Tutti i contenuti pubblicati da Idriu
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Campo antimagia
Ho paura di aver commesso un errore. Campo anti-magia e animare morti come funzionano insieme? Cosa succede ai morti evocati in questo modo?
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Artigianato metallurgia, legno o riciclo??
Sto organizzando una campagna ambientata sull'Acheronte, in particolare su Thuldanin così come sono presentati nel manuale dei piani. In poche parole l'Acheronte è una sorta di limbo dove si tengono in eterno guerre e battaglie. Su questo strato più interno su Thuldanin si raccolgono tutte le macerie di guerra, macchine d'assedio, eserciti e spazzatura di ogni genere, comprese armi magiche e per tale motivo attira molti razziatori in cerca di antichi tesori tra le macerie. Un mio Pg vorrebbe quindi specializzarsi nel "riciclo" di tutto questo ferro e legno, di tutte queste armi d'assedio ecc. Innanzitutto gli ho detto che avrà bisogno di Cercare e Valutare per trovare in mezzo alla spazzatura le cose utili, poi quando vorrà smontare o comunque usare qualche marchingegno più complicato Conoscenze ( architettura e ingegneria). Ma per la costruzione vera e propria? Come mi dovrei regolare con Artigianato? Soprattutto per un qualcosa di semplice e generale, come ottenere proiettili o chiodi. Per le situazioni un po' più particolari ci si regola di volta in volta, ma in generale come mi dovrei regolare? Come organizzare le CD? Nell'indecisione tra Artigianato (lavorare il legno) e (lavorare il ferro) avevo pensato a qualcosa di più generale come Artigianato (riciclare) che comprende tutti gli scarti e spazzatura, al di la di che materiale siano, dopotutto non c'è solo legno e ferro. Inserendo poi una sinergia con gli altri due tipi di artigianato. Avete consigli da darmi? PS: ne approfitto, starei cercando anche qualche altra info sui piani, in particolare questo, anche non ufficiale, non è che sapete indicarmi qualcos'altro oltre il manuale dei piani?
- Cerco/Non Trovo/Esiste? (5)
- Personaggi Maug
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Personaggi Maug
Ho una richiesta un po' particolare per chi voglia agliutarmi. Vorrei ricavarmi dalla scheda del Maug, Abissi e Inferi pag 111, un "personaggi Maug" più preciso di quello presentato. Intendo con tutti i modificatori di razza. Il manuale per quello che credo intende "prendi il mostro così com'è e aggiungici i livelli". Vorrei ricavarmi quindi tutti i tratti razziali per creare un personaggio Maug da zero, ma non sapei come regolarmi. Anche qualche indicazione su come fare andrebbe bene. Grazie in anticipo ^^
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Attacco in volo, assaltare e picchiata
Speriamo di si XD
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Attacco rapido + Carica?
Usando il talento Attacco rapido si può caricare e poi allontanarsi? Credo di no, quindi vi chiedo che modi ci sono per ottenere una cosa del genere? se non ci sono fa niente^^
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Costo oggetti magici e suggerimenti (2)
Non riesco a ricavarmi il costo di un arma che lancia scagliare maledizioni ad ogni colpo, ci si regola come per gli altri oggetti magici?
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Sputamaledizioni
Sul libro delle fosche tenebre c'è questa capacità speciale per armi, pag 111. Non riesco a capire se il malus è cumulativo o no, nel mettiamo che un primo attacco ha avuto effetto e il nemico prende -4, un secondo attacco e lui fallisce ancora il TS, scende a -8? il testo dice:
- Cerco/Non Trovo/Esiste? (5)
- Cerco/Non Trovo/Esiste? (5)
- Cerco/Non Trovo/Esiste? (5)
- Cerco/Non Trovo/Esiste? (5)
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Costo oggetti magici e suggerimenti (2)
Avrei bisogno di un paio di chiarimenti. Un ciondolo (per es) con 50 cariche x lanciare Individiazione dei pensieri (lvl 2) costa 2x2x750=3000, giusto? Volendo fare che si attiva come azione di movimento o gratuita quanto costa in più? si può fare? Poi, l'incantesimo ha TS volontà nega, la CD del tiro salvezza dipende da chi ha costruito l'oggetto o dal pg che la usa? probabilmente è una domanda proprio noobba, anche una dritta su dove andare a vedere va bene. Grazie
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Proposta per un mostro
Ok fai pure XD
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Proposta per un mostro
In realtà non ho alcuna pretesa, diciamo che mi fa piacere vedere le vostre idee e vederle sviluppate. Io gioco solo alla 3.5... ma non si tratta di un mostro per me^^ Se è più giocata la 3.5 vada per questa, se non la 4. Mi piacciono le idee sul ruggito e sull'assorbire l'energia per prolungare uno status, più poi vista cieca e telepatia e si, lo vedo anch'io come mostro da mischia. Cos'è la rubrica del mostro del mese?
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Proposta per un mostro
Ho fatto questo disegno ed ho pensato che poteva andere bene per un bel mostrone, vi va di buttare giù un po' di punteggi e poteri? Concept monster Mi spiego meglio, non ho mai creato un mostro e non saprei come dargli le statistiche e tutto ciò che serve. Il soggetto è questo, io pensavo ad una sorta di Immondo con capacità di controllo mentale. Se esce qualcosa di buono si potrebbe anche pubblicare sul sito tra i download (chiedo perchè non so come si fa XD) Io vi do il soggetto, se volete farci qualcosa lascio a voi ^^
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Incantatore Anti Incantatori
Sono tutti ottimi consigli, proprio quello che cercavo, grazie a tutti. Devo guardami bene la variante del chierico sul complete mage.
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Incantatore Anti Incantatori
Volendo preparare un Incantatore specializzato nel limitare gli usi della magia, praticamente per bloccare altri incantatori, come sarebbe meglio procedere? Non ho bisogno della build completa ma di qualche consiglio, che magie, che classi che talenti e altro? Per i manuali tutti quelli tradotti in ita e livello 5-6-7, non è importante. Grazie a chi saprà aiutarmi ^^
- Cerco/Non Trovo/Esiste? (5)
- Cerco/Non Trovo/Esiste? (5)
- Cerco/Non Trovo/Esiste? (5)
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Background PG per Avv Horror
L'idea può funzionare, anche se hanno intenzione di giocare personaggi tutto fuorché seri ed impegnati, vedrò quindi se gradiscono la cosa o risulta essere un problema troppo grave. Grazie comunque Lone Wolf In ogni caso mi sono dimenticato di aggiungere che mi sto ispirando molto ad Eroi dell?orrore per le avventure, chi lo conosce quindi saprà che le avventure avranno un tocco macabro e pauroso. Altra cosa i due faranno gruppo, non saranno avversari, se qualcuno ha altre idee si faccia avanti^^
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Background PG per Avv Horror
Salve a tutti, sono qui per chiedevi qualche idea per caratterizzare al meglio questi due PG. L'ambientazione che masterizzo ha i toni cupi e sinistri andanti sul gotico, anche se sulle persone che vivono in questo mondo non grava un eccessiva ansia o paura, sono abituati al mondo che si ritrovano e quindi cercano di godersi la vita come farebbe chiunque altro. Non pensate quindi a situazioni solo serie e tese, anzi. Immaginate un mondo in cui si alterna crepuscolo e notte inoltrata, con fate folletti ed altre creature da "fiaba", numerosi mostri pazzoidi e funghi luminescenti... credo che vi siate fatti un idea^^ Le avventure iniziali saranno circoscritte nelle vicinanze di un villaggio non ben precisato, nel senso che non ci si allontanerà troppo andandosi a cercare i problemi lontano, ma numerosi eventi e luoghi particolari circondano questo piccolo villaggio, oltretutto anche se pochi, gli abitanti saranno molto curati. Bene, in questo quadro si muoveranno questa coppia di pg, lasciando stare le statistiche, vi descriverò solo il background dei personaggi. Lui appartiene al villaggio, il capo delle guardie e l'avventuriero a cui si fa riferimento per i problemi del villaggio, agile spadaccino. Lei una strega che giunge al villaggio per portare con se una bambina molto dotata e farne la sua allieva, sicuramente un personaggio femminile molto forte di carattere. Poiché lei cercherà di entrare di soppiatto i due si troveranno a combattere, il guerriero crederà di averla sconfitta, ma lei ingannandolo si introdurrà nel villaggio ed inizierà a cercare questa bambina... poi l'avventura avrà in inizio ma non posso spoilerare di più^^ Io e i giocatori stiamo cercando di definire il carattere e i tratti di questi pg, storia e quant'altro dia spessore ai pg, avete qualche suggerimento o idee al riguardo? grazie in anticipo ^^
- Dungeon al volo, grazie^^