Vai al contenuto

Sesbassar

Concilio dei Wyrm
  • Conteggio contenuto

    1.1k
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    17

Tutti i contenuti di Sesbassar

  1. Sesbassar

    Guida al Paladino

    Mhhhh, del paladino? Il livello di incantatore del paladino rimane uguale
  2. Sesbassar

    Manuale del Bardo

    Grazie, non è certo una cattiva idea Certo che la forza di un personaggio del genere si vedrebbe molto in là (considera che per entrare nell'Accordo Sublime ci vogliono 10 livelli), quindi il nostro personaggio sarebbe "forte" (scambia pure con "sgravo") al 13° livello (al 3° livello la Sentinella prende la prima forma d'orso). Tieni conto anche che l'Accordo Sublime permette di accedere a tutta la lista da Mago/Stregone, quindi al 13° come Accordo potremmo avere sia metamorfosi che metamorfosi draconica (Draconomicon)! In realtà io vedrei un Bardo/Sentinella di Bharrai anche senza Accordo Sublime, proprio perché così aumentiamo molte delle nostre risorse (sorpassate in vari modi invece dall'essere Accordi Sublimi). Una build carina potrebbe essere Bardo 6/ Sentinella 7/ Lyric Thaumaturge 7.
  3. Sesbassar

    Ruolo RKV

    Invece di fare il RKV a base Paladino potresti farlo a base Chierico O vuoi proprio farlo Paladino? Ti ricordo che potresti scambiare la conoscenza di un dominio direttamente per un Domain Feat (goloso per un tank potrebbe essere Travel Devotion).
  4. Anche noi di solito facciamo tirare due dadi. Comunque mi è capitato di tirare 1 e 2 con d10, quindi non uccide del tutto la casualità. Il sistema indicato da Sub è forse il più sensato
  5. Altri hanno nominato Duskblade e Lama Iettatrice, anche secondo me sono ottime scelte Se poi hai a disposizione Perfetto Combattente, Perfetto Avventuriero e Player's Handbook 2 sei a cavallo (ci sono molti talenti forti tra i talenti tattici). Per fare un numero decente di danni bastano anche solo Attacco Poderoso, Attacco In Salto (Perfetto Avventuriero) e Truppa d'Assalto/Combattimento Brutale (Perfetto Combattente) In carica faresti il tuo, ma con Attacco Poderoso e Combattimento Brutale i danni li si fa anche da fermi
  6. Ehm, quello che chiedi è un po' tanto, costruire una guida solo per risponderti sarebbe esagerato Con i manuali che hai a disposizione non è che si possa costruire un Discepolo dei Draghi che pesti di violenza (purtroppo è una cdp "sfortunata"). Potresti pensare anche ad uno Paladino 2/ Stregone x (il necessario per soddisfare i requisiti)/ Discepolo dei Draghi 10. Gli incantesimi da Stregone ti aiutano (anche un semplice alterare sé stesso è già ottimo; ancor di più se riesci a prendere il talento Retaggio Alieno, Guida del Giocatore a Faerun), e con il Paladino e il Discepolo ti tieni il BAB alto. Poi dipende essenzialmente da te: se per picchiare intendi fare danni con questa build sarà dura, ma se intendi invece prenderle allora non penso che ci saranno grossi problemi a tankare (talenti come Maestria in Combattimento potrebbero tornare utili!).
  7. Sesbassar

    Guida al Paladino

    Insomma, direi che la lista di incantesimi del Paladino è di molto migliore rispetto a quella dell'Hexblade... A parte poche chicche non ha grandi cose... Certo, ha metamorfosi come incantesimo di 4°, ma questo significa che lo prenderà a livelli improponibili, in più richiede lo stesso almeno un LI pari a 15 per essere lanciato decentemente (e l'Hexblade non è che abbondi da questo punto di vista).
  8. Sesbassar

    Guida al Paladino

    4 livelli L'hexblade ottiene il Dark Companion (che comunque è una variante presentata su Player's Handbook 2) al 4° livello, al posto del famiglio Comunque questa dip è una vera bomba per un paladino malvagio, soprattutto se della tirannia, per l'aura di disperazione
  9. No, la cdp non ha come requisito l'essere malvagi L'ho scoperto recentemente anche io
  10. Beh, il Knight non mi sembra proprio un tank wannabe, tutte le sue capacità di classe servono a quello praticamente Il problema casomai (a differenza del Crusader) è che oltre a tankare non fa nulla o_O
  11. In realtà c'è anche il Knight del Player's Handbook 2 Sarà mano efficace del Crusader, però è sempre un tank
  12. Sesbassar

    Guida al Paladino

    Ah, non dimenticarti del Knight of the Iron Glacier (Frostburn)! Per un personaggio che tenga la cavalcatura, e che decida di basarsi su di essa non è malissimo. Tra le build non dimenticare Sir Maximilian Alexis Anche se è basato soprattutto sul background, comunque il personaggio non è malissimo
  13. Ci sta. Poi la considerazione di Tier 5 per questa classe è molto al limite col Tier 4 (nella guida comunque la classifico al 4°), se però nel contest abbiamo i Web Enhancement, direi che il Tier 4 è proprio pieno pieno (basta vedere l'intervento di Fenice nella guida per capire il salto che fanno fare). Insomma, è una classe borderline (come quasi tutte quelle dal 4° al 6° Tier).
  14. Sesbassar

    Core o non-core

    Non-core con furbizia. Tutto ciò che so come funziona può essere usato, e sono disponibile ad adattamenti di flavour nel caso di talenti e cdp legati ad ambientazioni. Ad esempio, a me piace molto come classe il Cyran Avenger (Five Nations), se un giocatore volesse giocare un personaggio che vuole vendicarsi per la distruzione della sua città/paese/stato/qualsiasi cosa, basterebbe cambiargli il nome, et voilà! Troppe opzioni possono far smarrire ai personaggi il senso del loro pg, basta dargli una mano per fargli sapere cosa vogliono dal pg stesso Personalmente ora gioco una Lama Iettatrice, e chiedo sempre al master quando devo prendere qualcosa che non sia nel Perfetto Combattente e nel Manuale del Giocatore. Visto che rischio di morire ad ogni sessione non mi ha mai fatto storie
  15. Sesbassar

    Guida al Paladino

    Pardon, mi ricordavo che bisognasse essere per forza non-buoni! Effettivamente ci può stare allora
  16. Parliamo della stessa classe? o_O Tier 5 senza web enhancement, Tier 4 con. IMHO
  17. Sesbassar

    Guida al Paladino

    Intendi per un paladino della tirannia/massacro immagino o_O
  18. Sesbassar

    Guida al Paladino

    Per prima cosa: ottimo lavoro! Poi ti segnalo come talento Imperious Command. Richiede gradi in Intimidire, però la si ottiene facilmente con Martial Study (qualsiasi manovra Devoted Spirit), o con una dip da Crusader (ma anche con la variante razziale del paladino mezzorco). Come classe invece ti segnalo il Knight sul Player's Handbook 2: i primi tre livelli sono ottimi, sia per la sinergia su Car, sia per il privilegio Bulwark of Defense (ottimo per un paladino con catena chiodata). EDIT: Io aggiungerei anche Law Devotion tra i talenti Domain, è veramente ottimo per un tank
  19. Beh, per quanto riguarda la creazione di oggetti magici, di solito si fa un artefice, più che un factotum Comunque ci sono alcuni talenti che permettono di abbassare i costi delle materie prime (anche di parecchio). Magical Artisan, Extraordinary Artisan, Exceptional Artisan, Legendary Artisan...
  20. Dipende dai talenti che hai a disposizione, comunque se vuoi furtivare (???) un talento ottimo è Darkstalker (Lords of Madness). Se vuoi ottenere danni gratis in più Knowledge Devotion (Complete Champion) è super adatto
  21. EDIT: Parli dei Punti Azione o dei Punti Ispirazione? o_O Se ti riferisci a Cunning Knowledge la risposta è no: Cunning Insight invece dà bonus di Competenza, quindi non si somma a sè stesso. Cunning Defense si può usare invece per nemici diversi, ma solo una volta a round per un nemico solo. Per quanto riguarda la costruzione, è ottima Gli altri talenti dipendono da cosa vuoi dare con il tuo Factotum: una buona scelta sono i Combattere con Due Armi, o i talenti per il tiro con l'arco. Dipende se vuoi buttarti nella mischia oppure se preferisci combattere a distanza
  22. C'è uno skill trick niente male che permette di vedere gli invisibili per un round. Non ricordo come si chiama ora, comunque come prerequisito ha di avere almeno 12 gradi in Osservare Se hai a disposizione i Dragon Magazine Faerie Mysteries Initiate (Dragon n. 319)
  23. Sesbassar

    Guida al Divine Mind

    Grazie mille per l'intervento Avevo intuito la forza della sostituzione che permette di usare costrutto astrale come capacità psionica, ma non potevo capirla appieno, perché non sapevo che le capacità psioniche si manifestano al massimo del livello di manifestatore automaticamente o_O Così, assieme ai talenti che hai citato, diventa certamente una bomba! Per quel che riguarda Consumption: in realtà il voto è basso perché difficilmente in un gruppo (o tra gli antagonisti) ci sono tanti psionici. Ovviamente in una campagna ad alto potenziale psionico il voto si alza un poco... Comunque fa rubare una quantità ridicola di pp, ed è difficile trovare un nemico che si faccia drenare tutti i pp quando è fuori dal combattimento (se poi il pg ci riesce buon per lui!), e farlo sui compagni non è proprio la mossa migliore (visto che i nostri amici avranno di sicuro più motivi di noi di tenersi stretti i pp) Pinnacolo mentale è una buona scappatoia invece, peccato che è di alto livello! Comunque ne vale la pena per qualsiasi psionico! Se poi vuoi postare delle build, ti ringrazio infinitamente PS: Sono curioso di vedere la tua prossima guida, dopo quella alla Sentinella di Bharrai e il megadiplomonster Sciascià Non lasciarle nel cassetto
×
×
  • Crea nuovo...