Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87
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		[Alonewolf87] Il Lamento della Foresta
		
		Dopo qualche tempo le figure svaniscono e il cimitero viene nuovamente inghiottito dalla nebbia. La nottata prosegue fredda ed inquietante, mentre vi alternate tra i turni di guardia, ma l'alba vi raggiunge senza eventi degni di sorta e i primi raggi del sole fanno svanire rapidamente la bruma.
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		[Alonewolf87] Uccisori di Giganti
		
		@ Boddyknock, Leera e Gelon Spoiler: Boddyknock prende il volo sul suo compagno alato e sorvola Trunau alla ricerca di indizi ma non nota nulla di strano e torna poco tempo dopo da voi.
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		[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Topic di Servizio
		
		Povero illuso
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		[Dalamar78] - Eroi, atto III - Mercenari
		
		Eberk Ci deve essere un modo per aprire questa grata, vediamo di trovarlo. dico mentre cerco delle pietre per bloccarla almeno parzialmente sollevata.
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		[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Topic di Servizio
		
		Sì temo che beast bonded e improved familiar non vadano molto d'accordo come capacità
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		Leggere scheda gufo
		
		Non usare dandwiki essa è il male, ad ogni modo guarda qui sul SRD ufficiale http://www.d20srd.org/srd/monsters/owl.htm
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		Leggere scheda gufo
		
		Il gufo ha anche allerta come talento quindi alla fine ti trovi con: Ascoltare 2 gradi + 2 allerta +2 sag + 8 razziale = +14 Osservare 2 gradi + 2 allerta +2 saggezza = +6 (+8 in area di penombra = +14)
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		Dubbi del Neofita (13)
		
		1) Non credo perché spingere richiede un'azione standard (oppure può essere usato alla fine di una carica), non puoi sostituirlo ad un attacco come sbilanciare. 2) Se vuoi farlo e hai ancora movimento disponibile per il turno sì 3) Normalmente niente, il personaggio spinto si ferma prima di entrare nel quadretto occupato, ma se hai la variante dungeoncrasher del guerriero (presentata su Dungeonscape) ci si può divertire parecchio
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		[Alonewolf87] Uccisori di Giganti (Gruppo 2) - Topic di Servizio
		
		La mia era solo valutazione basate sulle esperienze passate mie e dei miei giocatori. Molto semplicemente quello che intendevo era che in teoria impostare i pensieri e le azioni del personaggio con la prima persona permette al giocatore di effettuare un "transfer" più facile sul personaggio, agendo e pensando come se fosse immerso nella situazione di gioco. Questo sulla base del fatto che non pensiamo a noi stessi in terza persona di solito.
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		[Alonewolf87] Il Lamento della Foresta
		
		Levalis, dopo aver messo al sicuro la chiave, balza addosso a Lord Adomone con uno scatto felino, bloccandolo rapidamente con un braccio dietro la schiena.
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		[Dalamar78] - Gli Eroi del Magnamund - Atto X
		
		Soren In effetti potremmo provare con un evocazione volante, per cominciare.
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		[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Gruppo 2
		
		Ok, ok beviti uno dei tuoi intrugli, ma alla svelta e senza farti notare dice Kurst a Graaz't. Una volta pronti vi dirigete verso il centro dell'anfiteatro dove è stata approntata la corda. Tra gli incitamenti del pubblico raggiungete Ruby, che vi sorride, anche se un pò forzatamente e vi preparate a tirare. L'arbitro da il via e iniziate la competizione; già dopo i primi istanti vi pare chiaro che i due fratelli abbiano la superiorità fisica. @ Thord Spoiler: Sì, temo proprio avranno bisogno di festeggiare il più possibile stanotte. Ad ogni modo ci sono un paio di nuovi acquisti qui in città e mi sembra l'occasione giusta per metterli alla prova. Sarà un buon giudizio delle loro abilità e carattere...e per ora sono più sacrificabili di altri dice Hagra con un sorriso mesto. Inoltre vi affiancherò un cacciatore esperto, Hanor, forse lo conosci. é da poco tornato da un giro di pattuglia a cercare tracce di questa tribù, seppur con scarsi risultati. La sua esperienza potrebbe tornarvi utile. @ Hakumen Spoiler: L'ombra svanisce in un istante appena passa oltre la falce di luna, fondendosi nuovamente con il nero della notte. Ti dirigi verso una delle pattuglie, i cui due uomini alle tue parole volgono lo sguardo al cielo cercando di individuare a loro volta l'ombra, ma senza fortuna. Forse un gufo gigante? dice una delle guardie all'altra ci sono dei nidi sui Monti della Dorsale Spezzata mi pare... Spoiler: Non sapresti dire nulla a parte che era un volatile di qualche tipo, forse un grosso rapace ma così in piena notte è strano
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		Convertire e adattare materiale 3.5 a Pathfinder
		
		Deve distruggere ogni 24 ore 100 mo di oggetti magici per punto di RD che possiede (sale in base ai livelli della CdP). Ogni volta che compie questo rituale riguadagna la RD piena, quindi può passare un mese senza e poi quando va all'avventura darsi alla distruzione di oggetti. Oppure rinunciare direttamente alla RD fornita che al meglio è 11/magia, si fa prima con una razza/archetipo.
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		[Alonewolf87] Uccisori di Giganti (Gruppo 2) - Topic di Servizio
		
		Beh a logica dovrebbe essere più semplice immedesimarsi tramite un "io" che un "lui"...
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		Dubbi del Neofita (13)
		
		Perché la guida si basa su quell'interpretazione della capacità, ma a mio vedere non si tratta di una "combo" fattibile, visto che parla chiaramente del fatto che è la guida a fare le prove di conoscenze e non il personaggio. Non per forza quello che c'è nelle guide deve essere preso come oro colato. Possiamo disquisire che ai fini di Knowledge devotion le conoscenze tue o quelle della guida siano la stessa cosa, ma sicuramente non è bonus statico alle prove di conoscenze del personaggio, è un altra entità che fa prove di conoscenze per conto suo e con un bonus suo. Essenzialmente come capacità di classe serve a sbloccare una serie di conoscenze cui un personaggio solitamente non ha accesso, chessò religioni, arcane o piani per un warblade.
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		Dubbi del Neofita (13)
		
		1) Per me è assai opinabile che si possano usare le prove di conoscenze fatte dalla tua guida spirituale per Knowledge devotion visto che parla chiaramente di "you make a knowledge check. 2) No, la guida ha il suo modificatore al tiro (livello eternal blade + tua Int) e tu hai il tuo. Le due cose sono distinte e separate.
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		Manuale del Bardo
		
		Perché con inspire awe e melodia inquietante puoi rendere scosso due volte il personaggio tramite la stessa prova di Intrattenere, e due volte scosso equivale a diventare spaventati vista la cumulabilità degli effetti di paura. E se si riesce ad incastrare un terzo modo per rendere scosso il bersaglio (magari un Dreadful Wraht) abbiamo un bel "in preda al panico"
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		[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Gruppo 2
		
		Su, su farsi vedere ad aiutare Ruby farà bene anche a voi. E no, niente pozioni strane Graaz't. Ma sono sicuro che in un modo o nell'altro riuscirete a prevalere su me e mio fratello dice Kurst strizzandovi l'occhio. @ Thord Spoiler: Harga annuisce seria alle tue informazioni Mi confermi anche tu queste cose quindi. Beh meglio di niente suppongo. Lanci i tuoi sassolini e ossa sparsi (mi immagino una cosa del genere io, senza i dadi s'intende ) ma il risultato non ti piace per nulla. "Il sangue indicherà la via, il cambiamento tramite la sofferenza" @ Hakumen Spoiler: La luna è ormai alta nel cielo, una piccola falce che fornisce scarsa luce, ma i bracieri che vengono accesi fuori dalle mura per impedire avvicinamenti di soppiatto illuminano lo scenario davanti a te. Ad un certo punto ti sembra di notare qualcosa che vola alto nel cielo e che va ad oscurare per un momento la luna.
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		[Alonewolf87] Uccisori di Giganti (Gruppo 2) - Topic di Servizio
		
		Sì è una questione di abitudine (tutti i miei giocatori e i pbf in cui gioco usano la prima persona) e di maggiore immedesimazione, tutto lì.
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		[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Gruppo 2
		
		Mentre Rogar si apparta con Hagra nel centro dell'anfiteatro iniziano le solite gare tenute in questa occasione. Uno degli eventi è la gara di tiro alla fune, che vede Ruby, aiutata da chi vorrà, contro Rodrik e Kurst i due figli del capo delle guardie, Jagrin Grath. Mentre fervono i preparativi Kurst si dirige verso Graat'z Ecco questo è un buon modo per farti qualche amico, che ne dici. Ah ciao Hanor, di ritorno dalla pattuglia. Dai unisciti anche te. Voi due e Ruby contro me e mio fratello, che ne dite. @ Thord Spoiler: Ti ringrazio, Thord e bentrovato ti dice Hagra facendoti sedere con lei ad un tavolo appartato, con cibo e bevande serviti pure. Il mio cuore è diviso in questa serata, la gioia dell'avere un'altra figlia diventare adulta, il terrore di ciò che le può succedere proprio perché ora è adulta. C'è qualcosa in moto Rogar, hai ragione. Qualcosa che non mi piace, questa nuova tribù mi preoccupa. Sto pensando di organizzare una spedizione per cercarli e pochi conoscono le montagne e possono sentire la voce della pietra come te. Cosa ne dici, ci aiuterai eremita? Spoiler: Tu tira i sassolini e le ossa, chissà che non ti siano d'aiuto Ad ogni modo su questa tribù sai che di recente nella tribù della Schiena Spezzata, il cui capo è Kroguth Schiena Spezzata vecchia conoscenza di Hagra, c'è stata una sorta di secessione, con buona parte dei mezz'orchi della tribù che hanno disertato sotto la guida di un nuovo carismatico capo. Di più non sai dato che sembrano essersi dati completamente alla macchia ed essere assai bravi in questo.
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		Mostri e furtivi
		
		Le creature con vista a 360° continuano a rimanere un problema visto che devi fiancheggiare per usare penetrating stike e non puoi farlo con suddette creature (stesso dicasi per schivare prodigioso et simili se non sei di livello sufficientemente alto). Inoltre qualsiasi mostro che non possa essere colto alla sprovvista può crearti a sua volta problemi.
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		[Alonewolf87] Silenzio e oscurità (Parte 3)
		
		@ Jhaelfil Spoiler: Subito, signore Dopo di che ti rechi in biblioteca. Inizi a fare ricerca e scopri per ora che quel luogo (ora non mi ricordo il nome e non ho gli appunti disponibili, nel caso copiamelo tu) sembra essere una sorta di luogo sacro per i duergar, dove una delle loro divinità era apparsa secoli or sono
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		[Alonewolf87] Silenzio e oscurità (Parte 3)
		
		@ Jhaelfil Spoiler: Non saprei signore
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		Mostri e furtivi
		
		Purtroppo per i poveri ladri di creature immune ai furtivi ce ne sono un botto nella 3.5, per essere chiari immuni ai furtivi ci sono non morti, costrutti, vegetali, melme e incorporei. Inoltre tutte le creature immuni ai critici (anche tramite oggetti magici) sono immuni anche ai furtivi. Le creature dotate di vista a 360° sono immuni al fiancheggiamento quindi anche al furtivo buona parte delle volte. Non a caso in Pathfinder è stato riscritto l'attacco furtivo per renderlo più utilizzabile.
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		[Dalamar78] - Eroi, atto III - Mercenari
		
		Eberk Potrei anche ucciderlo, ma è inutile sprecare così la mia magia dico con fare sprezzante prima di sollevare la gabbia e liberarmi