chaos, il manuale che porterà in D&D una delle ultime ambientazioni di Magic the Gathering e che uscirà il 16 Novembre. Queste anteprime includono una breve descrizione dei Gufini, una nuova razza che sarà introdotta in Strixhaven: A Curriculum of Chaos, e un primo sguardo ad alcuni dei club extracurriculari e dei lavori che i PG potranno svolgere mentre sono iscritti alla scuola. Cosa degna di nota, pare che ciascun club abbia una serie di prove di abilità associate che saranno usate con una certa regolarità mentre si è parte di quel club. Inoltre un'altra anteprima mostra una mappa in miniatura del campus di Germoglioscuro, che include un'area ironicamente chiamata Palude della Detenzione Inoltre sulla rivista online di D&D, Dragon+, sono stati rivelati alcuni dettagli sulle mascotte associate ai vari campus e un paio di illustrazioni delle stesse. Mascotte Statua Spirituale (Archeoroccia) Gli studenti di Archeoroccia evocano sovente gli spiriti delle creature morte per migliorare i loro studi sul passato. Queste mascotte sono antichi spiriti che ora dimorano in delle statue, di modo che abbiano una residenza più permanente da cui poter aiutare i viventi. Mascotte Arte Elementale (Prismari) Spesso definiti "espressioni viventi", questi elementali sono creatività od emozione che hanno ricevuto una forma fisica. Una mascotte arte elementale Mascotte Frattale (Quandrix) Gli aritmomanti sanno che i frattali sono in realtà delle equazioni viventi, forme di vita artificiali create estraendo magia dagli schemi matematici della natura. Mascotte Scarabocchio (Pennargento) Questi globi viventi di inchiostro scuro emettono strani versi liquidi mentre si contorcono volando in aria. Sono spesso evocati dai professori che usano enormi quantità di questi esseri per i loro programmi di scrittura (oppure da studenti solitari che vogliono avere della compagnia mentre ripassano). Mascotte Peste (Germoglioscuro) Scontrosi, puntuti e generalmente irritanti, queste creature delle paludi della taglia di un furetto nascondono grandi riserve di essenza vitale. Visualizza articolo completo
-
Anteprime di Strixhaven: Curriculum of Chaos #1
In preparazione all'evento D&D Celebration 2021 che si terrà questo fine settimana (in concomitanza all'uscita di The Wild Beyond the Witchlight), la Wizards of the Coast ha fornito ad una serie di influencer delle anteprime su dei prodotti di D&D 5E in futura uscita. Ve ne abbiamo già mostrati alcuni relativi alla Fizban's Treasury of Dragons, e oggi vi faremo vedere quelli relativi a Strixhaven: A Curriculum of Chaos, il manuale che porterà in D&D una delle ultime ambientazioni di Magic the Gathering e che uscirà il 16 Novembre. Queste anteprime includono una breve descrizione dei Gufini, una nuova razza che sarà introdotta in Strixhaven: A Curriculum of Chaos, e un primo sguardo ad alcuni dei club extracurriculari e dei lavori che i PG potranno svolgere mentre sono iscritti alla scuola. Cosa degna di nota, pare che ciascun club abbia una serie di prove di abilità associate che saranno usate con una certa regolarità mentre si è parte di quel club. Inoltre un'altra anteprima mostra una mappa in miniatura del campus di Germoglioscuro, che include un'area ironicamente chiamata Palude della Detenzione Inoltre sulla rivista online di D&D, Dragon+, sono stati rivelati alcuni dettagli sulle mascotte associate ai vari campus e un paio di illustrazioni delle stesse. Mascotte Statua Spirituale (Archeoroccia) Gli studenti di Archeoroccia evocano sovente gli spiriti delle creature morte per migliorare i loro studi sul passato. Queste mascotte sono antichi spiriti che ora dimorano in delle statue, di modo che abbiano una residenza più permanente da cui poter aiutare i viventi. Mascotte Arte Elementale (Prismari) Spesso definiti "espressioni viventi", questi elementali sono creatività od emozione che hanno ricevuto una forma fisica. Una mascotte arte elementale Mascotte Frattale (Quandrix) Gli aritmomanti sanno che i frattali sono in realtà delle equazioni viventi, forme di vita artificiali create estraendo magia dagli schemi matematici della natura. Mascotte Scarabocchio (Pennargento) Questi globi viventi di inchiostro scuro emettono strani versi liquidi mentre si contorcono volando in aria. Sono spesso evocati dai professori che usano enormi quantità di questi esseri per i loro programmi di scrittura (oppure da studenti solitari che vogliono avere della compagnia mentre ripassano). Mascotte Peste (Germoglioscuro) Scontrosi, puntuti e generalmente irritanti, queste creature delle paludi della taglia di un furetto nascondono grandi riserve di essenza vitale.
- Cercasi 2/3 Giocatori per PBF medio-alto livello D&D 3E
-
TdG - Esplorazione di Xen'drix
Jaharl D'Jorasco Le settimane in nave sono state pesanti e ho confermato che l'ondeggiare continuo del mare non si addice al mio fisico. In compenso gli studi sulla popolazione di ratti dello scafo mi ha distratto dal malessere e ho fatto un paio di scoperte interessanti per la mia tesi. L'aspetto variopinto e pittoresco di Stormreach è cosa di scarso interesse per me, visto che posso finalmente toccare di nuovo la terraferma e la stabilità. Mentre gli altri iniziano a presentarsi io ne approfitto per prendere fiato e far calmare il mio pesante mal di testa. Quando vedo che hanno finito quasi tutti di parlare mi faccio avanto e dico Il mio nome è Jaharl, del casato Jorasco. Medico, esperto di malattie e infezioni, quello che vi salverà la pellaccia quando spruzzerete sangue dal ****. Descrizione
-
Topic di Servizio Eberron
Col cambio della pagina del TdS mi ero perso l'annuncio dell'apertura del TdG, grazie dell'avvertimento, posto in serata
-
Vento di Sangue 2 - Parte 2
@Athanatos @L_Oscuro @SamPey
-
Nuove Reclute (TdS)
Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in La Pietra Eretta - Nuove ReclutePensavo che proprio la sua sparizione (nel senso in-game) e il volerlo ritrovare potrebbero essere un buon spunto per Raskert per andare avanti nelle indagini, che ne dici?
-
Un Nuovo Inizio
@Athanatos @Ian Morgenvelt @Cronos89 @Pyros88
-
[Alonewolf87] Il Lamento della Foresta - Parte 3
Da che Ariel riferisce a Jax il rumore di grattata causato da Gretchen sembra aver in effetti attirato l'attenzione dei puma, che però per ora sono semplicemente all'erta e non stanno lasciando i loro nascondigli.
-
[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Parte 2
Mentre Lexander approfitta del momento per curarsi alcune ferite Keothi si slancia in avanti. Uno degli hobgoblin cerca di intercettarlo ma Vincent gli pianta lo spadone nel fianco, uccidendolo. Carico dello slancio di energia donatogli da Pit Keothi elimina il secondo hobgoblin e si porta a fianco ai prigionieri per aiutarli. I prigioneri ringalluzziti riescono anche loro ad eliminare l'orco rimasto di fronte a loro. Intanto i due orchi che erano caduti per terra all'inizio del combattimento si riescono a rialzare essendo fuori dall'area scivolosa e si fanno sotto a Vincent. Gli gnoll caduti nella fossa di Pit stanno intanto iniziando ad uscirne. Ma, cosa più preoccupante, delle forti grida che vengono da fuori dalla stanza sono seguite dal lancio di una serie di orci di terracotta che si infrangono intorno a voi spargendo un olio dall'odore acre. Iniziativa
-
[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Gruppo 2 - Parte 2
Braknak inizia a muoversi in maniera peculiare, tentando di sfruttare la conformazione della stanza a suo vantaggio e in effetti il manichino sembra rallentare i movimenti e quasi bloccarsi a volte. Sfruttando il momento buono Braknak scatta in avanti, evitando per un pelo un'ultima asciata e riuscendo ad arrampicarsi sopra il manichino stesso, raggiungendo il torace. @L_Oscuro
-
Vento di Sangue 2 - Topic di Servizio
@SamPey Aspetto un tuo post nel dubbio prima di andare avanti
-
Nuove Reclute (TdS)
Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in La Pietra Eretta - Nuove Reclute@Lucane @sani100 avete letto la mia domanda sopra?
-
I Regni del Buio (TdS)
@Ian Morgenvelt @Pippomaster92 @Pentolino Direi che ci siamo, se non ci sono cose in sospeso venerdì darei di nuovo il via al PbF
-
Cercasi 2/3 Giocatori per PBF medio-alto livello D&D 3E
Metamagia divina è concessa (ma niente cumulazione di Nightstick e salti acrobatici buffi per le doppie/triple pool di scacciare per dire). Gli oggetti custom potenzialmente potrebbero andare bene, ma le linee guida per la creazione degli oggetti magici hanno notoriamente le loro problematiche quindi potrei doverne rifiutare qualcuno.
- Cercasi 2/3 Giocatori per PBF medio-alto livello D&D 3E