Vai al contenuto
Visualizza nell'app

Un modo migliore per navigare. Scopri di più.

Dragons´ Lair

Un'app a schermo intero sulla tua schermata principale con notifiche push, badge e molto altro.

Per installare questa app su iOS e iPadOS
  1. Tocca l'icona di condivisione in Safari.
  2. Scorri il menu e tocca Aggiungi alla schermata Home.
  3. Tocca Aggiungi nell'angolo in alto a destra.
Per installare questa app su Android
  1. Tocca il menu con i 3 puntini (⋮) nell'angolo in alto a destra del browser.
  2. Tocca Aggiungi alla schermata Home oppure Installa app.
  3. Conferma toccando Installa.

Sesbassar

Concilio dei Wyrm
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti pubblicati da Sesbassar

  1. Sesbassar ha risposto a Sesbassar a un discussione Guide
    Ovviamente il Lurk da distanza richiede molti talenti come più volte notato: questo limita la scelta dei multiclassaggi (non tante classi conferiscono talenti aggratis), e costringe a selezionare per bene i talenti (tanti talenti che hai preso io non li avrei degnati di uno sguardo ). Per ovviare alla mancanza di talenti è sempre meglio spingere su classi che conferiscono un botto di roba, per questo il Warblade o il Factotum sarebbero stati ottimi (senza contare la sinergia perfetta). Se la build fosse stata appunto una di quelle che ho consigliato, la build sarebbe stata indecifrabilmente più forte La classe l'ho rivalutata anche io facendo la guida o_O Prima infatti non mi sembrava granchè. Offre tantissimi spunti, solo che sembra un po' il classico "5° personaggio", un po' come il bardo... Infatti ha molte similitudini con il bardo (se ci si fa caso).
  2. Sesbassar ha risposto a Sesbassar a un discussione Guide
    Build da Lurk Qui presenterò 3 build per lurk che sono state presentate una nel Contest di Ottimizzazione per il Monaco (frate Ernest), e due per il Contest di Ottimizzazione per il Lurk (Kevhand Moonshadow e Yenros Milner). Ovviamente hanno caratterstiche diverse anche per il contest in cui sono state presentate: frate Ernest non avrebbe bisogno di tutti quei livelli da Monaco (anzi, si potrebbe fare a meno almeno di 4-6 livelli da monaco) per poter essere molto più ottimizzato dal punto di vista del Lurk. Frate Ernest (Monaco 2/ Lurk 10/ Monaco 3-10) Il punto di forza di questa build ovviamente è il talento Tashalatora combinato con Carmendine Monk (volendo si potrebbe sostituirlo con Kung Fu Genius dal Dragon Compendium). Per questo motivo potrebbe non essere indispensabile arrivare fino al 10° livello da monaco se si volesse ottimizzare il lato "lurk". Il punteggio di Int altissimo oltre a conferire molti punti abilità, alza i punti potere a disposizione (un altro motivo per aumentare il livello da lurk), e il bonus a Iniziativa (che male non fa). Per essere un monaco è molto performante anche in quanto a damage dealing: ovviamente un Monaco 10/ Combattente Psichico 10 con Tashalatora sarebbe stato mille volte più forte (soprattutto per i molti talenti in più e per alcuni talenti che si sarebbero potuti risparmiare). Questa combinazione è comunque capace nel fare molte cose, e farle decentemente, anche se non è di certo game-breaking. Voto: 7,5 Kervhand Moonshadow (Guerriero 10/ Lurk 10) Un buon esempio di lurk da distanza. La build si sarebbe potuta sviluppare in molti modi, ma Tamriel è un fan del biclasse tra le classi del contest in atto, e quindi si diletta in queste combinazioni Di per sè non è male, anche se i 10 livelli da guerriero si sentono molto sul groppone: qualche classe di prestigio non avrebbe fatto male. Io non avrei visto male sinceramente neanche un Guerriero 2/ Lurk 10/ Factotum, Warblade, o Psychic Assassin 8. Senza ombra di dubbio comunque i 6 talenti in più dati dai 10 livelli da guerriero hanno un certo peso: la differenza di cui un lurk (una delle classi più feat-starved/affamate-di-talenti che ci siano) ha bisogno. La scelta di talenti rende la build molto specializzata (forse troppo ma ne abbiamo parlato nella guida e nei commenti), ma la scelta della razza/archetipo e dei poteri conferisce una versatilità e una sinergia non da nulla! Sinceramente avrei visto bene come scelta tra i talenti At Home in the Deep (DotU), perchè con tutte le volte che può lanciare oscurità (4 volte al giorno in tutto tra razza e archetipo!) dà un vantaggio considerevole! Voto: 7 Yenros Milner (Lurk 10/ Illithid Slayer 10) Ed ecco invece un brutale picchiatore Niente da eccepire: ottima scelta per la classe di prestigio, dei talenti, e della razza/archetipo. Il personaggio ha ottime soluzioni per il damage dealing (Attacco Poderoso e Attacco in Salto più Impatto Profondo o_O), per fare da scout (Darkstalker e alti punteggi di Muoversi Silenziosamente e Nascondersi), per fare da debuffer (Colpo Barcollante) e tra l'ottima scelta di poteri e le capacità magiche dell'archetipo le opzioni di attacco e difesa sono veramente tante. Anche qui avrei visto bene At Home in the Deep: il vantaggio che dà per personaggi con parecchie possibilità di usare oscurità è ottimo. L'Illithid Slayer a mio parere è una cdp che si può fermare all'8° livello: in questa build una cosa del genere sarebbe potuta significare il poter prendere un paio di livelli in qualcos'altro, come ad esempio 2 livelli da Warblade o da Guerriero (che male non avrebbero fatto, soprattutto il primo). Voto: 8,5
  3. Sesbassar ha risposto a Sesbassar a un discussione Guide
    Il problema è che non si può usare Incantesimi Raddoppiati su raggio di indebolimento. Essendo una penalità alla Forza le due non si sommano, ma conta solo la più alta.
  4. Sesbassar ha risposto a Sesbassar a un discussione Guide
    Non ricordo perchè ma non avevo approfondito la questione veleni... In realtà a mio parere non sono chissà che, ma se qualche anima pia si prende la briga di fare un elenco io mi preoccupo di impaginarlo come il resto della guida e lo sposto come ultimo messaggio
  5. I gauntlet e l'incantamento Vexing purtroppo provengono da riviste Dragon. Sono materiale ufficiale, ma non fanno parte del materiale che si può utilizzare per i contest di ottimizzazione
  6. Non solo so che esistono, ma ne ho anche uno (ho solo 5 anni in più di te, non sono così vecchio ). E ti assicuro che leggere un manuale di D&D con uno di essi è alquanto pesante I pdf non danno grossi problemi, il problema è che i comuni ebook reader sono contenuti nelle dimensioni (ovviamente), e leggere le pagine dei manuali di D&D (che sono grandicelle) non è per niente comodo. Se fossero impaginati diversamente sarebbe tutta un'altra storia, e allora ti darei ragione, ma stante così le cose non so quanto convenga leggersi i manuali su un ebook reader Ma infatti l'idea in sè non è male, anzi, fosse ora che facessero qualcosa di nuovo (e di stimolante). Il punto è che forse non baserei tutta l'edizione solo sui computer tutto qui Se mi viene un blackout non posso giocare a D&D così, mannaggia!
  7. Conta però che leggere al computer è alquanto faticoso o_O E' molto moooooooolto dura comprarsi i manuali e poi poterli visionare solo al computer (come per la libreria che consigli tu). Il pdf lo si può stampare (anche se con un certo costo), così invece bisognerebbe ingegnarsi non poco, e solo per poter leggere agevolmente (non per fare chissà che). Ovviamente poi ci sono anche dei lati iper-positivi (come l'abbattimento dei costi), ma non so se una piattaforma del genere sarebbe veramente utilizzata. Un conto è Steam (in cui ottieni dei programmi), un conto sarebbe leggersi dei libri (di non poche pagine magari).
  8. Purtroppo no In Dragon Magic comunque ci sono talenti che possono influenzare i soffi, e non sono talenti di metasoffio
  9. Butto lì i miei due cent. A mio parere non ha senso proporre la versione "migliorata" dell'Hexblade, appunto perchè è migliorata. Così la classe è sensibilmente più forte (già il fatto che non si sprechi l'uso della maledizione se il TS riesce rende il modo di giocare la classe completamente diverso). Se vogliamo ottimizzarla sarebbe il caso di utilizzare la versione base, che ci mette veramente in condizione di dover tirarne fuori delle belle Mi scuso poi se non sono riuscito a postare il mio maresciallo (peccato, era una build molto fiqua), ma ho avuto mooooooooolto poco tempo Queste due classi poi mi piacciono un botto, spero di avere qualche oretta per postare almeno una build ciascuna!
  10. Grazie a te per la precisazione Io ho dato una controllata a tutti talenti e le classi, ma ovviamente qualcosa doveva sfuggire
  11. Ci sto lavorando, ma conta che solo nel Manuale del Giocatore e nello Spell Compendium ci sono 300 incantesimi. o_O Ora come ora il lavoro e lo studio non mi permettono di continuarla, ma presto potrò ricominciare a lavorarci sopra
  12. Ne ho parlato qui Sono compressi tutti in una voce non tanto perchè facciano schifo, ma perchè non sono niente di che, oltre ad un buono specchietto per le allodole
  13. Anche il Mythic Exemplar (Reikhart) in Complete Champion ha qualche sinergia con il Marshal
  14. Sesbassar ha risposto a Sesbassar a un discussione Guide
    No, hai ragione, infatti nei forum anglofoni consigliano di utilizzarla così
  15. Cambiate le descrizioni e i colori Aggiungerò al più presto possibile
  16. E' in Secrets of Sarlona, pagina 136/137
  17. Sesbassar ha risposto a Sesbassar a un discussione Guide
    In questo periodo (che durerà un po' ) non ho tempo per occuparmi di build, però farò un messaggio con le build per lurk presentate al contest (ce n'era una anche per il contest del monaco, fatta da me, ed era 10 monaco/ 10 lurk, e viaggiava ). Ad ogni modo tieni presente che col talento Lurk Master hai praticamente 2 livelli da Lurk in più (per quel che riguarda il livello degli Augment disponibili), quindi è un must-have, in qualsiasi build da Lurk tu faccia. I livelli da Lurk vanno conteggiati tenendo conto di quel talento, questo è un punto fermo dal quale non ci si deve schiodare: è un talento troppo vantaggioso per non prenderlo! Per quel che riguarda le caratteristiche tieni conto che devi avere Int alta. Il resto delle caratteristiche dipende da che tipo di Lurk vuoi fare (per un Lurk da mischia io consiglio For e Cos per evidenti motivi; Des la puoi dumpare di violenza, perchè hai i TS su Rifl alti!).
  18. Sesbassar ha risposto a Sesbassar a un discussione Guide
    La tua domanda richiede una risposta alquanto complessa Innanzitutto la Graduatoria delle Classi secondo le loro Abilità descrive i Tier 5 così: Io ritengo che questa classificazione sia eccessivamente severa per un Lurk, e per diversi motivi: 1) Innanzitutto il Lurk ha una buona selezione di poteri. Certo, non è la selezione del Combattente Psichico, però ne ha di veramente buoni (soprattutto ai livelli alti, ma non solo). Li ho giudicati tutti, quindi basta dare un'occhiata per rendersene conto 2) Il Lurk non è a mio avviso relegato all'essere un one-trick-pony. Dipende molto dalla build, ma si possono gestire diversi tipi di Lurk, che ovviamente saranno personaggi da mischia o al massimo arcieri, ma che comunque riusciranno a dire la loro. Il Lurk è ovviamente un assassino, per certi versi anche specializzato, ma nella sua faretra ha numerose frecce (gli augment e i poteri) che gli permettono di attaccare in modi diversi, o di essere più che utile al di fuori del combattimento. 3) Con la giusta selezione di talenti e oggetti si possono limare di molto le caratteristiche negative del Lurk (pochi punti abilità per essere un personaggio furtivo, pochi dadi da attacco furtivo, pochi punti potere), e renderlo praticamente SAD. La classe che più gli si assomiglia è il Combattente Psichico (stesso BAB, stessi punti potere, stesso numero di poteri selezionabili, stesso cap di livello), il quale di sicuro è meglio per lista di poteri selezionabili e in quanto a numero di talenti disponibili, però a mio parere tutti gli altri privilegi di classe del Lurk possono sopperire almeno a qualche talento. Se quindi il Combattente Psichico è inserito nel tier 3, io inserirei come minimo il Lurk nel tier 4: possibilità di sviluppo ce ne sono e non sono poche: un Lurk più "assassinoso" può fare tranquillamente Lurk 10/ Psychic Assassin 10, e senza grandi ottimizzazioni già è una spanna sopra al Lurk puro, mentre un Lurk più da mischia potrebbe essere un Ranger 2/ Lurk 10/ Illithid Slayer 8, oppure Guerriero 2/ Lurk 12/ Sanctified Mind 6, o ancora Lurk 10/ Monaco 10 (con i talenti Tashalatora e Kung Fu Genius o Carmendine Monk non sarebbe niente male!). Già così abbiamo 4 tipologie diversissime di personaggio che utilizzano le capacità del Lurk in modo diverso. Certo, i colpi più forti del Lurk rimangono quelli (Mental Assault è veramente troppo barato), però a mio modo di vedere la questione "ottimizzazione", il Lurk ha un ottimo potenziale di versatilità!
  19. Il chierico può utilizzare Sign (Spell Compendium), ma non so se il manuale è disponibile
  20. In realtà si può accedere al Lyric Thaumaturge solo dopo il 6° livello, visto che si devono avere almeno 9 gradi in Intrattenere
  21. Sesbassar ha risposto a Marley89 a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Dal punto di vista del concept è ottima come idea, dal punto di vista dell'ottimizzazione un po' di meno Dipende cosa ti interessa di più Per l'ottimizzazione il meglio sarebbe il Warblade (perchè è basato su Int come il Lurk). Il Swordsage ha accesso però a manovre e stances perfette per un personaggio del genere (basti pensare ad Assassin's Stance).
  22. Sesbassar ha risposto a Marley89 a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Se vuoi giocare un personaggio ladresco è meglio lo Psychic Rogue, mentre invece se vuoi giocare un Lurk è meglio gestirlo come assassino: una ottima build può essere Lurk 10/ Psychic Assassin 10; così ottieni un buon attacco furtivo, e anche alcuni buone capacità di classe dall'PsyAss Talento base per ogni build da Lurk è Lurk Master, non dimenticarlo
  23. Il drow non è male per il bonus a Car, Des e Int! Tutte caratteristiche importanti per un bardo (più le capacità che schifo non fanno, oltre alla RI). Per massimizzare Intrattenere non è che ci sia molto nei manuali base o_O La cosa più forte che puoi farti fare è un oggetto custom, che dia un bonus alto di competenza o_O
  24. Sesbassar ha risposto a Sesbassar a un discussione Guide
    Se ti scegli uno psicocristallo reattivo (+2 a Iniz.) direi che ne vale la pena, visto che avrai Int molto alta (e quindi parecchie abilità massimizzate). La lista di abilità non è tipicamente da skillmonkey, ma come ho detto sopra nella guida basta capire che il Lurk non è un Ladro, e sei a cavallo In realtà di potrebbe pensare anche a prendere Knowledge Devotion e Education, in modo da fare i tiri due volte per ottenere dei bonus non indifferenti
  25. Sesbassar ha risposto a Sesbassar a un discussione Guide
    No, per ottenere due focus psionici c'è il talento Contenimento dello Psicocristallo (talento sgravo, anzi, non sgravo, ma sgravo). Alla voce "Abilità" del capitoletto per gli psicocristalli (pag. 26 nell'edizione italiana), viene detto che gli psicocristalli hanno gli stessi punteggi di abilità dei loro possessori. Principalmente perchè lo psicocristallo è una parte della tua coscienza penso Quindi puoi fare 2 volte ogni tiro abilità per le abilità mentali (ad esempio) e tenere il migliore visto che hai il legame telepatico

Configura le notifiche push del browser

Chrome (Android)
  1. Tocca l'icona del lucchetto accanto alla barra degli indirizzi.
  2. Tocca Autorizzazioni → Notifiche.
  3. Regola le tue preferenze.
Chrome (Desktop)
  1. Fai clic sull'icona del lucchetto nella barra degli indirizzi.
  2. Seleziona Impostazioni sito.
  3. Trova Notifiche e regola le tue preferenze.