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Dragons´ Lair

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Alonewolf87

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Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87

  1. Gli effetti dei piani dipendono anche dall'ambientazione, state usando quelli di Eberron o quelli dei manuali base?
  2. Intendi di tutto il multiverso? Perchè teoricamente le Flaeness sono parte di Greyhawk e il Faerun di Toril ovvero due ambientazioni (e due Piani Materiali) completamente separati e distinti.
  3. No, il mezz'orco è di taglia Media, come il nano. Il significato di Piccolo e Grande è semplice, si riferisce alle taglie dei personaggi.
  4. @Sir Tiberius Spoiler: Davvero?Bene ci accerteremo della cosa, ci segua all'interno dice il giovane, anche se senza troppa convinzione.
  5. Già in fondo schiaffarci dietro una verga della massimizzazione è facile e diventano 216 danni senza scampo...
  6. Avresti dovuto scrivere 3d6/CL allora come l'hai scritto tu significa 1d6 ogni 3 livelli dell'incantatore. Ad ogni modo rischia di essere troppo potente così fai magari 2d6/CL
  7. @ Cliff e Saryl Spoiler: Vedete Caelern allontanarsi con la cameriera e quest'ultima afferrare una caraffa di vino mentre si dirigono assieme verso il retro. @ Caelern Spoiler: La cameriera ti porta con sè verso la porta che da sul retro della locanda, afferrando una coppa di vino passando vicino al bancone. Una volta che siete usciti nel cortile sul retro la vedi sorriderti invitante e correre verso la stalla. Presto Caelern, ti dice ridacchiando ho sentito un rumore provenire da qui dentro, meglio controllare @Sir Tiberius Spoiler: Le guardie sono ormai arrivate davanti alla locanda e notandoti ti dicono Ehi tu chi sei?Cosa è successo qui. Sono quattro e quello che sembra l'ufficiale è un ragazzo di una ventina d'anni a cui l'uniforme sembra andare larga e con un'aria poco convinta del suo ruolo
  8. Il punto è che in 3.5 il cumulo di capacità ed effetti che modificano il range di critico è espressamente vietato e quindi le capacità del Discepolo di Dispater perdono di significato in 3.5
  9. Certo, perchè i malus di attacco poderoso (così come i bonus) si applicano a tutti gli attacchi effettuati nel turno in cui si usa il talento.
  10. @ Caelern e Cliff Spoiler: La cameriera ti si va ancora più vicina e prendendoti la mano ti dice Se mi potessi accompagnare mentre vado a controllare sul retro te ne sarei molto grata.
  11. beh se consideri che un'arma +5 costa 50.000 mo, non mi sembra un paragone eccessivo. Inoltre ricorda che per costi superiori a 200.000 mo l'oggetto diventa epico e va aggiunto un ulteriore moltiplicatore x10 al costo.
  12. Purtroppo in questi casi o trovi oggetti con poteri simili (magari delle reliquie o qualcosa sul MIC di simile trovi) oppure vai a stima. A mio parere per delle capacità del genere parliamo tranquillamente di prezzi superiori alle 100.000 mo, ma forse già anche qualcosa di epico. Oppure calcola quanti round ci sono in una giornata e basati su quello per fare una stima del valore del oggetto, tipo quanto costerebbe un oggetto in grado di lanciare l'incantesimo per un numero di round pari a 1/3 o 1/4 dei round di una giornata. Tra l'altro giusto per chiarire sai che guided shot fa ignorare solo i bonus di armatura forniti dalla copertura, non il bonus di armatura in generale vero?
  13. Permetterli non vedo perchè no...riadattandone il costo perchè siano più sensati però
  14. Ah una classica traduzione liberale, perfetto buono a sapersi (ero rimasto alla versione del Perfetto Sacerdote)...
  15. Peccato che il talento epico specifichi che, pur non essendoci limiti al numero di attacchi di opportunità effettuabili dal personaggio in un turno, quest'ultimo non possa compiere più di un'attacco di opportunità per round contro ogni singolo nemico...ergo niente loop infinito.
  16. é il solito discorso di quanto sgravo possa essere inserire incantesimi di livello basso di brevissima durata in oggetti ad effetto continuo. Pensa già solo a dei bracciali di colpo accurato quanto fuori dal mondo potrebbero essere...
  17. Penso che quell'often sia giustificato dal fatto che per quanto l'archetipo lo faccia diventare CE al personaggio poi resta l'opzione di cambiare allineamento tramite le sue azioni. Sarebbe dunque possibile creare un PNG mezzo drago sonico che da Neutrale al momento della nascita diventi Buono tramite il modo in cui viene cresciuto e le azioni che compie, basta fargli un BG decente.
  18. Giusto per curiosità sotto che nome lo trovi?come agony, anguish e torture non l'ho trovato...
  19. Ma Agonia (Perfetto Sacerdote) non è un incantesimo da Chierico 3, Mag/Str 4?O ce n'è una versione aggiornata nello spell compendium?
  20. A pag 141 del manuale del giocatore (in italiano) c'è una tabella, la nota 7 indica cosa corrisponde ad un attacco e quindi per estensione chiaramente specificata dalla nota stessa cosa è possibile usare al posto di un AdO.
  21. Giusto per chiedere: perchè se lui sceglie una classe debole (anzi proprio da PNG) deve essere pompato per diventare forte come gli altri?Ha fatto la sua scelta, finchè è consapevole di ciò che comporta che conviva con essa. Allora se in gruppo ci sono un mago, un druido e un samurai devo dare il triplo dell'equipaggiamento al samurai solo perchè è quattro o cinque tier sotto agli altri due nella suddivisione delle classi?
  22. Per il lancio degli incantesimi a pag 175 del Manuale del giocatore, per il talento penso sia spiegato in generale nella voce Creare oggetti magici sulla guida del DM.
  23. Tuttavia ad un AdO è possibile sostituire una prova di Disarmare, di Lottare o di Sbilanciare (pag 141 manuale del giocatore).
  24. No, come specificato chiaramente non puoi bruciare PX (sia creando oggetti che lanciando incantesimi) tali per cui il tuo totale ti porterebbe a perdere un livello perciò a meno tu non abbia qualche PX di scarto oltre il minimale per il 3° livello non puoi sfruttare il talento.

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