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Dragons´ Lair

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Alonewolf87

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  1. Ma @senhull ci sei ancora?Perché mi sa che ora sarebbe un buon momento per il tuo PG per darsi ai gran discorsoni filosofico-religiosi con il nostro nuovo amico
  2. Il prezzo di una smokestick mi risulta essere 20 mo (e quindi da lì il mio conto 74/20 mo = 3,7 al giorno), forse stai parlando degli smoke pellet e ho fatto confusione. Per il resto comunque sì il calcolo è quello.
  3. Considera comunque che in quelle circostanze solitamente non è appunto la mancanza di ossigeno a causare problemi, ma appunto la concentrazione troppo elevata di gas nocivi che porta alla morte. Magari quindi l'alta concentrazione di anidride carbonica può essere trattata come un veleno più che un soffocamento per mancanza d'aria, il che potrebbe aprire la strada ad altre tipologie di difesa Dipende dal tipo di creatura evocata. Costrutti, elementali e non morti sono i tre tipi di creature che di base non necessitano di respirare (ebbene sì anche gli esterni come gli arconti devono respirare "Outsiders breathe, but do not need to eat or sleep (although they can do so if they wish). Native outsiders breathe, eat, and sleep"). Poi bisogna vedere se il DM decide che "necessitare di respirare = necessitare di respirare ossigeno", ma bene o male il senso è quello.
  4. Io farei fare, dopo che ha eventualmente fallito il TS Riflessi, la normale prova di volare per evitare i danni da caduta, se viene superata la creatura evita in toto la fossa. Negate Falling Damage If you are falling and have the ability to fly, you can make a DC 10 Fly check to negate the damage.
  5. Ok quindi più che non esserci ossigeno in toto magari la concentrazione di anidride carbonica è diventata talmente alta che ha raggiunto livelli letali?Come fate a sapere queste informazioni?State cercando qualcosa di specifico?Nel caso non potete mandare altre creature, che non necessitano di respirare, al posto vostro a recuperare ciò che vi serve? Il DM vi potrebbe concedere di modificare l'incantesimo respirare sott'acqua per superare il problema? Un'alternativa, se la caverna non è molto grande, è di mandare in avanti "In apnea" (leggi tappando bocca e narici) i personaggi con Costituzione più alta You can hold your breath for a number of rounds equal to twice your Constitution score, but only if you do nothing other than take move actions or free actions. If you take a standard action or a full-round action (such as making an attack), the remainder of the duration for which you can hold your breath is reduced by 1 round. (Effectively, a character in combat can hold his or her breath only half as long as normal.) After that period of time, you must make a DC 10 Constitution check every round to continue holding your breath. Each round, the DC for that check increases by 1. I
  6. Ci siamo quasi, ma devi ricordare che anche se si parla di "giornata" in realtà durante le 24 ore ne puoi dedicare solo 8 alla creazione di oggetti (magici o meno). Quindi con quel risultato in "una giornata", ovvero 8 ore, creeresti 3,7 fumogeni e dunque per crearne uno solo ti sono sufficienti 2,16 ore.
  7. Dipende molto da che classe e livello sei e da come funziona il fatto che nella grotta non ci sia ossigeno. No Se ci fosse il vuoto probabilmente gli incantesimi con componente verbale dovrebbero fallire, se semplicemente c'è aria con anidride carbonica al posto dell'ossigeno e trovi un modo per non aver necessità di respirare dovrebbero funzionare ugualmente, ma alla fine è una di quelle situazioni che aggiudica il DM. Come oggetti già solo la ioun stone iridiscent spindle dovrebbe andare bene (tecnicamente ti permette di sopravvivere senza aria, ma penso sia facile presumere che probabilmente intende ossigeno), come incantesimi iron body.
  8. In teoria attacchi comunque con gli artigli forniti dai guanti e non con quelli naturali della creatura (anche se ottieni dei benefici) quindi direi di no. A livello di "logica" ci può stare se si immagina che sia il contatto diretto tra ferite e unghie/denti del ghoul a trasmettere la paralisi e dunque il fatto che ci sia di mezzo un guanto d'arme tra unghie e nemico rende impossibile il contagio.
  9. Pochi minuti dopo l'oste e la capovillaggio vi si avvicinano, mentre il resto degli abitanti si inizia a dividere. La capovillaggio vi scruta per qualche istante e dietro un cenno dell'oste si rivolge a Huriel, con voce stanca Monza mi dice che voi quattro avete combattuto con quegli....esseri....e che il bastone pare in grado di distruggerli. Il mondo di recente è sempre più pieno di storie assurde e fantastiche, uno pensa che sì buona parte siano solo storie ma che in fondo ci sia un granello di verità, che davvero la magia stia tornando nel mondo come nei tempi perduti, ma non pensavo mai avremmo avuto il sovrannaturale che ci viene a bussare direttamente alla porta, specie in maniera così cruenta. Ci sapete dire di cosa si tratta?Se ci saranno altri attacchi?cosa possiamo fare per sventarli?
  10. Esatto, se non hai Improved Disarm (o una capacità equivalente) subisci AdO a prescindere da che tipologia di arma usi. Disarm: When you use a disarm weapon, you get a +2 bonus on Combat Maneuver Checks to disarm an enemy.
  11. Alonewolf87 ha risposto a un messaggio in una discussione in Discussioni in Curse of Strahd - Muso
    vai pure
  12. Intanto una piccola nota (se già non lo sai) non sei costretto ad usare un'arma con la capacità "disarmare" per compiere una prova di disarmare, semplicemente ottieni un +2 alla prova. Dalle FAQ: You don’t have to use a weapon with the disarm special feature (a.k.a. a “disarm weapon”) when making a disarm combat maneuver–you can use any weapon. No, non fai nessun'attacco contro la CA dell'avversario, tiri direttamente il tuo CMB contro la CMD avversaria e verifichi il risultato.
  13. Sì ci siamo capiti male, no problem. Considera comunque che torce spente e acciarino+pietra focaia io ce li ho già di mio. Sì più o meno quella era la mia idea.
  14. Mi stavo riferendo alle torce accese che abbiamo con noi. Ci vuole comunque tempo ad accenderne una con acciarino e pietra focaia, tempo che magari non avrò.
  15. Infatti NON puoi dare la possibilità di preparare più volte al giorno gli incantesimi, è per evitare facili abusi essenzialmente.
  16. Se mi voglio muovere di nascosto farlo con una torcia in mano non è esattamente una grande idea....
  17. Wrongar Che spettacolo rivoltante, meno male che ha deciso di non unirsi agli altri prima, avrebbe potuto crearci dei problemi, i lupi sono notoriamente avversari tosti....meglio cercarsi un punto dove non farsi circondare facilmente. Con un rapido passo in avanti faccio saettare il kukri con una rapida finta verso uno dei lupi. DM
  18. Druidi e chierici devono scegliere un momento della giornata (l'alba, il tramonto, mezzanotte mezzogiorno eccetera solitamente sulla base della divinità che adorano) e spendere in quel momento 1 ora a pregare (non possono riposare al contempo) per ottenere gli incantesimi. Non possono però cambiare questo momento a piacimento e possono quindi preparare per gli incantesimi solo 1 volta al giorno. Se per qualche motivo arrivato il momento del giorno in cui possono pregare sono impossibilitati a farlo e in seguito non si fermano a pregare subito dopo alla prima occasione devono aspettare fno all'indomani per preparare di nuovo gli incantesimo. Instead, the character chooses a particular part of the day to pray and receive spells. The time is usually associated with some daily event. If some event prevents a character from praying at the proper time, he must do so as soon as possible. If the character does not stop to pray for spells at the first opportunity, he must wait until the next day to prepare spells. A divine spellcaster does not have to prepare all his spells at once. However, the character’s mind is considered fresh only during his or her first daily spell preparation, so a divine spellcaster cannot fill a slot that is empty because he or she has cast a spell or abandoned a previously prepared spell.
  19. No, dato che non è specificato da nessuna parte. Nota anche che i tre poteri che ottiene tramite la vestigia li lancia usando il livello da binder per il calcolo del ML, anche se avesse un ML da psion più alto.
  20. Raza Ah fidatevi parlare gli piace parlare, fin troppo ma temo non sarà così facilmente distratto. Ad ogni modo quando ti faccio il segnale gettatemi la torcia dico a Paimon e mi preparo, quando gli altri si paleseranno, a muovervi silenziosamente e di nascosto verso gli arredi dall'altra parte della stanza.
  21. 1) No, ma deve continuare a parlare per mantenere attivo l'effetto 2) No il TS si fa una volta all'inizio e basta Per fare questo ciclo ad ogni turno il bardo deve spendere un uso di musica bardica e rifare la prova di Diplomazia (che in effetti arrivati a certi livelli può essere un successo automatico). Nota comunque che anche se i mostri non possono attaccare possono fare altro compreso spostarsi fuori dall'area di effetto o lanciarsi una protezione dal XXXX per evitare futuri cicli dell'effetto. Solitamente un passaggio di livello si ha in un momento di quiete, magari durante una notte di riposo, quindi si dovrebbe avere anche il tempo di preparare nuovamente gli incantesimi. Non mi è chiara comunque la domanda, intendi se un chierico o un druido appena passati di livello ma senza aver preparati nuovi incantesimi possono tramite la conversione spontanea lanciare evoca alleato naturale o cure ferite del nuovo livello di incantesimo appena ottenuto sacrifidando slot vuoti?Nel tal caso la risposta è no dato che la conversione spontanea richiede di "perdere" incantesimi preparati non semplicemente slot.
  22. Fatti due domande
  23. Rialzandosi con ulteriori volteggi Queenmaster si rimette il cappello, raddrizzando con estrema attenzione la piuma. Chiedo venia, miei signori, anche il mio padrone, saggio e paziente quant'è, spesso si lamenta di come a volte mi venga facile perdermi in discorsi e troppe parole. Come quella volta che la Contessa Styria qui fa una piccola pausa e abbassa la voce la conoscete vero, la nipote di re Belvor, persona squisita, spesso grazia la nostra umile cittadina poi riprende a parlare a volume normale venne a cena per la festa del raccolto e durante le discussioni sulle tariffe di esportazione spendemmo un paio d'ore a disquisire i pregi dei pittori dell'ultimo periodo Mulhar, in particolare il classico confronto tra il realismo di Orio e l'astrattismo di Muzaro.... Ad un colpo di tosse del capitano Erik Queenmaster si interrompe e dopo aver tossito brevemente dice Comunque tornando alle faccende importanti, mi spiace venire a disturbarvi così presto durante le vostre prime celebrazioni ma il Barone avrebbe una situazione spinosa da risolvere e ha deciso di conferirvi l'onore di dare prova diretta delle vostre capacità permettendovi di aiutarlo. Spero apprezziate la vostra grande fortuna e la fiducia che il Barone vi estende.
  24. C'è da dire che tra lo scarafaggio umanoide e Felandlul è una bella gara a chi è meno "uomo" appetibile

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