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Arpayon

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Arpayon

  1. Arpayon

    D&D 3.5 e Power Player

    I lol'd e sono proprio d'accordo Solo una cosa Demian, non confondere PP con ottimizzazione. Se è legale la vedo più come ottimizzazione, se sta barando è veramente un ******** e non capisco perchè giochi a D&D
  2. Toglierei del tutto la RI, per il resto mi paiono buoni. Il +1 di lep è giusto perchè le caratteristiche risultano "sbilanciate" in positivo. Unico appunto, FORSE +2 for +2 des -2 cos è un tantino troppo, ma stiamo nel giocabile. Il +2 di lep dei drop è dato da RI e abilità magiche, che anche se non sono nulla di che, contano lo stesso per calcolare il lep. Potresti forse mantenerne qualcuna, non saprei. Domanda: Le classi preferite sono quelle delle controparti pure vero?
  3. Arpayon

    D&D 3.5 e Power Player

    Completamente d'accordo con Tamriel e Demian e completamente in disaccordo con Sir Daeltan Fernagdor. Il problema che riscontro da master è quando vengono introdotte cose che non conosco, come dice il buon Tamriel. Ma, a quel punto, se i miei pg usano cose "sbroccate" posso, anzi devo per non creare delle sfide troppo "scarse" usarle anche io. Non trovo sbilanciamenti che non si possono arginare con del buon masteraggio e quando pongo dei paletti sono per altri motivi, ad esempio bannando polymorph perchè dovrei studiare per giorni per capirci qualcosa, e ancora ruberebbe tempo prezioso al gioco vero e proprio. Per quanto riguarda il ban di un manuale, la penso così: Poniamo che un pg voglia usare lo psion e l'altro lo swordsage. Io, da master, dovrei leggermi ToB e Manuale degli Psionici e adattare i miei png agli incontri. Ora, egoisticamente, non ho veramente il tempo/la voglia per fare una cosa del genere, quindi se limito un manuale è perchè diciamo "non ci sto dietro". Allo stesso modo, se pur conoscendo il ToB uno dei miei pg non lo conosce, introdurlo e "obbligarlo" a studiarselo mi sembra eccessivo. Quindi, riquotando Tamriel, tendo ad evitare nuove meccaniche a meno che non ci sia intenzione da parte del gruppo di usarle. C'è da dire che effettivamente (sono stufo di quotare Tamriel lol), anche con pochi manuali si può arrivare a cose più forti di altre, quindi sta a me master saper gestire la situazione e non è certo bannando cose a destra e a manca che posso arrivare ad una soluzione. Anche perchè, punto fondamentale imho, è una scelta soggettiva se una cosa sia sbroccata o meno. Non posso quindi arrogarmi il diritto, se non affidandomi al mio buon senso, di decidere se una cosa sia più o meno forte, quindi tendo a concedere quello che mi viene richiesto, cercando poi una "counter" adatta alla situazione (esempio banale, il barbaro mi shotta la gente, faccio dei tripper e lui saluta). Certo, a questo punto anche io master sto facendo ottimizzazione, ma preferisco di gran lunga così che dover dire "no quello non lo puoi fare è troppo sgravo" perchè mi sento che lo sia.
  4. Quoto sul fatto che ancora RAW, è ovviamente possibile avere una di queste pergamente. Però allo stesso tempo imho la cosa deve essere un minimo coerente. Da come la vedo io, non è completamente stupido che pergamente di incantesimi ESCLUSIVAMENTE di dominio non si possano trovare, in quanto è la divinità stessa a concederle ai suoi adepti, ancor più della lista "normale" da chierico. Insomma, va un po' a interpretazione e dovresti parlarne con il tuo master. (come per il fatto che è più "difficile" che i paladini si mettano a scrivere le pergamene da passare all'archivista di turno)
  5. Sono in lista di dominio non in lista da chierico, quindi RAW no. Imho dipende molto dall'ambientazione, in Eberron le cose sono molto più libere che in FR, ad esempio.
  6. Se sta nel dominio e puoi lanciare incantesimi di dominio sì, se non puoi lanciarli no. edit: lol abbiamo molto da fare io e tamriel dopo pranzo a quanto pare
  7. Grazie di essere stato così chiaro, non avrei saputo citare la pagina abuna come mai catena chiodata? Chierico ado/tripper?
  8. Arpayon

    Drow+Elfa della Luna

    I lol'd Mmm buone le idee di Akerhon imho
  9. Mi dispiace, ma sinceramente non capisco perchè continui a perderci tempo
  10. Cavoli, sembra veramente una cosa ben articolata. Sto masterando Red Hand of Doom e devo dire che queste avventure 3.5 sembrano proprio ben fatte...
  11. Beh, mi pare che il primo talento abbia senso, alla fine permette di tirare tanti quadrelli quante frecce in un round. Quindi perchè no? Anzi, con l'arco si hanno tutti gli attacchi senza alcun talento, con la balestra no. Sicuramente è meno "forte", ma almeno da un senso alla balestra ad alti livelli. Per il secono talento, ci sono già le baionette nel Complete Scounderl, pagina 109, prova a darci un occhio
  12. No mi spiace, ma entrambe le trilogie per la 3.5 mi sembrano molto interessanti, hai provato Cormyr intanto?
  13. Cos'è E6? Neanche io mai aperto Pathfinder, non so aiutare :\
  14. Ti ricordo, che "nessun master sano di mente permette di avere più di un nightstick" [cit.] E per quanto mi riguarda anche la fast entry con Magical Training è MOLTO borderline...
  15. Se giochi in FR, e alcune di quelle divinità sono di FR, non puoi fare il chierico senza divinità. In altre ambientazioni sì.
  16. boh, ho sempre interpretato il requisito come "il personaggio deve avere questo dominio" e basta
  17. Solo per gli slot di dominio
  18. In realtà c'è chi lo persiste perchè richiede raggio fisso e non è specificato il raggio, c'è scritto "creature entro 9 metri". Ora, secondo me non funziona perchè vigore è a tocco e ha senso pensare che vigore di massa derivi da esso, cioè si tocca una creatura e ne vengono affette tutte le creature nell'area. Ma c'è chi interpreta il "entro 9 metri" come raggio fisso e basta.
  19. Arpayon

    Domini

    Non capisco cosa vuoi sapere. Comunque, c'è il topic chierici, in base a quello di cui hai bisogno sicuramente troverai qualcosa. Anche perchè chiedere "che talenti metto" senza dirci cosa vuoi fare... Per l'equip vai per ordine, 35k al 10 sono meno del tesoro standard, prendi qualcosa di standard e fine.
  20. In base alle intrepretazioni, non penso sia ovvio che questo incantesimo possa essere reso persistente. Non ha raggio "fisso" nè è personale, vedi con il tuo dm.
  21. Geniale. Il problema è che venendo risucchiato anche il Master, come può egli masterare e al contempo muoversi nel mondo dove viene risucchiato? Non sarebbe più comodo che tu restassi fuori?
  22. Ricordati una cosa: anche il Master deve divertirsi. Personalmente, se il mio gruppo giocasse così, investirei il tempo che impiego per masterare in altro, dicendo chiaro e tondo ai giocatori che possano andare a giocare a CoD, come già suggerito.
  23. La risposta a questa domanda è invece no, ce ne sono troppi. Io uso Base e SC e mi sono fatto un file word (che devo finire lol)
  24. @Roald: Io non andrei in mischia con 8 di forza xD @carlotto: A livelli bassi non lo capiranno. A livelli medi inizieranno a rendersene conto. Più salite più vorranno essere tutti chierici
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