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Arpayon

Circolo degli Antichi
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  1. Se non sbaglio le fast entry tipo Southern Magician sono state eliminate da qualche faq Wizard...
  2. Dipende molto dall'interpretazione. Ho sempre trovato molto utile questo post. Alla voce dice Dice che alcuni interpretano il +xmetri/livello come fixed, altri no. Aggiunge che , ma che io sappia nessuno usa gli incantesimi a tocco come persistibili, tipo Vigore. Visione del vero essendo Tocco, secondo il Customer Service è ad esempio persistibile. Personalmente, rendo persistente solo quello che trovo su quella lista e poco più.
  3. Arpayon

    Dubbi del Neofita (2)

    No, nè arco nè balestra sommano nè forza nè destrezza di base, ci sono dei modi per sommarli. Arco: Per sommare la forza deve essere composito. Quando fai un arco composito devi sommare 100mo per ogni +1 di forza che vuoi sommare ai danni. Se la forza non è sufficiente per l'arco in questione si subisce un -2 al tpc. E' spiegato nel manuale del giocatore. Balestra: Il talento crossbow sniper, PH2, somma metà della destrezza ai danni con la balestra. Non è possibile sommare la forza al danno da balestra. Arco e Balestra: Il talento Dead Eye, Dragon Magazine Compendium, permette di sommare la destrezza ai danni. I requisiti sono pesantini, ma una faq se non sbaglio ha ridotto il bab+14 a bab+1 (non ho idea del perchè, su un arco una cosa del genere diventa devastante)
  4. Arpayon

    Gish (2)

    No dicevo cos'è e dov'è l'human silverbrow
  5. Arpayon

    Gish (2)

    Cos'è e dov'è? Hahahaha la cosa più lamer che abbia mai visto, conosco tipo 2 classi in tutto, mi piace xD
  6. Se devi buttare a terra e disarmare catena chiodata tutta la vita però :\
  7. Come accidenti fai a sapere il numero e la pagina? Lol @ Tamriel che come al solito legge le discussioni a metà prima di postare xD
  8. Arpayon

    Anello controincantesimo

    Bersaglio preciso. Ad esempio se ci metti dentro un Dispel funziona solo se il bersaglio del Dispel sei tu e non se sei nell'area di un Dispel ad area.
  9. Vabbè ma allora ad ogni classe potrebbero dare questo e quello per far sì che sia più forte. Ma è D&D, le cose sono sbilanciate in partenza, non vedo perchè discuterne :\
  10. Cintura del monaco sì, anche se è più performante per un chierico puro
  11. Ah tipo i vampiri, mea culpa ho letto male
  12. Boh. Cioè, non capisco il senso della domanda. Vuoi sapere perchè secondo noi hanno volutamente fatto lo sciamano dei draghi più scarso del druido? O_o
  13. Puoi usare cinture? La maledizione più sgrava della storia lol, riduzione del danno 5/- è qualcosa di abnorme xD
  14. Fanne uno identico e rigiocalo lolol
  15. Cavestalker per girare con 2 catene chiodate ftw
  16. Arpayon

    Il Monaco (4)

    Ah sì ecco insomma, qualcosa ci doveva essere che non quadrava
  17. Arpayon

    Il Monaco (4)

    Non penso che la collana funzioni, altrimenti l'amuleto risulterebbe inutile... Per il resto è tanto che non buildo un monaco, hai dato un'occhiata all'handbook? http://brilliantgameologists.com/boards/index.php?topic=1015.100
  18. Sinceramente, non penso che sarei mai in grado di scrivere un'avventura da zero. Sarebbe come scrivere un libro, non sono uno scrittore e diventerebbe banale e piatto. Già mi ci vuole un sacco di tempo per sistemare quelle prefatte, figuriamoci se dovessi inventarmela. Se voi ci riuscite buon per voi. Non per fare critica, ma non penso che ci siano molti Tolkien nel mondo, e rendendomi conto di ciò mi affido a gente molto più esperta/capace di me.
  19. Comunque dai una letta qua se vuoi fare il paladino http://www.dragonslair.it/forum/threads/55217-Guida-al-Paladino Btw, livello?
  20. Mmm figo... Solo una cosa come non l'ho capita sopra, la differenza tra Lightning Ricochet e Blood Wind Ricochet qual'è?
  21. Avventure Wizard tutta la vita. Sono molto dettagliate, funzionano e sono avvincenti. Bisogna comunque dedicarci tempo per far quadrare tutto intorno ai pg, ma ti risparmiano l'infinito tempo necessario a crearne una da zero. Imho il "improvvisa quando serve" non funziona se non hai una base solida alle tue spalle. Infine, cosa da non sottovalutare, non presentano solo il vai e ammazza (o almeno non tutte) e hanno spunti molto interessanti.
  22. Sì ma il problema è che di ToB non ne so niente e dovrei leggermi cosa comporta eliminare i privilegi etc. Se fosse un pg per me ci metterei del tempo, ma così devo capire come e cosa cambiare, aggiustare i requisiti e le capacità, mi sa di lavoraccio. Piuttosto mi leggo il ToB quando ho tempo e un giorno giocherò qualcosa da esso P.s. Non capisco molto bene come funzioni comunque: al primo usando una manovra l'arma torna in mano, al quarto senza usare manovre puoi fare il completo lanciando l'arma e mi sembra che il quinto faccia la stessa cosa del quarto solo che usa la manovra? O_o
  23. Mmm allora vedo di andare di summoner. Ti chiederò una mano questo sabato su carta perchè veramente ci capisco poco :\
  24. 1) Scusate non ho specificato, niente ToB. Sì potrei dargli due ascie ritornanti, praticamente gira con due ascie passandole da una mano all'altra e le tira immagino, così da non dover estrarre. Non deve essere l'apoteosi dell'ottimizzazione, solo qualcosa di diverso da un nano con l'ascia bipenne o l'ascia nanica, tanto per cambiare. Penso che lo farò così e via. Il Master Thrower è basato sulla destrezza, è tipo un ladro che i pugnali e non ha nulla a che fare con un nano che tira ascie urlando temo xD 2) Il druido lich è introdotto proprio nell'avventura, ha a che fare con la storia e ha un background solido dietro. Non è detto che debbano combatterlo, ma se il paladino lo carica non posso farlo morire come uno *******. Penso che il rinnegato di cui parla Tamriel sia proprio il Blighter e fa veramente ma veramente schifo (Complete Divine comunque). Evocatore quindi? C'è un solo problema: protezione dal male mi annullerebbe... Cosa c'è da sapere su un druido di 11? Non ne so proprio nulla... La guida dell'avventura consiglia "Take Greenbound Summoning, Rapid Spell, and optionally Spell Focus (Conjuration) and Augment Summoning if you can fit them in somehow", poi una metamagic rod quicken lesser per un bell'evoca mostri 3 rapido. Per il blaster invece consigliano Flame Strike e Fire Seeds con Fell Drain e poi Antilife Shell.
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