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MencaNico

Circolo degli Antichi
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  1. Domani cominciano le iscrizioni per il primo campionato a squadre di Rocket League, il gioco che unisce l'autoscontro con il calcio. Mi piacerebbe partecipare ma serve come minimo una squadra da 3 giocatori (le partite saranno le standard 3vs) con un massimo di due sostituti, qualcuno del forum che gioca è interessato a unirsi? Possono partecipare sia giocatori pc che ps; io gioco da pc. Per quanto mi riguarda sono livello 52 con circa 300 ore di gioco, ma sicuramente non mi metto a rifiutare quelli che hanno appena cominciato . Qui il link con le, poche, informazioni che sono state date fin'ora. Fate sapere! Ps E se si fondasse il team ufficiale Dragon's Lair?
  2. https://www.kickstarter.com/projects/atomswitch/infinitas-dm?ref=thanks_email_share Trovato per caso su Facebook. Praticamente funziona come il procedimento di @DedeLord ma invece di usare MapTool, che non è proprio immediato, usa un'app che sembra essere molto più semplice e comoda. E' ancora lontano dall'essere finanziato, ma mancano ancora 22 giorni.
  3. Da master mi diverto tantissimo a costruire gli handout, per farti un esempio nella mia ultima avventura di Cthulhu mi servivano un particolare cruciverba e una cartolina e me li sono fatti da solo. Per il resto mappe (disegnate a mano/pc o stampate) e musica completano il mio repertorio, di ufficiale non ho mai usato niente. Da giocatore vale lo stesso principio, solitamente sono quello che prende appunti sulla falsariga di un diario in-game, quello che mappa i territori esplorati e quello che disegna gli avvenimenti delle avventure. Ovviamente apprezzo i master che distribuiscono handout, di conseguenza, avendone provato uno, approvo i mazzi di pathfinder per l'equipaggiamento. Su griglie di battaglia e miniature non mi esprimo perché non mi piace usarle, anche se con il mio gruppo sto pensando di provare un sessione con miniature di carta (per spendere pressoché zero) insieme ad una mappa senza quadrettatura, in modo da visualizzare il campo di battaglia senza stare ad impazzire dietro calcoli inutili. Per quanto riguarda la questione manuali noi usiamo indiscriminatamente la srd ufficiale online. Il focus lo poniamo sui concetti dei personaggi, non sui calcoli, perciò le limitazioni sono imposte solo a livello di ambientazione. Io come master invece tendo a rifiutare personaggi in stile anime/manga, è una cosa per cui provo un odio viscerale.
  4. Dipende. Non ho il manuale sotto mano quindi vado a memoria: le abilità investigative possono essere usate solo se hai almeno un punto di pool e ovviamente non è obbligatorio che tu lo spenda; quelle generiche hanno bisogno di un attimo di logica, vai di situazione in situazione. Inoltre "uso armi da fuoco" ha delle penalità se usata senza addestramento (mi pare meno danni inflitti e impossibilità di cambiare bersaglio una volta cominciato il turno, ma non sono sicuro. Dai un'occhiata nel capitolo del combattimento).
  5. La mia esperienza con i PbF è sempre stata tragica e la mia esperienza con la quinta conta soltanto una sessione di prova con pg di livello uno, tuttavia l'ambientazione mi ispira e mi piacerebbe partecipare. Per il personaggio non saprei, sono indeciso tra qualcuno di furtivo e il warlock; razza sicuramente elfo.
  6. "No fermo, lascia quel cappio! Non hai il talento per impiccarti!" (Okay basta, evaporo prima di generare troppo odio nei miei confronti)
  7. What really grinds my gears Domanda del post in poche parole: non ho mai giocato di ruolo, il mondo di D&D mi affascina, sapete consigliarmi un modo semplice per cominciare a giocare? Ecco, vorrei sapere cosa si fuma la gente. No davvero, questa mancanza di oggettività è di un'odiosità fuori dal mondo. Ho preso questo ma di gente del genere ne è pieno, basta fare un salto sul gruppo Dungeons&Dragons (ITALIA) di Facebook. Poi oh, magari sarò io. (Ora potete insultarmi c: )
  8. Argh! Arrivo in ritardo. Potresti tenermi in considerazione come eventuale sostituto nel caso ci fossero problemi? Film horror preferiti (in ordine sparso; non ho una vera e propria classifica): Sinister: scrittore in crisi, trasloco ai margini della civilità, filmini in super-8, questo film ha tutto. Il Seme della Follia: è Lovecraft, credo basti. Suspiria: un classico che non smette mai di affascinare, considerando anche l'atmosfera creata da musica e fotografia.
  9. @Drimos vedo se ho tempo per buttare giù le idee che mi frullano in testa. La maturità è una brutta bestia, non ho il tempo nemmeno per giocare periodicamente.
  10. Mi verrebbe da dire... Perché? Io un incantatore del genere non lo giocherei, sempre che tu non abbia in mente altre feature particolari, magari legate alla tua ambientazione. Vedi, imho, per creare delle houserules devi considerare una serie di elementi che esulano dal semplice piacere personale. Innanzitutto penso ti riferisca ad una qualche edizione di D&D, ecco che, se questo è il caso, il bilanciamento tra le classi incantatrici e non va a farsi un giro, perché la randomicità è troppo elevata. Secondo, per randomicità della magia solitamente si intendono poteri con effetti collaterali o con effetti sostitutivi a quelli voluti; la perdita di un certo livello di incantesimi incentiva seriamente la scelta di una classe diversa, sempre che (come detto prima) tale rischio non dia qualcos'altro: magari gli incantesimi sono più forti del normale, magari ci sono poteri utilizzabili a volontà o altro ancora. Infine, dietro a questo cambiamento radicale c'è una ragione narrativa? Personalmente ritengo che le houserules migliori siano quelle con un riscontro attivo nel mondo di gioco, tipo un numero minore di punti ferita e la necessità di un maggior numero di giorni di riposo per risanare le ferite per ottenere un gioco più realistico e meno incentrato sull'azione oppure l'inserimento di un sistema di colpi mirati per giocare una campagna cavalleresca improntata su duelli o combattimenti nelle arene. Prova a creare una lista di domande e a rispondere, una cosa tipo: 1) Perché voglio cambiare una determinata regola? Quali effetti non mi piacciono? 2) La mia variante che effetto avrà sulle altre regole? Come si integra? 3) Come si riflette nel mondo di gioco? (Pensa alle interazioni tra magia arcana e divina; o alle classi che differiscono per il tipo di lancio) 4) Cosa pensano i miei giocatori a riguardo? Sicuramente online o nelle varie guide per il DM trovi informazioni più dettagliate però il succo è questo.
  11. Ci credereste se vi dicessi di aver finito di guardare Breaking Bad solamente ieri sera? Io no. Se anche voi avete portato a termine "il viaggio" andate qui, ne vale la pena (e la canzone è la stessa).
  12. Azz, interessante! Ci sta che a questo giro partecipi pure io
  13. Non penso mi serva nell'immediato futuro, ma io potrei essere interessato a sapere come hai fatto. Personalmente però cerco di evitare gli schermi con i pannelli in verticale, quelli orizzontali "proteggono" di più e permettono una visione migliore del tavolo da gioco. (Sì, non sono altissimo se ve lo state chiedendo)
  14. Non vorrei dire una mazzata, ma mi pare che la versione su DriveThru usi i termini a cui siamo tutti abituati. La srd serve anche a quello.
  15. Condivido il pensiero di greymatter su DungeonWorld, facendo notare che, del materiale da lui suggerito, esistono anche le versioni in italiano: Regolamento Guida
  16. Pure io ho approfittato del mega sconto e mi sono preso la Black Edition. Che dire, materiali, ambientazione e illustrazioni senza fiato. Il regolamento per quanto mi riguarda è molto passabile. Non ho mai giocato con sistemi simili perciò nella sua non-innovazione per me va più che bene. Non ci ho ancora giocato ma data la sua semplicità comunque non credo sia molto difficile da espandere. Tralasciando l'impostazione classica (che un male non è) cosa vi sentireste di aggiungere? Poi oh, sarò io, ma con un livello simile di dettaglio il regolamento passa in secondo piano, c'è il materiale per vivere tante ma tante storie.
  17. La cosa è stata altamente condivisa sui social, ma per chi se lo fosse perso, un folle ha usufruito della sua stampante 3d per creare una vagonata di miniature di mostri per il Gioco di Ruolo più Famoso di Sempre. La cosa che fa attribuirgli l'agettivo "folle" è l'aver distribuito gratuitamente i progetti di stampa, dimodoché tutti i possessori di stampanti 3d possano creare il proprio esercito personale. Basta che vi dirigiate qui. Buon sbavamento.
  18. Ciao a tutti, è da un po' che non leggo fantasy e al costo di passarci una caterva di tempo vorrei ricominciare col botto: leggere un ciclo o una saga voluminosa e dettagliata, una di quelle storie con diversi protagonisti e trame, che non ti guida passo passo. Escludendo a priori GoT (la serie tv mi ha già fatto soffrire abbastanza) da una rapidissima ricerca ho trovato il ciclo della Ruota del Tempo (ultrafamoso ma mai letto) e quello della Caduta di Malazan. Quale mi consigliereste? Se no altri titoli? Grazie
  19. Avventura introduttiva? Sull'app non trovo nulla, a cosa ti riferisci?
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