1) Scusate non ho specificato, niente ToB.
Sì potrei dargli due ascie ritornanti, praticamente gira con due ascie passandole da una mano all'altra e le tira immagino, così da non dover estrarre. Non deve essere l'apoteosi dell'ottimizzazione, solo qualcosa di diverso da un nano con l'ascia bipenne o l'ascia nanica, tanto per cambiare. Penso che lo farò così e via.
Il Master Thrower è basato sulla destrezza, è tipo un ladro che i pugnali e non ha nulla a che fare con un nano che tira ascie urlando temo xD
2) Il druido lich è introdotto proprio nell'avventura, ha a che fare con la storia e ha un background solido dietro. Non è detto che debbano combatterlo, ma se il paladino lo carica non posso farlo morire come uno *******. Penso che il rinnegato di cui parla Tamriel sia proprio il Blighter e fa veramente ma veramente schifo (Complete Divine comunque).
Evocatore quindi? C'è un solo problema: protezione dal male mi annullerebbe... Cosa c'è da sapere su un druido di 11? Non ne so proprio nulla...
La guida dell'avventura consiglia "Take Greenbound Summoning, Rapid Spell, and optionally Spell Focus (Conjuration) and Augment Summoning if you can fit them in somehow", poi una metamagic rod quicken lesser per un bell'evoca mostri 3 rapido.
Per il blaster invece consigliano Flame Strike e Fire Seeds con Fell Drain e poi Antilife Shell.