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Alonewolf87

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  1. Visto che favour of the martyr specifica che puoi agire quando sei tra -1 e -9 pf a mio avviso quando arrivi a -10 o meno non puoi più agire (pur rimanendo tu in vita grazie a delay death)
  2. Alonewolf87 ha risposto a tharoim a un discussione D&D 3e regole
    Ci dovrebbero essere le appendici di conversione se non vado errato
  3. Alonewolf87 ha risposto a tharoim a un discussione D&D 3e regole
    No ti puoi trasformare solo in delle creature non in degli archetipi
  4. Se ti serve per evitare effetti di influenza mentali vari ci sarebbe il ring of mentale fortitude (Manuale del master II) per 110.000 mo Altrimenti se il DM te lo concede potresti contare un terzo o metà del costo di un mantello della resistenza
  5. Alonewolf87 ha risposto a tharoim a un discussione D&D 3e regole
    Volevo dire verbali chiedo scusa
  6. L'incantesimo in questione è lower spell resistance e il malus pari al livello dell'incantatore è inteso solo per il TS fatto contro l'incantesimo stesso non è un effetto che permane.
  7. Mi ricordavo male io per il fatto del campo antimagia ero convinto che il seme distruggere funzionasse solo contro gli effetti di forza, mea culpa... Tra l'altro perchè hai voluto aggiungere quel 1d6 danni in più?
  8. A occhio direi che per quello che fa in aggiunta ai danni ovvero l'eliminazione degli effetti di forza e del campo antimagia (cosa palesemente sbroccata per me) CD 55 è decisamente troppo bassa. Avete usato i sistemi spiegati sul manuale dei livelli epici per calcolarla?Se sì riportate i passaggi che mi sa che ci siamo persi qualcosa
  9. Perchè?I bracciali conferiscono bonus di armatura, scudo della fede un bonus di scudo e la capacità del monaco somma la saggezza alla CA (senza farla diventare bonus di armatura o scudo semplicemente viene sommata) quindi non ci sono problemi
  10. Io tendenzialmente faccio una commistione di interpretazione ed abilità ovvero se il giocatore riesce ad argomentare più o meno bene con il PNG la sua posizione ha dei bonus/malus alla prova di Diplomazia di cui tengo dopo quando viene fatto il tiro (ovviamente senza dirlo ai giocatori), è un metodo molto a spanne ma per come i miei giocatori hanno per ora sfruttato Diplomazia ha retto senza problemi. Sia chiaro che non voglio proporre questo sistema come soluzione definitiva ma solo rendervi partecipi di come affronto io la cosa.
  11. Mi serve il riferimento nei manuali italiani purtroppo
  12. La tua citazione da dove viene?Io per ora l'unica cosa che ho trovato è sotto il talento scrivere pergamene...
  13. Dove viene specificato che chi casta un incantesimo da una pergamena non deve spendere eventuali PE per un incantesimo in quanto già forniti dal creatore della pergamena stessa insieme ad eventuali componenti e focus? Oppure mi ricordo male ed è al momento del lancio che vanno pagati i PE?
  14. Teoricamente se non è specificato il MdL significa che quell'archetipo è ingiocabile dai PG quindi al massimo possiamo darti delle indicazioni di stima ma ricordati che potranno essere sbroccate... Di eletti mi pare ci sia una CdP da Eletto di Mystra ma non è un archetipo...
  15. Sbaglio o con i personaggi eccelsi non puoi avanzare di due cdp in contemporanea? Ma soprattutto...cosa vuoi chiedere/dire con questo post ?Era solo un aggiornamento delle tue attività d&distiche o ha uno scopo?
  16. Una healing belt non guasta mai avendo tu lo slot libero
  17. Mi piace l'idea delle "sottoscuole" se vuoi affidarmene una a tua preferenza provo a svilupparla (cosa facciamo manovre di tutti i livelli o magari limitate?) Per l'iron heart potremmo pensare ad una sottoscuola basato sull'estrazione rapida (stile iajutsu master) o una super specializzata con la spada lunga o ancora una che si specializza nel combattere disarmati contro chi è armato; per il devoted spirit concorderei con l'accoppiata allo sweeping pole..
  18. Le armature in mithril sono automaticamente perfette (il prezzo è indicato nella guida del master)
  19. Quindi niente Nightstick ovvero bastoni della notte (da Liber Mortis)?
  20. Vorrai dire dei bonus a Carisma ... o almeno cosi penserebbe il pg
  21. Alonewolf87 ha risposto a tharoim a un discussione D&D 3e regole
    I golem quelli del MMI non possono parlare (anche se magari qualcuno di altri manuali potrebbe) quindi se ti trasformi in uno non puoi usare componenti somatiche (salvo talenti o capacità particolari)
  22. Scudo della fede non armatura della fede ma ci sono anche incantesimi carini come agilità divina, volto della divinità (ai vari livelli) e soffio del drago sul perfetto sacerdote oppure permanentare cose più diversificate come passo della divinità o interdizione alla morte (se come nella mia campagna le dita della morte abbondano) o compsuntive field o spell immunity (greater)
  23. Alonewolf87 ha risposto a tharoim a un discussione D&D 3e regole
    E se la creatura può parlare (oppure hai incantesimi silenziosi) in caso di componenti verbali sì certo puoi castare...
  24. La corazza di piastre ha Destrezza massima +3 quindi con il mithril va a +5 quindi la CA era giusta prima direi
  25. Rimane comunque ottimo in quanto ti permette di paracularti da molte situazioni diverse

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